シャア専用ザクⅡ のバックアップの現在との差分(No.29)
一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引 赤字はレベルアップによるMAX値 基本ステータス
GRADE別 Lv最大時性能GRADE別 Lv60性能
調整・修正履歴アップデート履歴
特徴・比較ProductⅠで最初に作れるエースユニット。Gバーストは自己移動加速。 Gバーストはすぐ溜まるが、使いどころを間違えると一人特攻でマトになりかねない。 しかも効果時間が長く、序盤で発動する=ほぼ撃墜、である。 よく考えて発動しよう。むしろ、発動しないのも手。 ProductⅠで最初に作れるエースユニット。Gバーストは自身の移動速度アップ。 Gバーストはすぐ溜まるが、使いどころを間違えると一人特攻で的になりかねない。 しかも効果時間が長く、序盤で発動する=ほぼ撃墜なので、発動しないのも手。 Gバーストの使い勝手という点では、タイプこそ違うが後に開発できる、ZガンダムやガンダムMk-Ⅱ(白)と似た印象。 Warriorタイプの中では五指に入る移動速度持ち。Booster・Crasherタイプには流石に敵わないが充分な速さである。 それゆえ先行して撃墜されるのは最早宿命とも言える。 とはいえWタイプなのでそれなりの硬さがあるのでBタイプよりは生存時間が長い。 後発開発のシャア専用ズゴックがステータス及び、Gバーストが範囲効果の上位互換になっている。 序盤以降、影が薄い下位互換感は否めないが、予備エース、防衛エースなど型落ち後も裏方としては使い道が十二分にある。 修理時間が短いので防衛機としてどこかしらに入れておけば、エースが防衛時いない、ということも減る。 グレードアップを行えば、HPが大きく上昇していくため生半可な攻撃では落ちなくなり、アビリティディスク次第では活躍させることも可能。 2019/02/12のアップデートで専用Gバーストの追加、専用アビリティが改善されたため、味方の機体を活かせるようになり使い勝手はかなり良くなった。 ただし、自身に回避や軽減などの追加は無く、耐久面を他のアビリティディスクでカバーしたいところ。詳しくは後述。 カスタマイズ指定アビリティ ★1エリート、奇襲 ★2エリート、奇襲 ★3隠密 奇襲は基本的に使い勝手が悪い。エリートはお好み。隠密は入手したら是非つけたいところ。 雲隠れやフル稼働、覚醒も相性が良いと言える。ガッツや鉄壁、弾幕、一斉攻撃、精神統一も当然相性が良い。 Gバーストはすぐ溜まる為、集中力や憤怒は必要ない。また、生存が条件になる希望や逆境もあまり期待値が高くない。 専用アビリティは出撃後10秒間、既に出撃中の味方ユニットが徐々にHPが回復する代物。 回復量は毎秒300のためフルで行えばHP3000回復と短時間としては破格。さらに効果範囲はMAP全域とこれも破格。 専用アビリティは出撃後30秒間、既に出撃中の味方ユニットが徐々にHPが回復する代物。 回復量は毎秒300のためフルで行えばHP9000回復、さらに効果範囲はMAP全域と破格。 本機を後から出せば良いだけなので、耐久力の低いB型やC型を大量に出した後に出撃させれば生存率がかなり上がってMAP殲滅が容易になる。 このアビ自体が単一効果で相当優秀なのでグレード上げずに修理時間を短くしたまま運用するのもあり。 その場合、指定アビである隠密3をつけておけば出撃10秒間の生存はほぼ担保されるため非常に有効である。 機体解説型式番号 MS-06S その後、最新機種としてシャアはザクⅡS型を支給された。それが本機である。 登場は00:15~から |
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