ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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討伐戦/グリプス戦役
の編集
***第13ステージ:ロザミアの中で1[#s13] ボス:サイコガンダムMk-II HP:1,800,000 壁がターゲット不能なため、外まで釣り出すのは時間がかかる(1分半かかることも)。 壁を攻撃Gバーストで壊すか、内部で戦うか、外部で戦うかが重要になる。 攻撃は1セット4秒で、全方位に「1、2、休み、3」といったリズム(一拍1秒)の3回攻撃。ダメージは一撃500~600。 射程は5でぎりぎり(量産機の広がり具合で攻撃範囲に入ったり入らなかったりする)。4では確実に範囲内、6では範囲外。 //全エリア共通で量産機の損失を最小限にとどめ、サイコガンダムまで如何に効率よく到達するかが鍵となる。 //到達後はサイコガンダムのHP削り。ダメージランキングを狙う場合やリカバリーチャージャーに余裕があれば高火力(または高HP)エースを投入すればよいが、基本はサイコガンダムの射程4圏外(サイコガンダムの形態により射程が伸びることがあるので注意)から、[[ガンダムデュナメス]]等の長射程エースでダメージを与えることになる。 //量産機が全滅すると長射程エースにターゲットが変わるが、この時必ずサイコガンダムに移動アクションが発生する。この移動アクションを確認し次第、すぐ戦闘終了することでエースを無傷で生還させることができる。 //射程5以上のエースは[[モビルスーツ一覧]]から確認できる通り、ラボ2でも多く存在する。クリアまでの時間は増えるが、ラボ3の機体が開発できない状況でも第4エリア完走は可能。
#contents *グリプス戦役 [#d7479585] //例:「討伐戦 鳴動の宇宙──自由と正義の対価」 **概要 [#x8a272b6] 討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。 討伐戦はまず[[制圧戦]]と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース 各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。 強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。 &color(red){※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須}; **開催期間 [#c7b92d14] http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=504&tag=Event --2016年4月26日(火)メンテナンス後~5月10日(火)メンテナンスまで #br **イベント特効ユニット [#tokusei] -今回からスコア倍率はHP倍率に変更され、攻撃Gバーストに大きなボーナスが得られるようになった。 |~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~HP倍率|~攻撃UP|~Gバーストダメージ|~回復時間短縮|h |LEFT:|CENTER:||>|>|>|CENTER:|c |ガシャ|BGCOLOR(#4ae):F|[[ハンブラビ]]|2.5|5|-|66%OFF| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[スーパーガンダム]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダムバルバトス第1形態]]|~|4|7|~| |~|BGCOLOR(#e54):B|[[ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デストロイモード)]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー)]]|~|3|10|-| |~|BGCOLOR(#4ae):F|[[フルアーマー・ガンダム]]|~|~|7|66%OFF| |当イベント|BGCOLOR(#ec7):W|[[ジ・O]]|2|2.5|-|-| |~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ガザC(ビーム・サーベル装備)]]|1.8|~|~|~| |~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[アッシマー]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[百式(ビーム・サーベル装備)]]|2|2|5|~| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[メッサーラ]]|~|2.5|-|~| |リミテッド|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[ジムⅡ]]|1.5|2|~|~| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[リック・ディアス(クワトロ機)]]|~|~|~|~| |MSラボ|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガザC(ハマーン)>ガザC(ハマーン・カーン機)]]|1.2|1.5|~|~| |~|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[ネモ]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[メタス]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#c7f):C|BGCOLOR(#ae8):[[ハイザック]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[リック・ディアス(黒)]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[バイアラン]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダムMk-Ⅱ(白)]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[Zガンダム]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[キュベレイ]]|~|1.1|3|~| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ディジェ(ビーム・ナギナタ装備)]]|~|1.5|-|~| |~|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ガブスレイ]]|~|~|~|~| |交換所|BGCOLOR(#5e4):S|[[百式(ビーム・ライフル装備)]]|~|~|~|~| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ディジェ(クレイ・バズーカ装備)]]|~|~|~|~| &color(Red){※:緑は量産機、その他はエース。}; //&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。}; //BGCOLOR(#ae8):量産機 //BGCOLOR(#c7f):MA //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F **討伐報酬 [#l0c43d34] ***ステージクリア報酬 [#stage_clear] 各エリアのクリア時に様々な報酬を獲得することができます。 -受取は「支給品」から。 |№|ステージ名|経験値|初回クリア報酬|2回目以降クリア報酬|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c |1|黒いガンダム1|2,700|資源200,000、資金200,000|-| |2|黒いガンダム2|3,200|メカチャージャー×5、ビルドチャージャー×5|~| |3|大気圏突入|~|DXガシャチケット×1|~| |4|白い闇を抜けて1|2,200|リカバリーチャージャー×5|~| |5|白い闇を抜けて2|~|ゴールド要請書×5|~| |6|ホンコン・シティ|4,700|[[ガザC(ビーム・サーベル装備)]]|~| |7|シンデレラ・フォウ|5,200|ディスクガシャチケット×30|~| |8|ジェリド特攻1|4,200|[[アッシマー]]|~| |9|ジェリド特攻2|~|レアチップ×10|EXガシャチケット×1| |10|奇襲1|3,200|テクニカルチャージャー×10、リカバリーチャージャー×10|~| |11|奇襲2|~|レアチップ×10、リカバリーチャージャー×10|~| |12|ゼダンの門|5,200|テクニカルチャージャー×10、ゴールド要請書×5|~| |13|ロザミアの中で1|6,200|レアチップ×20、リカバリーチャージャー×20|EXガシャチケット×2| |14|ロザミアの中で2|~|テクニカルチャージャー×10、DXガシャチケット×1|~| |15|生命(いのち)散って1|7,700|[[百式(ビーム・サーベル装備)]]|~| |16|生命(いのち)散って2|~|ハロメダル×50、テクニカルチャージャー×10|~| |17|共鳴1|5,200|レアチップ×50、テクニカルチャージャー×15|~| |18|共鳴2|~|ハロメダル×50、テクニカルチャージャー×15|~| |19|宇宙(そら)を駆ける1|9,200|DXガシャチケット×1、ゴールド要請書×5|EXガシャチケット×5| |20|宇宙(そら)を駆ける2|12,200|レアチップ×100、ハロメダル×100|~| |>|全ステージ|-|EXガシャチケット×50(イベント終了時に配布)|-| ***トータルスコア報酬 [#fc60fc8e] ステージ別のハイスコアを合計し、一定ラインに到達すれば取得できる。 |ハイスコア合計|機体名|h |RIGHT:|LEFT:|c |5,000P達成|レアチップ×5| |10,000P達成|ハロメダル×10| |15,000P達成|テクニカルチャージャー×5| |20,000P達成|ディスクガシャチケット×5| |25,000P達成|レアチップ×10| |30,000P達成|ハロメダル×50| |35,000P達成|ディスクガシャチケット×10| |40,000P達成|テクニカルチャージャー×10| |50,000P達成|レアチップ×15| |60,000P達成|ハロメダル×80| |70,000P達成|ディスクガシャチケット×15| |80,000P達成|[アビリティディスク]メッサーラ「突撃2」| |100,000P達成|レアチップ×30| |120,000P達成|ハロメダル×100| |140,000P達成|ディスクガシャチケット×30| |160,000P達成|テクニカルチャージャー×30| |180,000P達成|レアチップ×50| |200,000P達成|ハロメダル×200| |220,000P達成|[アビリティディスク]メッサーラ「突撃3」| |240,000P達成|[[メッサーラ]](GRADE9)| |260,000P達成|テクニカルチャージャー×50| |280,000P達成|レアチップ×100| |300,000P達成|ハロメダル×300| |320,000P達成|DXガシャチケット×1| |340,000P達成|レアチップ×200| |360,000P達成|ハロメダル×500| |380,000P達成|DXガシャチケット×2| |400,000P達成|レアチップ×500| |420,000P達成|ハロメダル×1000| |450,000P達成|DXガシャチケット×3| ***EXガシャ [#x58ef36c] ガシャステーションに専用のEXガシャが出現。 イベントステージや制圧戦でのバトルやEXエリアクリア時などにランダムで「EXガシャチケット」を手に入れることができる。 |報酬|h |LEFT:400|c |[[ジ・O]](GRADE8)| |DXガシャチケット| |MA用アビリティディスク| |エース用アビリティディスク| |各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)| |サポーター要請書(ゴールド/シルバー/ブロンズ)| |レアチップ| |ハロメダル| |資源| |資金| ***ダメージランキング報酬 [#n530ba07] ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング ※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。 |~順位|>|>|~報酬|h |~|ガシャチケット|エース|アビリティディスク|h |LEFT:BGCOLOR(#ddd):||||c |1~10|DX×5|[[ジ・O]]&パラス・アテネ(GRADE:10)×3&br;[[メッサーラ]](GRADE:9)×3|ジ・O&パラス・アテネ「雲隠れ3」| |11~30|DX×3|[[ジ・O]]&パラス・アテネ(GRADE:10)×2&br;[[メッサーラ]](GRADE:9)×2|~| |31~100|DX×1|[[ジ・O]]&パラス・アテネ(GRADE:10)&br;[[メッサーラ]](GRADE:9)×2|ジ・O&パラス・アテネ「雲隠れ2」| |101~500|EX×10|[[ジ・O]]&パラス・アテネ(GRADE:10)&br;[[メッサーラ]](GRADE:9)|~| |501~1000|~|~|-| |1001~3000|~|[[ジ・O]](GRADE:8)&br;[[メッサーラ]](GRADE:9)|~| |3001~5000|EX×7|-|~| |5001~10000|EX×5|~|~| |10001~20000|EX×3|~|~| |20001~|EX×1|~|~| &color(red){※配布はイベント終了後}; ***同盟ランキング報酬 [#ade1c7f6] 同盟員のスコア合計の10分の1 |~順位|>|~報酬|h |LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c |1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500| |4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300| |11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100| |31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50| |51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):| |101~300|シルバー要請書×3|~| |301~500|ブロンズ要請書×10|~| |501~|ブロンズ要請書×5|~| **討伐戦の流れ [#mde49c9d] (1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧して''エリアミッションptを達成''すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。 ※制圧戦と違って基地が9つあるが、全てを制圧する必要は無い。また特別任務が存在しないため、ボーナスエリアは出現しない。 (2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、 &color(red){ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれる};ため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。 (3)クリア報酬が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。 &br; -備考 --【エリアをやりなおす】ことで手軽にエリアミッションを選定することが可能。 --討伐成功時には全ミッションをクリアしていなくてもSランク評価になる。 --同盟救援エースは通常通り使用可能。非同盟救援エースは登場せず、使用不可。 --1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。 **ボスステージ [#laa3763f] 各エリアの敵ジオラマベース(制圧戦と違って基地9つ)を制圧して''エリアミッションptを達成''すると出現するCPU戦の特殊エリア。 攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくのが定石。 ボスは防壁や砲台に囲まれていることが多く、中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。 その際はボスとは別の方向へ遠ざけるか、まとめて討伐するかなど策が必要。 上手くハマった場合でも、救援エースによって位置がずれたりするため救援エースを呼ぶ際には注意を。 -注意点 --ボスは''MA扱い''のために、対エースアビリティではなく、対MAアビリティが有効。 --ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲撃」は''無効''。砲台に対しては有効。 --ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「ユニットジャミング」は&color(red){''有効''};。[[ドゴス・ギア]]、[[ラー・カイラム]]、[[ネェル・アーガマ]]等。 --ボスステージでは&color(red){出撃コストが必要};かつ敵の資金や資源が0なため獲得こそ出来ないが、迎撃戦と違いスタックボーナスは獲得可能。 ---討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場合は当然0。 --ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成することなく''そのままボスステージに挑むことが可能''。 -スコアについて --討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、それにその戦闘における討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間)による倍率を掛けたものが、ステージスコアとなる。 --複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。 --倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の最大値は2(0秒でボスを撃破した場合)。 --計算式 ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180) 例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90秒とすると、 10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。 ***ボス一覧 [#k79d33a6] |№|ステージ名|ボス|HP|僚機|ハイスコア&br;討伐時間目安|備考|h |RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |1|黒いガンダム1|ガンダムMk-Ⅱ(黒)|200,000||9秒|近接、対地攻撃のみ| |2|黒いガンダム2|ガンダムMk-Ⅱ(黒)|250,000||9秒|| |3|大気圏突入|メッサーラ|300,000|ハイザック×1|9秒|| |4|白い闇を抜けて1|アッシマー|400,000|アッシマー×2|12.6秒|| |5|白い闇を抜けて2|アッシマー|500,000|アッシマー×2|12.6秒|| |6|ホンコン・シティ|サイコガンダム|600,000||16.2秒|| |7|シンデレラ・フォウ|サイコガンダム|700,000||12.6秒|| |8|ジェリド特攻1|ガブスレイ|700,000|ガブスレイ×1|14.4秒|| |9|ジェリド特攻2|ガブスレイ|800,000|ガブスレイ×1|16.2秒|| |10|奇襲1|ハンブラビ|800,000|ハンブラビ×2|27秒|| |11|奇襲2|ハンブラビ|900,000|ハンブラビ×2|34.2秒|| |12|ゼダンの門|バイアラン|1,300,000||32.4秒|| |13|ロザミアの中で1|サイコガンダムMk-II|1,800,000||19.8秒|| |14|ロザミアの中で2|サイコガンダムMk-II|2,200,000||27秒|| |15|生命(いのち)散って1|パラス・アテネ|2,000,000||23.4秒|| |16|生命(いのち)散って2|パラス・アテネ|2,500,000||32.4秒|| |17|共鳴1|キュベレイ|2,500,000|ファンネル×2|27秒|単体攻撃| |18|共鳴2|キュベレイ|3,500,000|ファンネル×2|34.2秒|単体攻撃| |19|宇宙(そら)を駆ける1|ジ・O|4,000,000||39.6秒|| |20|宇宙(そら)を駆ける2|ジ・O|4,500,000||41.4秒|| ※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻:2016/05/08 22:00 **エリア別攻略 [#n64d7853] //***第1エリア:(エリア名) [#z7859aad] //ボスステージ:「(ステージ名)」 //ボス:(ボス名) //HP: //経験値: ***第13ステージ:ロザミアの中で1[#s13] ボス:サイコガンダムMk-II HP:1,800,000 壁がターゲット不能なため、外まで釣り出すのは時間がかかる(1分半かかることも)。 壁を攻撃Gバーストで壊すか、内部で戦うか、外部で戦うかが重要になる。 攻撃は1セット4秒で、全方位に「1、2、休み、3」といったリズム(一拍1秒)の3回攻撃。ダメージは一撃500~600。 射程は5でぎりぎり(量産機の広がり具合で攻撃範囲に入ったり入らなかったりする)。4では確実に範囲内、6では範囲外。 //全エリア共通で量産機の損失を最小限にとどめ、サイコガンダムまで如何に効率よく到達するかが鍵となる。 //到達後はサイコガンダムのHP削り。ダメージランキングを狙う場合やリカバリーチャージャーに余裕があれば高火力(または高HP)エースを投入すればよいが、基本はサイコガンダムの射程4圏外(サイコガンダムの形態により射程が伸びることがあるので注意)から、[[ガンダムデュナメス]]等の長射程エースでダメージを与えることになる。 //量産機が全滅すると長射程エースにターゲットが変わるが、この時必ずサイコガンダムに移動アクションが発生する。この移動アクションを確認し次第、すぐ戦闘終了することでエースを無傷で生還させることができる。 //射程5以上のエースは[[モビルスーツ一覧]]から確認できる通り、ラボ2でも多く存在する。クリアまでの時間は増えるが、ラボ3の機体が開発できない状況でも第4エリア完走は可能。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)