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討伐戦/グリプス戦役
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グリプス戦役 Edit

概要 Edit

討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。
討伐戦はまず制圧戦と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース
各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。
強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。
 
※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=504&tag=Event

  • 2016年4月26日(火)メンテナンス後~5月10日(火)メンテナンスまで

イベント特効ユニット Edit

  • 今回からスコア倍率はHP倍率に変更され、攻撃Gバーストに大きなボーナスが得られるようになった。

※:緑は量産機、その他はエース。

討伐報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

各エリアのクリア時に様々な報酬を獲得することができます。

  • 受取は「支給品」から。
ステージ名経験値初回クリア報酬2回目以降クリア報酬
1黒いガンダム12,700資源200,000、資金200,000-
2黒いガンダム23,200メカチャージャー×5、ビルドチャージャー×5
3大気圏突入DXガシャチケット×1
4白い闇を抜けて12,200リカバリーチャージャー×5
5白い闇を抜けて2ゴールド要請書×5
6ホンコン・シティ4,700ガザC(ビーム・サーベル装備)
7シンデレラ・フォウ5,200ディスクガシャチケット×30
8ジェリド特攻14,200アッシマー
9ジェリド特攻2レアチップ×10EXガシャチケット×1
10奇襲13,200テクニカルチャージャー×10、リカバリーチャージャー×10
11奇襲2レアチップ×10、リカバリーチャージャー×10
12ゼダンの門5,200テクニカルチャージャー×10、ゴールド要請書×5
13ロザミアの中で16,200レアチップ×20、リカバリーチャージャー×20EXガシャチケット×2
14ロザミアの中で2テクニカルチャージャー×10、DXガシャチケット×1
15生命(いのち)散って17,700百式(ビーム・サーベル装備)
16生命(いのち)散って2ハロメダル×50、テクニカルチャージャー×10
17共鳴15,200レアチップ×50、テクニカルチャージャー×15
18共鳴2ハロメダル×50、テクニカルチャージャー×15
19宇宙(そら)を駆ける19,200DXガシャチケット×1、ゴールド要請書×5EXガシャチケット×5
20宇宙(そら)を駆ける212,200レアチップ×100、ハロメダル×100
全ステージ-EXガシャチケット×50(イベント終了時に配布)-

トータルスコア報酬 Edit

ステージ別のハイスコアを合計し、一定ラインに到達すれば取得できる。

ハイスコア合計機体名
5,000P達成レアチップ×5
10,000P達成ハロメダル×10
15,000P達成テクニカルチャージャー×5
20,000P達成ディスクガシャチケット×5
25,000P達成レアチップ×10
30,000P達成ハロメダル×50
35,000P達成ディスクガシャチケット×10
40,000P達成テクニカルチャージャー×10
50,000P達成レアチップ×15
60,000P達成ハロメダル×80
70,000P達成ディスクガシャチケット×15
80,000P達成[アビリティディスク]メッサーラ「突撃2」
100,000P達成レアチップ×30
120,000P達成ハロメダル×100
140,000P達成ディスクガシャチケット×30
160,000P達成テクニカルチャージャー×30
180,000P達成レアチップ×50
200,000P達成ハロメダル×200
220,000P達成[アビリティディスク]メッサーラ「突撃3」
240,000P達成メッサーラ(GRADE9)
260,000P達成テクニカルチャージャー×50
280,000P達成レアチップ×100
300,000P達成ハロメダル×300
320,000P達成DXガシャチケット×1
340,000P達成レアチップ×200
360,000P達成ハロメダル×500
380,000P達成DXガシャチケット×2
400,000P達成レアチップ×500
420,000P達成ハロメダル×1000
450,000P達成DXガシャチケット×3

EXガシャ Edit

ガシャステーションに専用のEXガシャが出現。
イベントステージや制圧戦でのバトルやEXエリアクリア時などにランダムで「EXガシャチケット」を手に入れることができる。

報酬
ジ・O(GRADE8)
DXガシャチケット
MA用アビリティディスク
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

ダメージランキング報酬 Edit

ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。

順位報酬
ガシャチケットエースアビリティディスク
1~10DX×5ジ・O&パラス・アテネ(GRADE:10)×3
メッサーラ(GRADE:9)×3
ジ・O&パラス・アテネ「雲隠れ3」
11~30DX×3ジ・O&パラス・アテネ(GRADE:10)×2
メッサーラ(GRADE:9)×2
31~100DX×1ジ・O&パラス・アテネ(GRADE:10)
メッサーラ(GRADE:9)×2
ジ・O&パラス・アテネ「雲隠れ2」
101~500EX×10ジ・O&パラス・アテネ(GRADE:10)
メッサーラ(GRADE:9)
501~1000-
1001~3000ジ・O(GRADE:8)
メッサーラ(GRADE:9)
3001~5000EX×7-
5001~10000EX×5
10001~20000EX×3
20001~EX×1

※配布はイベント終了後

同盟ランキング報酬 Edit

同盟員のスコア合計の10分の1

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

討伐戦の流れ Edit

(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。
 ※制圧戦と違って基地が9つあるが、全てを制圧する必要は無い。また特別任務が存在しないため、ボーナスエリアは出現しない。
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、
 ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。
(3)クリア報酬が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。

  • 備考
    • 【エリアをやりなおす】ことで手軽にエリアミッションを選定することが可能。
    • 討伐成功時には全ミッションをクリアしていなくてもSランク評価になる。
    • 同盟救援エースは通常通り使用可能。非同盟救援エースは登場せず、使用不可。
    • 1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。

ボスステージ Edit

各エリアの敵ジオラマベース(制圧戦と違って基地9つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくのが定石。
ボスは防壁や砲台に囲まれていることが多く、中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
その際はボスとは別の方向へ遠ざけるか、まとめて討伐するかなど策が必要。
上手くハマった場合でも、救援エースによって位置がずれたりするため救援エースを呼ぶ際には注意を。
 

  • 注意点
    • ボスはMA扱いのために、対エースアビリティではなく、対MAアビリティが有効。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲撃」は無効。砲台に対しては有効。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「ユニットジャミング」は有効ドゴス・ギアラー・カイラムネェル・アーガマ等。
    • ボスステージでは出撃コストが必要かつ敵の資金や資源が0なため獲得こそ出来ないが、迎撃戦と違いスタックボーナスは獲得可能。
      • 討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場合は当然0。
    • ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成することなくそのままボスステージに挑むことが可能
        
  • スコアについて
    • 討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、それにその戦闘における討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間)による倍率を掛けたものが、ステージスコアとなる。
    • 複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。
    • 倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の最大値は2(0秒でボスを撃破した場合)。
    • 計算式
      ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180)
      例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90秒とすると、
      10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。
        

ボス一覧 Edit

ステージ名ボスHP僚機ハイスコア
討伐時間目安
備考
1黒いガンダム1ガンダムMk-Ⅱ(黒)200,0009秒近接、対地攻撃のみ
2黒いガンダム2ガンダムMk-Ⅱ(黒)250,0009秒
3大気圏突入メッサーラ300,000ハイザック×19秒
4白い闇を抜けて1アッシマー400,000アッシマー×212.6秒
5白い闇を抜けて2アッシマー500,000アッシマー×212.6秒
6ホンコン・シティサイコガンダム600,00016.2秒
7シンデレラ・フォウサイコガンダム700,00012.6秒
8ジェリド特攻1ガブスレイ700,000ガブスレイ×114.4秒
9ジェリド特攻2ガブスレイ800,000ガブスレイ×116.2秒
10奇襲1ハンブラビ800,000ハンブラビ×227秒
11奇襲2ハンブラビ900,000ハンブラビ×234.2秒
12ゼダンの門バイアラン1,300,00032.4秒
13ロザミアの中で1サイコガンダムMk-II1,800,00019.8秒
14ロザミアの中で2サイコガンダムMk-II2,200,00027秒
15生命(いのち)散って1パラス・アテネ2,000,00023.4秒
16生命(いのち)散って2パラス・アテネ2,500,00032.4秒
17共鳴1キュベレイ2,500,000ファンネル×227秒単体攻撃
18共鳴2キュベレイ3,500,000ファンネル×234.2秒単体攻撃
19宇宙(そら)を駆ける1ジ・O4,000,00039.6秒
20宇宙(そら)を駆ける2ジ・O4,500,00041.4秒

※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻:2016/05/08 22:00

エリア別攻略 Edit

第13ステージ:ロザミアの中で1 Edit

ボス:サイコガンダムMk-II
HP:1,800,000
壁がターゲット不能なため、外まで釣り出すのは時間がかかる(1分半かかることも)。
壁を攻撃Gバーストで壊すか、内部で戦うか、外部で戦うかが重要になる。
攻撃は1セット4秒で、全方位に「1、2、休み、3」といったリズム(一拍1秒)の3回攻撃。ダメージは一撃500~600。
射程は5でぎりぎり(量産機の広がり具合で攻撃範囲に入ったり入らなかったりする)。4では確実に範囲内、6では範囲外。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 「スコア更新は、もう止めるんだ!!(アスラン風)」あー、1000位内で終わりたいんじゃー。 -- 2016-05-06 (金) 16:44:57
    • これがトルーパー付きのジ・O! メッサーラ拡張! EXチケ10枚! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!(クルーゼ風) -- 2016-05-07 (土) 01:37:48
      • 「違う!!僕のスコアは・・・僕のスコアはこんなものじゃない!!!(キラ風)」伸びねー -- 2016-05-07 (土) 12:03:45
    • 正直、ジOなんてトルーパー付きでもGパ微妙だしいらんわ・・・って思ってたのにいざ45万更新して報酬全回収した時に1000位以内入れそうだなってなると、頑張りたくなっちゃう所が人間の欲の恐ろしいところだよなぁ・・・ -- 2016-05-07 (土) 15:09:54
      • 同感。EXガシャでジOが運良く出たから1000位報酬の方はいいかな、と思っていたが、スコア更新して1000位が見えてくると欲が出ますね。 -- 2016-05-07 (土) 16:27:17
      • トルーパー以外にもGRADE:10と8の差は大きく感じるものがあるからね。この土日が勝負の分かれ目。 -- 2016-05-07 (土) 16:35:37
    • そして最後には「フフフ・・このランキング争いの部屋から出して下さいよ~・・フフフ・・(カミーユ風)」ってなる。 -- 2016-05-07 (土) 16:39:43
      • 「やめないか!」フフフ「やめないか!」フフフ「やめないか!」「やめないか!」フフフ が出てくるからやめいw -- 2016-05-08 (日) 12:40:02
  • G10量産が全機開発済みだから1000位はいけるだろうと慢心して特攻量産未強化でいたら45万でいっぱいいっぱいになってしまった。全員に配られてるんだしG8で他の量産G10圧倒するんだからランキング狙うならちゃんと鍛えて使わなアカンわな^^; -- 2016-05-07 (土) 12:42:42
  • L40以上のG10量産おるけど、40万いく気がせえへんで(3000位以内祈るのみ -- 2016-05-07 (土) 16:53:12
    • G10量産機皆無ですが、アッシマーとガザCをG8まで上げて何とか45万目前まで来ました、お互い頑張りましょう。 -- 2016-05-07 (土) 17:18:42
      • アッシマー見くびってましたなぁガブスレイにすべてかけたのにぃ。 -- 2016-05-07 (土) 19:20:41
    • 3000位も追い上げがすごいことになってると思うぞ。目当ての機体のGRADEを上げ、満を持して出撃するプレイヤーがどれだけいることか。とくに3000位はあるか無いかの境目だから油断大敵。俺なんか前回3006位だった・・・ -- 2016-05-07 (土) 17:19:18
      • ギリ3000位落ちは嫌杉なので、あきらめてEXガチャにかけようかな。 -- 2016-05-07 (土) 21:54:11
    • コア8で前回の迎撃戦は様子みながらスコア上げ余裕で3000位入れたのに今回は無理だわ 特に13.14はウォドムないのもあってモチベが全くあがらん ハメもたまに動かれるからアテならんし、ジオとれてるならこだわらんでもいいかぁ・・ -- 2016-05-07 (土) 19:52:28
      • 無課金でワンパンするには、必須っぽいねぇ。(ハロメダル交換希望もしくは射程6量産はよう -- 2016-05-07 (土) 22:03:56
    • 特攻機が強いように見えるけど、機体数も視野に入れて総DPS計算するとG10ガブスレイ(L60) << G9(L60)スモーなのよね -- 2016-05-08 (日) 12:44:14
      • マジで!?ということは、ワイの腕が恐ろしくヘボいだけやね!(あきらめがつきました…ガブスレイはホンマええ奴やで。  -- 2016-05-08 (日) 15:24:14
    • 3000位落ちました、みんな頑張り杉やで!(本気だしたのにートホホ -- 2016-05-10 (火) 19:14:14
  • 13なんですけど、やっぱ射程5異常のSタイプ量産機いないと厳しいんですかね?アッシマーとかだと範囲攻撃ですぐやられてしまうので中々倒せません。 -- 2016-05-04 (水) 18:06:44
    • 射程5はないとだめだね。どちらかというとエースに頑張ってもらった方が良いと思う。 -- 2016-05-04 (水) 18:36:44
    • サイコⅡをドゴスで止めてエースと量産で倒れるまで殴り続けた脳筋が通ります -- 2016-05-04 (水) 19:18:23
      • 大量の高Gガーディアンと範囲強化でゴリ押した脳筋も通ります。しかし、実際射程5~6の量産が心許ないとエースでチクチクやることしか出来ないから、強行するのも悪い手じゃないと思うんだけどなぁ(コア9~10とかでないとゴリ押しは出来ないのかもしれないが) -- 2016-05-04 (水) 19:48:23
    • 多分今からじゃ間に合わないけど、特効機体のグレードを上げると、G9~10量産機を上回る高性能機になる(イベント限定だけどね)。G8ガザCはG10まで上げたシルバースモーを軽く凌駕する。G8アッシマーは射程こそ4だけどG9Wと同等以上の性能を持つ怪物に育つ。討伐戦や迎撃戦の前のイベントで手に入る量産機をガッツリ育てれば、低コアでも十分イベントを戦い抜けるようになるから、次回から頑張るんだ(もちろんガッカリジム2のように、鍛えてもどうしようもない子もいるんで注意だ( ノД`))。 -- 2016-05-04 (水) 20:33:32
    • 正直13は高出力付き特効Gバ無い限り理想的な戦闘にはならないし、Fでできるだけ接敵しやすい位置に引っ張るなりしてエースで削るしかないよ -- 2016-05-04 (水) 21:01:55
    • たまたま運良くロザミアが動かなくなってハメ殺せた そして案の定14でワンパンできなくてようつべに頼るコア10量産ある程度揃ってる大将(笑) という私もいるぐらいに、サイコmk2はバカにできない(私が糞すぎるのかもしれないけど) とりあえず、14は先に迫撃砲先に除去しようとして上下から攻めがちだが、左右から攻めるようにしないとウォドムも消し飛ばされるので注意 -- 2016-05-04 (水) 21:04:10
    • いろいろ試した結果用心棒の先生にお任せするのが一番という結論に至った。AAにアッガイだけ載せて即全滅からの救援バンシィにバフかけるだけの簡単なお仕事。これで1分切るんだからやってられねぇ… -- 2016-05-07 (土) 17:39:52
      • それでどれくらなのん? -- 2016-05-07 (土) 18:46:50
      • G10lv51バンシィに弾幕3と闘志2付いて59秒3万ptだった -- 2016-05-07 (土) 19:47:58
      • それはアビが神すぎるな・・・恵まれた同盟にいるなぁ うらやましい -- 2016-05-08 (日) 05:15:02
      • マジか!俺の今のスコアよりいい!同盟員にlv60バンシィ救援設定してる人いるからやってみる!! -- 2016-05-08 (日) 22:55:46
  • コア8なったばかりだと45万は無理なのかな?やっと42万に届いたけどもうつめられるところがない…x1さえあれば… -- 2016-05-07 (土) 18:35:36
    • 8で45万はかなりの苦行ですよ~ -- 2016-05-07 (土) 19:32:09
    • コア8なりたてならあきらめるしかないな イベ開始時にコア8でガザとアッシマーG8までやればなんとかなりそうではあるが -- 2016-05-07 (土) 22:30:54
    • 工夫すれば行ける...かもしれない可能性があるので頑張ってほしい -- 2016-05-07 (土) 22:34:32
    • x1いるけど40万すら余裕で無理な奴もいるんだぜw -- 2016-05-08 (日) 18:23:53
  • (´・ω・`)やっとEX1000枚たまったぉ これからいっきにまわすんだぁ~ みんなは何回ぐらいまわした? -- 2016-05-08 (日) 05:30:46
    • 通算だと同じく1000枚ちょい アビはB高出力3 W壊し屋3 W疾風3 Sハイテ3x2 S必殺3 S突撃3 S好敵手3 Fハイテ3 Fトリスタ3 他G鉄壁1とか有用なの多数 ほんとね、無課金には神イベントすぎるよEXは・・・1万2万課金したってこんなには出ないぞ -- 2016-05-08 (日) 08:42:26
      • そんなに良アビ出たなんて羨ましいな。俺も800回近く回したが、良アビはS覚醒3ぐらいだよ。 -- 2016-05-08 (日) 15:29:29
      • う~ん、いちいち数えたことはないが……でもン百台はいってるのにソレの1/10も来ないぞ…… -- 2016-05-08 (日) 19:27:36
      • 100枚回すと大体★3が1~2つゲットできる感じだなぁ -- 2016-05-09 (月) 02:05:41
      • ☆3はたぶん1%だねー。自分は0.83%ぐらい。 -- 2016-05-09 (月) 02:08:48
  • コア8だと救援呼びたくても呼べない…討伐戦のボス限定で救援可能にしてくれないかなー。低コアに優しくない… -- 2016-05-08 (日) 15:34:56
    • 救援の仕様変更は検討中で、おそらく制圧戦の大規模改変あたりに組み込まれると思うので、今なら公式に意見言っておくと反映されやすい可能性はある。 -- 2016-05-08 (日) 15:50:34
    • だな。うちんとこの同盟の人、2人ぐらいガチャの機体(スパガン、ハンブラビ)救援入れてて「くっそー使いたいのに!」と思ってた。ガチャに限らずメッサーラとかの報酬G9機体が呼べないのはね・・・。自分で持ってる機体ならばグレードを問わず呼べる、みたいな事が出来れば。 -- 2016-05-08 (日) 16:28:45
    • イベ機の不具合修正と検討コメ出たのがちょうど2ヶ月前だな。呼び側のLvに応じてグレードが自動調整される。LV別に機体が複数設定できる。対応策は色々あるけど、どういう形にするかは運営次第。 -- 2016-05-08 (日) 16:34:25
    • 設定する側もなかなか苦労するのよね~。G9以上とは言わんがせめてG7から先ならもっといいアビリティ乗った量産型も出せるのに今の同盟員の子発展途上だからG6以下のしか呼び出せなくて、良いの出せなくて申し訳ないなぁと。 -- 2016-05-08 (日) 19:30:54
    • イベ中はキックできない仕様になってるんだから、イベ中ぐらいは同盟タワーのレベル関係無くして欲しいよね。 -- 2016-05-08 (日) 19:58:53
    • 高出力3付きX1持ってたから今回は同盟員にすごく喜ばれた。G上げしとかなくて逆に良かったわ -- 2016-05-09 (月) 02:07:13
  • コア9でも40万超えてから伸びないのか・・・コア8の俺じゃあ38万が限界かなぁ・・・クロボンとバフ持ちSエース育てておけばよかった -- 2016-05-09 (月) 07:47:08
  • 凄まじい勢いでボーダー上がってるんだが・・・モウヤメルンダッ -- 2016-05-09 (月) 09:13:35
    • 「スコア更新をしても、手に入るものなど何も無いというのに(嘘」 -- 2016-05-09 (月) 09:21:11
    • やめてよね。コア9がコア10に敵うはずないじゃないか -- 2016-05-09 (月) 09:59:07
    • これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く他者より先へ他者より上へ!競い妬み憎んでその身を食い合う! まじで伸びすぎもうむり -- 2016-05-09 (月) 11:24:54
    • 戦士は生きている限り戦わねばならんのだ。 -- 2016-05-09 (月) 14:46:58
    • 「貴様ら、バカヤロッ!バカヤロッ!バカヤロッ!」 -- 2016-05-10 (火) 12:31:58
  • 【悲報】1000位ボーダー476950で最終的には48万いきそう -- 2016-05-09 (月) 13:13:15
    • 48万で済めばいいが、平日だというのにみんなラストスパートかけすぎて49万超えるんじゃないだろうな……(怖 -- 2016-05-09 (月) 16:15:02
      • 49万行きそうだよね つか行くよねこれ -- 2016-05-09 (月) 17:44:02
      • まじかー初回48万であぐらかいたから50万ぐらいまで上げとくかなぁ。 -- 2016-05-09 (月) 17:54:59
      • 疲れたから47万手前で止めた自分が言うのも何だけど、ゴリ押し戦法が上手くやれていれば計算上+2万になるから50万ならパラス付は貰えるんじゃないかな。何故疲れたかって?下手すぎて範囲バフエースを修理するためのリカチャが無くなったからさ -- 2016-05-09 (月) 23:44:00
      • ↑分かる、分かるぞ……私も昨晩挑戦したけど、リカチャの犠牲がもりもりあがって疲れた…… -- 2016-05-10 (火) 11:09:17
  • それにしても実質課金エースでしか吹っ飛ばせない壁で優遇するとは、今回は頭捻ったもんだねぇ -- 2016-05-09 (月) 10:41:55
    • でも課金コースなしでも52万いけたし、言う程課金優遇でもないと思うけどな。10位以内とか目指すとかなら必要なんだろうけど、そこまで目指す意味もあんまないような・・・ -- 2016-05-09 (月) 11:15:46
      • 52万じゃ30位どころか100位にも入れないからなぁ・・・。 -- 2016-05-09 (月) 17:05:08
    • そもそもその運用するために必要なガチャ機体(実質バンシィのみ?)+高出力3を当てるのって、課金額がどうとかで何とかなるのだろうか……? -- 2016-05-09 (月) 11:43:19
      • 木主が言ってるのはステージ20の北側の壁を高出力ハイメガZでぶっ壊すショートカットの事だと思うよ -- 2016-05-09 (月) 11:44:47
      • あ、Zも再録で出てたんだった。私も一応壁ふっとバスショートカットのことを喋ってたんだが、高出力のあるBかSで攻撃Gバースト持ちってバンシィしかいないと思ってた。 -- 2016-05-09 (月) 11:55:52
      • ステージ20は普通に左右のどちらかから壁と砲台を同時に破壊しながら進めば迂回路の折り返し地点あたりで、接敵まで20秒~30程だから、壁ぶち抜いた後、3倍込みでもDPSの低いハイメガZ使う利点がない気がするんだけど、そんなに違うもん? -- 2016-05-09 (月) 12:29:56
      • 高出力3ハイメガZなんて持ってないから何とも言えないが、課金ショートカットなしで73000ptだったよ 正直こんだけ出れば十分じゃないかな -- 2016-05-09 (月) 14:46:45
      • 私もガチャ機体は持ってないが、20~30秒で接敵した事はないなぁ。安全に砲台削ってるからかもしれんが、ジ・Oたたき始めるまで50~60秒って感じ(ステージ20のスコア60000台の意見 -- 2016-05-09 (月) 16:17:31
      • ↑中央北らへんにユニットだすと砲台無視して壁直狙えるから砲台8台壊すのと壁壊すの同日並行な。 -- 2016-05-09 (月) 16:19:36
    • どっちかというと量産機のグレードしっかり上げてたかどうかが重要だったな。 -- 2016-05-09 (月) 11:43:24
      • 逆に言うと今回は圧倒的パワーでゴリ押すのが最適解だったからコア低めの人にはつらいイベントだったな まぁ、こういう仕様の方が楽で楽しいし、コア低い人はコア上げる意味を得たりモチベになったりするだろうからいい感じだと思う -- 2016-05-09 (月) 11:46:39
    • ステージ13で課金機体なしで高出力3ハイメガZ使った動画とのpt差が約1000ptのハイスコアとの差が約2500pt、15でハイメガZ使用とのpt差が約1000ptのハイスコアとの差が約3000pt、20でハイメガZ使用とのpt差が約4000ptのハイスコアとの差が約6000pt、比べてみると妥当なところではないかと。 -- 2016-05-09 (月) 19:09:17
  • う~ん、いろいろ参考にしたが、どれをどうやってもスコア伸びん! もう寝る! いい夢見ろよ!-- 2016-05-09 (月) 19:52:18
  • コア8、救援なしで45万いけた、上でも言われてるけどコア8でもやっぱりごり押しが重要だね、と言うかごり押さないとたぶん無理だな -- 2016-05-09 (月) 21:00:03
    • 力押ししか考えれんやつに負けられん(マクベ風) -- 2016-05-09 (月) 23:03:02
      • これ以上ランキング争いすると心が壊れて人間ではなくなってしまう(バナージ風) -- 2016-05-10 (火) 00:04:37
  • ランキング500入ったから、1000位は安泰だろうし、最後の最後でジオも引けたから予は満足じゃ。 -- 2016-05-10 (火) 03:09:14
  • 昨日の夜時点で48万(700位ぐらい)でボーダー1万以上差があって余裕かなっておもってたら・・・朝になったら抜かれてる件w  今回は競争が激しいわ。((そろそろボーダー上げ止まって! -- 2016-05-10 (火) 06:26:53
    • 現在49.5万で750位。1000位のラインは49万に届かないで終わる感じかな。残り3時間で250人にぶっちぎられたら笑うしかないわ(  ̄∇ ̄)y━~ -- 2016-05-10 (火) 07:51:53
    • 取り敢えず49.1万で922位まで引き上げた。これ以上上がりません様に(ー人ー) -- 2016-05-10 (火) 09:48:08
      • 1001位おめです! -- 2016-05-10 (火) 10:09:54
    • 20分前くらいにちょびっと時間作って見てみた時は、489000とかだった……そこから2000Pt上げた奴が50人もいないはず……!!(その時点で950位前後 -- 2016-05-10 (火) 11:07:19
    • 最後の5分前に見たら1000位が489615pt。500位が504259ptでその差が1万5千くらいしかなかったからかなり熾烈な争いだったな。俺は逃げ切ったぞ!! -- 2016-05-10 (火) 11:16:05
      • 自分は最後7分でSS撮ってるけど、1000が489540、500が504185.マジで最後の最後で滑り込んだ人が居るんだな -- 2016-05-10 (火) 11:27:17
  • コア10実装されたばかりだから、こんな取るのがキツイ報酬設定だと思えばまぁ・・・次こそは上位に入りつつpt報酬も全部貰いたいな -- 2016-05-10 (火) 07:54:20
  • EX1000回以上は回したが、遂に遂にジ・Oが来た~!が今日はイベント最終日だよ。遅いって・・・ -- 2016-05-10 (火) 09:05:32
    • まぁ、Gバーストも早いし普段使いすればいいじゃん。出てない奴だっているんだぞ……だぞ…… -- 2016-05-10 (火) 11:05:30
    • 今回のイベントではジオ使わなかったから大丈夫。今後迎撃戦でどれくらい働いてくれるかなぁ~? -- 2016-05-10 (火) 11:24:43
  • スコア伸ばすためには、釣りだすよりもガザCと高グレードのBCで砲台殲滅するほうがよさそう 早めにエース出して、死なないことを祈りつつ、ゴリ押し、ゴリ押し -- 2016-05-08 (日) 09:51:24
    • そんな時のメッサーラ。イベ限定だけど頼りになりますよ。ステージ13も最初にメッサーラ出してやったらウォドムを使わなくても、44秒の31500pt行けたので。 -- 2016-05-08 (日) 23:07:23
      • それメッサーラ先にサイコの攻撃で死なない? -- 2016-05-09 (月) 19:04:23
      • 死ぬどころか最後に回復すればほぼ無傷ですよ。細かいところは忘れたので大雑把にやったことを書くと最初にメッサーラを右下の射撃タワーの前に出すのと同時に、その隣の迫撃砲と一番右の迫撃砲を壊す。後はメッサーラがサイコからそれないように邪魔な砲台を壊して行き、サイコがメッサーラをタゲって近寄ってきたら残りのエースと量産を垂れ流してサイコにジャミングかけて、ジャミング中に火力の高いBやCに範囲バフでタコ殴りしただけ。こんな感じでだいたい合ってると思う。最初にメッサーラを出しているのは高耐久を活かしての砲台の掃除とGバゲージを稼ぐため。13も14もジャミング中の火力をいかに高くするかを考えればいいだけだったので。 -- 2016-05-09 (月) 19:59:12
      • X1,X1改,カスフラで良くないか? -- 2016-05-10 (火) 04:11:15
      • やってみたらフラッグやクーロンの方が良さそうだったけど、たいしてスコアUPできそうになかったのでやり直さなかった。 -- 2016-05-10 (火) 12:32:34
  • なんか今回はあんまり熱心にやろうって気になれなかった。イベ限機体にスコア補正なくなったのはいいとしてもタイムアタックになっちゃったのがな。あと髭でもそうだったけど無駄にトルーパー硬すぎるやろw -- 2016-05-10 (火) 23:44:47
    • 「スコア補正なくなったのはいいとしても」って、スコア補正がなくなったからただのタイムアタックになっちゃった訳で、全然いいと思ってないのでは……(今回からタイム補正がついた、というわけでも無いし) -- 2016-05-11 (水) 00:00:35
    • タイムアタックまで無くなったらワンパンさえできりゃ皆ハイスコアになっちゃってランキングもくそも無くなっちまうからなぁ -- 2016-05-12 (木) 00:26:08
      • 現時点でも30位↓のランキングは不毛なだけなんだよなぁ・・・。 -- 2016-05-12 (木) 00:37:34
  • 結局ジオ手に入らなかった悲しい -- 2016-05-11 (水) 08:23:49
    • 二種類ともGETしたけど結局倉庫番だから機体自体が好きな人以外には大して価値ないから気にするな -- 2016-05-12 (木) 00:24:16
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