ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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リプレイド作戦/終末を呼ぶ光
の編集
**攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) [#qcd8710c]
#contents *勝利条件[#sbbb888c] ''連合軍&ザフト軍を撤退させることで勝利となります。'' 憎しみが重なると戦闘が激化していきます。 報復の連鎖によって戦闘が激化する前に介入し、 阻止することが勝利への近道となります。 *開催期間 [#ja5fef3c] http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3245 --2021年10月12日(火)メンテナンス後~ --&color(Red){''協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的な流れや共通事項を[[リプレイド作戦]]のページにて確認・理解してから挑みましょう''。}; --戦闘に必要な指令書「''終末を呼ぶ光''」 *MAに関する注意事項 [#caution] -公式のお知らせも参照([[リンク>http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3245]]) -今回のリプレイドでは特定の出撃順の部隊編成時にMAを編成することが可能。ただし防衛時と異なり一部のアビリティが発動しないなど、若干の差異があるので注意。 --バトル中のMAの出撃場所に関しては、エースや量産機を出撃する方法と同様に出撃位置を選択し、出撃不可エリアを除く地点へMAを出撃させることが可能。 --汎用アビリティディスク(MA)及びユニット専用アビリティディスク(MA)に関して、破壊率やブートスタンドを条件としたアビリティディスクの効果は発動しない。 ---※恐らくフロントコアのHPを条件とするアビも発動しないと思われる(公式のお知らせに記述はなし) *特効ユニット [#tokusei] |シリーズ名・機体名|タイプ|HP倍率|攻撃倍率|Gバーストダメージ|その他|h |LEFT:|CENTER:|>|>|>|RIGHT:|c |【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED|-|+200%|+150%|+200%|| |【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED DESTINY|-|+100%|+100%|+100%|| //|~|>|【MA】全般|+1000%|||| //&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。}; //※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。 //&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。}; //BGCOLOR(#ae8):量産機 //BGCOLOR(#c7f):MA //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F #br *報酬 [#id1f14af] -挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。 --''同作戦に何度参加しても報酬は増えない。'' -コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。 --待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。 -条件別のコンテナ抽選回数 ||>|>|>|CENTER:|c |難易度|>|新規開始|>|救援参加|h |~|勝利|敗北|勝利|敗北|h ||>|>|>|RIGHT:|c |BEGINNER・ROOKIE・VETERAN|6|4|3|2| |ELITE|10|6|5|3| |NEWTYPE|10|6|5|3| **報酬内容 [#fab8db98] ***勝利時 [#cb6b6a2d] -ユニット |MA|エース|量産機|h |[[フリーダム+ミーティア]]|[[プロヴィデンスガンダム(ビームライフル装備)]]COLOR(red):New|[[メビウス>メビウス(ノーマルタイプ)]]COLOR(red):New| |-|[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]|-| -専用G・専用アビリティ |機体名|専用G|専用アビリティ|h |[[プロヴィデンスガンダム(ビームライフル装備)]]|【攻撃】「いくら叫ぼうが今さら!」|「滅びの日」| |[[デュエルガンダム]]|【攻撃】「一つたりとも通すんじゃない!」|「ヤキンの決戦」| -特別指令書「終末を呼ぶ光」(BEGINNER・ROOKIE・VETERAN) ***その他 [#e25d74d0] -リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。 **データ一覧 [#f1f4d1f7] -ボスステータス |難易度|HP|攻撃力|攻撃Gバーストの威力|備考|h ||RIGHT:||||c |BEGINNER|6,000,000|-||| |ROOKIE|7,000,000|-||| |VETERAN|8,800,000|-||| |ELITE|10,800,000|-||| |NEWTYPE|13,200,000|-||| -主な敵勢力 |難易度|初期配備|-|-|h |>|>|LEFT:||c |BEGINNER|||| |ROOKIE|||| |VETERAN|||| |ELITE|||| |NEWTYPE|||| //※括弧内は施設レベル -味方NPCユニット --エース |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |難易度|機体|タイプ|Gバースト|備考|h |CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c |ALL|[[フリーダムガンダム]]|BGCOLOR(#4ae):F||| |~|[[ジャスティスガンダム]]|BGCOLOR(#ec7):W||| |~|[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]|BGCOLOR(#ec7):W?||| |~|[[エールストライクルージュ]]|BGCOLOR(#ec7):W?||| |~|[[バスターガンダム]]|BGCOLOR(#5e4):S?||| |~|[[フリーダム+ミーティア]]|BGCOLOR(#4ae):F||| |~|[[ジャスティス+ミーティア]]|BGCOLOR(#4ae):F||| ※プレイヤブル機体とは性能が異なる //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F -戦艦一覧(共通) |番号|名称|主砲|副砲|エース枠|MA枠|量産枠|出撃可能EN|備考|h |>|>|>|LEFT:|||||LEFT:|c |1|[[ガランシェール]]|【主砲:戦術支援-攻撃速度】&br;10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。|-|エース2|MA1|量産2|エネルギー1800|| |2|[[ネェル・アーガマ]]|【主砲:メガ粒子砲】&br;範囲ダメージ(50000)を与える。|-|エース2|MA0|量産3|エネルギー2600|| |3|[[エターナル]]|【主砲:メガ粒子砲】&br;範囲ダメージ(50000)を与える。|【副砲:戦術支援-移動速度】&br;範囲(大)にいた味方に「15秒間、移動速度が50%アップする。」を付与する。|エース1|MA1|量産3|エネルギー2400|| |4|[[ミネルバ]]|【主砲:リペアキット】&br;範囲(中)の味方のHPを50%回復する。|【副砲:戦術支援-攻撃速度】&br;10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。|エース3|MA0|量産2|エネルギー1800|| |5|[[アークエンジェル]]|【主砲:メガ粒子砲】&br;範囲ダメージ(50000)を与える。|【副砲:リペアキット】&br;範囲(中)の味方のHPを50%回復する。|エース2|MA1|量産2|エネルギー2000|| ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。 COLOR(red):注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。 COLOR(red):そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。 COLOR(red):使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること! **ボス攻略 [#la7b687e] ボスは''戦艦''タイプの''連合軍&ザフト軍''。 敵ユニットは?タイプの''プロヴィデンスガンダム、シグー(ラウ・ル・クルーゼ機)、デュエルアサルトシュラウド、カラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダム''。 #br -攻撃パターンと特性 |変化タイミング|内容|h |常時|敵量産が出現。&br;MAP右側から地球連合所属機体、左側からザフト軍所属機体が出現。両者は互いに敵対している。| |スタート時|MAP右側からカラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダムが出現。&br;MAP左側からシグー(ラウ・ル・クルーゼ機)、デュエルアサルトシュラウドが出現。| |初期配置の敵エース全滅|MAP右側からカラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダムが出現。| |2度目のブーステッドマンが全滅|MAP右側からカラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダムが出現。&br;MAP左側からデュエルアサルトシュラウドが出現。&br;ジェネシス発射。範囲内の機体に大ダメージ。(上限や軽減などが有効かは要検証)| |3度目のブーステッドマン、&br;デュエルアサルトシュラウドが全滅|MAP右側からカラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダムが出現。&br;MAP左側からプロヴィデンスガンダムが出現。&br;ジェネシス発射。範囲内の機体に大ダメージ。(上限や軽減などが有効かは要検証)| |残り時間2分|出撃終了、以降出撃操作出来ない| -基本データ(およその数値で構いません) --感知範囲: --基本攻撃: --特記:MAP右側から地球連合所属機体、左側からザフト軍所属機体が出現。両軍は敵対しているため互いに攻撃しあう。 &br; -敵ユニット --連合軍所属ユニット ---カラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダム 先述の通り一回のリプレイドで3機とも4回撃墜する必要がある。特記すべき性能はない。&br;ちなみにレイダー以外の2機は今回のためにグラフィックが実装されている。 ---メビウス 非常に火力が高い上に量産扱いで機体数も多いため要注意ユニットである。 --ザフト軍所属ユニット ---シグー(ラウ・ル・クルーゼ機) 出現後、自軍機体は無視して敵のカラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダムのいずれかに向かって攻撃する。 ---デュエルガンダムアサルトシュラウド 特記すべき性能はなし。 ---プロヴィデンスガンダム ダメージ上限3000(※上限の値は難易度によって変動?)を所持。解除条件は右上から登場する''最終フェーズのカラミティ、フォビドゥン、レイダー3機の撃破''。 &br; **攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) [#qcd8710c] ***基本的な流れ [#o91fd7a6] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)