ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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> フォースインパルスガンダム(ルナマリア機)
フォースインパルスガンダム(ルナマリア機)
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*機体解説 [#info] 型式番号 #br //#htmlinsert(youtube,id=) //↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと) //#nicovideo(thumb_watch/sm) //↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)
#include(ステータス注釈,notitle) *基本ステータス [#status] |BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c |BGCOLOR(#ddd):''エース機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):機動戦士ガンダムSEED DESTINY| |&attachref(./フォースインパルスG(ルアマリア機)_Face.png,nolink,);|名称|>|>|フォースインパルスガンダム(ルナマリア機)| |~|武装|>|>|ヴァジュラビームサーベル| // |~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#fd9):地上| //BGCOLOR(#bdf):水域 //BGCOLOR(#fd9):地上 //BGCOLOR(#c8c):宇宙 //BGCOLOR(#808080):&color(#FFF){ALL}; //ノーマル // |~|HP|4,402/&color(Red){5,701};|攻撃/秒|1,338/&color(Red){1,812};| //|~|攻撃間隔|1.5秒|攻撃表示値|???×?/&color(Red){???×?};| //↑攻撃間隔は1.0秒です(模擬戦で確認済)DPSの1.5倍ダメージだから1.5秒、ではないです。特性:全施設×1.5を失念されましたか?機体を殴ればきちんとDPS通りのダメージになります。 |~|攻撃間隔|1.0秒|攻撃表示値|???×?/&color(Red){???×?};| |~|射程|1|移動速度|40| |BGCOLOR(#e54):''Booster''|特性|>|>|回避(一部除く)40% 命中30% ダメージ軽減40%&br;防壁以外の敵を撃破する度、出撃または配備中の味方ユニットのHPが5%回復する。&br;HP回復の合計が600以上になる度、攻撃速度が2%アップする。(蓄積可)&br;全施設×1.5| //↑タイプ //BGCOLOR(#ec7):''Warrior'' //BGCOLOR(#5e4):''Shooter'' //BGCOLOR(#d9c):''Guardian'' //BGCOLOR(#c7f):''Crasher'' //BGCOLOR(#e54):''Booster'' //BGCOLOR(#4ae):''Flier'' //BGCOLOR(#0c6):''Repair'' //↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。 //形式、名称は「機体名.png」推奨 //優先攻撃対象コピペ用 //BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先 //BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体 //BGCOLOR(#ed4):生産優先 //BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先 //BGCOLOR(#008):COLOR(White):砲台/ACE |>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象| |対地|対単体|陸|無差別| //|全方位|&color(red){対複数};|陸|無差別| //|全方位|対単体|空|無差別| |>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c |>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''パイロット''| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>|[[ルナマリア・ホーク]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|【強化】先陣のザフトレッド| |~|>|>|30秒間、受けたダメージの60%をHPとして吸収し、&br;出撃中の味方ユニットのHPが回復(3%/1秒)、&br;ひるまなくなり、ステルス状態の敵も索敵できる。| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''10秒'' &br;発動モーション時間:''?秒''| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST&br;ユニット専用Gバースト|>|>|| //|~|>|>|| //|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''??秒''| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ユニット専用アビリティ|>|>|| //|~|>|>|| //|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|| // |LEFT:|BGCOLOR(#ad9):|BGCOLOR(#bdf):|BGCOLOR(#fd9):|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):マッチングアビリティ|鉄壁1 好敵手1|鉄壁2 好敵手2|気合3| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv99ユニット専用アビリティ|>|>|BGCOLOR(#dd7):COLOR(black):LEFT:加速+| // //|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''| //|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00| //|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00| //|[[Product Ⅲ>モビルスーツラボ/Product Ⅲ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00| // //|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''| //|[[交換所]]|>|>|功績メダル 10,000| //|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000| //トルーパー・変形後・分離後用(無い場合は削除して構いません) //|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c //|BGCOLOR(#ddd):''トルーパーユニット''|>|>|>|BGCOLOR(#8c8c8c):| //|&attachref(,nolink,);|名称|>|>|| //|~|武装|>|>|| //|~|HP|???/&color(Red){???};|攻撃/秒|???/&color(Red){???};| //|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};| //|~|射程||移動速度|| //||特性|>|>|| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特殊ユニット効果|>|>|>|・独立したユニットとして行動する。&br;・メインユニットが破壊されても、破壊されない。| //追従タイプの場合 ・メインユニットと同じ敵を目標とする。&br;・メインユニット破壊時、自動で破壊される。 //|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象| //|対地|対単体|陸|無差別| //|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|| //|~|>|>|| //|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''??秒''| // //【攻撃】Gバースト範囲用。【攻撃】タイプでない場合は削除。 //範囲の編集、あるいは確定したら↓の()部分を削除する。 //''G-BURST 効果範囲''(テンプレート用、未編集) //|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|c //| | |4|3|2|1|2|3|4| | | //| | | | | | | | | | | | //| | | | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | |4| //| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |3| //| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施| | |2| //| |自|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |1| //| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施| | |2| //| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |3| //| | | | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | |4| //| | | | | | | | | | | | // 実装日:2022年2月22日 *GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax] ''GRADE別 Lv60性能'' ※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c //|1||||| //|2||||| //|3||||| //|4||||| |5|5,701|1,812|||| |6|7,537|2,355|||| |7|8,783|3,080|||| |8|9,900|4,605|||| |9|11,336|5,737|5,737|8,605|| |10|12,933|7,398|7,398|11,097|| |(Lv65)10|13,183|7,562|||| |(Lv70)10|13,433|7,726|||| |(Lv75)10|13,882|8,021|||| |(Lv80)10|14,331|8,316|||| |(Lv80)11|16,810|10,182|||ACE・MA×1.2| |(Lv85)11|17,337|10,543|||~| |(Lv90)11|17,864|10,905|||~| |(Lv95)11|18,391|11,266|||~| |(Lv99)11|18,860|11,587||17,380|~| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h //|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c //|1|||||| //|2|||||| //|3|||||| //|4|||||| //|5|||||| //|6|||||| //|7|||||| //|8|||||| //|9|||||| //|10|||||| //|(Lv65)10|||||| //|(Lv70)10|||||| //|(Lv75)10|||||| //|(Lv80)10|||||| //|(Lv80)11|||||| //|(Lv85)11|||||~| //|(Lv90)11|||||~| //|(Lv95)11|||||~| //|(Lv99)11|||||~| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|形態|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h //|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c //|5|分離前|||||| //|~|分離後|||||~| //|6|分離前|||||| //|~|分離後|||||~| //|7|分離前|||||| //|~|分離後|||||~| //|8|分離前|||||| //|~|分離後|||||~| //|9|分離前|||||| //|~|分離後|||||~| //|10|分離前|||||| //|~|分離後|||||~| //|(Lv80)10|分離前|||||| //|~|分離後|||||~| //|(Lv80)11|分離前|||||| //|~|分離後|||||~| //|(Lv85)11|分離前|||||~| //|~|分離後|||||~| //|(Lv90)11|分離前|||||~| //|~|分離後|||||~| //|(Lv95)11|分離前|||||~| //|~|分離後|||||~| //|(Lv99)11|分離前|||||~| //|~|分離後|||||~| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|形態|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h //|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c //|5|変形前|||||| //|~|変形後|||||~| //|6|変形前|||||| //|~|変形後|||||~| //|7|変形前|||||| //|~|変形後|||||~| //|8|変形前|||||| //|~|変形後|||||~| //|9|変形前|||||| //|~|変形後|||||~| //|10|変形前|||||| //|~|変形後|||||~| //|(Lv80)10|変形前|||||| //|~|変形後|||||~| //|(Lv80)11|変形前|||||| //|~|変形後|||||~| //|(Lv85)11|変形前|||||~| //|~|変形後|||||~| //|(Lv90)11|変形前|||||~| //|~|変形後|||||~| //|(Lv95)11|変形前|||||~| //|~|変形後|||||~| //|(Lv99)11|変形前|||||~| //|~|変形後|||||~| *入手方法 [#get] //例1: //-[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータの鼓動]]:50個達成報酬 //例2: -[[ディスクガシャ]] --G9排出期間:2022年2月22日メンテナンス後~2022年3月23日メンテナンスまで //例3: //-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム) //例4 //-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬(ランダム) //例5 //-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:???個 //--2022年00月00日(火)メンテナンス後~2022年00月00日(火)メンテナンスまで //例6: //-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内) //2022年00月00日(火)メンテナンス後~2022年00月00日(火)メンテナンスまで //例7: //-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(1000位以内) //--2022年00月00日(火)メンテナンス後~2022年00月00日(火)メンテナンスまで //--100位以内(G9×5)、500位以内(G9×3)、1000位以内(G9×1) //-[[交換所]]:功績メダル10,000枚 //--2022年00月00日~ //---------------------------------------------------- // 専用アビリティの入手方法を記載する場合の例 //---------------------------------------------------- //-ユニット //--[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:????個 //2022年00月00日(火)メンテナンス後~2022年00月00日(火)メンテナンスまで // //-アビリティディスク「??????」 //--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(5000位以内) //2022年00月00日(火)メンテナンス後~2022年00月00日(火)メンテナンスまで // //-アビリティディスク「???????」 //--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(2000位以内) //2022年00月00日(火)メンテナンス後~2022年00月00日(火)メンテナンスまで //---------------------------------------------------- //*調整・修正履歴 [#UpdateHistory] //[[アップデート履歴]] //-2022年月日: *特徴・比較 [#include] &twitter(https://twitter.com/GundamDiorama/status/1496089533217386496); *カスタマイズ [#bd774218] *機体解説 [#info] 型式番号 #br //#htmlinsert(youtube,id=) //↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと) //#nicovideo(thumb_watch/sm) //↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと) *画像 [#image] //解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。 //形式、名称は「機体名.jpg」推奨 &attachref(./フォースインパルスG(ルアマリア機).png,70%); *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)