ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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総力戦
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*開催中・開催予定・レギュレーション [#ha09c526] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):大会名|>|>|>|>「総力戦 - 06.22 START! -」| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):開始日|>|2022年06月22日|BGCOLOR(#555):COLOR(White):終了日|>|2022年07月27日| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):配置エリア|>|37x37|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ジオラマ数|>|5| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):ジオラマ制限|>|なし|BGCOLOR(#555):COLOR(White):部隊制限|>|なし| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):ジオラマコスト制限|>|>|>|>|5,500| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|c |LEFT:ジオラマナンバー|1st|2nd|3rd|4th|5th| ||>|>|>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White)::ジオラマテーマタイプ|BGCOLOR(#fd9):地上|-|BGCOLOR(#bdf):水域|-|BGCOLOR(#c8c):宇宙| |BGCOLOR(#555):COLOR(White): ※ジオラマテーマタイプで特記が無い場合はノーマルです。 //BGCOLOR(#bdf):水域 //BGCOLOR(#fd9):地上 //BGCOLOR(#c8c):宇宙
#contents *概要 [#k931e1d9] http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1818 2019年02月26日に実装された、[[階級戦]]に変わる新たなプレーヤー同士の対戦コンテンツ。 **調整・修正履歴 [#q3865512] -2021年09月28日 --[[「大型UPDATE -ADVANCE-」による「総力戦」のリニューアル変更点>http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3220]] ---攻撃スコア算出方法の変更 ---防衛スコアを削除 ---デイリー報酬の調整 -2019年08月27日 --「大型UPDATE -THE WARS-」アップデートによる変更点 ---総力戦にて攻撃Gバーストでフロントコアにダメージを当たるように調整 ---総力戦にて修理中のエースユニットで出撃できるように調整 ---総力戦にて損傷・破壊されたエースユニットが修理中にならないように調整 -[[バトルモード「総力戦」について、変更点/改善点など>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1818]] -2019年06月25日 --[[「マッチング改修」及び「バトルスペースでの戦闘時間変更」を実施>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1980]] -2019年02月26日 --中型アップデート「NEXT UPDATE -THE BATTLE-」の一部として実装 -2022年01月11日 --[[「大型UPDATE -TACTICS-」第2弾にてリニューアル>http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3399&page=2]] *開催中・開催予定・レギュレーション [#ha09c526] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):大会名|>|>|>|>「総力戦 - 06.22 START! -」| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):開始日|>|2022年06月22日|BGCOLOR(#555):COLOR(White):終了日|>|2022年07月27日| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):配置エリア|>|37x37|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ジオラマ数|>|5| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):ジオラマ制限|>|なし|BGCOLOR(#555):COLOR(White):部隊制限|>|なし| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):ジオラマコスト制限|>|>|>|>|5,500| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|c |LEFT:ジオラマナンバー|1st|2nd|3rd|4th|5th| ||>|>|>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White)::ジオラマテーマタイプ|BGCOLOR(#fd9):地上|-|BGCOLOR(#bdf):水域|-|BGCOLOR(#c8c):宇宙| |BGCOLOR(#555):COLOR(White): ※ジオラマテーマタイプで特記が無い場合はノーマルです。 //BGCOLOR(#bdf):水域 //BGCOLOR(#fd9):地上 //BGCOLOR(#c8c):宇宙 *総力戦の遊び方 [#k3911b79] **総力戦の目的 [#z3db5e17] 他司令官と戦いながらレーティングを上げ総合ランキング1位を目指すこと。 **開催スケジュール [#c08a5ebd] -総力戦のシーズン開催期間は1ヶ月間 --シーズン期間中のレギュレーション変更は有りません。 -毎週水曜日にランキングやレーティングの中間集計が行われ結果に応じて報酬・階級が変動します。 **総力戦の流れ [#zf8aea40] ***総力戦への参加方法 [#m9104c4c] -「総力戦」のTOP画面の右下にある「バトルスペースへ」ボタンを選択すると「総力戦」へ参戦します。 ***ジオラマ配備 [#x0f905a5] -ジオラマ配備はいつでも出来ます、事前に配備してから出撃しましょう。 --初期状態はすべてのジオラマで自分の通常ジオラマがコピーされています、ただしエース・MAは設定されていません。 ***マッチング方法 [#w0cdcc96] ***バトルスペース内での行動 [#bbc576f3] -5人の対戦候補者がリストアップされます。候補者が誰になるかはランダムです。 -その内の一人を選んで対戦します。 -一度使用したエースと量産機はその対戦者とのマッチング中は再び使用できません。 -基地防衛に設定しているエースもバトルに使用できます。 ***勝敗の決まり方 [#n2de4a87] 相手のフロントコアを破壊出来れば勝利。出来なければ敗北。 破壊率は影響なし。 その対戦者との5戦の内3勝すれば勝利となり、最初に提示されたレートが+される。負けた場合は逆にレートが-される。 サレンダーした場合は無条件でその対戦者への敗北となり、レートが-される。 サレンダーで敗北した場合はデイリー報酬獲得条件を満たさないので、デイリー報酬は獲得出来ない。 ***総力戦の注意事項 [#s5a6998a] -参加条件:階級「兵長」以上で総力戦に参戦予約を行うことで参加可能です。 *階級 [#v7f20880] *報酬 [#o3fe8bea] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10)