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真武者頑駄無 の変更点

#include(ステータス注釈,notitle)
*基本ステータス [#status]
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c
|BGCOLOR(#ddd):''エース機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):Etc.|
|&attachref(./真武者頑駄無_head.png,nolink,);|名称|>|>|真武者頑駄無|
|~|武装|>|>|散光丸&電光丸|
//
|~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#fd9):地上|
//BGCOLOR(#bdf):水域
//BGCOLOR(#fd9):地上
//BGCOLOR(#c8c):宇宙
//BGCOLOR(#808080):&color(#FFF){ALL};
//ノーマル
//
|~|HP|???/&color(Red){12,721};|攻撃/秒|???/&color(Red){1,700};|
|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???×?/&color(Red){???×?};|
|~|射程|2|移動速度|22|
|BGCOLOR(#d9c):''Guardian''|特性|>|>|命中20% ダメージ軽減30%&br;本体がダメージを受ける度にGバーストゲージが2%上昇&br;砲台x1.5 防壁×1.5 ACEx2&br; G11 → ダメージ軽減40%|
//↑タイプ
//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''
//BGCOLOR(#0c6):''Repair''

//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
//形式、名称は「機体名.png」推奨

//優先攻撃対象コピペ用
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体
//BGCOLOR(#ed4):生産優先
//BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先
//BGCOLOR(#008):COLOR(White):砲台/ACE

|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|対地|対単体|陸|BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体|
//|全方位|&color(red){対複数};|陸|無差別|
//|全方位|対単体|空|無差別|
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''パイロット''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|【攻撃】武者頑駄無無双|
|~|>|>|範囲ダメージ(貫通:9000)を与え、&br;Sタイプに変形し、HPが30%回復する。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''15秒'' &br;発動モーション時間:''?秒''|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST&br;ユニット専用Gバースト|>|>||
//|~|>|>||
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''15秒''|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ユニット専用アビリティ|>|>||
//|~|>|>||
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>||
//
|LEFT:|BGCOLOR(#ad9):|BGCOLOR(#bdf):|BGCOLOR(#fd9):|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):マッチングアビリティ|突撃1、壊し屋1|突撃2、壊し屋2|覚醒3|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv99ユニット専用アビリティ|>|>|BGCOLOR(#dd7):COLOR(black):LEFT:必殺+|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''|
//|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅲ>モビルスーツラボ/Product Ⅲ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''|
//|[[交換所]]|>|>|功績メダル 10,000|
//|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000|

//トルーパー・変形後・分離後用(無い場合は削除して構いません)
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c
|BGCOLOR(#ddd):''変形後''|>|>|>|BGCOLOR(#8c8c8c):|
|&attachref(,nolink,);|名称|>|>|真武者頑駄無(種子島装備)|
|~|武装|>|>|種子島|
|~|HP|???/&color(Red){12,721};|攻撃/秒|???/&color(Red){1,357};|
|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程|5|移動速度|30|
|BGCOLOR(#5e4):''Shooter''|特性|>|>|回避(一部除く)70% 命中50% ダメージ軽減30% ひるまない&br;本体がダメージを受ける度にGバーストゲージが2%上昇&br;砲台x1.2 ACEx1.5|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特殊ユニット効果|>|>|>|・独立したユニットとして行動する。&br;・メインユニットが破壊されても、破壊されない。|
//追従タイプの場合 ・メインユニットと同じ敵を目標とする。&br;・メインユニット破壊時、自動で破壊される。

|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|全方位|対単体|陸|BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体|
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|【攻撃】武者の気合|
|~|>|>|範囲ダメージ(ダメージ軽減無効:9000)を与え、&br;Gタイプに変形し、HPが30%回復する。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''15秒''|
//

//【攻撃】Gバースト範囲用。【攻撃】タイプでない場合は削除。
//範囲の編集、あるいは確定したら↓の()部分を削除する。
''G-BURST 効果範囲''(テンプレート用、未編集)
|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|c
| | |4|3|2|1|2|3|4| | |
| | | | | | | | | | | |
| | | | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | |4|
| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |3|
| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施| | |2|
| |自|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |1|
| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):施| | |2|
| | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |3|
| | | | | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | |4|
| | | | | | | | | | | |
//

実装日:2021年12月21日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|形態|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|備考|h
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c
|5|変形前|12,721|1,700|||
|~|変形後|~|1,357||~|
|6|変形前|18,173|1,870|||
|~|変形後|~|1,629||~|
|7|変形前|25,162|2,473|||
|~|変形後|~|2,173||~|
|8|変形前|33,550|3,090|||
|~|変形後|~|2,353||~|
|9|変形前|39,841|4,482|||
|~|変形後|~|2,824||~|
|10|変形前|47,529|5,254|||
|~|変形後|~|3,349||~|
|(Lv65)10|変形前|48,298|5,372|||
|~|変形後|~|3,414||~|
|(Lv70)10|変形前|49,067|5,488|||
|~|変形後|~|3,478||~|
|(Lv75)10|変形前|50,452|5,697|||
|~|変形後|~|3,595||~|
|(Lv80)10|変形前|51,836|5,908|||
|~|変形後|~|3,711||~|
|(Lv80)11|変形前|60,984|6,948||ダメージ軽減30%→40%&br;変形後 ダメージ軽減30%→40%|
|~|変形後|~|4,213||~|
|(Lv85)11|変形前|62,612|7,194||~|
|~|変形後|~|4,345||~|
|(Lv90)11|変形前|64,241|7,441||~|
|~|変形後|~|4,477||~|
|(Lv95)11|変形前|65,869|7,688||~|
|~|変形後|~|4,610||~|
|(Lv99)11|変形前|67,317|7,906||~|
|~|変形後|~|4,727||~|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c
//|1||||||
//|2||||||
//|3||||||
//|4||||||
//|5||||||
//|6||||||
//|7||||||
//|8||||||
//|9||||||
//|10||||||
//|(Lv65)10||||||
//|(Lv70)10||||||
//|(Lv75)10||||||
//|(Lv80)10||||||
//|(Lv80)11||||||
//|(Lv85)11|||||~|
//|(Lv90)11|||||~|
//|(Lv95)11|||||~|
//|(Lv99)11|||||~|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|形態|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c
//|5|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|6|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|7|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|8|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|9|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|10|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv80)10|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv80)11|分離前||||||
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv85)11|分離前|||||~|
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv90)11|分離前|||||~|
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv95)11|分離前|||||~|
//|~|分離後|||||~|
//|(Lv99)11|分離前|||||~|
//|~|分離後|||||~|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|形態|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c
//|5|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|6|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|7|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|8|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|9|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|10|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv80)10|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv80)11|変形前||||||
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv85)11|変形前|||||~|
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv90)11|変形前|||||~|
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv95)11|変形前|||||~|
//|~|変形後|||||~|
//|(Lv99)11|変形前|||||~|
//|~|変形後|||||~|
*入手方法 [#get]
//例1:
//-[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータの鼓動]]:50個達成報酬

//例2:
-[[ディスクガシャ]]
--G9排出期間:2021年12月21日~2022年1月25日メンテナンスまで

//例3:
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

//例4
//-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬(ランダム)

//例5
//-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:???個
//--2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで

//例6:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで

//例7:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(1000位以内)
//--2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで
//--100位以内(G9×5)、500位以内(G9×3)、1000位以内(G9×1)
//-[[交換所]]:功績メダル10,000枚
//--2021年00月00日~

//----------------------------------------------------
// 専用アビリティの入手方法を記載する場合の例
//----------------------------------------------------
//-ユニット
//--[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:????個
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで
//
//-アビリティディスク「??????」
//--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(5000位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで
//
//-アビリティディスク「???????」
//--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(2000位以内)
//2021年00月00日(火)メンテナンス後~2021年00月00日(火)メンテナンスまで
//----------------------------------------------------

//*調整・修正履歴 [#UpdateHistory]
//[[アップデート履歴]]
//-2021年月日:
*特徴・比較 [#include]
&twitter(https://twitter.com/GundamDiorama/status/1473221890047373313);
*カスタマイズ [#bd774218]

*機体解説 [#info]
型式番号 不明
「ガンダム無双」シリーズの登場機体。初登場は第一作「ガンダム無双」であり、同シリーズの看板機体である。
武者の姿を模した形状や武装を所持しており、パイロット不在でも独自のAIにより自律行動が可能。
パイロットAIはいかにも武士然としており、歴戦の猛者として自ら戦いを挑む非常に好戦的な性格をしている。
 
武装は太刀と十字槍、薙刀、そして種子島。
パイロットAIは本機の圧倒的な力を惜しみなく振るい、刀で居合は振るえば衝撃波を起こし、槍を突けば刺したまま敵機を大地に叩きつけ、薙刀を持って回れば自らが暴風と化す。
パイロットAIは本機の圧倒的な力を惜しみなく振るい、刀で居合を振るえば衝撃波を起こし、槍を突けば刺したまま敵機を大地に叩きつけ、薙刀を持って回れば自らが暴風と化す。
さすがに種子島での銃撃にまで膂力は及ばないが、モチーフが同じ[[武者頑駄無]]とのシルエットの差別化に一役買っている。
その暴れ振りはさながら三国志の呂布が如くであるが、被弾を厭わず立ちまわることもあり機動力では[[真武者頑駄無Mk-II]]に一歩譲る面がある。

 
とある小惑星の地下礼拝堂・最深部に安置されており、小惑星が時空を超えて地球周辺へ移動を開始すると同時にパイロットAIが覚醒。
ほぼ同時に覚醒した真武者頑駄無Mk-IIと共に、礼拝堂へ大挙して押し寄せてきた量産MS群を共闘して撃退した後、従者として動くMk-IIに指示を与えた後、単独で進軍を開始する。
出自や製造経緯な不明な存在ながら、ある意図を以て地球を目指すが……?

 
#region(以下、ネタバレ)
真武者頑駄無は強者と戦うことで、己の戦闘能力を強化する事ができる。
戦いにより圧倒的な力を得た真武者頑駄無が地球を支配し、その自分を人類が倒そうと成長を遂げ、さらに強者となった人類が己を強化する。
この力と戦いの連鎖こそが人類を高みに導き、地球に永遠の繁栄をもたらす。それが己の宿命。
 
そう確信した真武者頑駄無は地球降下への障害排除をMk-IIに指示し、自らは小惑星へやってきた強者とひたすら交戦していた。
しかし粗方の障害が排除された後、再度合流したMk-IIは反旗を翻す。
人類の可能性を認めたMk-IIは、その可能性を潰しうる真武者頑駄無を地球へ降ろさぬよう軌道エレベーターを制圧したが、度重なる強者との戦いで力を増した真武者頑駄無は軌道エレベーターを使わず、かつて[[ガンダム]]が為したように単独での大気圏突入を敢行した。
 
そうして落着した南米・ジャブローの地で、Mk-IIの策の有無を問わず迫りくる歴代のエースパイロットやエゥーゴの量産MS部隊を蹴散らす真武者頑駄無。
真武者頑駄無Mk-IIとの決戦でも、武装を一切失わぬままMk-IIを動力の限界状態まで追い込む圧倒的な力を見せつける。
刀を収め徒手で突進するMk-IIにトドメの十字槍を突くが、Mk-IIは十字槍を白刃取りし、そのまま自らの胴体側面に突き刺して拘束する。
同時に二刀を真武者頑駄無の肩に叩きこんだMk-IIだったが、直後に十字槍に刺されたまま投げ飛ばされ、大地に叩きつけられた。
 
限界状態のまま墜落したショックで、ついに機能停止する真武者頑駄無Mk-II。
しかし、その捨て身の覚悟を認めた真武者頑駄無も、大地に槍を突き立てたまま動こうとしない。
全てを賭けたMk-IIの二刀は、間違いなく致命の一撃だったのだ。
そこへ、真武者頑駄無Mk-IIの策が巻き込んだエゥーゴの大部隊が迫るが――
 
「我は力もて己を高める……。我に挑むものはまた、己を高みへと導く……。
宿命終わるとも……安寧を貪らぬ猛き魂……。未だ見ぬ強者……我が志……継がん……」
 
仁王立ちのまま、立ち往生。
それが力と闘争の連鎖、その己の宿命を見果てぬ強者達へ託した、或る武者の最期だった。
 
「ガンダム無双 Special」において『彼』の物語は完結し、同「2」以降は機体のみが参戦している状態である。
なお最後の願いに応じたものか、「2」以降でNPCとして登場する武者のパイロットは、パイロットAI本人の場合を除けばヤザン・ギンガナム・スレッガー・東方不敗など善悪問わず強者に限られている。
#endregion
#br

//#htmlinsert(youtube,id=)
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)

//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)
*画像 [#image]
//解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。
//形式、名称は「機体名.jpg」推奨
-真武者頑駄無
&attachref(./真武者頑駄無.png,70%);
-真武者頑駄無(種子島装備)
&attachref(./真武者(種子島装備).png,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)

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