Top > リプレイド作戦 > ハロからの挑戦


#contents

*勝利条件[#sbbb888c]
''サイコ・ハロを撃破することで勝利となります。''
サイコ・ハロを守る敵ユニットは、強力な能力を
持っています。弱点を突いて守りを突破し、
サイコ・ハロを撃破しましょう。
*開催期間 [#ja5fef3c]
-「ハロからの挑戦」https://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3375
--2021年12月28日(火)メンテナンス後 ~
--&color(Red){''協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的な流れや共通事項を[[リプレイド作戦]]のページにて確認・理解してから挑みましょう''。};
--戦闘に必要な指令書「''ハロからの挑戦''」
*特効ユニット [#tokusei]
|シリーズ名・機体名|タイプ|HP倍率|攻撃倍率|Gバーストダメージ|その他|h
|LEFT:|CENTER:|>|>|>|RIGHT:|c
|【シリーズ】Etc.|-|+100%|+100%|+100%||
|【シリーズ】機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー|-|+100%|+100%|+100%||
|【シリーズ】機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…|-|+100%|+100%|+100%||
|【シリーズ】機動戦士ガンダムF90|-|+100%|+100%|+100%||
|【シリーズ】機動戦士SDガンダム|-|+100%|+100%|+100%||
|【ALL】全てのシリーズ|-|+50%|+50%|+50%||
//&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
//※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
#br
*報酬 [#id1f14af]
-挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
--''同作戦に何度参加しても報酬は増えない。''
-コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
--待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。

-条件別のコンテナ抽選回数
||>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|新規開始|>|救援参加|h
|~|勝利|敗北|勝利|敗北|h
||>|>|>|RIGHT:|c
|BEGINNER・ROOKIE・VETERAN|6|4|3|2|
|ELITE|10|6|5|3|
|NEWTYPE|10|6|5|3|
**報酬内容 [#fab8db98]
***勝利時 [#cb6b6a2d]
-ユニット
|MA|エース|量産機|h
|[[サイコ・ハロ]]COLOR(red):New|[[Wガンダムゼロ(EW版/ビームサーベル装備)]]|[[メタルアッザム]]COLOR(red):New&br;[[ジム・コマンド(モルモット隊)]]|
-専用G・専用アビリティ
|機体名|専用G|専用アビリティ|h
|[[サイコ・ハロ]]|【攻撃】「悪夢の連続攻撃」COLOR(red):New|「巨大超破壊兵器」COLOR(red):New|
|[[Wガンダムゼロ(EW版/ビームサーベル装備)]]|【変形】「シールドは張っているな?」|「今ここにある世界」|
-特別指令書「ハロからの挑戦」(BEGINNER・ROOKIE・VETERAN)
***その他 [#e25d74d0]
-リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。
**データ一覧 [#f1f4d1f7]
-ボスステータス
|難易度|HP|攻撃力|攻撃Gバーストの威力|備考|h
||>|>|||c
|BEGINNER||-|||
|ROOKIE||-|||
|VETERAN||-|||
|ELITE||-|||
|NEWTYPE||-|||

-主な敵勢力
|難易度|初期配備|-|-|h
|>|>|LEFT:||c
|BEGINNER||||
|ROOKIE||||
|VETERAN||||
|ELITE||||
|NEWTYPE||||
//※括弧内は施設レベル

-味方NPCユニット
--量産機
|CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c
|難易度|機体|タイプ|Gバースト|備考|h
|CENTER:||CENTER:|>|LEFT:|c
|ALL|ジム|BGCOLOR(#5e4):S||上下左右最端に各1機ずつ計4機出現。|
※プレイヤブル機体とは性能が異なる
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F


-戦艦一覧(共通)
|番号|名称|主砲|副砲|エース枠|量産枠|出撃可能EN|備考|h
|>|>|>|LEFT:||||LEFT:|c
|1|[[ホワイトベース]]|【主砲:ユニットジャミング】&br;内容:5秒間、範囲(中)の敵ユニットを停止させる。|-|エース:3|量産:2|エネルギー|2000|
|2|[[アーガマ]]|【主砲:戦術支援-攻撃速度】&br;内容:10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。|-|エース:2|量産:3|エネルギー|2600|
|3|[[リーンホースJr.]]|【主砲:ユニットジャミング】&br;内容:5秒間、範囲(中)の敵ユニットを停止させる。|【副砲:リペアキット】&br;内容:5秒間、範囲(中)の味方のHPを50%回復する。|エース:3|量産:2|エネルギー|1800|
|4|[[エターナル]]|【主砲:ユニットジャミング】&br;内容:5秒間、範囲(中)の敵ユニットを停止させる。|【副砲:戦術支援-攻撃速度】&br;内容:10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。|エース:3|量産:2|エネルギー|2400|
|5|[[ラー・カイラム]]|【主砲:戦術支援-攻撃速度】&br;内容:10秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が50%アップ。|【副砲:リペアキット】&br;内容:5秒間、範囲(中)の味方のHPを50%回復する。|エース:3|量産:3|エネルギー|3000|
※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。
 COLOR(red):注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。
 COLOR(red):そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。
 COLOR(red):使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること!
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''W''タイプ・''MA''の''サイコ・ハロ''、''?''タイプ・''MA''の''ハロ''
#br

-攻撃パターンと特性
|変化タイミング|内容|h
|常時||
|スタート時|中央にハロ、周辺に下記のユニット内からランダムで3機登場。ハロ継続ダメージ場を纏いつつ攻撃・索敵不能状態で移動開始|
|ハロ以外を撃破|ハロを攻撃可能(時間制限あり、HPを50%以下にした時または攻撃できる時間制限を越えた時、最初の状況に戻る。)|
|ハロを撃破|中央にサイコ・ハロ、他3機ユニットが出現(以後、時間経過かHP減少量によってランダムな機体が周辺に3機出現する)|
|サイコ・ハロのHPを50%まで削る|超高威力のダメージ(全域ではないようだがサイコ・ハロを中心とした広範囲、効果範囲・ダメージ量とバーストダメージかどうかは要調査)、撃破までHPを削れるようになる。|
|残り時間2分|出撃終了、以降出撃操作出来ない|


-基本データ(およその数値で構いません)
--感知範囲:
--基本攻撃:
--特記:ハロは全体のHPの1/3、サイコ・ハロは全体のHPの2/3をそれぞれ担当
&br;
-敵ユニット
--ACE
ガンダム
Zガンダム(ロング・ビーム・サーベル装備)※ダメージ反射 出現中はサイコ・ハロにも反射効果を付与
νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)
ユニコーンガンダム(光の結晶体) ※シールド無し、ダメージ上限2000 出現中はサイコ・ハロにもダメージ上限6000を付与
V2アサルトバスター ※対地機体でも攻撃可能
ジャスティスガンダム
ガンダムデュナメス ※射程全域もしくはそれに近い位長い
シスクード(ティターンズカラー) ※高回避機 出現中はサイコ・ハロにも回避を付与
騎士ガンダム(光の弓矢装備)
キャスバル専用ガンダム
--MA
サイコガンダムMk-Ⅲ
サイコ・ゴーレム
ハロ ※ボスユニット、転がりダメージ:10000(ビギナー・ルーキー)、20000(ベテラン以降)確認(反射・継続・砲撃軽減効果による0ダメージ表記、通常ダメージ軽減可能・ダメージ上限貫通を確認)
サイコ・ハロ ※メインボスユニット、条件解除付きの反射・ダメージ上限6000持ち確認



&br;
**攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) [#qcd8710c]
***基本的な流れ [#o91fd7a6]
-1:初期配置のハロは転がりながら移動し、ユニットを引き潰していき接触し続けてる間、継続ダメージを発生させていくので
それに当たらない位置取りをするなり耐えるなりしつつ、初期出現した敵ユニット全て倒し、ハロに攻撃を与えられるようにして、ハロのHPを半分まで減らす。
2:最初と同様の状況をもう一度こなしてハロの撃破まで持って行く。(時間制限があるようで、火力が無いと倒しきれずにまた敵が出始める。)
3:サイコ・ハロ、他ACE・MA3機出現 ※特定の機体(『''Z・LBS装備(反射能力)''』、『''ユニコーン結晶体(ダメージ上限能力)''』、『''シスクードT(回避能力)''』)とサイコ・ハロが同時に出現している間、それぞれの機体に対応した能力をサイコ・ハロは取得する。対応した機体を撃破すれば解除される。
最終:サイコ・ハロを叩き撃破まで持って行く。
 
※ざっくりとした流れの書き出しですので、更新してくださって構いません。
*コメント [#comment]
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