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ジオラマ戦線 の変更点

#contents

*概要 [#o5caf788]
2019年8月27日(火)メンテナンス後より[[同盟戦]]と置き換わるコンテンツとしてスタート。
公式サイト紹介→http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2080
仲間の司令官と協力し最大30vs30で対戦を行う大規模バトルモードです。
少人数の同盟でも他の同盟と協力し、参戦が可能です。
**調整・修正履歴 [#update]
[[アップデート履歴]]
-2019年8月27日:「大型UPDATE -THE WARS-」にて実装。 
//-2019年月日:

#region(''~2019年'')
//-2019年月日:
#endregion
**開催スケジュール [#j2d789d5]
-マッチング期間
--毎週水曜日・金曜日・日曜日 20:30 ~ 21:00
-対戦期間
--毎週水曜日21:00 ~ 木曜日21:00
--毎週金曜日21:00 ~ 土曜日21:00
--毎週日曜日21:00 ~ 月曜日21:00
-集計期間・結果発表
--毎週水曜日開催分 … 毎週木曜日21:00 ~ 21:30
--毎週金曜日開催分 … 毎週土曜日21:00 ~ 21:30
--毎週日曜日開催分 … 毎週月曜日21:00 ~ 21:30

**報酬 [#xddb10f2]
■勝敗報酬
-結果発表を確認後、勝敗報酬が【支給品】宛に届く。
--同盟参戦:''参加、非参加問わず''所属するメンバー全員が獲得
---ただし、マッチング期間以降に加入したメンバーは獲得不可
--連合参戦:''連合同盟に参加''していたプレイヤー全員が獲得
 

|>|>|CENTER:|c
|結果|>|報酬|h
|>|>|CENTER:|c
|勝利|功績メダル×200|プラチナ要請書×30|
|敗北|功績メダル×10|-|
|引き分け|功績メダル×20|-|

■レーティングリセット報酬
-レーティングリセット時に同盟の順位に応じて、報酬を【支給品】に配布


*遊び方 [#v672e112]
**参戦方法 [#xf4b6320]
参戦するには、[[フロントコア]]Lv3で建設可能となる「[[同盟タワー]]」の建設と「同盟の設立または加入」が必要となる。
リーダーまたはサブリーダーが「同盟参戦」と「連合参戦」のいずれかの参戦方法を選択し、参戦予約を行うことでマッチングが行われる。
どちらもマッチング時点で同盟に参加している必要がある。
&color(Red){※一度参戦すると、参戦キャンセルを行うまで次回以降も継続して自動参戦。};
ただし、参戦条件を満たさなくなった場合(同盟参戦でエントリー人数が15名未満になる等)、自動で参戦はキャンセルされる。

-同盟参戦
その名の通り、所属する同盟の司令官のみで編成・参戦する方法。
防衛に参戦するためには「ジオラマ戦線」エントリー画面にて、【編集済】にすることでエントリー完了となる。
この''エントリーが完了しているメンバーが15名以上''で参戦可能となり、いない場合は予約出来ない。
また予約しても、マッチング時に最終ログインが72時間以内の同盟メンバーが5名以上いない場合はキャンセルされる。
 
-連合参戦
他の同盟と連合を編成し、参戦する方法。
マッチング時にエントリー完了している状態かつ最終ログインが72時間以内の同盟メンバーが参戦可能。
&color(Red){※連合参戦でも同盟参戦の条件を所属同盟が満たしている場合、連合を組まずに参戦することがある。};

**マッチング [#i7001d81]
[[同盟戦]]の時と同じく、同盟レートに基づき行われ、近い同盟or連合とマッチングされる。
この同盟レートは定期的にリセットされる。
リセット時の詳しいタイミングや報酬はお知らせにて。

**戦闘 [#ce18f05a]
''■敵のジオラマベースを攻撃することで、トータルスコアを削り合う。''
-1人あたり最大2回まで攻撃が可能で、全参加者で合計30回まで相手のジオラマベースを攻撃することが可能。
--トータルランクスコアの下に残り攻撃回数が○○/30と表示される。
--&color(Red){''報酬は参戦・所属した全員がもらえるのに対し、最大攻撃回数は30回と決まっており、必ずしも全員が攻撃出来るわけではないので注意。''};
-1回の攻撃でジオラマスコアを最大100削ることが可能。敵のスコア(初期200)を全て削り切ると敵ジオラマベースが陥落し、全員が攻撃不可になる。
--1人で2回同じジオラマへ攻めるといったことも可能。
--1度出撃した自身のユニットは、次回のジオラマ戦線まで出撃出来ない。
--敵ジオラマベースを陥落させると、ジオラマスコアとそのジオラマベースに紐づいているラインスコアを全て削ることが出来る。
-対戦期間終了時にトータルスコアが相手より勝ると勝利となる。
--結果発表後に報酬獲得。勝敗に応じて同盟レーティングが変動。

|>|CENTER:|c
|結果|獲得貢献度(スコア)|h
|CENTER:60|LEFT:|c
|勝利|破壊率と同じ値|
|敗北|破壊率/2(小数点以下切捨)|
 

-防衛ジオラマのコストは''6000''。
--最終ログインが72時間以内のメンバーが優先され、[[総力戦]]レーティングが高い順に選出される。
**施設やエースの扱い [#re4a22a9]
|CENTER:|CENTER:|c
|状態|扱い|h
|LEFT:|LEFT:|c
|攻撃時|出撃コスト不要|
|~|エース損傷時は回復時間が発生|
|~|経験値は獲得可能、資源・資金の獲得は不可|
|防衛時|経験値・資源・資金は変動無し|
|~|防衛勝利報酬なし|
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):状態|BGCOLOR(#555):COLOR(White):扱い|
|LEFT:|LEFT:|c
|新規に建設中の施設|''建設後の施設として機能''|
|レベルアップ中の施設|レベルアップ''後''のレベルの施設として機能|
|回復中のエースやMA|防衛時は回復中でも機能|
|サポーター|エントリー時に設定した防衛タイプのサポーターで登録・機能|

*コメント [#comment]
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