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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED
Gアストレイレッドフレーム パワードレッド.jpg名称Gアストレイレッドフレーム パワードレッド
武装赤い一撃
GRADE5テーマ適性宇宙
HP8,377/11,342攻撃/秒1,568/2,124
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度35
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットロウ・ギュール
G-BURST【可逆変形】フルパワーモード
Gタイプになる。通常攻撃が範囲になり、
15秒間、攻撃力が100%アップする。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティフル稼働1、知覚1フル稼働2、知覚2豪腕3
Lv99ユニット専用アビリティ高出力+
変形後
GアストレイRF パワードレッド(FPモード).png名称GアストレイRF パワードレッド(FPモード)
武装ガーベラ・ストレートVol.2
HP8,377/???攻撃/秒175/???
攻撃間隔2.0秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度35
Guardian特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対複数砲台/機体
G-BURST【可逆変形】ノーマルモード
Wタイプになる。通常攻撃が単体になり、15秒間、エース・MAへの
特性倍率が100%アップし、ひるまなくなり、貫通を得る。
備考使用可能までの時間:5秒
発動モーション時間:?秒

変形後 通常攻撃範囲

  12345678910 
             
            10
            9
            8
            7
            6
            5
            4
            3
         2
       1
         2
            3
            4
            5
            6
            7
            8
            9
            10
             

実装日:2019年07月09日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
5変形前11,3422,124
変形後
6変形前
変形後
7変形前
変形後
8変形前
変形後
9変形前20,4135,931
変形後
10変形前23,6087,552
変形後
(Lv80)10変形前26,5388,48812,733
変形後8251651

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

砲台/機体優先のW型エース。
Gバーストを使うことでW型とG型へそれぞれ交互に変形可能で、どちらも15秒間強化効果を得る。
どちらの形態でも特性が一切無いため、この強化効果を有効活用したり、アビでカバーしたいところ。
 
特筆すべきはやはり変形後の広範囲攻撃。その広さの反面、注意点として、

  • G型なので攻撃の度にターゲットリセットを行う(対ユニット時は除く)。
    • その都度、位置調整を行うため、真っ直ぐではなくやや斜めに当たることが多い。
    • 攻撃/秒はLv.80でも825ほどと低く、その挙動ゆえに実際の攻撃/秒はもっと低い。
  • 対地攻撃のままなので対空への効果は無い。

などが挙げられる。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

機体については、ガンダムアストレイレッドフレーム参照。
 
地球に落下したレアメタルの隕石を使い、ロウが作り出した全長150mにもなる日本刀ガーベラ・ストレートVol.2。通称『150(ワン・フィフティ)ガーベラ』。
それを運用するために大型支援機である『パワーローダー』を造ったものの、レッドフレームの数倍という巨大さゆえに機動力は低く、通常戦闘には不向きだった。
 
そこで元地球連合軍所属で地球出身のコーディネイターのエースパイロット、本業は工学博士であるジャン・キャリー開発の
強化型駆動システム「パワーシリンダー」を内蔵した両腕に換装することにより(この状態をパワードレッドと呼ぶ)、
パワーローダー無しでもガーベラ・ストレートVol.2を運用できる様になった。
そのパワーは通常打撃でも発揮され、ロウ曰く『赤い一撃(レッド・フレイム)』という必殺技で、PS装甲持ちであろうと内部機能へダメージを与えることができる。
フルパワー時には放熱効果を上げるため各部装甲が展開する。


画像 Edit

Gアストレイレッドフレーム パワードレッド.png
変形後
Gアストレイレッドフレーム パワードレッドG.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • んー、変形先がG以外だったらなぁ。攻撃前待機時間が長くなるだけでデメリットしかない -- 2019-07-10 (水) 10:05:04
    • HPもWの時のままだし、Gになる必要性が分からない。火力が下がる代わりに耐久力が超上がる、とかなら分かるんだけど。 -- 2019-07-10 (水) 10:37:54
    • G→Wならいい機体だったんだろうなぁ -- 2019-07-10 (水) 11:00:51
      • GからWだと結構強い機体だったのにな。高出力から即Gバして、15秒間貫通でエースMA2倍の砲機優先Wエース。Gは防御系アビがしょぼいから壊れはしないだろうし。 -- 2019-07-10 (水) 12:20:00
      • 逆襲3もつくしな。 -- 2019-07-17 (水) 01:49:40
    • 要するに、可逆変形になって地上型になったFステイメンオーキス呼び出しみたいな位置づけなんじゃない?一々タゲ取りなおすので、殲滅速度で劣り、巻き込みは多少マシになる感じで…ただ防御力がないうえGバに効果時間があるので再度のW変形までたどり着くのはほぼ無理じゃないかな?貫通はほぼ発動しないだろう -- 2019-07-23 (火) 21:14:58
    • 変形先GでもいいからせめてGバのバフに砲台+200%とかつけてくれたらまた違ったと思うんだがなぁ。 -- 2019-07-23 (火) 23:48:36
    • 変形後の射程ってどれくらい? -- 2019-07-24 (水) 01:37:44
  • 迎撃戦で使ったらやばかった広範囲攻撃で量産をなぎ倒しエース残ったらWに戻って特攻 -- 2019-07-23 (火) 21:13:52
    • せめて特任だけでも活躍しないかなと思ったのだが、どれも微妙…せめて金色迎撃戦だけでもと思ったが、専G専アビ生アストレイ一機でだいたい事足りる。 -- 2019-07-27 (土) 01:59:51
  • 変形後対地だとF量産機殴れないからプルキュベだな -- 2019-07-24 (水) 15:42:32
  • デカい刀振り回して笑うんだけど、あれも原作であるの? -- 2019-07-25 (木) 07:09:29
    • 本当にやってるんだよ。原作色々あるけど、読むなら戸田先生のがオススメ -- 2019-07-31 (水) 04:26:11
  • せっかくデイリーで出たけど、なんだゴミか、しかも専アビ来ても救われない部類の -- 2019-11-01 (金) 04:10:09
  • ハロウィーンコンテナからこいつ出た。公式もイロモノ系機体だと思ってたんだな。 -- 2019-11-01 (金) 10:58:28
  • せっかく高出力があるのに新Gバだと優先+貫通+軽減、吸収無効があっても対空が無くて、広範囲攻撃Gバだと素の攻撃力が1822だからちょっと中途半端やな・・注意を引いて後ろから新Gバで殴るならありか? -- 2022-07-13 (水) 17:32:24
    • 期待してたんだけど微妙な気がする。素Gでコア割りが安牌じゃないかな?調整で攻撃力2000くらいにはなったしGバで6000施設2倍で12000と二秒1回で24000くらい?これなら一斉攻撃盛ればコアは終コロなはずサポさえついてなければね -- 2022-07-13 (水) 17:49:05
      • >サポさえついてなければ この時点でダメかと。コイツがコア割に有効となれば、みんなGのサポつけるだろうからな。ベルガのせいでFサポ付いてるみたいに。 -- 2022-07-13 (水) 18:43:36
      • まあHP3倍と軽減80あるからフル稼働つけて一斉攻撃もってやればGサポついてても強引に吹っ飛ばせなくもないと思うぞ。攻撃範囲だけは一流だからな -- 2022-07-13 (水) 18:48:16
      • こいつのフルパワーモード相手の為だけにGコアカット付けるは無いなぁ…他のGでコアに高火力で撒き込める奴なんかほとんどおらんやろ、Fカットはベルガ対策とか言うけど、普通にコア殴れる奴だったり高火力広範囲バーストが有ったり普通に無差別量産F結構居るから付け得に近い位役に立つわけで、Gカットはほぼそれが無いから…。 -- 2022-07-13 (水) 18:53:19
      • Gはコイツ専用対策だしまあ流行ったらボルジャーノン専用対策のBと選択するくらいじゃない? -- 2022-07-14 (木) 09:29:49
      • まあ、「流行る」の中身次第ですかね。最盛期のベルガみたいにログの殆どがコイツ入りだったりしたら、そりゃサポ所持者は皆付けるだろうし、そうでなければそれなりのサポ頻度になるだけ。 -- 2022-07-19 (火) 12:14:38
  • 専G15秒 -- 2022-07-13 (水) 18:06:48
  • ネタ機体と思ってたけど、育成してアビ貼り頑張れば結構な強機体っすね。全部そうじゃん!というツッコミ(そうじゃない機体の方が多いと思う)は有るとは思うけど。今のところ↑で指摘のサポ装備と遭遇してないけど、高出+の存在と撃破で攻撃力3%を念頭に置いたアビ構成にすればDPSの低さは数秒で解消されると思う。この機体、対空が出来れば~と遊撃を回っていて思う瞬間が正直なところあるけど、厳しい基地に遭遇するほどやはり対空無視の方が良いかな。コア割&地上部隊殲滅に専念した方が輝く気がする。 -- 2022-07-19 (火) 10:01:15
    • 少し暴れれば基地ボロボロに出来るね。不満があるとすれば射程が1なのでかなりうろつくところくらい。奇襲必須だな -- 2022-07-19 (火) 10:39:59
    • コイツの天敵って、F以外のダメージ上限持ちか反射機体をベースにって感じになるのかな。 -- 2022-07-19 (火) 12:27:11
      • フルパワーモード(Gタイプ)なら反射は言うほど痛くないぞ、機体自体へのダメがそこまで高くないうえに軽減80%が効いてるし専アビでHPガン盛り出来るから。反射よりどっちかというと軽減無効持ちのステルス機がノーマルモード中に寄ってきて殴ってくるか、攻撃速度が遅く対ACE火力低めな状態のフルパワーモード中の隙に殴ってくるのがきついんじゃないか? -- 2022-07-19 (火) 12:35:42
      • 遊撃で回ってる分には反射は気にならないっスね。上限持ちに吸収が100%付いてたらそもそもどうにもならないけど、覚醒ぐらいならG>Wの変形で対応できますね。ちなみに雲3付けてると変形で厄介な敵からエスケイプできる。只、FPモードをできる限り維持したいのでジャミングで凌げるとベストかな。軽減持ちステルスの存在が有るのでジャミングは有効に使いたいところだから、どちらかは別のエースに任せるとかしかないかな。 -- 2022-07-19 (火) 13:15:53
  • ちょっと刃ぁ当たんよー(素Gバ) -- 2022-08-01 (月) 13:39:06
    • (´∀`*)ウフフ。。良い反応ですねぇ。嬉しいです。 -- 2022-08-02 (火) 07:55:54
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