Comments/討伐戦/新人類の運命 のバックアップ(No.11)

討伐戦/新人類の運命

  • キュベの専g時間次第じゃワンチャンあるな。雲我慢もありかも -- 2018-10-23 (火) 15:07:49
    • 砲台/機体が対象のマルチショットか。威力が生産施設などに分散されないし、これは強そう。専アビの特性といい、明らかに空中MA殺しを意識してるね -- 2018-10-23 (火) 15:14:27
  • 開催期間長いな…こりゃ何か追加報酬が出るかな? -- 2018-10-23 (火) 15:36:49
    • とりまStage10(戦闘データ130)で終了みたいだし来週に追加ステージはあるだろうな -- 2018-10-23 (火) 16:20:48
    • データ報酬はあれで打ち止めな気もするけど、ステージは追加されそうな気がするなぁ…難易度と獲得データ量から見ると -- 2018-10-24 (水) 16:38:28
  • 討伐戦行くと落ちるんだけどなにこれ -- 2018-10-23 (火) 16:09:26
  • 量産サイコがGで草生える。Zデッキは完全にGマシマシデッキを目指してるんだなw それにしても、全方位で射程2のGって良いよね。 -- 2018-10-23 (火) 16:32:28
  • キュベレイ手に入れたので性能 Gバースト間隔30秒 回避50%(一部除く) 回避成功時、3秒間、Gバースト上昇速度+100%※発動毎にリセット 砲台1.3倍 強い(小並感 -- 2018-10-23 (火) 16:59:50
  • STAGE01のハイスコア24000ptとなっているのですが、理論的に可能な数字なのでしょうか? -- 2018-10-23 (火) 18:47:52
    • 確かに24000になっているね。驚きだわ! -- 2018-10-23 (火) 18:53:16
      • 今見たら修正されたみたい。最初見てこれはまたシステム外攻略法でも見つかったのかと思ったよ。 -- 2018-10-23 (火) 19:15:44
  • 隠者は活躍出来るかなぁ・・・ -- 2018-10-23 (火) 19:34:42
    • 少なくとも戦闘データ50%分は活躍できるゾ -- 2018-10-23 (火) 20:16:42
    • 分離すれば地上・対空どちらも攻撃もできるし、意外と討伐戦向きなんじゃないかな? -- 2018-10-23 (火) 20:32:35
      • 地上はともかく対空が量産1機並み火力のトルーパーなのはちょっと対空出来るとは言えんかな… -- 2018-10-23 (火) 21:01:11
    • 最初は活躍するけど少し経てば育ってきたWキュベに席取られそう、最初から全方位だし -- 2018-10-23 (火) 21:11:41
  • 今回の周回ステージはどこになるのか… -- 2018-10-23 (火) 21:38:07
    • 今のところst10。空中MAがいないから楽にワンパン周回できてる -- 2018-10-23 (火) 22:06:44
    • 戦闘データ集め終わったからST1周回してるよ。経験も悪くないし、資金集めに奔走する必要もないから楽でいい。 -- 2018-10-23 (火) 22:10:15
    • 自分もST1を安めの戦艦で開幕特効エース垂れ流したらクリアまで放置で周回してる。あとあくまで個人の体感だけどこれまでの討伐戦のST1と比べてSP箱が出やすく感じるし。 -- 2018-10-24 (水) 22:33:36
    • ↑↑見て特攻機ST1周回始めたけど、良いねコレ。育ってない量産詰めて経験サポガン挿しで周回してる。SP箱もST1産自体初めてな上に今の所3つ入手。 -- 2018-10-25 (木) 21:56:52
      • st1のSPって中身☆2チケばかりではないですか?前回はそうだったんですが。 -- 2018-10-27 (土) 04:52:09
      • ST1周回での箱と経験値稼ぎが快適すぎて久しぶりにプレ垢課金してしまった。ちなみにST1周回で開けたSP箱10個のうち☆2チケ5枚、Wキュベが5機でていてDXと☆3チケは今の所さっぱりだ -- 2018-10-27 (土) 20:15:31
  • α・アジールがかなり強く感じる。皆さんはどう攻略してますか。 -- 2018-10-23 (火) 21:54:23
    • かなり硬いですよねー。特攻のアムロディアスが無いと時間を無駄に消耗しそうです。とりあえずは、ウェイブライダーZでゴリ押してます。報酬のキュベレイが対空もいけるので、防衛セットで素材集めつつテクラボでGあげてます。10Gなれば楽できそうですので -- 2018-10-23 (火) 23:06:24
      • αアジールが固いのはファンネルがあるせいだな。本体に攻撃する前にファンネルにタゲ吸われると倒すまでに時間掛かる。 -- 2018-10-24 (水) 15:53:41
    • wキュベ育てる  -- 2018-10-23 (火) 23:26:52
    • 量産サイコガンダムも育てるべし。他の特効S量産だとあっという間に全滅するけど、量サイコなら粘り強く削ってくれる -- 2018-10-24 (水) 14:11:10
  • バカみたいに砲台並べたり、嫌がらせのように黒壁設置したり、それで面白いと思ってステージつくってんのかな? センス無さすぎで今後が心配。 -- 2018-10-24 (水) 13:46:43
    • まあいいじゃない、簡単なマップだとクリアするの楽だけど、それは他のプレイヤーにとっても同じ条件なので、ランキング争いが厳しくなるだけだぞ。ランキングに興味ないのなら、序盤の楽なステージだけ回ればいいし。 -- 2018-10-24 (水) 14:14:11
      • ステージ簡単だとクロボンで終るもんな。ピックアップでイベ機出る確率も上がったし、そいつらの活躍の場も用意しないとだし。 -- 2018-10-24 (水) 15:01:51
      • 周り囲んで中に壁なし砲台ぎっしりの四角形型だと、そのとおりクロボンで終わりだもんな。ただ、ちょっとFタイプのMAが硬すぎる気がする。S量産弱体前なら今のでいいんだろうけど -- 2018-10-24 (水) 23:27:10
    • じゃあどうすればセンス良いんだい?何度もやってる討伐で毎回似たようなこと繰り返してるのに今後が心配とか今更すぎる。スコア競うイベなんだから面白いと言うより知恵絞ってタイム短縮する糸口を見つけさせるものだからバカみたいに砲台並んでるとか黒壁を嫌がらせとかその程度の感想しか出ないならもっと知恵出すように頑張った方が良い。 -- 2018-10-24 (水) 15:52:10
      • いちいち煽るなよ。感想と攻略についての知恵を出すは別問題だろうに。まさかステージ構成について言ってる?それの知恵を出すのは運営の仕事。 -- 2018-10-25 (木) 12:18:03
    • プレイヤー間の競争で順位に差を付ける以上は、こんな感じで一部の人がステージの難易度が高すぎると文句を言うくらいの方が案外と良いバランスかもね。今回は上位と下位の得点差が大きい感じなので、逆に言えば工夫のし甲斐があると言うべきなのかも? -- 2018-10-24 (水) 16:45:52
      • どの程度の人が文句を言っている/抱えているのかが問題だね。2割程度なら問題ないけど、8割とかなると大問題。その辺は運営にユーザーから送られている要望見て調整して貰うしかないね -- 2018-10-25 (木) 12:19:47
  • st10をワンパンってどうやればいいんだ…今回周回めんどすぎる… -- 2018-10-24 (水) 16:46:10
    • ドダイ・アムロがいれば楽なんだけどね。ドダイ・アムロとウェイブライダー、wキュベで垂れ流しでクリアできる。 -- 2018-10-24 (水) 17:50:21
    • スコア関係なしなら、バンシィとサイコ2は壁ハメできるぞ。バンシィは適当な遠距離。サイコ2は射程5以上でやると楽。あとはサイコを動き止めてる間に倒せれば行ける。 -- 2018-10-24 (水) 17:57:59
    • 黒壁の入り口が3ヵ所あるが、中でつながってるわけではない、どこからどの施設を狙って出すと辿りつけるのか、落ち着いて考えてみよう。バンシィはかなり経路が複雑なので、私の場合はF型使いました。エースがそれなりに強ければ、全ての施設を壊す作戦でも3分で間に合うしね。 -- 2018-10-25 (木) 08:51:29
      • あとは救援がちょうどその辺に出るから特攻機選んで砲台処理だけしておけば倒してくれるね -- 2018-10-26 (金) 06:31:00
  • タイムアタックでイラっと来るんだが、ST10のサイコ2とか、大きさゆえか、本体の当たり判定が黒壁からはみ出してしまい、近接が全機黒壁の反対側まで大移動して時間食う事があるんだが、これって不具合ですよね? -- 2018-10-24 (水) 20:01:33
    • 自軍機を無視してフォートレス状態で移動し続け、追いかけっこになる事はよくある。仕様なんだろうか? -- 2018-10-24 (水) 20:20:49
      • 討伐戦のエースMAは一度タゲるとエースで殴ろうがタゲったのが死なないと新しいタゲに移らないから、タゲった奴が死なないで移動してそれ追いかけてるだけだから仕様かと。 -- 2018-10-26 (金) 06:16:14
    • 黒壁挟んでのことなら仕様では?MAPの構造上で黒壁で挟んだ反対側に居ると外側回っていかないと行けない構造になってるし -- 2018-10-24 (水) 20:45:11
      • 例えばですけど、右側の自軍に攻撃しようとして黒壁ギリギリまでサイコ2がでてくると、サイコ2を狙って出した近接部隊が突然壁を迂回して右側に行き、サイコ2がその近接に反応して移動すると、反対側のサイコがいた位置に回った近接部隊が何事もなかったかのようにまた戻ってくる。そんな事が何回も発生してるんで、これはおかしいと思ったのです。 -- 2018-10-24 (水) 20:54:26
      • 機体がはみ出していないのに、「黒壁の向こうにいる」と判断して反対側に迂回するっていう現象が起こるんですよ。当たり判定だけ壁の向こうに出ちゃってるっぽい。 -- 2018-10-24 (水) 20:56:32
      • よく調べてみろ。安易に不具合ですっていうには検証が足らないんじゃね。バンナムには言うだけ言っとけ -- 2018-10-24 (水) 22:28:44
      • サイコと量産との間に壁が無くてサイコが黒壁を背にしてる状態で量産が壁の向こうに行くなら問題だけど、黒壁ギリギリまで出てくるって表現の時点で黒壁の向こうにサイコが居るんじゃないの?それなら黒壁迂回して行くと思うんだけど。その後の挙動のことなら、タゲが確定した時点で”その地点に行って攻撃”って行動だから途中ですれ違おうが攻撃しないし、到着してから”対象が居ないから攻撃行動キャンセル”ってなってそこから再行動になって移動してたサイコをタゲって何度も追いかけっこするけどそれとは違うってこと? -- 2018-10-26 (金) 06:27:15
    • 動画かなんかないと何とも言えない気がする -- 2018-10-24 (水) 22:03:12
    • AIがアホでジェリドあたりが迂回しまくってイライラするってのはあるけど、バグっぽいのは無いなぁ。リプ見れないから検証しづらいけど、見間違いじゃない? -- 2018-10-26 (金) 06:43:25
      • すみません見間違いっぽいです・・・ 指摘された点を注意してみてると、MAじゃなくて壁をタゲってあちこち動いてるっぽいですね。 -- 2018-10-26 (金) 21:32:25
  • 皆はどこでデータ集めてるのか参考に教えてほしい -- 2018-10-25 (木) 04:05:14
    • まずは↑の方を読むんだ -- 2018-10-25 (木) 07:25:07
  • SP箱からは量産サイコはでないのか・・・意外だな -- 2018-10-25 (木) 15:06:51
    • BD2のときも量産は箱から出なかったと思うよ。 -- 2018-10-25 (木) 22:28:54
    • ってか量産は出ないだろ -- 2018-10-26 (金) 16:35:13
    • ん?量産サイコの素材出たぞ? ノーマル箱かsp箱か忘れたが。 -- 2018-10-27 (土) 01:49:58
      • すまん、ノーマル箱だったわ。それより俺はsp箱からDXチケ出ない。 -- 2018-10-27 (土) 01:56:11
      • さらにスマン。皆が言ってるのは機体って言う意味か...それは出ないね。 -- 2018-10-27 (土) 02:04:31
  • SP箱からかなりの素材が入手できるのに、この順位報酬はいかがなものか。上位に貴重な3アビ点けるとかしないと、スコアで頑張るメリットなさすぎ。ハイスコアより、単純にぶん回すだけのイベントになってるよ。ま、個人的にはおいしいので回しますけど。 -- 2018-10-26 (金) 21:29:47
    • ランキング報酬の素材が少なすぎるよね。量産サイコなんてSP箱から機体出ないから、レベル開放できる見込みもないし・・ 1000位内なら素材1000、500位内なら素材2000ぐらい貰えてもいいと思う。 -- 2018-10-27 (土) 00:43:52
      • 例とはいえ、無課金でも余裕の順位の素材を上げてるあたりがお里が知れる。 -- 2018-10-29 (月) 08:04:34
    • そうすると今度はスコアの高い人常連の上位者だけがどんどん貴重なアビを入手してどんどん格差が広がっていきますけど良いんですかね?例えるなら反シャン持ってる人と持ってない人ほどではないにしてもそれに近いことを毎月やるようなものですが。というか過去にF高出力3を上位10人に配布してたけどあれをやれってことかな? -- 2018-10-27 (土) 20:50:46
      • 主に上位の課金者をある程度は優遇しないとサービス自体が終了すると思うんです。もちろん、あまりにもひどくて無課金がどんどんいなくなれば、それはそれでプレイ人口の減少で終わりが近づくのだけれども・・・現状は課金してやり込んでる層が離れないか心配になるレベルで頑張る意味がない。バランスをもう少し考えるべきじゃないかって思います。 -- 2018-10-28 (日) 00:08:51
      • 個人的には500位以内で3アビチケx1、100位以内で3アビチケx2、50位以内で3アビチケx3、10位以内で3アビチケx5 くらいはあっても良いんじゃないかと。 特定の貴重アビは殺伐としすぎるからやめた方が良いと思う(笑) -- 2018-10-28 (日) 00:12:20
      • 上位者にはメカチャ500とかハロメ1万とか、誰でも入手できるアイテムを大量に配布すればいいのにと思う。それなら頑張りがいもあるし、入賞できなかった人の不満も少ないだろう -- 2018-10-28 (日) 02:36:26
      • たぶん優良課金者さんは3rdになって満足してますよ。そしてB Zの気合3の対応とか明らかに課金者様に媚びた対応です。以前は課金者殿と差をつけても微課金無課金勢がなんとか意地を張ることができるのが良いところでしたが...そこが3rdから辛くなってますね。個人的にアイテムの入手方法をループにした点が不満です。 -- 2018-10-28 (日) 22:08:50
  • 追加ステージは来週? -- 2018-10-26 (金) 21:42:48
    • 次のメンテナンス実施のお知らせには追加ステージの事とか書いてないし、そういうの無いんじゃないかな? -- 2018-10-27 (土) 02:36:35
    • このままステージ追加なかったら、詰める時間が充分にありすぎて、超僅差での勝負になりそうでイヤだなw 今回は3週間あるから、来週はないけど、最終週に追加あるといいね。 -- 2018-10-27 (土) 11:13:30
    • st10の戦闘データが130と中途半端な数なので追加あると思いますが。 -- 2018-10-27 (土) 18:19:11
      • BD2も最後130じゃなかったか?まあいずれにせよ★3アビも★3チケも出てるし追加報酬はなさそうだな。 -- 2018-10-27 (土) 20:16:24
      • 戦闘データが130までなのは単に開催期間長いからでは?200/1.5=133.3だし1の位切り捨てないで133でいいじゃないとは思うけど。 -- 2018-10-27 (土) 23:23:17
  • 敵エース憤怒積んでね? -- 2018-10-27 (土) 07:40:14
    • 憤怒ではなく、与えたダメージ量によってGバゲージが貯まる仕様です。昔からだよ。 -- 2018-10-27 (土) 20:47:28
    • そうだったのか ありがと -- 2018-10-27 (土) 21:26:49
  • 早く追加ステ来てくれないとWキュベとFA百式改どちらにアビ張るか決められない。 -- 2018-10-27 (土) 16:16:43
  • たぶんst10でフォウの声が重なって「お前は「貴様かー!」」って言われて「アッハイ」ってなったわ。 -- 2018-10-27 (土) 22:47:16
    • 俺はst10周回しすぎてロザミーの「キャー」が違和感なくなったわ -- 2018-10-28 (日) 03:10:24
      • 劇場版のフォウとロザミア役は馴染まないのよねぇ…ロザミィはやっぱり「見つけたっお兄ちゃん」の白痴の悲しさが顕れた断末摩だと思うし、フォウは現世じゃないとこに片足突っ込んでる不安定な声の島津ボイスだと思うし -- 2018-10-28 (日) 17:54:59
  • 毎回そうなんだけど、日曜日ってSPが妙に出にくくない?3時間ぶっ通しでやって0とかザラなんだよね。平日なら2個は出るのに。俺だけならそれでいいけど。 -- 2018-10-28 (日) 14:37:50
    • 気のせいだと思うが、土日は出ないのは感じる。まぁ気のせいだ。 -- 2018-10-28 (日) 14:57:05
  • 追加ステージ無しで良いけど、やっぱりリプレイドやれって事だよねー。もうちょい専アビとかの確率あげてくれー。そんなに壊れの専アビ専Gは出ていないんだからさ。 -- 2018-10-28 (日) 15:00:06
    • 期間3週間だからわからんぞ -- 2018-10-28 (日) 23:28:12
  • SP13個目解放でようやくキュベレイでた(あとはDXチケ×1に☆2アビチケ×11)…片寄ってるだけだと思いたいけどこのペース続くとつらい… -- 2018-10-28 (日) 18:37:36
    • 1個目のSPでキュベ出たから、もう辞めたよ。ラッキーだったわ。 -- 2018-10-28 (日) 19:20:08
    • 俺もずっと★2チケばかりで、7個目ぐらいでやっと機体。 もっと掘れば出るかもしれないけど、もういいや・・ -- 2018-10-28 (日) 20:35:52
    • もうちょっと機体出てるから気楽だけどむしろSPの15分で☆1アビうめぇって感じになってきたわ…量産サイコ素材出ても嬉しいしね -- 2018-10-28 (日) 22:47:51
      • 確かに今回は、SP箱で★2チケが出るよりは、普通のEX箱を数まわした方がおいしいかもしれないね。資金や資源が出なくなったので、レアチ以外はまあ当たりと言えるし。 -- 2018-10-28 (日) 23:55:00
    • うちは機体:☆2アビチケが4:6ぐらいの割合で出ていてキュベ素材は1万到達したよ。☆3アビチケとDXチケは全く出る気がしないけど… -- 2018-10-29 (月) 18:48:13
    • おれはSPコンテナ10個くらいのうち4割が機体で6割が☆2チケ。サンプルは少ないが、これが普通の確率だろうと思っていたわ -- 2018-10-30 (火) 09:29:42
  • ☆2アビチケとか言う究極のノイズ枠 -- 2018-10-28 (日) 20:11:37
    • SP20個ぐらい開けて機体以外は全部☆2チケだ。今回SP出やすいとはいえDXチケや☆3チケもうちょっと出てほしいなあ -- 2018-10-28 (日) 20:38:08
    • ☆2アビチケはEXに移すなりもしくはDXみたいに1回で複数枚出てくれればまだいいのにね -- 2018-10-28 (日) 22:46:01
    • まあ、星2チケがなかったら、前みたいに使い古しの産廃機体と専アビ専Gになるだけだろ。 -- 2018-10-29 (月) 08:10:03
    • ☆2アビチケで高出力やGWの覇気出たら嬉しいです(でた覚えないけど) -- 2018-10-29 (月) 08:43:28
      • Gν特務箱ならGアビしかでないからそっちのが出やすいんじゃない?開封6時間だけど実質1日待たされて☆2チケよりはマシだと思う -- 2018-11-04 (日) 17:42:47
      • 前にドムトル特務で200以上開けたけど覇気1が1個、高出は全く無しだったから、アビ目当てなら討伐の方がマシかも。 -- 2018-11-05 (月) 08:42:42
  • 小池新体制で追加ステってやばそう これ以上砲台増えたらとんでもないことになるなあ -- 2018-11-02 (金) 18:07:58
    • 特攻エースのアビ貼り、まだ早かったかー。 -- 2018-11-02 (金) 18:23:50
    • 報酬も追加みたいだけど☆3アビチケもDX5枚も既に出てるが何追加するんだろうか -- 2018-11-03 (土) 00:34:52
    • 量産型サイコ育てるべきみたいね -- 2018-11-04 (日) 01:32:27
    • st11見て特任コンテナ埋めて閉じたわ やばすぎだろ -- 2018-11-06 (火) 13:38:52
      • 11は目茶苦茶簡単だぞ。閉じずにそのままやればよかったのに。 -- 2018-11-06 (火) 18:18:40
  • 他は全部一回で攻略できたんだけど、9面がクリアできない。ラーカイラムで施設停止して一本道を通過してるけど一回では上半分か下半分しか破壊できないし、砲台破壊せずにエース出しても集中砲火で潰されちゃう。 -- 2018-11-05 (月) 09:14:44
    • どんなの使ってるか知らないけど多分量産もエースもグレードが低いんだと思うよ。1パンクリアだけでいいならイベでもらえるWキュベと量産サイコのグレード上げとけばなんとかなる -- 2018-11-05 (月) 20:23:53
  • ST11以降がどうなったか教えてくれー!in出来ないから情報だけでもあれば助かる。 -- 2018-11-06 (火) 14:42:15
    • 15まで追加、追加ステージだけで約50万スコアあるから前半の詰め作業がほぼ無意味、追加報酬は汎用アビのみ -- 2018-11-06 (火) 15:07:01
      • 無意味にはならんやろ、st15までの合算なんだから。トータルスコアに占める割合は減るだろうけど無意味は言い過ぎ。 -- 2018-11-06 (火) 23:51:51
    • 11は砲台大量で真ん中から出れる 12はラボ3つだけ 13はst9の砲台を減らして3分割にした感じ 14はいつもの正方形マトリョーシカ 15は陣地が3つでボスもそれぞれに出る -- 2018-11-06 (火) 15:09:53
      • 11は黒壁割れるか割れないかで相当差が出る。今回のイベ、8,14がきつい。 -- 2018-11-06 (火) 17:36:14
      • 何か勘違いしてるのか?真ん中からゴリ押すだけだぞ -- 2018-11-06 (火) 21:28:22
    • 全体的に敵機の攻撃力やばいね。特効機でもG10Lv60ってだけだと普通に落とされる。 -- 2018-11-06 (火) 18:50:03
    • 後半はボスの出現場所が分かりやすいからあまり出し方を工夫しなくてよい代わりに、ひたすら高耐久、高火力になった感じだね。完全にクロボンゲーと化しそう -- 2018-11-06 (火) 21:05:48
      • 特攻機でも量産は2発くらいで消えるからジャミングか停止にバフ乗せて一気にやらないと課金機以外消し飛んでしまう・・・ -- 2018-11-06 (火) 21:16:33
      • X1ZB出してX1改を援軍に呼ぶくらいのクロボンゲーじゃないかと思ってる。 -- 2018-11-06 (火) 21:21:53
      • St11、12、15は援軍呼ぶ前に終わる。それぞれ12秒、19秒くらい、St15は・・・忘れた、でも30秒もかからんかったはず -- 2018-11-06 (火) 21:32:53
      • 見てきたわ。St15は24秒やった。黒本ズ使うとこれくらい。ハイスコアは知らん -- 2018-11-06 (火) 21:46:30
  • スタッフさんはガンダムオタクのツボが分かって無いな。プルキュベレイのオマケにクインマンサつけるなら、Gバーストは当然ZZ召喚だろうが。プルとプルツーが協力して脱走、そのピンチにジュドーが駆けつけるって展開が燃えるんじゃないか。プレイヤーが操作できるのは脱走狩り部隊なわけだが。 -- 2018-11-06 (火) 19:39:11
    • そういう混んだ演出はリプレイドに期待かなー。イベントだと期間限られるし、後の新規さんも楽しめたほうがいいさ。・・というかコラボとはいえ、思い入れのまだないNTとかリプレイド出されても困るわ -- 2018-11-07 (水) 01:09:33
  • 後半戦は、クロボン即バフにしてるかどうかっていう勝負だな。ハイスコ勝負はそれプラス救援に即バフがいるかどうか、Wクロボンがいるかどうか。 -- 2018-11-06 (火) 21:44:48
    • 救援でクロボン欲しいのってSt13くらいじゃない? それも全体バフ機のほうがスコアでる気がするアルパ硬すぎるし -- 2018-11-06 (火) 21:51:08
  • 後半追加ステージで経験値稼ぎに使えそうなとこ来た? -- 2018-11-07 (水) 01:51:24
    • st11はすぐ終わるしコストかからないし枠も余裕あるし優しさを感じるな。 -- 2018-11-07 (水) 11:26:07
      • 11はレベル上げ用だな。 -- 2018-11-07 (水) 22:08:20
  • 12のハイスコア凄いな。一応-2000くらいまでは来たけど、更に2000詰めるのは無理だ…。それにしてもBとFの逆上がさっぱり出なくて、後半のステージがしんどいわ -- 2018-11-08 (木) 18:59:05
    • そこまで行っただけでもすごいよ。自分は逆上盛りのジェリドバイアランあるけど、それでもハイスコアと1万以上の差がある。この単純なマップで、あと何をどうすればいいんだ?と思ってしまう -- 2018-11-08 (木) 20:15:34

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