特別任務/クリスマスの悲劇

  • ダミーも索敵範囲持ってて、反応したらクルッと振り返るのがかわいいw -- 2016-12-20 (火) 16:29:38
  • 索敵かなり広いな。マップの1辺の半分くらいの半径はある。生半可な壁じゃ壁ハメできそうにないな -- 2016-12-20 (火) 16:55:12
    • 逆に言えば釣りやすいともいえるな 射程2,3のSなら前回とは違ってハムが事故らず仕事してくれそうだ… ゼロ距離でユニコとか使ってケンプズゴックゲルググ+W3体くらいでタコ殴りが今のとこ安定するんかな -- 2016-12-20 (火) 16:59:05
  • 近接は全方向にダメージ来る感じ。ダミーのHPももりもり上がっていくし、出現するとタゲそっちに行くしでけっこう厄介かも -- 2016-12-20 (火) 17:00:51
    • ダミー出現は1分後だし、それより後から削り始めればok -- 2016-12-20 (火) 17:17:33
    • マジ?ためしてないけど真後ろも判定あるのこいつ? -- 2016-12-20 (火) 17:47:12
      • 自分はまだ長時間張り付いてないけど、昔のGガン討伐戦の時のデビガンみたいに回りながら攻撃してるように見える -- 2016-12-20 (火) 17:51:18
      • ハンドグレネイド投げる→マシンガン乱射させて爆発させるってモーションとってるね。結構いいモーションしてるんだけど自分の周りに判定あるって自爆してるみたいだわー -- 2016-12-20 (火) 19:46:02
      • グレの爆風が自身の周りにも届いてる感じかなぁ。近接数機で囲んでみたけど、左右の斜め後ろにいる機体にはなぜか当たってない。真後ろは当たる。特効Gエース囮に近接で取り囲む戦法は難しいだろうね -- 2016-12-20 (火) 22:33:23
  • 雰囲気は出てます -- 2016-12-20 (火) 17:17:58
    • このステージはFエースでのGバ任務が捗ったな。 -- 2016-12-21 (水) 07:55:47
  • ズゴEと聞いてふざけんなクソガァァァァと思わず叫んでしまったよ。Sが居ないから先週の編成は道中辛かったのに今更Wて…何故頑なにジムスナを出さないんだ。流石にモデリング作ってるんじゃ…。 -- 2016-12-20 (火) 17:51:47
    • 叫んだのね…画面に向かって……「ふざけんなクソガァァァァ」 -- 2016-12-20 (火) 17:53:20
      • FF15で恨み節吐いてる奴を見て何をそんなにと思ったけど、気持ちがちょっとだけわかった気がするよ。 -- 2016-12-20 (火) 17:57:12
    • 確かに、ジムスナイパーは是非欲しい所だよね。ガンプラでも人気の機体だし。 -- 2016-12-20 (火) 18:47:58
    • スカーレット隊全滅! -- 2016-12-20 (火) 18:54:24
    • 細かいことかもしれんがポケ戦に出てくるのってジムスナⅡじゃないかな -- 2016-12-20 (火) 19:09:15
      • それな。OPに出たまんまで潜伏してるのはジム・スナイパーカスタム(1stMSV、映像化したのはZ)。まぁ、狙撃機ってくくりで行けば追加するのをえらく渋ってはいるよ。大方、ウォドムみたいなのが2枠も3枠も増えるのはやりすぎだと思って出さないとかかな -- 2016-12-20 (火) 19:40:30
      • ゲルJをBで出すくらいだからな…、どこぞの弓兵連中見てたらライフルを使うスナイパーは邪道だろうし、ジム砂もBかC送りに… -- 2016-12-20 (火) 22:39:38
      • まぁゲルJとスナⅡは高性能機として開発した結果センサーも他の機体より感度良かったからスナイパーライフル持たせましたって機体だったから…(震え -- 2016-12-20 (火) 22:45:16
      • どちらにしろ木がお望みのSとしては出そうに無い、と……狙撃ライフル持ってるけど射程は4か5のS、とかでも十分なんだけどなぁ個人的には。性能優先プレイヤーにとっちゃあ「今までのでおk」ってなりそうだが。 -- 2016-12-21 (水) 13:28:12
      • 旧ギレンだとジムスナ系が射程1の時代もあったからのう・・ -- 2016-12-21 (水) 18:18:00
      • ガンオンでもジムスナ系はスナイパー使わずにインファイトすれば無双できた時代もあったからのう・・・ -- 2016-12-21 (水) 18:28:46
  • ステージ18まではエースいらんかったな、ケンプ・ゲルググJ・デスアーミーとユニットジャミングでいけた -- 2016-12-21 (水) 18:40:25
    • 今回は30まで最終的に支援なしW4B1C1の近接部隊だけで勝てた、40までは流石にHP的にきつそうだが割と楽なのはほんとありがたいな -- 2016-12-22 (木) 08:59:50
    • 37から硬く感じるっす、G10W5B1そろそろ特攻救援呼ばないと無理かも('ω') -- 2016-12-23 (金) 00:48:45
      • HPいくつなん? -- 2016-12-23 (金) 00:52:29
      • ST38 13924000 ユニコ40秒ジャミングとバフトールギスで倒せなかったズゴックだけG5 -- 2016-12-23 (金) 05:43:45
      • エースあとバリアだった -- 2016-12-23 (金) 05:50:31
      • なんだアルトロンよりも低いのか。あいつもSで行けたし、無理に近接で殴る必要がなくない? -- 2016-12-24 (土) 15:01:30
  • ゲームのバランスを考慮してそうなってると理解した上であえてツッコミ。あのメチャ硬いバルーンはなにで出来ているのか・・・? -- 2016-12-22 (木) 07:15:10
    • GNサンタ「トランザム!」 -- 2016-12-22 (木) 08:26:57
    • 実は全部避けている、体力ゲージに見えるのはバルーンのスタミナ(疲れたら当たって割れる) -- 2016-12-22 (木) 09:02:47
  • ヒイロ「動きが早い、ただのパイロットではないな」 ※ただのパイロットです -- 2016-12-22 (木) 10:58:47
  • wを囮にしてSとバフエースで攻撃してるけどなぜかバフエースが被弾してるんだけど射程4くらいの全範囲攻撃でもしてるのか? -- 2016-12-22 (木) 17:51:29
    • もしかして:射線上にSを置いている -- 2016-12-22 (木) 18:12:53
    • ボスの射程は3だから味方の射程4だと出したときに味方に押されてその射程3の範囲に押し出されてるのかも?だから射程4はなるべく少ないほうがいいかも。あとなぜか真後ろでも食らう前方位攻撃してやがるから気をつけよう -- 2016-12-22 (木) 23:18:16
    • ボスのザクⅡ改の範囲攻撃は、Gバのクリスマス作戦と同じ範囲だと思いますよ。ですからザクⅡ改の後ろも当たり判定があるようです -- 2016-12-22 (木) 23:58:44
    • 自分、質問した者ですけどつまりボスの後ろから攻撃していてもバフエースが押されボスの後ろ側の攻撃範囲(後ろ側も射程3くらい?)に巻き込まれる事があるという事か -- 2016-12-23 (金) 03:05:58
      • 後ろの範囲はせいぜい0.5~1マス程度でしょ。SやFで後ろから攻撃している限り、少し前に出たところで対峙発生や敵の向き変更も無しに被弾することなんて無いと思うが。 -- 2016-12-23 (金) 07:45:07
  • う~ん違和感、ポケ戦の量産全部ジオンだからか 丸山連邦嫌いジオン大好き説あるでぇ -- 2016-12-23 (金) 00:35:46
    • ザクⅡ改が量産で出てないから…WでもSでもいいから出せ -- 2016-12-23 (金) 05:18:40
    • 量ガンキャ全滅!ジムスナⅡ全滅!スカーレット隊全滅!全滅して絶滅したんじゃね?w -- 2016-12-23 (金) 12:45:31
  • 25、なんか見覚えないステージ構成だなと思ったら……file6273 -- 2016-12-23 (金) 09:14:46
    • 25だけにな! -- 2016-12-23 (金) 15:15:16
      • こういうのは本当いいセンスしてると思うわ -- 2016-12-23 (金) 16:36:10
    • この特任開始前に同様の接待基地があったな -- 2016-12-24 (土) 15:23:00
      • あっちは確か、辺に対して垂直だったね -- 2016-12-25 (日) 13:38:48
  • 20面クリアでバーニィを実用レベルにでき、30面クリアでさらに強力に。そして20面ならズゴックを鍛えれば難易度もお手軽に・・・うーん、なかなかいいバランスのイベントだ。 -- 2016-12-23 (金) 16:27:55
    • そもそも専用アビの企画が良かったよな。(当然なんだが)課金機より弱いラボユニットを使うモチベーション作れるし、初期グレ低いエースに実装すればグレード上げのためにテクラボとかも使わせられるから課金要素も若干生まれるし。当然無料で強力なアビが手に入るというだけでイベントプレイするモチベーションも湧いてくる。 -- 2016-12-25 (日) 21:10:27
  • ステ20で「攻撃Gバーストの威力+50%」のボーナスが発生。使わないのにw -- 2016-12-24 (土) 14:52:26
    • パターンで用意されてるテンプレ補正を当てはめてるだけで、こいつ専用で用意してる訳じゃないんんだろうね。 -- 2016-12-24 (土) 14:58:31
    • この短縮無しのGバホント姑息だわ。壁ハメされるから索敵広く穴だらけ、にしたら簡単に釣られて時間に余裕ができちゃうのでGバ溜まるまで待機強制。珍しく考えたみたいだ -- 2016-12-24 (土) 15:32:09
      • 攻撃間隔も長く、攻撃力も低いから囮1枠だけで済み、簡単につれるから砲台も外側の最低限壊すだけで良いというのに壁ハメ出来ないだけで、この言われよう。 -- 2016-12-24 (土) 15:36:45
      • なんかずれたこと言ってんな。攻撃弱くて簡単に釣れても1分待ちには関係無いぜ。文句は壁ハメの可否じゃなくGバ -- 2016-12-24 (土) 21:54:12
      • ↑1分待った位でクリア出来なくなる訳で無し、こんなんで「考えた」とか片腹痛い、と言いたいのでは? -- 2016-12-24 (土) 22:22:16
      • 別に待つ必要ないけどまぁ、HP低いから待ってもいいし、どっちでもよくね。 -- 2016-12-24 (土) 22:23:09
  • ボスが生むダミー、こいつうまく使うと結構便利だ。WBのバフエースは敵を殴るとタゲ飛んで潰される事が多いけど、ダミーからボスをちょっと離してバフWBエースをダミーに向かわせれば、こちらのSにバフかけながらWBエース生存が期待できる。位置関係ミスると盛大に事故るがw -- 2016-12-24 (土) 21:16:08
    • すごいこと思いついたんだが聞いてくれ。Sエースでバフすれば何も問題ないんじゃないだろうか -- 2016-12-24 (土) 21:32:11
      • X1改使えるって思えばまあ良い作戦じゃないか。それ以外に恩恵薄いけど -- 2016-12-25 (日) 00:20:54
      • 確かにX1改使えるのはでかいな。射程4Sは結構事故るから救援アレックスきてからとかじゃないと安定しないことを考えるとラボ産・イベ産のレア度低いエースで強力なバフできるのは魅力的。スパガンみたいな攻撃・攻速両方強化できるユニットで射程もあるやつはそう多くない。 -- 2016-12-25 (日) 21:06:08
    • 試行錯誤感が凄いな楽しそーでよかよか -- 2016-12-25 (日) 01:53:49
  • 簡単に釣れるからデスア、ズゴE、ケンプ、ゲルJ、デビヘでタコ殴りが一番いいのではと思えてきた 肩パッド囮やな -- 2016-12-26 (月) 20:44:25
    • タコ殴りで40まで行くのはステルスエース必須になるから俺はS使うのがいいと思う -- 2016-12-26 (月) 21:37:47
      • デスヘルEWじゃあかんかのぉ 特攻倍率は100%だけど -- 2016-12-27 (火) 00:08:26
    • 肩パッドって誰だ? -- 2016-12-26 (月) 23:50:50
      • ハイゴッグのことです -- 2016-12-27 (火) 00:08:44
    • St30で一旦ハマって試行錯誤するはめになったけど、結局は幻+近接タコ殴り戦術を採用。「幻→G9ケンプとG9デスアーミー展開→リボガン即Gバ→残りの量産G10W展開→幻切れると同時にジャミング→Fアカツキ出撃してジャミング切れたらGバ(バリア)」で安定してSt40まで到達。Fアカツキのバリアが切れるまでに決着する前提だから、同盟救援は即バフ系を呼んでた。 -- 2016-12-27 (火) 15:14:10
      • 一箇所訂正「誤:残りの量産G10W展開」「正:G5ズゴックEとG10リゼルG10ジェスタ展開」 -- 2016-12-27 (火) 15:23:29
  • なんとか30クリア。G9ザク2、G8ザク3、G9量キュベ、G8ジェガンのSSSSGB編成で、エースはハマーンガザC、トールギス、高出力vガン。サポも可能な限り盛り、野良救援のウィングゼロも使って残り2秒でした。コア9の人の参考になれば。 -- 2016-12-28 (水) 14:42:02
  • ここのコンテナからGガン系の強化素材って出ますか? デビガン&デスアの素材とかでるならがんばる! -- 2016-12-30 (金) 00:51:27
    • 基本的にコンテナからその特任の報酬機体以外のイベント機体の素材は出ない。Gガン系の素材は出るけどデビガンの素材は出ないよ。 -- 2016-12-30 (金) 09:25:28
    • なるほど、やはりそうですよねーご返答ありがとうございます。 -- 2016-12-30 (金) 10:30:05
  • St27で積みました。構成がBGSSSS、エースはバフ機×3(どれも射程4)、野良でG10ウイングゼロ(EW)を見つけてきたのですが、つり出してGを囮に殴らせても、救援が来ると攻撃本体やバフエースにまで被弾して失敗してしまいます。何かアドバイスありますでしょうか -- 2017-06-09 (金) 20:28:14
    • 救援はボスの9時方向(左側)に出現する仕様なので、ボスを叩く本隊・バフエースは必ず右側に配置(救援出現位置が左隅過ぎると画面右端に出現しちゃうので注意)。またボスは射程内からエースに殴られると優先的にタゲをエースに変更します。今回のザクⅡ改はGバ後は射程5のSなので、救援が来る前にバフエースを出撃させるとバフエースが攻撃されます。やり方としてはまず2分まで適当に釣り、ボスにGバを使わせてから釣り。その後、GやWを囮にしつつS量産のみを右側に展開。救援が到着してボスが救援をタゲるのを確認後、バフエースを全力投入。あとは火力勝負、頑張って。 -- 2017-06-09 (金) 22:10:37
      • ごめん、↑の枝をちょっと訂正。ボスは射程5じゃなくて3だね。ボスは射程3程度だから射程4バフエースならタゲられない可能性もあるけど、ボスが動いて射程内にバフエースが入ってしまうとタゲっちゃうので、万全を期すなら射程4のバフエースであっても救援到着後に出した方が良いです。 -- 2017-06-09 (金) 22:13:45
    • 私もボスにバフエースやられたので対策は、Gエースタゲ取りS量産だしてから敵Gバースト2回目使ってからバフエースだしてます。 -- 2017-06-10 (土) 05:29:34
    • ありがとうございます。試しにそれに気を付けてやってみたところ、St27はクリアできました!ただ、次のSt28で積み、また五飛の特任でもSt20で積みました。正攻法、アルトロンの方は壁ハメもしてみましたが、どちらも火力不足かと思われます...Sのグレードが4つのうち3つが10なのに、こんなことってあるのでしょうか... -- 2017-06-10 (土) 20:34:24
      • 火力が足りないのであれば恐らくバフエースが原因かも。バフエースはハイテンションや高出力、無ければ好敵手などで出撃後すぐに発動可能な状態にしていますか?もしそういったアビリティが付いてないのであれば早い段階で出撃させてGバゲージを貯めておく必要があります。それとバフを発動させるタイミングは貯まった順でも構いませんが、出来れば3機同時発動の方が効果が高い場合(攻撃力バフ機と攻撃速度バフ機が混ざっている場合など)もあります。バフエースは特効機が多い場合は攻撃速度が有効ですが、今回は特効対象機が少ないため攻撃力と攻撃速度のどちらでも良いので上昇値が高いエースがオススメ。νやトールギス、Oガン、あとは持っていればスパガン、Sシナンジュ、SのGP02、ライジングなど。 -- 2017-06-11 (日) 01:32:28
      • あとは量産SがG10であっても特効機でなければかなり火力が落ちます。今回対象機が少ないので出来ればデスビーストG10は最低限欲しいところですが、もしそういった特効機が揃ってないのであれば囮+S戦法は諦めて、援軍到着の40秒に全力を出すWタコ殴りに変えてみてはどうでしょう。長くなるので↓葉に続きます。 -- 2017-06-11 (日) 01:37:18
      • Wタコ殴りは量産Wの火力が高く、かつ今回ズゴックE、ケンプもあるので火力を稼ぎやすいです。シリーズ特性サポのある高G量産W2種+ズゴックE+ケンプを主力として、残りの戦力で釣りをしておき、残り時間50秒でジャミングスタート。援軍が40秒で到着するのでボスの右側から主力をドバドバ出していき、40秒で援軍到着してタゲ確認後にバフエースも出す。全機出したところでバフ3つ開始。これで相当火力が出ます。懸念点としてはバフエースがハイテや高出力で即発動になっていなければならない点ですが、逆にSエースに縛られない利点もあります。特にX1やX1改、フラッグカスタム、クーロンなんかの高性能Bエースバフも即発動なら強烈です。ズゴックEや量産Wが育ってるならこちらも検討してみてはどうでしょうか。 -- 2017-06-11 (日) 01:47:42
      • ちなみにですが、B高出力は貴重なので有用性の高いX1改以外については特任だけのために高出力3を付けるのはオススメしません。Sバフエースにハイテを積んだ方が良いです。 -- 2017-06-11 (日) 01:52:21
      • Youtubeにyahoo版で低G量産やラボバフエースでやってる動画もあるので探して参考にしてみて下さい。他人の動画を貼るのはあまり良くないかもしれませんが、st28だけ。 -- 2017-06-11 (日) 02:01:21
      • ありがとうございます!バフエースはディジェとガンキャノン(アムロ)、あとはトールギスです(アビはなし)、残念ながらハイテンションとかもないのが現状ですし、今回はボスの周囲1マスにダメージが入るようなので、少し厳しそうですが、色々ありがとうございました。 -- 2017-06-11 (日) 20:23:18
      • 追記、見落としてました!トールギス→νガンダムでいけました!この前の特任の専用アビもあるので、なんとかなったかもしれません! -- 2017-06-11 (日) 21:04:45
      • ...このままいける、と思ったのですが、同じやり方でいっても、St29で積みました...。やはりちゃんとしたバフエースやしっかり育った量産機がいないと難しいですね -- 2017-06-11 (日) 22:54:07
      • ディジェも特効機が多い場合はバフエースとして優秀だけど、今回のような特効が乗りにくい状況でのバフエースはバフ上昇値(攻撃力、攻撃速度)の総量が大きい機体が優秀ですよ。手頃な例としてはν(110%)Oガンダム(55%+25%)、エルフ(40%+20%)、セイバー(70%)ですね。専用があればガトーゲルググやリボーンズ、ガザCなんかもかなり強力になります。 -- 2017-06-12 (月) 19:05:08
      • 今回は近接の特効量産機が多いので、リズムゲーよりもステルスハメを使って近接で叩いた方が楽なんじゃないかと思った。 -- 2017-06-12 (月) 19:48:03
      • なるほど、OガンダムやセイバーはGバースト発動までが40~45秒と長いですが、それでもディジェよち効果はあるのですか?Gバースト短縮系のアビリティがないので、そこが不安なのですが... -- 2017-06-12 (月) 21:51:20

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