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Comments/リボーンズガンダム(トランザム)
のバックアップ(No.2)
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Comments/リボーンズガンダム(トランザム)
へ行く。
1 (2022-01-18 (火) 09:14:13)
2 (2022-01-18 (火) 11:39:57)
3 (2022-01-18 (火) 13:45:56)
4 (2022-01-18 (火) 15:58:53)
5 (2022-01-18 (火) 19:33:01)
6 (2022-01-19 (水) 11:00:34)
7 (2022-01-20 (木) 03:30:50)
8 (2022-01-20 (木) 07:58:32)
9 (2022-01-20 (木) 10:40:33)
10 (2022-01-20 (木) 15:01:03)
11 (2022-01-20 (木) 18:05:35)
12 (2022-01-20 (木) 22:27:43)
13 (2022-01-21 (金) 04:27:41)
14 (2022-10-26 (水) 10:06:00)
15 (2022-10-26 (水) 20:57:51)
16 (2022-10-27 (木) 13:17:36)
17 (2022-10-28 (金) 00:48:26)
リボーンズガンダム(トランザム)
弱くはないがGバのダメージ上限が15秒しかない上、再発動まで上限無くなるのが不安。上限無いとトルペードに瞬殺されるかな? --
2022-01-18 (火) 18:11:23
Gバが付与型なら強かった。現環境じゃ5秒どころか1秒でもGバが切れたらサクッと死ぬ --
2022-01-18 (火) 18:14:13
高めの軽減で弱点の反射でも死ににくいしGバで回復にACE優先で覇気も発動しやすいのに付与型だったら実質常時ダメ上限1000になってこいつ単騎でゲーム終了になるぞ --
2022-01-18 (火) 18:28:02
ドットZとちょっと似たGバ性能やな。上でも言われてるけどドットZと違って常時上限じゃないのがかなり痛そうだ --
2022-01-18 (火) 18:37:28
Gバ切れた瞬間トリスタ出来ればワンチャンあるけど現実そんなに甘くないよな。防衛でも発動出来たら面白かったけどそれは逆に強すぎるか。 --
2022-01-18 (火) 19:24:15
防衛でGバ発動しない攻め用の機体に停止無効つけてもあんまり意味無いような。ネット対策ってことか? --
2022-01-18 (火) 19:33:24