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Comments/リボーンズガンダム(トランザム)
のバックアップ(No.13)
バックアップ一覧
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Comments/リボーンズガンダム(トランザム)
へ行く。
1 (2022-01-18 (火) 09:14:13)
2 (2022-01-18 (火) 11:39:57)
3 (2022-01-18 (火) 13:45:56)
4 (2022-01-18 (火) 15:58:53)
5 (2022-01-18 (火) 19:33:01)
6 (2022-01-19 (水) 11:00:34)
7 (2022-01-20 (木) 03:30:50)
8 (2022-01-20 (木) 07:58:32)
9 (2022-01-20 (木) 10:40:33)
10 (2022-01-20 (木) 15:01:03)
11 (2022-01-20 (木) 18:05:35)
12 (2022-01-20 (木) 22:27:43)
13 (2022-01-21 (金) 04:27:41)
14 (2022-10-26 (水) 10:06:00)
15 (2022-10-26 (水) 20:57:51)
16 (2022-10-27 (木) 13:17:36)
17 (2022-10-28 (金) 00:48:26)
リボーンズガンダム(トランザム)
弱くはないがGバのダメージ上限が15秒しかない上、再発動まで上限無くなるのが不安。上限無いとトルペードに瞬殺されるかな? --
2022-01-18 (火) 18:11:23
Gバが付与型なら強かった。現環境じゃ5秒どころか1秒でもGバが切れたらサクッと死ぬ --
2022-01-18 (火) 18:14:13
高めの軽減で弱点の反射でも死ににくいしGバで回復にACE優先で覇気も発動しやすいのに付与型だったら実質常時ダメ上限1000になってこいつ単騎でゲーム終了になるぞ --
2022-01-18 (火) 18:28:02
ドットZとちょっと似たGバ性能やな。上でも言われてるけどドットZと違って常時上限じゃないのがかなり痛そうだ --
2022-01-18 (火) 18:37:28
ドットZと比較しちゃうとドットZ実装時の衝撃に勝てないんですよね。ドットZのGバの回転率と常時ダメ上限の性能だけみるとドットZの方が強いんじゃないの?って気がします。ドットZの弱点は単発攻撃なのでカタパルトの量産や砲台に足止めを喰らうのが、リボンズの方では改善されてるんじゃないかな?くらいの性能ですね。今回のリボガンはドットZを持ってる人はスルーっぽいし、ドットZを持ってない人は入手難易度と育成を考慮してもリボガンじゃなくてやっぱドットZの方が欲しいわってなる感じねwドットZを盛りすぎちゃったので似たような☆6リボガンはちょっと抑えた感じの印象ね。 --
2022-01-18 (火) 22:45:56
Gバ切れた瞬間トリスタ出来ればワンチャンあるけど現実そんなに甘くないよな。防衛でも発動出来たら面白かったけどそれは逆に強すぎるか。 --
2022-01-18 (火) 19:24:15
防衛でGバが撃てたらかなり厄介な機体でしたけど、防衛で配備した場合はエースに突っ込んでいくのは良いですけど、射程2でそれなりの回避と軽減のFエースってだけですね。ステルス索敵と停止無効を持ってるので悪くはないけど防衛で配備したい?と言われるとう~んって感じですなwそれなら専アビ付けたバエル(99)でよくない?って思っちゃうねw --
2022-01-18 (火) 22:52:36
魂を手にした男はステルスに弱いから知覚つけて両方配備してもいいかもしれんよ。知覚の代わりにライザーも配備しとくと軽減無効も付与出来てグッド…かも。 --
2022-01-19 (水) 00:58:53
防衛のバエルとこいつなら間違いなくこいつの方が強いと思うな。バエルは知覚かライザーで動かすもんだけど、そのせいで偽装索敵と合わせづらいのでステルスには弱いわ反射で死ぬわと仕事しなさすぎる。こいつは一応ステルスは感知できるし軽減70とマッチング鉄壁である程度反射にも耐えれるしついでにエース優先もある --
2022-01-19 (水) 01:07:15
防衛でGバ発動しない攻め用の機体に停止無効つけてもあんまり意味無いような。ネット対策ってことか? --
2022-01-18 (火) 19:33:24
機体画像、アップローダーで上げさせて頂きました。 --
2022-01-18 (火) 20:39:57
☆6なのにドットZ以下のゴミを出すセンスのない運営 --
2022-01-19 (水) 04:33:01
お正月が終わってプレイヤーのお金がないことがわかってる。運営の気遣いが感じられる機体 --
2022-01-19 (水) 20:00:34
販売開始から3日でこれだけの批判的コメント、、、ネガキャンだよな?そうなんだな? --
2022-01-20 (木) 12:30:50
相手が悪すぎた。ドットZ強いわ --
2022-01-20 (木) 12:38:42
ドットZなら勝ててリボンズトランザムでは負ける敵って何?無いんじゃないの? --
2022-01-20 (木) 16:58:32
ドットZと違ってリボンズトランザムは5秒の上限無しがあるからその間にステルス無効のトルペみたいなヤツに運悪く当たると即死する可能性がある --
2022-01-20 (木) 18:21:12
常時ダメ上限と5秒隙ありは天地の差、しかもこちらは通常形態が射程2のF。最近はダメージ軽減99%でもSやF程度のHPだと集中砲火であっさり逝くぞ。 --
2022-01-20 (木) 18:39:39
地味にMA相手に特性ないのね、ドットZと違って。キャノンに変型バフ15秒の後、5秒生き残れる気はしないなぁ --
2022-01-20 (木) 18:46:10
強さはともかく☆5と☆6だから育てやすさの差はデカイ --
2022-01-20 (木) 18:48:09
リボガンもリボガンで強いと思うけど、ドットZと比較するとう~むってなるのは仕方ないかも。運営が軽減や吸収機がいっぱいになってきたからお試しで常時ダメ上限機や!とドットZを出したまではよかったけど、さじ加減をミスったよね。それを反省して時限ダメ上限リボガンを出したら常時ダメ上限のドットZに見劣りするのは仕方ないかもしれない。もしドットZのダメ上限が4000くらいでのリボガン実装だったら、リボガンやばっ!強いねって思ったかも。繰り返しになるがリボガンも十分強いと思うけど、ドットZの常時2000とGバの回転率の良さがちょっくらしくじったよね。ついでに素でダメ軽減無効も持ってるしなぁ。 --
2022-01-20 (木) 19:40:33
.Zはアビが激情憤怒仕様で自身の火力を上げない設定なら反射での事故死はほぼ無いし、死ぬ要素は変形するより先に被弾量が上回る事位だし、対してリボンズは5秒の隙とか言われてるけど15秒のバフ+上限状態も変形回復で延命が出来ないデメリットでしかないし、リボガン→キャノンはまだ軽減無効あるし90%軽減だから反射にはまだ強いからいいけど、その逆の場合途端に70%軽減でかつ自身の火力が大きく向上する所為で反射に弱くなるうえに高軽減機に捕まる…シャゲルバズとか居たらキャノン中に仕留めるか先処理位でもしてないと死ねると思う。 --
2022-01-20 (木) 19:48:01
ドットZは攻撃力+100%とダメージ軽減無効が特性でオマケのように付いてくるからなぁ。せめてこっちはGバで攻撃速度+100%や吸収無効もあっても良かったかもしれん --
2022-01-20 (木) 20:19:31
キャノンの範囲攻撃がかなり強力そうなところだけは利点かな。全施設×3とかついてればコアの割りやすさで.Zと差別化できたかも。 --
2022-01-21 (金) 00:01:03
ガンダムでエースタゲって敵陣に切り込む→キャノンに変形して熱逆貯めつつ範囲攻撃連打、が理想のムーブかな。そうなるとトリスタよりは隠密の方が相性良さげなのかね --
2022-01-21 (金) 00:51:26
☆6ってことを考えると枠もそうたくさんない。その運用なら力押し33宿敵33隠密2熱2逆2くらいがいいのでは。それなりに高軽減だし一応99アビがトリスタだから積極的に貼らなくてもいいかもね。 --
2022-01-21 (金) 03:05:35
コアさえ割れば勝ちなんだからコア割りで言えば全然使えるんだよな。コア周辺にエースいたら範囲に巻き込めるしそこで覚醒発動したら先にコアが割れるし。砲台無しならいきなりエースの懐に飛び込んで変形→再対峙で対峙アビ重ね掛け出来るし。コア割るだけなら全然ドットZより楽よ --
2022-01-21 (金) 07:45:47
キャノンに貫通付けときゃ評価も大きく違ったかな。後は熱血逆上をマッチングしてるのに、無駄に回避高くて被弾効率が悪いってのもイラっとする要素。壊れにしないのを意識してるのだとは思うけれど、X0フルクロス出した後に気にする事か?とね。 --
2022-01-21 (金) 03:34:10
下方修正は容易にする訳にはいかないだろうが上方修正なら文句も出ない、だから貫通+吸収無効と貫通+軽減無効で全て解決、★6の威厳も保てるな --
2022-01-21 (金) 07:27:43