Comments/トリニティ のバックアップ(No.6)

トリニティ

  • てっきりマルチショットで6回だと思ってたけど、範囲内の敵1体につき6回当たるんだな。 -- 2022-08-10 (水) 20:55:51
    • だから広いGバの欠点(広すぎて対象多いとダメ判定が遅れがちな部分が出る)と低い火力のGバの欠点(そもそも倒せない)を両方とも持ってるのがちょっと問題…上限相手にはいいが、そもそもの火力低いのと貫通が無い時点で覚醒誘発確定なんじゃ…それって結局どうなん?になってはいるが… -- 2022-08-10 (水) 20:58:57
      • ヒーラーとしての役目のほうがメインじゃないのこれ? -- 2022-08-10 (水) 21:29:15
      • 30秒は長すぎ(初回2連ちゃん出来るが)…回復量低過ぎ…… -- 2022-08-10 (水) 21:55:49
      • Gバ2発でようやく固定砲台が壊せる程度なので2連射できてもあまり嬉しくない… -- 2022-08-10 (水) 22:51:15
  • Gバの火力ひっく・・・こんなんで連射もしにくい30秒なのは弱すぎやしないか? -- 2022-08-10 (水) 23:58:57
    • 広範囲6000なので実は言うほど低くはない。でも30秒はちょっと使いづらいな。上限で我慢+は発動しやすいけど元が30秒じゃいくら連打できてもHP回復も追いつかないだろうし -- 2022-08-11 (木) 00:04:14
      • そうかなー?低いと思うけどなー。30秒だと我慢+の200%で丁度10秒で溜まるけど運営的には防衛での雲我慢一発運用を期待しているのかな -- 2022-08-11 (木) 00:34:25
    • 特性のACE、MAに1.5倍でG11で2倍だからそんなに低くないかもね。ただこの性能なら貫通も欲しかった。覚醒持ちに引っかかる未来しか見えん -- 2022-08-11 (木) 17:52:24
      • むしろ、貫通も持ってるか対峙で60秒貫通位ないとやってられん火力…必殺盛ればまあ何とかレベルにはなるけど、ゲージ補助抜かしてぶっちぎりに火力に充てないと、やはり覚醒で止まる…;厄介な相手倒そうとしても低火力な為どうしてもそこに引っ掛かる…一発3や必殺3がマッチであったらなぁと思うほどに。 -- 2022-08-11 (木) 19:53:40
  • おう、ハズレばかり引く俺だがこっちが当たったぜ。という事は・・・ -- 2022-08-11 (木) 18:36:14
    • 両方ハズレという可能性 -- 2022-08-11 (木) 23:16:26

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