ジム(ホワイト・ディンゴ隊)

  • 砲台優先から無差別に戻るのが物凄く使いづらい。3軍確定。 -- 2018-07-10 (火) 20:01:24
    • 使い方が悪すぎる。最初無差別でラボ叩き、すぐGバ溜まるからGバ起動で砲台かエースに突撃。Gバ切れたら食べ残しのプラント殴るためにその場にとどまるか配置によっては後ろに下がる。G切バ切れると同時に延命行動を取るユニットのどこが悪いのかw -- 2018-07-13 (金) 19:34:03
  • ジム好きだからちょっと欲しい。強力な運用方法はなさそうだけど、アビ無しでもそこそこ堅実って感じかね。攻撃力と攻撃速度と特性が同時にアップするからDPSはけっこう凄そう。せっかくだからMA特性もあればなー・・・ -- 2018-07-10 (火) 21:41:19
    • トルーパーも中々性能良いし、初回20秒Gバで使いやすいが・・本体の1秒攻撃が覚醒・ステルスと相性悪くて対エースは50%特性ついても苦手なんだよなー -- 2018-07-10 (火) 22:18:11
    • 強烈な強さを持つ機体じゃないけど、慣れればこいつはかなり使い勝手がいい。Gバ起動までは前線より後ろでラボ叩き、Gバ起動と同時に強化された3機のSが前線に切り込む。そしてGバ切れると食べ残しのプラントなどを殴り出して前線から置いて行かれる=被弾が減る。全くもって地味だけどしっかり仕事をしてくれる、まさにこれぞジム、って機体だと思うな。 -- 2018-07-13 (金) 19:38:27
  • 山ちゃん呼んで来れるならギュネイもはよ -- 2018-07-10 (火) 22:40:18
    • モデルはあるからいずれ出るよ -- 2018-07-11 (水) 12:32:57
    • なに!?あ・・・ -- 2018-07-11 (水) 21:54:22
  • なぜトルーパーのジムはスナⅡにしなかったんだろう?スナⅡのモデル自体は実装されてるからあると思うんだが... -- 2018-07-12 (木) 17:36:31
    • 原作終盤の機体を初期機体の集まりに混ぜるのはチグハグじゃないかね。 -- 2018-07-12 (木) 21:20:15
    • ゲーム自体かなり昔だからあまり覚えてないけど、通常はこういう黒っぽいジム3機編成で進めていくのがゲーム内のホワイトディンゴ隊なんだよ。決戦用に終盤で配備されるのが有名なスナⅡホワイトディンゴ仕様。最終決戦はスナⅡの3機編成とかで行ってた記憶。だからリーダーだけスナⅡとか隊員だけスナⅡとかそういう位置付けでもない。ゲームとかホビーの影響でホワイトディンゴ=スナⅡというイメージなのかもしれないけど。 -- 2018-07-12 (木) 22:04:14
    • 原作は序盤はジムかジムキャノンから選択、中盤の隠しで量産型ガンキャノンが手に入って、最終面のみ三人ともスナⅡ固定って流れ。なのでスナⅡWDだけが白いのは最終決戦に塗るのが間に合わなかった疑惑があるのだ -- 2018-07-12 (木) 22:16:13
    • ジムが主役のゲームなんて今じゃ出せないよなぁ…面白いゲームだった -- 2018-07-12 (木) 22:17:11

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