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ジム(ホワイト・ディンゴ隊)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
ジム(ホワイト・ディンゴ隊).png名称ジム(ホワイト・ディンゴ隊)
武装100mmマシンガン
GRADE5
HP4,002/5,419攻撃/秒784/1,015
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値754/1,015
射程5移動速度20
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットマスター・P・レイヤー
G-BURST【強化】ホワイト・ディンゴ
30秒間、自分とトルーパーの優先対象が砲台/機体になり、
受けるダメージを40%軽減する。
備考使用可能までの時間:40秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ鉄壁1、統率1鉄壁2、統率2快進撃3
トルーパーユニット1
ジム(WD隊)(トルーパー).png名称ジム(ホワイト・ディンゴ隊)
武装ロケットランチャー
HP6,253/???攻撃/秒1,094/???
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???/???
射程5移動速度18
Shooter特性メインのGバースト上昇速度+50%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
G-BURST【強化】ホワイト・ディンゴ
30秒間、メインと自分を含むトルーパーの攻撃力、攻撃速度、
移動速度が40%アップする。※メインユニットと同時発動
備考発動モーション時間:?秒
トルーパーユニット2
ジム・キャノン(WD隊)(トルーパー).png名称ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊)
武装肩部240mmキャノン
HP4,898/???攻撃/秒1,477/???
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???/???
射程6移動速度16
Shooter特性メインのGバースト上昇速度+50%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
G-BURST【強化】ホワイト・ディンゴ
30秒間、メインと自分を含むトルーパーの砲台、エースへの、
特性倍率が50%アップ。※メインユニットと同時発動
備考発動モーション時間:?秒

実装日:2018年07月10日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
55,4191,0151,015
66,5871,219
7
89,5621,761
910,8372,113
10
(Lv80)1013,9902,777

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

実装時ガシャで追加された指定アビは「快進撃3」「統率2」「鉄壁2」

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(ジム)&RGC-80(ジム・キャノン)
ジムに関してはジムを参照

ホワイト・ディンゴ隊に配備されたジム及びジム・キャノンは同部隊のパーソナルカラーである明灰色・暗灰色に塗り分けられている。
また、武装面ではジム及びジム・キャノンともにガンダムのと同規格のシールドか陸戦型ガンダム陸戦型ジムが装備しているシールドを選択して装備する他、手持ち火器として100mmマシンガンやロケットランチャー、ハンドグレネード、試作型ビームライフルに加えてビームスプレーガンやビームライフルが用意されている。(ただしロケットランチャーのみ、ジム・キャノンは240mmキャノンと干渉するため装備できない)
また、ジム・キャノンには近接戦用にビームサーベルが装備されており、近接戦時に「手も足も出ない」ということは無くなっている。

なお、ジムに関しては「見た目は通常のジムだが、宇宙戦用の装備を排除し、地上戦向けに防塵処理や排熱向上から出力を強化した陸戦仕様」といわれている。


画像 Edit

ジム(ホワイト・ディンゴ隊)(メイン)
ジム(WD隊)(メイン).jpg
 
ジム(ホワイト・ディンゴ隊)(トルーパー)
ジム(WD隊)(トルーパー).jpg
 
ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊)(トルーパー)
ジム・キャノン(WD隊)(トルーパー).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 砲台優先から無差別に戻るのが物凄く使いづらい。3軍確定。 -- 2018-07-10 (火) 20:01:24
    • 使い方が悪すぎる。最初無差別でラボ叩き、すぐGバ溜まるからGバ起動で砲台かエースに突撃。Gバ切れたら食べ残しのプラント殴るためにその場にとどまるか配置によっては後ろに下がる。G切バ切れると同時に延命行動を取るユニットのどこが悪いのかw -- 2018-07-13 (金) 19:34:03
  • ジム好きだからちょっと欲しい。強力な運用方法はなさそうだけど、アビ無しでもそこそこ堅実って感じかね。攻撃力と攻撃速度と特性が同時にアップするからDPSはけっこう凄そう。せっかくだからMA特性もあればなー・・・ -- 2018-07-10 (火) 21:41:19
    • トルーパーも中々性能良いし、初回20秒Gバで使いやすいが・・本体の1秒攻撃が覚醒・ステルスと相性悪くて対エースは50%特性ついても苦手なんだよなー -- 2018-07-10 (火) 22:18:11
    • 強烈な強さを持つ機体じゃないけど、慣れればこいつはかなり使い勝手がいい。Gバ起動までは前線より後ろでラボ叩き、Gバ起動と同時に強化された3機のSが前線に切り込む。そしてGバ切れると食べ残しのプラントなどを殴り出して前線から置いて行かれる=被弾が減る。全くもって地味だけどしっかり仕事をしてくれる、まさにこれぞジム、って機体だと思うな。 -- 2018-07-13 (金) 19:38:27
      • 最近流行りのきえっぱや無敵や特性でエースMAをぶちのめす運用は出来ないけど、砲台に対しては割と笑えない殲滅力がある。WやBでしっかりタゲを管理してやれば後ろから量産が開けた進軍路を通ってコア殴ってくれるから割と強い -- 2018-07-13 (金) 23:23:10
  • 山ちゃん呼んで来れるならギュネイもはよ -- 2018-07-10 (火) 22:40:18
    • モデルはあるからいずれ出るよ -- 2018-07-11 (水) 12:32:57
    • なに!?あ・・・ -- 2018-07-11 (水) 21:54:22
  • なぜトルーパーのジムはスナⅡにしなかったんだろう?スナⅡのモデル自体は実装されてるからあると思うんだが... -- 2018-07-12 (木) 17:36:31
    • 原作終盤の機体を初期機体の集まりに混ぜるのはチグハグじゃないかね。 -- 2018-07-12 (木) 21:20:15
      • 迅雷もグフだしな -- 2018-07-14 (土) 18:43:27
    • ゲーム自体かなり昔だからあまり覚えてないけど、通常はこういう黒っぽいジム3機編成で進めていくのがゲーム内のホワイトディンゴ隊なんだよ。決戦用に終盤で配備されるのが有名なスナⅡホワイトディンゴ仕様。最終決戦はスナⅡの3機編成とかで行ってた記憶。だからリーダーだけスナⅡとか隊員だけスナⅡとかそういう位置付けでもない。ゲームとかホビーの影響でホワイトディンゴ=スナⅡというイメージなのかもしれないけど。 -- 2018-07-12 (木) 22:04:14
    • 原作は序盤はジムかジムキャノンから選択、中盤の隠しで量産型ガンキャノンが手に入って、最終面のみ三人ともスナⅡ固定って流れ。なのでスナⅡWDだけが白いのは最終決戦に塗るのが間に合わなかった疑惑があるのだ -- 2018-07-12 (木) 22:16:13
    • ジムが主役のゲームなんて今じゃ出せないよなぁ…面白いゲームだった -- 2018-07-12 (木) 22:17:11
      • ヤフオク見たら800円しない位だった。買ってみようかな。 -- 2018-07-14 (土) 03:02:07
      • 思い出補正700%くらい入ってるから今の感覚でやるとけっこう厳しいかもな。しかしドリキャスのゲームなのでリメイクやアーカイブ化は絶望的か。それでサイドストーリーズとか言うのを出したんだろうけど。最近はブルーデスティニーとかホワイトディンゴがゲームに出演したりプラモフィギュアになったりする事多いからここらでいっぺんOVA化してほしいな。 -- 2018-07-14 (土) 18:34:03
      • OVA化ええな -- 2018-07-15 (日) 22:03:53
      • いらない。どうせストーリーとキャラデザが今風になって懐古厨向けなのに懐古厨がわめく誰得作品になるだけ。 -- 2018-07-16 (月) 10:19:04
      • ↑すさんでるね。最近のバンナムゲームみると余計に期待できないのは分かるけど。 -- 2018-07-17 (火) 06:55:47
      • 会話が渋いねぇ。 -- 2018-07-28 (土) 04:49:51
  • ロケラン持ってる奴が最初に逝きやすい気がする。本体がアビで延命してる関係上。しかしGバ発動した後にトルーパー1のロケランジムが先に撃破された場合、残された「本体とトルーパー2」にかかっている「トルーパー1のGバ強化バフ(攻撃力、攻撃速度、移動速度アップ)」は切れてしまうんだろうか。 -- 2018-07-17 (火) 17:53:37
    • 自分で他のエース使って模擬戦で調べてみたところ、「トルーパーのGバ発動後、量産機にバフの輪っかが付く」~「トルーパーが撃破された瞬間に輪っかが消える」という挙動だったからトルーパーが撃破されたら発動済みのバフ効果も消えるっぽい。当たり前と言えば当たり前か。 -- 2018-07-17 (火) 18:02:17
  • G10LV60時のステータス。本体=HP12446・攻撃力2506。トルーパー1=HP8467・攻撃力1417。トルーパー2=HP6632・攻撃力1913。でした。参考までに。 -- 2018-08-28 (火) 19:30:45
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