Comments/シャッコー のバックアップ(No.9)

シャッコー

  • 開発順からすると序盤で開発できる数少ない飛行タイプの量産機。射撃タワーさえ排除すれば当面敵なし。 -- 2015-03-25 (水) 12:24:39
    • 防衛はこいつをどう入り込ませないかが鍵だな -- 2015-03-27 (金) 18:19:28
    • 問題は優先度が無差別なので飛ばすとこ間違えると明後日の方角に向かって飛んで行く -- 2015-03-27 (金) 18:34:43
      • MS開発施設などを外側に置いている人が多いので、先に無差別の射撃ユニットで破壊しておくと動きやすい -- 2015-04-02 (木) 02:15:05
    • こいついるだけで、勝つのが大分楽になりましたね。レーダー砲台も壁の内側であっても外側の方に配置してくれていれば、地上囮を当てつつこいつで破壊できる。レーダー砲台を排除後は付近のヘヴィや迫撃を壊してくれるので、少なくとも片側が丸裸になるので温存しておいた地上部隊で突撃という形。 -- 2015-04-02 (木) 02:18:45
  • 飛行タイプって迫撃砲食らうの? -- 2015-03-27 (金) 18:39:12
    • 食らわない。食らうのはレーザー砲台、対空ミサイル、拡散レーザー、射撃できるエース、MA -- 2015-03-28 (土) 17:54:59
  • 対空砲台に弱いのは言わずもがなだが、HPは普通で火力が高い訳では無い為射撃砲台が一台でも残ってると危険。対空兵器を全て排除してから出せば一方的だが、その土台を作る必要があるのを忘れると単なるコストドロボウ。ジオラマ配置をよく見てから運用する必要がある。 -- 2015-03-28 (土) 18:06:40
  • Lv31で機体数+1 -- 2015-03-29 (日) 19:24:41
  • Lv11 +1 -- 2015-04-03 (金) 03:01:16
    • あ、8+1で計9ね -- 2015-04-03 (金) 03:01:49
  • これほど皆がシャッコーを使うガンダムゲーも珍しいよな -- 2015-04-04 (土) 01:53:16
  • 対空ミサイルないとこにシャッコー出したら大体なんとかなる問題は資金が赤字になること -- 2015-04-04 (土) 14:50:12
    • 射撃タワーの気を逸らすためにハイゴとかと組ませることが多いからね。ミサイルがあったらドムとか総動員して壊さなきゃだし -- 2015-04-04 (土) 23:59:39

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