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シャッコー
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士Vガンダム
シャッコーG5.png名称シャッコー
武装ガトリングガン
GRADE5テーマ適性地上
HP650/916攻撃/秒230/325
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値230/325
射程4移動速度20
Flier特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
出撃機体数コスト
8/119,000
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅱ (Lv5)資金.png 250,000 (要コアLv5) / 時間.png 4時間30分
出撃機体数アップLv(総数)MAX
??(9)?~50(10)64(11)80(11)

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
59163253259,000
61,12839139117,910
71,28045645659,700
81,61556856894,530
91,725623623122,390
102,144761761183,580
(Lv65)102,197780780
(Lv70)102,250799799
(Lv75)102,345833833
(Lv80)102,441867867
(Lv80)112,726962962
(Lv85)11
(Lv90)11
(Lv95)11
(Lv99)11

入手方法 Edit

強化素材 Edit

  • コンテナ(バトル報酬)

特徴・比較 Edit

一番最初に開発出来るFlierタイプの量産機。
 
Flierタイプはその名の通り、飛行しているため防壁を無視でき、更にヘビィバルカンや迫撃砲に攻撃されない。
S,F型エース、MA、射撃タワー、対空迎撃ミサイルが無ければ一方的に攻撃してくれる。
厄介な迫撃砲を一方的に排除できるので、陸上部隊に被害が出ないうちに撃破させるよう出撃させよう。
無差別なので狙いやすいように出撃場所や他のターゲットを壊しておくなどサイドカットをきちんと行おう。

機体解説 Edit

型式番号 ZMT-S12G
ザンスカール帝国の試作型モビルスーツ。
ゾロと異なり最初から全領域における対MS戦を想定した機体として設計されており、格闘能力や白兵戦能力を重視したものとなっている。
そのため機体の構成は奇抜な兵装や内装武器を極力廃し、固定武装は肩に装備された2連ショルダービームガンに留まっている。
また、ゾロで実装されたビームシールドをヘリコプターのローターのように回転させて飛行する装置「ビームローター」は標準装備されており、単独での飛行が可能。
 
劇中では大気圏内でクロノクル・アシャーが搭乗してのテスト運用中、リガ・ミリティアのコア・ファイターと遭遇。
交戦中、偶然戦闘に巻き込まれた現地の少年ウッソ・エヴィンにより、本機を強奪されてしまった。
以降はウッソ共々リガ・ミリティア側の戦力として用いられており、戦闘でシャッコー本来のビームライフルを喪失した後は
奪ったゾロのビームライフルの他、リガ・ミリティアより供給されたVガンダムヘキサ用のガトリングガンも使用していた。
最終的に機体を奪われた当人であるクロノクルによりシャッコーは撃墜されるが、皮肉にもこの強奪により
「正規マニュアルもなしに子供が乗りこなした」として、ザンスカール帝国側からは本機は「優秀な操縦性を持つ」と評価されることとなり、
回収された実戦データを用いた正式量産機リグ・シャッコーが開発されることとなった。
 
なお、ジオラマフロントでは本来のシャッコー用ビームライフルではなく、Vガンダムヘキサ用のガトリングガンを装備している。

画像 Edit

シャッコー20161111.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これほど皆がシャッコーを使うガンダムゲーも珍しいよな -- 2015-04-04 (土) 01:53:16
  • 対空ミサイルないとこにシャッコー出したら大体なんとかなる問題は資金が赤字になること -- 2015-04-04 (土) 14:50:12
    • 射撃タワーの気を逸らすためにハイゴとかと組ませることが多いからね。ミサイルがあったらドムとか総動員して壊さなきゃだし -- 2015-04-04 (土) 23:59:39
    • 要所のみで使って、例えば4体使って5体残せばスタックで5000返ってくるんだよ‥そういう使い方もあり -- 2015-04-07 (火) 03:07:13
      • 1機につき1000還って来るの? -- 2015-04-07 (火) 19:28:34
      • 単純にコストを機体数で割った数です。上の人はレベル上がって9機の場合かと。 -- 2015-04-12 (日) 04:00:01
  • コスト9000もするなら出撃機体数60とかだったらいいのに。 -- 2015-04-05 (日) 22:33:55
    • 地獄だわw -- 2015-04-07 (火) 01:36:57
    • 対空ミサが迫撃並みの範囲ならんと地獄絵図だそれw -- 2015-04-07 (火) 02:31:19
    • もはやスターウォーズのクローン大戦的な絵面になりそうだ -- 2015-04-08 (水) 00:32:13
  • 増加タイミングって固定なんですかね?自分もLv31で10機目です -- 2015-04-07 (火) 19:13:58
    • おそらく固定。Lv x 1%で上昇するっぽい。 -- 2015-04-07 (火) 19:28:22
    • いや固定ではない。Lvが低いときのほうが伸びがいい模様。Lv40のデスアーミーの各ステの伸び率が27%ぐらい。 -- 2015-04-07 (火) 20:16:11
      • あ、失礼。特定のレベルでっていう意味なら固定。ステの伸びにランダムは無いみたい。 -- 2015-04-07 (火) 20:17:00
  • LV50(MAX)機体+1 計11機 HP828 攻撃224 他変わらず。 -- 2015-04-07 (火) 23:51:46
  • 使い勝手が良すぎてバイアランまでずっと使ってそう。 -- 2015-04-10 (金) 01:28:47
    • 最終的にはフライヤー量産機×6部隊で蹂躙ゲーだろうしな。 -- 2015-04-12 (日) 09:33:31
      • まさかの大正解 -- 2015-11-24 (火) 00:40:19
    • あんまりFばっかになっても面白くないから、対空ミサイルの性能上げるとかで調整してほしいなぁ、コスト高いけど現状はコストが意味ないし -- 2015-05-02 (土) 11:14:58
    • バイアランリゼル作れたけどガチだといまだに使ってるわ、グフイグができるまで外す事は無さそうだ -- 2015-05-09 (土) 11:29:54
  • Lv2戦艦だと物量で十分なんとかなってしまうので、対空意識するのがめんどくなって、地上部隊のみで組む事が多くなった。 -- 2015-04-13 (月) 02:26:49
  • 戦闘ヘリの恐ろしさってヤツか・・・ -- 2015-04-30 (木) 17:23:26
    • 戦車=W、対空ミサイル持ち=S…? -- 2015-04-30 (木) 19:57:05
      • ロシア軍で表すならW=T-90、S=ZSU-23-4 シルカ、F=Mi-24ハインド・・・な感じかな。アメリカだと制空権内での行動が基本だからSが貧相なので・・・ -- 2015-05-09 (土) 12:03:49
  • コアレベル8になってもいまだ現役・・はよ更新せななw -- 2015-08-05 (水) 12:08:37
  • G9のコイツ持ってるけどG10のステ知りたい? -- 2016-03-18 (金) 15:18:47
    • 知りたくないって人、いるのか……? このページのG9のステも未記入だからそっちも一緒に。 -- 2016-03-18 (金) 15:30:50
    • 54レベの画像あげとくから計算してだしといて
      B量産のG10知りたいなー -- 2016-03-19 (土) 09:20:42
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