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Comments/ザクIII改(最終決戦)
のバックアップ(No.10)
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Comments/ザクIII改(最終決戦)
へ行く。
1 (2021-03-16 (火) 13:25:23)
2 (2021-03-16 (火) 16:04:28)
3 (2021-03-16 (火) 18:32:02)
4 (2021-03-16 (火) 21:16:18)
5 (2021-03-17 (水) 03:17:48)
6 (2021-03-17 (水) 10:07:47)
7 (2021-03-20 (土) 14:37:11)
8 (2021-03-21 (日) 08:29:32)
9 (2021-03-21 (日) 11:19:34)
10 (2021-04-16 (金) 01:38:03)
11 (2022-04-06 (水) 14:10:05)
12 (2022-04-06 (水) 17:06:30)
ザクIII改(最終決戦)
HP少なくて…(泣) --
2021-03-16 (火) 22:08:25
使った感じ弱いよね! なんでこれが☆6なんだ? 金使って損した。 --
2021-03-16 (火) 22:29:29
使ってみたが、★5,★6を通じてすべての機体の中で、最低の性能のクズ機です。むしろ普通のザクIII改のがすがすがしい。 --
2021-03-16 (火) 23:49:29
120秒くらいオーラ状態だったらいいのにな ...ってそんな壊れ出さねーだろ ロマン機体だということをもっと拡散しよう --
2021-03-16 (火) 22:25:23
気合×5と高出力3がスタート地点、覚醒やフル稼働だと両方貼っても20秒も生き残れない。ダメージ上限が500じゃなくて50ならいけたかもしれない --
2021-03-16 (火) 22:52:59
だとしたらどっちかマッチングくれよ・・・ --
2021-03-20 (土) 23:38:00
高出3、トリスタ3、フル稼働3or2、覚醒3or2、トリスタ2or1みたいな…索敵施設の存在に警戒しないといけないけど、MAはほぼステルス感知できないから、爆死する前に無敵貫く貫通警戒してるなら姿消すことも視野に入れた方がいいと思う……反射は…まぁ…。 --
2021-03-21 (日) 00:14:05
強化しすぎたか…(´・ω・`) --
2021-03-16 (火) 22:53:40
ブレイブみたいに防壁特性があれば爆弾としてなら使えたかもしれん。少なくとも現状じゃLv99ガトザクより弱い…☆6の性能じゃない --
2021-03-17 (水) 01:04:28
ザクイベ絡みの機体だし、変形後は砲台・量産・トルーパーからのダメージ39%軽減 本体に30%ダメージ軽減 奇襲+で30%軽減にして、Lv99にしたらエース・MA以外から99%軽減くらいのネタはぶっこんで欲しかったなぁ。それと、ステルス感知もないからMAにジャミング掛けてイフ改で良くね?って感想になってしまうのがあれだね… --
2021-03-17 (水) 03:32:02
防壁特性ないから壁五回殴ってやっと一枚割れる穴堀にも向いてないね…おまけに大概相手は消えててまた次の壁を目指すことに… --
2021-03-17 (水) 03:59:05
陸のACE優先は壁特性かステルス看破がないと辛そう。枠開けてアビ貼りまくれる廃課金専用機体な印象。 --
2021-03-17 (水) 13:13:36
24時間経ってないのにスレがそこそこ伸びておまけにネガキャン。。。という事は??? --
2021-03-17 (水) 06:16:18
高情戦だぞ!(大嘘 --
2021-03-17 (水) 06:35:35
他の☆6ぶっ壊れ勢に比べれば見劣りするけど使えない訳じゃない、少なくともネガキャンされる程度には強い。最低でも威圧切れる一分後からの出撃は必須だけども、フル稼働覚醒にトリスタ阻止の停止併用という全く同じ運用してても回避に引っ掛かるガトザクやイフ改よりは確実に仕事する。まあぶっ壊れ勢持ってるならはっきり言って必要ないんだけどな --
2021-03-17 (水) 07:56:21
レッドドラゴンと一緒に出せば強いですね。それって強いと言うのかな・・・ --
2021-03-17 (水) 12:17:48
しかしこいつといいレッドドラゴンといい砲台にはかなり弱いんだよな…出す基地は選ぶな。 --
2021-03-21 (日) 01:26:28
ステルス検知は欲しかったな…とはいえこの程度ならレッドドラゴンでいいよね… --
2021-03-17 (水) 19:07:47
ACE殲滅後コア付近に居ないと、コア凸はしないが、似たような挙動のボルジャーノンでいいなこれなら…手軽だし --
2021-03-17 (水) 19:47:14
上限500と反射の組み合わせが最高に相性悪いね。 これを強いと思って低HPの☆6として設定したなら、頭悪すぎんぞ・・・ --
2021-03-20 (土) 23:37:11
ちょっと前に雑談掲示板で話題になってたけどあくまで反射ダメは相手の攻撃力依存だから上限の有無は関係ないらしい。なので俺は木主とは逆の意見で上限500と反射の組み合わせは反射機体として最強の組み合わせって認識。(強いかどうかは別だが) --
2021-03-21 (日) 00:51:52
枝主の言う通り、反射は相手の攻撃力が基本だよ。例えば1万ダメの攻撃を受けたら、実際に受けるダメージは500だけど相手には1万の反射ダメが返るはず。 --
2021-03-21 (日) 17:29:32
そういう事じゃないんよ。使えばわかるけど、気合3x5にするか、ファンネルやトルーパー、量産砲台を完全処理でもしないとすぐ死ぬ。だから、フル稼働や覚醒つけたくなるのよ。でも、その発動中は貫通以外には反射しないんよね。だから相性悪いと表現させていただきやした。 --
2021-03-21 (日) 20:19:34
傍から口挟むけどそしたら木の言う通りトルーパー等を処理した後に出すか反射は貫通してくるMA用と割り切るかじゃない?自分はトルーパーとかを先に処理して反射エースは時間切れるの待ってから出すの想定でフル稼働入れずに火力盛りでACEを即処理しながら覇気で無理やり生き残る方向で作ろうと思う。 --
2021-03-21 (日) 21:00:49
↑2それは相性が悪いんじゃなくて使用用途が違うだけでは? --
2021-03-21 (日) 21:08:55
木主が言いたかったのは機体の役割と反射が相性悪いってことだったのね。ニュータイプじゃないので流石に木主の頭の中は読めんのよ… --
枝
?
2021-03-21 (日) 21:32:01
ちょっとわかりにくかったね。『軽減や吸収なし、延命が上限500だけで』って書いたら分かったかも。言葉足らずでごめんね。 --
2021-03-21 (日) 22:12:54
要は、『全然反射が生きないじゃん』って事。☆5ならともかく、☆6でこれは無いなーと思った次第です。 --
2021-03-21 (日) 22:14:23
頑張ってみたけど出ないわorz --
2021-03-21 (日) 21:35:17