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ザクIII改(最終決戦)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムZZ
ザクIII改(最終決戦).jpg名称ザクIII改(最終決戦)
武装ビーム・サーベル
GRADE10テーマ適性宇宙
HP10,238/13,258攻撃/秒5,772/7,815
攻撃間隔1秒攻撃表示値???×?/???×?
射程1移動速度40
Booster特性命中60% 回避(一部除く)75% ACEx2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットマシュマー・セロ
G-BURST【変形】己の肉がそぎ取れるまで戦う。
変形し、20秒間、通常攻撃で受けたダメージの100%を敵に
反射する。効果終了後、自爆し範囲ダメージ(9000)を与える。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ閃光1、壊し屋1閃光2、壊し屋2熱血3、一斉攻撃3
Lv99ユニット専用アビリティ奇襲+
変形後
[添付]名称ザクIII改(最終決戦/オーラ)
武装パンチ
HP10,238/13,258攻撃/秒6,081/8,234
攻撃間隔1秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度60
Booster特性貫通 必中
通常攻撃と攻撃Gバーストからの受けるダメージ上限:500
ACEx3
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体ACE優先

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2021年3月16日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値攻撃表示値(特性有)備考
10変形前13,2587,815
変形後8,234
(Lv65)10変形前13,5147,988
変形後8,416
(Lv70)10変形前13,7708,162
変形後8,599
(Lv75)10変形前14,2318,473
変形後8,927
(Lv80)10変形前14,6928,785
変形後9,255
(Lv85)10変形前15,1529,097
変形後9,584
(Lv90)10変形前15,6139,408
変形後9,912
(Lv95)10変形前16,0749,720
変形後10,240
(Lv99)10変形前16,4839,9979,997
変形後10,532

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

  • ザクIII改(最終決戦)
    ザクIII改(最終決戦).png
  • ザクIII改(最終決戦/オーラ)
    ザクIII改(最終決戦オーラ).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ブレイブみたいに防壁特性があれば爆弾としてなら使えたかもしれん。少なくとも現状じゃLv99ガトザクより弱い…☆6の性能じゃない -- 2021-03-17 (水) 01:04:28
  • ザクイベ絡みの機体だし、変形後は砲台・量産・トルーパーからのダメージ39%軽減 本体に30%ダメージ軽減 奇襲+で30%軽減にして、Lv99にしたらエース・MA以外から99%軽減くらいのネタはぶっこんで欲しかったなぁ。それと、ステルス感知もないからMAにジャミング掛けてイフ改で良くね?って感想になってしまうのがあれだね… -- 2021-03-17 (水) 03:32:02
  • 防壁特性ないから壁五回殴ってやっと一枚割れる穴堀にも向いてないね…おまけに大概相手は消えててまた次の壁を目指すことに… -- 2021-03-17 (水) 03:59:05
    • 陸のACE優先は壁特性かステルス看破がないと辛そう。枠開けてアビ貼りまくれる廃課金専用機体な印象。 -- 2021-03-17 (水) 13:13:36
  • 24時間経ってないのにスレがそこそこ伸びておまけにネガキャン。。。という事は??? -- 2021-03-17 (水) 06:16:18
    • 高情戦だぞ!(大嘘 -- 2021-03-17 (水) 06:35:35
    • 他の☆6ぶっ壊れ勢に比べれば見劣りするけど使えない訳じゃない、少なくともネガキャンされる程度には強い。最低でも威圧切れる一分後からの出撃は必須だけども、フル稼働覚醒にトリスタ阻止の停止併用という全く同じ運用してても回避に引っ掛かるガトザクやイフ改よりは確実に仕事する。まあぶっ壊れ勢持ってるならはっきり言って必要ないんだけどな -- 2021-03-17 (水) 07:56:21
    • レッドドラゴンと一緒に出せば強いですね。それって強いと言うのかな・・・ -- 2021-03-17 (水) 12:17:48
      • しかしこいつといいレッドドラゴンといい砲台にはかなり弱いんだよな…出す基地は選ぶな。 -- 2021-03-21 (日) 01:26:28
  • ステルス検知は欲しかったな…とはいえこの程度ならレッドドラゴンでいいよね… -- 2021-03-17 (水) 19:07:47
  • ACE殲滅後コア付近に居ないと、コア凸はしないが、似たような挙動のボルジャーノンでいいなこれなら…手軽だし -- 2021-03-17 (水) 19:47:14
  • 上限500と反射の組み合わせが最高に相性悪いね。 これを強いと思って低HPの☆6として設定したなら、頭悪すぎんぞ・・・ -- 2021-03-20 (土) 23:37:11
    • ちょっと前に雑談掲示板で話題になってたけどあくまで反射ダメは相手の攻撃力依存だから上限の有無は関係ないらしい。なので俺は木主とは逆の意見で上限500と反射の組み合わせは反射機体として最強の組み合わせって認識。(強いかどうかは別だが) -- 2021-03-21 (日) 00:51:52
      • 枝主の言う通り、反射は相手の攻撃力が基本だよ。例えば1万ダメの攻撃を受けたら、実際に受けるダメージは500だけど相手には1万の反射ダメが返るはず。 -- 2021-03-21 (日) 17:29:32
      • そういう事じゃないんよ。使えばわかるけど、気合3x5にするか、ファンネルやトルーパー、量産砲台を完全処理でもしないとすぐ死ぬ。だから、フル稼働や覚醒つけたくなるのよ。でも、その発動中は貫通以外には反射しないんよね。だから相性悪いと表現させていただきやした。 -- 2021-03-21 (日) 20:19:34
      • 傍から口挟むけどそしたら木の言う通りトルーパー等を処理した後に出すか反射は貫通してくるMA用と割り切るかじゃない?自分はトルーパーとかを先に処理して反射エースは時間切れるの待ってから出すの想定でフル稼働入れずに火力盛りでACEを即処理しながら覇気で無理やり生き残る方向で作ろうと思う。 -- 2021-03-21 (日) 21:00:49
      • ↑2それは相性が悪いんじゃなくて使用用途が違うだけでは? -- 2021-03-21 (日) 21:08:55
      • 木主が言いたかったのは機体の役割と反射が相性悪いってことだったのね。ニュータイプじゃないので流石に木主の頭の中は読めんのよ… -- ? 2021-03-21 (日) 21:32:01
      • ちょっとわかりにくかったね。『軽減や吸収なし、延命が上限500だけで』って書いたら分かったかも。言葉足らずでごめんね。 -- 2021-03-21 (日) 22:12:54
      • 要は、『全然反射が生きないじゃん』って事。☆5ならともかく、☆6でこれは無いなーと思った次第です。 -- 2021-03-21 (日) 22:14:23
  • 頑張ってみたけど出ないわorz -- 2021-03-21 (日) 21:35:17
  • 吸収無効エースいないのに いきなり6割ぐらい削られたんだが 地雷も無かったんだが(高出力3気合3は5枚付いつます) -- 2021-04-16 (金) 10:38:03
    • 威圧付きエース殴ったんじゃない? -- 2021-04-16 (金) 12:06:17
      • 木主です なるほどありがとうございます。しかし先発のLBZも反射無効なのに負けた -- 2021-04-16 (金) 12:24:55
  • こいつ出たんだけど反射に弱く、高軽減、吸収に無力、時限付きだからリプもいまいちと散々に見える。高出力と鉄壁で肉がそぎ取れるまで反射して落ちるしか思いつかない。使ってる人どういう工夫してるのか教えていただきたい…。 -- 2022-04-06 (水) 23:10:05
    • 星6エース最弱の名は伊達じゃないので冗談抜きにBD1とか使った方がまし -- 2022-04-06 (水) 23:27:00
    • ちなみに防壁特性もないので壁にもひっかかる。鉄壁よりも覚醒+ガッツで粘った方が自爆の確実性は上がる、指定の一斉攻撃3は盛れるだけ盛りたい。けどそこまでやっても微妙… -- 2022-04-06 (水) 23:29:41
    • まぁ、プレガシャでもピンポイントで特定機体狙うなら3%なのにザクイズム戦星祭で出現率3.9%にされてた時点でお察しよ。しかも初回無料 -- 2022-04-06 (水) 23:33:09
    • アビをきっちり貼れば強いよって意見もあるけどイマイチよね。きっちりアビを貼るならこの機体じゃなくて☆5でも優秀な機体があるからそっちをおすすめするし、現状は趣味機体だと思う、修理期間無しの時に爆発させて遊ぶくらいかなw強化待ちの機体なので強化が早くくるのを祈るしかないね。運用としては高出力3とおまけで一斉攻撃3くらい付けてあとは木主さんが書いてるように鉄壁やガッツで反射メインかな、対人で使うとしたら。リプは素の状態が弱すぎて残念ながらどこも使えないかな。爆発ダメもギャバン機を見習ってほしいw -- 2022-04-06 (水) 23:49:45
    • 短時間で多数のレスありがとうございます。こいつの使い方に苦慮した挙句強化待ちをしている人がたくさんいるのが伝わってきました。とりあえず基本使えないことを承知した上で、☆6なんで高出3だけサービスして肉がそぎ取れるまで反射させて遊んでおきます。 -- 2022-04-07 (木) 00:09:34
      • とりあえず今はザクイズム戦星祭の余波で4/27まで修理0だから使い倒すがよいぞ。(強いとは言っていない -- 2022-04-07 (木) 00:29:22
      • 高出3貼るなら覚醒2フル稼働2に余ってる鉄壁やガッツを貼るといいかも。うちは高出力3フル稼働3覚醒3一斉攻撃3×3ガッツ3まで貼ったけど二軍にすら入ってない…せめてステルス検知やダメ軽減無効があれば… -- 2022-04-07 (木) 00:35:12
      • 上限だけで勝負するなら上限100くらい欲しかったっすね。 -- 2022-04-07 (木) 02:06:30
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