サイコガンダムMk-II&B・ドック(ゲーツ機)

  • こんなMAが増えたら遊撃で勝てなくなるばかりだな -- 2021-02-16 (火) 13:38:08
  • これでもノイエⅡ見た後だと☆6としては物足りないな…シャンブロ&ザクスナよりは強そうだから総力戦なら一軍で配備できそうだけど -- 2021-02-16 (火) 14:07:04
  • そんなに強いかね?Gバの時間次第か -- 2021-02-16 (火) 14:18:18
    • 動画見るとトルーパー生存時でGバまで20秒かな、トルーパーは25秒 -- 2021-02-16 (火) 14:22:18
  • これほどマッチングアビ構成が優秀となると、突破+を諦めてでもアビ枠の方に素材使って長生きしつつ反射しまくるビルドが正解だろうか。 -- 2021-02-16 (火) 19:30:12
  • 足がすこぶる遅いのが問題だな…16て。大外に剥き出しで置くとバウンドドッグ死んじゃうし、でも中だと足遅いから威圧付けた場合威圧の時間がもったいない…完璧付けても10%越されちゃいそうだし、さらにFのバウンドが追い越すだろうしなぁ…鉄3+2盛りと一心不乱3だけで良い様な気がしなくも……。 -- 2021-02-16 (火) 20:08:27
  • ゲーツ生存時のみ索敵範囲増加だから釣られた先でゲーツ死んだらそのまま放置されそうだなぁ・・・。素の索敵範囲が気になる。 -- 2021-02-16 (火) 21:22:00
  • 合成確率アップが来るまでに1枠開けて宿敵3鉄壁33覇気2一心不乱3力押し3かな。ビットさえ生きてれば最大で反射220%だし下手に本体動き回らせずフロントコア付近に置いておこうと思う。ゲーツ機は即処理されないようにアイナザクとか知覚エースを随伴させれば多少は長持ちするんじゃないかね -- 2021-02-17 (水) 02:06:23

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