Comments/サイコガンダム(オーラ) のバックアップ(No.11)

サイコガンダム(オーラ)

  • 実装初日でコメントもらえなかった星6って今まであったのかな。 -- 2020-11-18 (水) 11:56:02
    • ネタ機扱いなのね。回さなきゃよかったわ。修正なんてされないよなぁ。スペックも動画も観ないでガチャるの辞めねば… -- 2020-11-18 (水) 12:09:07
      • 俺もいつもの癖で・・取りあえずガシャガシャ! ディープストライカーと入れ替えてはみたが・・ おーらだけやなく巨大化してもええんやで? -- 2020-11-19 (木) 00:00:04
      • サイコガンダムが...ハイパーに!! フォウは聖戦士だったのか -- 2021-01-24 (日) 00:13:02
    • コメ無し機はあるとは思うけど…つっても、コメントあっても使えない子コメントだったりするから、まだ無いだけましじゃないかな…『ぁ、こいつ明らかに…さn……。』でスルーされてんのかなって思えるし。  ネタ機扱いってわけではないんだろうけど、この程度しかやれる事ないのかって機体だよねぇ…動画はまぁ、あれだけど新規機体はゲーム内で確認できるスペックぐらいは最初に見ておいたほうがいいぞ -- 2020-11-18 (水) 12:39:31
  • 索敵範囲が狭い過ぎて仕事しない。番犬付けても壁が破壊で発動だから、番犬の時間短いから使い道があまりない(アビね) -- 2020-11-18 (水) 18:39:14
    • 使うとするなら、こいつに番犬は付けない方がいい。付けて発動して、仮に移動して行った場合、効果切れた後その移動先で突っ立ったままになるからやめた方がいい。そんだったら、アビの入手と付与難度はあるけど、堅守3盛りにして、範囲攻撃or攻撃Gバースト持ちACE(スタンドが巻き込まれて破壊されちゃう為)以外を長時間足止めできる案山子として用意した方がいい。 -- 2020-11-18 (水) 19:16:55
      • 陽動が強力だからシンプルに鉄壁と覇気盛っても良いかも知れんね。 -- 2020-11-19 (木) 00:02:14
  • こいつも良いところはプルサイより時間が長いのとダメ減が10高く継続ダメと発動がが早いけど。でもプルサイコは戦艦停止効果無効あるからな。 -- 2020-11-20 (金) 17:43:01
  • オーラは☆3アビ✕4で ・マ・ッ・タ・ク の役立たずでした。 Mk-II&B・ドックはどーなんんだろ? -- 2021-02-16 (火) 23:30:20
    • ちな、何のアビ付けてどこどう置いてるの? -- 2021-02-16 (火) 23:42:12
      • 鉄壁3鉄壁3弾幕3弾幕3、5~6枠は☆2です。陽動大が実感できるように動ける配置を心がけてるが、現状では無力。中途な書きこで悪いがサイコ・オーラは身バレするからね。 -- 2021-02-17 (水) 20:13:43
      • コイツに攻撃面を期待するのは無駄。指定の一心不乱3をかましつつ鉄壁覇気威圧辺りを盛るのが良い。周囲に陽動した相手を仕留めるギミックを用意するとなかなか楽しい基地ができる -- 2021-02-18 (木) 04:04:01
      • あれ?射程・感知範囲外(5以上)の相手と対峙状態になるっけ?ならないと思ったから、鉄壁だけで、直近に陽動外に素通りしたの処理用にドッゴーラ置いて対処してるけど、覇気機能するなら入れるかねぇ…一心不乱ってコイツに意味ある?射程外は攻撃しないし、バースト発動を遅らせる以外にジャミング喰らうデメリット無いと思うけど。逆にそのためにジャミング撃つか?射程5以上で殴れば案山子なのに。 -- 2021-02-18 (木) 12:18:36

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