防衛戦 のバックアップ(No.11)

ログインしていない時間帯に他プレイヤーから受ける攻撃は防衛戦となる。
防衛に成功すると貴重なアイテムが手に入る。
現在はログアウトしてから防衛戦が数回発生するとそれ以上は防衛戦が発生することはない。

エースの配備 Edit

エースブートスタンド、もしくはMAブートスタンドを建設するとエース機を配備できる。
ブートスタンドはレベルが上がると複数機のエースが配備できるが、複数機出撃するわけではなく、HP全快で枠順が若いものが選択される。
配置したエースやMAは被撃破の他に、フロントコアが破壊された場合にエースやMAも破壊扱いになり、修理時間が発生する。

被略奪量について Edit

所持資源量の20%が奪われる最大資源量として設定される(と思われる)。

リベンジチャンス Edit

攻め込まれた後の初ログインで攻め入った相手のジオラマフロントに対しリベンジするチャンスが与えられる。
複数人に攻め込まれた場合は、そのうちから1人だけ選択しリベンジができる。
リベンジにはコストが発生せず、デメリットは無いので相手階級が高いとしてもリベンジしてみるといいだろう。
リベンジチャンスをキャンセルすると、相手に対してリベンジする方法は無い。(制圧戦でランダムに出現することはある)

獲得可能なアイテム Edit

レアチップ(強力なMSの開発に必要)
ビルドチャージャー(施設の建設の時間短縮・完了)
メカチャージャー(戦艦の開発&MSの開発の時間短縮・完了)
リカバリーチャージャー(エース機の修理時間の短縮・完了)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 防衛戦の勝利報酬に要請書を確認、中将でシルバー要請書*1を3回確認。 -- 2015-07-29 (水) 21:09:23
    • ↑チャージャー等ももらえていたので、別枠と思われます。 -- 2015-07-29 (水) 21:10:05
  • 経験値たった500で入院30時間とかやめてほしい -- 2015-09-18 (金) 13:28:56
  • 今日、同じ人に3回攻められて3敗してたんだけど、リベンジ画面で同じ名前が3つ並んでたわ。 -- 2015-09-26 (土) 18:31:56
  • 最近始めて、ここ読んで気付いて直したんだが、結構な確率で四隅にコア置いて壁を設置しない人がいるね。そういう人はリプレイも見ないんだろうが、カモにされ続けてる事を考えると、ちょっと攻めるのに気が引ける -- 2015-10-30 (金) 19:46:29
    • そんなにいるのか……そのうち何割かは初期の頃に早々に辞めた人かもしれませんがね。上に上ってくればほとんどそんなことは無いですね、コアLv後半でそうやってるとしたら意図的にやってるだけだからどうぞ遠慮なさらずに(私も壁でお絵描きして放置したりするし -- 2015-10-30 (金) 20:11:50
      • 確かにいるよね、コア8までは「シューターのみで勝利せよ」が有るけどコアを隅においてる人を見るとそこを狙ってた。卒業した人かコア6未満で端っこは安全地帯と勘違いして卒業した方々ではなかろうか。 -- 2016-02-09 (火) 13:54:00
  • 防衛に量産機がわかない時点で同じレベルの者同士の防衛なんて成立するの?どこに行っても勝てるし、誰に攻められても負けるんだけど?上のレベルになってくると変わるのかな? -- 2015-11-20 (金) 01:43:33
    • マッチングが自分より少し弱い帯域と当たるようになっているからカンストするまでは互角って言う状況にはならないよ。 -- 2015-11-20 (金) 01:48:48
    • まぁ、マッチングの仕様は上が言ってくれたからいいとして……その書き方を素直に取ると、量産+戦艦武装vs量産+基地でしょ……そうなったら完全に基地の方が戦力過多なんだけど。戦艦武装と基地の防衛戦力が釣りあうか~い。 -- 2015-11-20 (金) 03:30:57
    • 軍曹だけど、左官、将官に脳筋Fゴリ押しで負けるんだけど、階級ぐらいマッチング合わせてくれんかね。。。 -- 2016-02-02 (火) 16:51:58
      • ↑それは貴方が左官、将官と戦えるくらいに基地を強化しているからですよ。階級戦に出て防衛ポイントを見れば多分、あなたの防衛ポイントはトップクラスと勝手に想像。なので早く昇格してね。 -- 2016-02-09 (火) 13:58:56
  • サイアムキエルにしたらまったく攻められなくなった、ちょっとサビシイ…サビシイ -- 2016-01-21 (木) 10:20:20
    • あのお二人さんいる所は攻撃しづらいよねw・・・まぁ一番個人的に厄介なのはレベルMAXタワー&バルカンを極上げしてる基地なんだけど・・・・ -- 2016-02-15 (月) 23:04:57
  • 防衛戦ってログアウトしていないと他のプレイヤーから攻撃してもらえない? -- 2016-04-12 (火) 19:36:11
  • 明記している所が見つけられないのだけれど、防衛戦では配備したエースはGバーストを発動しないんですよね?ではアビリティディスクは発動しているのでしょうか?で、そうだとすると配備するエースは特に変形型みたいなGバ使ってこそ強いのより単純に基本スペックが高い奴に常時発動のアビをセットした奴が望ましいってことになると思うのですがこの理解で合っているでしょうか? -- 2016-05-04 (水) 13:58:47
    • おりょ、戦闘中のエースのアビリティ発動は敵味方共に左下に表示されてなかったっけ? まぁそれでもほんとに効果があるのか疑わしいって思ってるのかもしれないが。 アビリティディスクは問題なく効きますよ。ただ、Gバーストが発動しない関係で条件が「Gバースト発動」のアビリティとGバーストゲージ上昇系、必殺は全く意味がなくなります。それ以外のは常時じゃなくても発動します。「ダメージを受けた時~」とか「エースと対峙した時~」とか「HP○%以下で~」とか。防衛エース×3に覚醒3貼ってある、とかそういう書き込みはよく見たりしません? -- 2016-05-04 (水) 14:59:27
      • レスありがとうございます。確かに仰るとおりコメントで何度か見た事が有ります。ただ、こちらの防衛戦のページ他の本文に「防衛エースはGバを使用しない」「よってそれに関連するアビも無意味」と言った記述が見つけられなかったもので不安になりました。あと、戦闘中に左下に文字が走っているのは判るのですが、全部読みきる前に消えてしまうので敵も味方もアビの発動が出ていると判ってませんでした。リプレイを一時停止したり、その戦闘のログをじっくり見たり出来ないものでしょうか・・・。 -- 2016-05-04 (水) 17:40:55
      • 迎撃戦で早送りが出来るのだから、一時停止や巻き戻しもあってほしいですがね~。あのリプレイは「録画の再生」じゃなくて「戦闘の焼き直し」みたいなもんだから、その辺がなんか差し支えあるのかも? 将棋の棋譜どおりに指しなおしてる、とかあんな感じ。「防衛エースはGバを使用しない」とか書いてないんだっけ? ユニットアビリティの方の表も今見たら防衛に効くかどうかの項目は埋まってなかったし、う~ん時間が出来た時に色々書かなきゃいかんのか…… -- 2016-05-04 (水) 17:51:00
      • ……って、ユニットアビリティの項目見てきたが、赤字とか目立つように出はないが「•ユニットアビリティは防衛戦にも発動する。ただし、防衛では満たせない発動条件(Gバースト使用/施設破壊/機体数)のものは無効になる。」って、書いてたぞ? -- 2016-05-04 (水) 17:54:09
      • 公式のガシャステのページにもしっかり注意書きに書いてある。むしろそっちが元なわけだが。戦闘中にログ見ようとするのはちょっと難しいかもしれんが、リプレイならログも問題なく判別できる程度だと思うが・・・。 -- 2016-05-04 (水) 18:06:57
  • エンパイアーズアライズみたいに速攻で過疎る未来が見える。日本では略奪ゲーは流行らない。 -- 2016-06-23 (木) 10:35:43
    • くだらん事を誰もいないところに書き込む前に規約確認しような。改行すんな -- 2016-11-04 (金) 12:05:37
  • 覚醒3を複数おければ早々狙われないw -- 2016-06-23 (木) 11:48:08
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS