遊撃戦 のバックアップソース(No.1)
#contents

*概要 [#overview]
-ガンダムジオラマフロント3rd(2018/8/28)で、新規追加されたバトルモード。
-ジオラマベースメニュー「バトル」→「遊撃戦」ボタンからプレイが可能
--戦闘の内容次第で資源・資金・強化素材を獲得することができる。コンテナは入手不可。
-公式[[バトルメニュー 遊撃戦>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/battlemenu02.php]]参照。

*調整・修正履歴 [#update]
[[アップデート履歴]]
-

*遊撃戦の流れ [#mb91c29f]
**攻撃側 [#q93f408e]
-''ランダムに基地が選択され、事前に相手の情報は一切わからない。''
-制圧戦ルールが適用される。
#region(制圧戦ルール)
''制圧戦ルール''
-特定施設の破壊が目的
--制限時間内に敵フロントコアを破壊すると勝利。できなければ敗北。
-出撃には消費コスト(資金)が必要
-自軍のエースが修理中の時は出撃不可
-建設中・レベルアップ中の施設は稼働しない。
#endregion
-勝利すると、出撃に消費した資金全額が返還され、資金・資源・強化素材(撃破したユニットからランダムで1体の強化素材)が獲得できる。
-敗北すると、破壊率が30%以上のときのみ資金・資源を獲得できる。強化素材は獲得不可。
-経験値は勝敗に関係無く20%以上で獲得可能。

***資源・資金 [#f08424cb]
|項目|解説|h
|合計獲得報酬|戦利品×破壊率に応じた倍率+スタックボーナス|
|戦利品|戦闘中獲得した資源・資金|

|>|>|>|CENTER:|c
|||勝利|敗北|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:100|>|CENTER:|c
|破壊率|100%|2.5倍|-|
|~|80~99%|2.0倍|1.1倍|
|~|60~79%|1.7倍|~|
|~|40~59%|1.5倍|~|
|~|30~39%|~|0.5倍|
|~|0~29%|~|0.0倍|
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|CENTER:|c
|>|スタックボーナス|全額返還|0|

**防衛側 [#dde75b8b]
-勝利したとき、配置されているユニットから、ランダムで1体の強化素材が支給品に送られる。
--ただし、リベンジは行えない。
-敗北した場合は、イベントログに情報が記載され、1度だけリベンジバトルを行える。(→【攻撃側】の項目参照)
--リベンジされた相手への再リベンジは行えない。
-機体が破壊された場合、修理時間がそれぞれ発生する。
-経験値は勝敗に関係無く獲得可能。


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)

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