遊撃戦 のバックアップ差分(No.1)
#contents *概要 [#overview] -ガンダムジオラマフロント3rd(2018/8/28)で、新規追加されたバトルモード。 -ジオラマベースメニュー「バトル」→「遊撃戦」ボタンからプレイが可能 --戦闘の内容次第で資源・資金・強化素材を獲得することができる。コンテナは入手不可。 -公式[[バトルメニュー 遊撃戦>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/battlemenu02.php]]参照。 *調整・修正履歴 [#update] [[アップデート履歴]] - *遊撃戦の流れ [#mb91c29f] **攻撃側 [#q93f408e] -''ランダムに基地が選択され、事前に相手の情報は一切わからない。'' -制圧戦ルールが適用される。 #region(制圧戦ルール) ''制圧戦ルール'' -特定施設の破壊が目的 --制限時間内に敵フロントコアを破壊すると勝利。できなければ敗北。 -出撃には消費コスト(資金)が必要 -自軍のエースが修理中の時は出撃不可 -建設中・レベルアップ中の施設は稼働しない。 #endregion -勝利すると、出撃に消費した資金全額が返還され、資金・資源・強化素材(撃破したユニットからランダムで1体の強化素材)が獲得できる。 -敗北すると、破壊率が30%以上のときのみ資金・資源を獲得できる。強化素材は獲得不可。 -経験値は勝敗に関係無く20%以上で獲得可能。 ***資源・資金 [#f08424cb] |項目|解説|h |合計獲得報酬|戦利品×破壊率に応じた倍率+スタックボーナス| |戦利品|戦闘中獲得した資源・資金| |>|>|>|CENTER:|c |||勝利|敗北|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:100|>|CENTER:|c |破壊率|100%|2.5倍|-| |~|80~99%|2.0倍|1.1倍| |~|60~79%|1.7倍|~| |~|40~59%|1.5倍|~| |~|30~39%|~|0.5倍| |~|0~29%|~|0.0倍| |>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|CENTER:|c |>|スタックボーナス|全額返還|0| **防衛側 [#dde75b8b] -勝利したとき、配置されているユニットから、ランダムで1体の強化素材が支給品に送られる。 --ただし、リベンジは行えない。 -敗北した場合は、イベントログに情報が記載され、1度だけリベンジバトルを行える。(→【攻撃側】の項目参照) --リベンジされた相手への再リベンジは行えない。 -機体が破壊された場合、修理時間がそれぞれ発生する。 -経験値は勝敗に関係無く獲得可能。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |