迎撃戦/戦士、再び のバックアップソース(No.4)
#contents

*イベント迎撃戦「戦士、再び」 [#event]
//例:「迎撃戦 ~変革の時~」
**概要 [#overview]
-&color(Red){迎撃戦イベント「戦士、再び」開催!};
--[[http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=403&tag=Event>http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=403&tag=Event]]
-2016年01月26日(火)メンテナンス終了後~02月10日(水)メンテナンス開始まで
-2月2日(火)メンテナンス後は報酬が追加
--トータルスコア、プレイヤーランキング報酬共に同様の報酬が追加
#br
**特効機体 [#tokkou]
|機体名|~獲得スコアUP|~攻撃UP|~回復時間短縮|h
||>|>|CENTER:120|c
|[[フルアーマーZZガンダム(ハイパー・メガ・カノン)]]|5倍|3倍|66%OFF|
|[[クィン・マンサ]]|~|~|~|
|[[ハンマ・ハンマ(メガ粒子砲付シールド装備)]]|~|~|~|
|[[ムラサメ(バルトフェルド機/MA形態)]]|2倍|-|~|
|[[Zガンダム(ガンダムチームB)]]|3倍|2倍|-|
|[[ZZガンダム(ガンダムチームA)]]|~|~|~|
|[[R・ジャジャ]]|~|~|~|
|BGCOLOR(#ae8):[[ドライセン]]|2.5倍|1.5倍|~|
|BGCOLOR(#ae8):[[ドーベン・ウルフ]]|~|~|~|
|BGCOLOR(#ae8):[[ガルスJ]]|~|~|~|
|BGCOLOR(#ae8):[[ズサ]]|1.5倍|-|~|
|BGCOLOR(#ae8):[[ザクⅢ]]|~|~|~|
|BGCOLOR(#ae8):[[バウ(量産型)]]|~|~|~|
|BGCOLOR(#ae8):[[量産型キュベレイ]]|~|~|~|
|[[ZZガンダム]]|~|~|~|
|[[ハンマ・ハンマ]]|~|~|~|


//|[[プロヴィデンスガンダム]]|5倍|3倍|66%OFF|
//|[[ジャスティスガンダム(ファトゥム-00搭乗)]]|~|~|~|
//|BGCOLOR(#ae8):[[]]|3倍|3倍|-|
//|BGCOLOR(#ae8):[[ザウート]]|~|~|~|
//|[[エールストライクガンダム(ムウ機)]]|3倍|2倍|~|
//|[[デュエルガンダム]]|~|~|~|
//|[[ブリッツガンダム(ミラージュコロイド)]]|~|~|~|
//|[[バスターガンダム]]|2.5倍|2.5倍|~|
//|[[デュエルガンダムアサルトシュラウド]]|2.5倍|2倍|~|
//|BGCOLOR(#ae8):[[ディン]]|2倍|1.5倍|~|
//|[[ストライクガンダム]]|1.5倍|1.5倍|~|
//|[[ラゴゥ]]|~|~|~|
//|[[ブリッツガンダム]]|~|~|~|
//|[[エールストライクガンダム]]|~|~|~|
//|[[イージスガンダム]]|~|~|~|
//|[[ディン(クルーゼ)]]|~|~|~|
//|[[ランチャーストライクガンダム]]|~|~|~|
//|[[ソードストライクガンダム]]|~|~|~|
//|[[ジャスティスガンダム]]|~|~|~|
//|[[フリーダムガンダム]]|~|~|~|
//|[[エールストライクルージュ]]|~|~|~|
//|BGCOLOR(#ae8):[[M1アストレイ]]|~|~|~|
//|BGCOLOR(#ae8):[[バクゥ]]|~|~|~|
//|BGCOLOR(#ae8):[[シグー]]|~|~|~|
//|BGCOLOR(#ae8):[[ジン]]|~|~|~|
//|BGCOLOR(#ae8):[[ストライクダガー]]|~|~|~|
&color(Red){※1:サポーター効果「特性アップ」は回復時間66%OFFには適用されません};
&color(Red){※2:緑は量産機、紫はMA、それ以外はエース};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
#br
**報酬 [#reward]

***ステージクリア報酬 [#s_reward]
※経験値は、防衛率100%クリア時です。

#table_edit2(,table_mod=open){{

|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:経験値|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:初回クリア報酬|h
//
//ヘッダー
|~|~|~|~&ref(アイテム/資源.png,nolink,40%);&br;資源|~&ref(アイテム/資金.png,nolink,40%);&br;資金|~&ref(アイテム/ビルドチャージャー.png,nolink,40%);&br;ビルド|~&ref(アイテム/メカチャージャー.png,nolink,40%);&br;メカ|~&ref(アイテム/リカバリーチャージャー.png,nolink,40%);&br;リカバリ|~&ref(アイテム/テクニカルチャージャー.png,nolink,40%);&br;テク|~&ref(アイテム/レアチップ.png,nolink,40%);&br;レアチップ|~&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,160%);&br;ハロメダル|~&br;要請書|~&br;ガシャチケ|h
//
//フッター
|CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:経験値|~&ref(アイテム/資源.png,nolink,40%);&br;資源|~&ref(アイテム/資金.png,nolink,40%);&br;資金|~&ref(アイテム/ビルドチャージャー.png,nolink,40%);&br;ビルド|~&ref(アイテム/メカチャージャー.png,nolink,40%);&br;メカ|~&ref(アイテム/リカバリーチャージャー.png,nolink,40%);&br;リカバリ|~&ref(アイテム/テクニカルチャージャー.png,nolink,40%);&br;テク|~&ref(アイテム/レアチップ.png,nolink,40%);&br;レアチップ|~&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,160%);&br;ハロメダル|~&br;要請書|~&br;ガシャチケ|f
//
|CENTER:|BGCOLOR(#bef):|>|>|BGCOLOR(#eee):RIGHT:60|BGCOLOR(#aec):RIGHT:60|BGCOLOR(#ec8):RIGHT:50|BGCOLOR(#ae8):RIGHT:50|BGCOLOR(#d99):RIGHT:50|BGCOLOR(#fac):RIGHT:50|BGCOLOR(#dd8):RIGHT:50|CENTER:|BGCOLOR(#8b8):RIGHT:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''ノーマルステージ''|
|1|サイド1の戦い:1||-|-|-|-|-|3|3|-|-|-|
|2|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|3|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|4|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|5|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|6|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|7|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|8|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|9|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|10|||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|xx|||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):戦艦:[[ネェル・アーガマ]]|
//||xx||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''EXステージ''|
//||xx||-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|

}}
#br
***トータルスコア報酬 [#t_reward]

|ハイスコア合計|機体名|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|50,000P達成|[[ドライセン]]|
|150,000P達成|[[Zガンダム(ガンダムチームB)]]|
|250,000P達成|[[ドーベン・ウルフ]]|
|400,000P達成|[[ZZガンダム(ガンダムチームA)]]|
//|50,000P達成|[[]]|
//|100,000P達成|[[]]|
//|200,000P達成|[[II]]|
//|350,000P達成|[[]]※|
※2016年2月2日メンテナンス後に報酬追加予定

#br
***プレイヤーランキング報酬 [#pl_reward]

|~順位|>|>|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):|200|200|||c
|1~10|DXガシャチケット×5|[[バウ(グレミー軍)]](GRADE:9)|[[キュベレイMk-Ⅱ(2機編成)]](GRADE:9)×3|[アビリティディスク]キュベレイMk-Ⅱ(2機編成)「特攻3」|
|11~30|DXガシャチケット×3|[[バウ(グレミー軍)]](GRADE:8)|[[キュベレイMk-Ⅱ(2機編成)]](GRADE:9)×2|[アビリティディスク]キュベレイMk-Ⅱ(2機編成)「特攻3」|
|31~100|DXガシャチケット×1|~|[[キュベレイMk-Ⅱ(2機編成)]](GRADE:9)|[アビリティディスク]キュベレイMk-Ⅱ「特攻2」|
|101~500|ディスクガシャチケット×20|[[バウ(グレミー軍)]](GRADE:7)|~|BGCOLOR(#555):|
|501~1000|ディスクガシャチケット×15|~|~|~|
|1001~3000|ディスクガシャチケット×10|[[バウ(グレミー軍)]](GRADE:6)|[[キュベレイMk-Ⅱ(プル)]](GRADE:8)|~|
|3001~5000|ディスクガシャチケット×7|[[バウ(グレミー軍)]](GRADE:5)|BGCOLOR(#555):|~|
|5001~10000|ディスクガシャチケット×5|BGCOLOR(#555):|~|~|
|10001~20000|ディスクガシャチケット×3|~|~|~|
|20001~|ディスクガシャチケット×1|~|~|~|
※2016年2月2日メンテナンス後に報酬追加予定


//[[バウ(グレミー・トト専用機)]]、[[キュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル機)]]、[[キュベレイMk-Ⅱ(エルピー・プル機)&キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)]]

//|1~10|DXガシャチケット×5|[[アルヴァトーレ]](GRADE6)|[[アルヴァアロン]](GRADE9)|
//|11~30|DXガシャチケット×3|[[アルヴァトーレ]](GRADE6)|[[アルヴァアロン]](GRADE8)|
//|31~100|DXガシャチケット×1|[[アルヴァトーレ]](GRADE6)|[[アルヴァアロン]](GRADE7)|
//|101~500|ディスクガシャチケット×20|[[アルヴァトーレ]](GRADE6)|[[アルヴァアロン]](GRADE6)|
//|501~1000|ディスクガシャチケット×15|[[アルヴァトーレ]](GRADE6)|BGCOLOR(#555):|
//|1001~3000|ディスクガシャチケット×10|[[アルヴァトーレ]](GRADE5)|~|
//|3001~5000|ディスクガシャチケット×7|BGCOLOR(#555):|~|
//|5001~10000|ディスクガシャチケット×5|~|~|
//|10001~20000|ディスクガシャチケット×3|~|~|
//|20001~|ディスクガシャチケット×1|~|~|



#br
***同盟ランキング報酬 [#ara_reward]

|~順位|>|~報酬|h
|LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c
|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|
|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|
|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|
|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|
|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|
|101~300|シルバー要請書×3|~|
|301~500|ブロンズ要請書×10|~|
|501~|ブロンズ要請書×5|~|

//|1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500|BGCOLOR(#555):|
//|4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300|BGCOLOR(#555):|
//|11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100|BGCOLOR(#555):|
//|31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50|BGCOLOR(#555):|
//|51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
//|101~300|シルバー要請書×3|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
//|301~500|ブロンズ要請書×10|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
//|501~|ブロンズ要請書×5|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|
**迎撃戦の流れ [#sb7424f1]
(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常800、フロントコア迎撃戦のみ2,000となっている。
エースの配置に必要な出撃ENは、その強さによって変動する。
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レベルやグレードは不問)
|>|~出撃EN|h
|Booster|70|
|Crusher|70|
|Warrior|80|
|Shooter|100|
|Flier|100|
|Guardian|120|
#br
(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向かう。配置されたこちらのユニットは、防衛戦のエースと同様に、敵ユニットが近寄ると迎撃に向かう。
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタイプだけ索敵範囲が他のユニットに比べると狭くなっている(公式より)。
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、エース機が[[エースブートスタンド]]設置時と同様の約9マスほどでタイプ別やユニット毎の差異はほぼ見られない。
#br
(3)敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースなら強さに応じた出撃EN(そのユニットをこちらから出撃させる場合と同数値)が得られる。これを消費してさらにユニットを配置することができる。
また、取得出撃ENの1割のスコアが取得できる。敵ユニットにとどめを刺した味方ユニットに「獲得スコアUP」があれば、それが適用される。
#br
(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北。
#br
&color(Red){※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステージ選択画面の【使用するMAを変更】から設定可能。&br;迎撃戦でのMAはダメージを受けてもHP回復待ちにならないが、経験値を獲得することはできない。};
#br
-EXステージ
--通常ステージとは違い、敵エースがGバーストを使用する。
//--EXステージは新たにEX01よりスタートし、''これまでのステージのクリア状況にかかわらず挑戦できる。''

**戦闘結果 [#score]
ポイント計算方法
 ①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)×自機によるスコア倍率(※2)の合計 
 ②残り出撃EN÷10(端数切捨て) 
 ③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 
 ④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 
 最終スコア=(①+②)×③×④ 

※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。
※2:今回イベント専用特性の「獲得スコアUP」(グフなら2倍、など)
※3:今回から、取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。

**攻略のコツ [#bcf6fdbf]
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちで資金が安い[[ドゴス・ギア]]が適任だろう。
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わない時のリセットとして使える。
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に使ってしまえば楽に倒せる。
 
***敵機体一覧表 [#k8193f39]
//タイプ
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|タイプ|機体名|出現&br;グレード|優先対象|h
//例:|BGCOLOR(#ec7):W|アッガイ|1~7|無差別|
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''|
|||||
|||||
|||||
|||||
|||||
//|||||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''|
|||||
|||||
//|||||
|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''|
|||||
//|||||

***要注意機体 [#db7048f9]
-(機体名):(注意事項の説明)
-(機体名):(注意事項の説明)
-(機体名):(注意事項の説明)

***準注意機体 [#i6778c7a]
-(機体名):(注意事項の説明)
-(機体名):(注意事項の説明)
-(機体名):(注意事項の説明)

**各ステージ別情報 [#x307d6aa]
***STAGE1~10 [#stage01]
-''STAGExx (ステージ名称)''
#region("詳細");
・敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体名|機体数|h
||||||
||||||
||||||
・出現パターン
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|||機体名(機体数)|出現&br;方向|出現時間|h
|W&br;A&br;V&br;E|1||||
|~|2||||
|~|3||||
//|~|||||
//例:|~|2|アッガイ(3)、ドム(2)|9時|0:22|
#endregion
-''STAGExx (ステージ名称)''
#region("詳細");
・敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体名|機体数|h
||||||
||||||
||||||
・出現パターン
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|||機体名(機体数)|出現&br;方向|出現時間|h
|W&br;A&br;V&br;E|1||||
|~|2||||
|~|3||||
//|~|||||
//例:|~|2|アッガイ(3)、ドム(2)|9時|0:22|
#endregion
#br
***STAGE11~20 [#stage11]
-''STAGExx (ステージ名称)''
#region("詳細");
・敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体名|機体数|h
||||||
||||||
||||||
・出現パターン
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|||機体名(機体数)|出現&br;方向|出現時間|h
|W&br;A&br;V&br;E|1||||
|~|2||||
|~|3||||
//|~|||||
//例:|~|2|アッガイ(3)、ドム(2)|9時|0:22|
#endregion
-''STAGExx (ステージ名称)''
#region("詳細");
・敵機体
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|種別|タイプ|グレード|機体名|機体数|h
||||||
||||||
||||||
・出現パターン
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|||機体名(機体数)|出現&br;方向|出現時間|h
|W&br;A&br;V&br;E|1||||
|~|2||||
|~|3||||
//|~|||||
//例:|~|2|アッガイ(3)、ドム(2)|9時|0:22|
#endregion
#br

*攻略用コメント欄 [#comment1]
&color(Red){''各ステージ攻略に関する報告・質問等以外は下の[[雑談用コメント欄>#comment2]]を利用してください。''};
攻略や助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。
#pcomment(Comments/迎撃戦/戦士、再び/攻略,reply,25)

*雑談用コメント欄 [#comment2]
#pcomment(Comments/迎撃戦/戦士、再び/雑談,reply,15)

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