攻略指南 のバックアップの現在との差分(No.11)
概要レイアウト案募集中。 基本機体の目標に注意ユニットにはそれぞれどの施設を優先して攻撃するかがあらかじめ決まっている。 ユニットを配置すると、優先目標の中から一番近くの施設orエースを索敵し、攻撃目標とする。
また、ユニット配置時に目標になった対象に対して、青白いリングが表示される。 これを目印に思い通りの対象を狙えているかどうかを確認する事が出来る。 基本マップ端の配置可能マスについて攻め側のユニット配置は、施設のあるマスとその隣接した隣1マスまではユニットの配置が出来ない仕様。
※色つきはマップ端の施設設置が不可能なマス 機体の目標に注意ユニットにはそれぞれどの施設を優先して攻撃するかがあらかじめ決まっている。 ユニットを配置すると、優先目標の中から一番近くの施設orエースを索敵し、攻撃目標とする。
サイドカットのコツコア10現在、最も射程の長い防衛施設である射撃タワーのLv11改を例にすると以下のようになる。 また、ユニット配置時に目標になった対象に対して、青白いリングが表示される。 これを目印に思い通りの対象を狙えているかどうかを確認する事が出来る。
上記のような配置のパターン(壁二枚の横に生産施設が隣接)は最低でも射程5のユニットでなければ砲台からの攻撃を受けてしまう。 コレを基準に壁の厚さにより、射程4でも安全地帯があるかどうかをパッと見で判断が可能。 生産施設はHP高めに設定されており、破壊するのに要する時間はバカになりません。 安全地帯からの攻撃が可能な施設があれば、量産Sユニット1体でも施設を1~2個破壊する事が出来るので、 兵力温存する事が出来、主攻の進軍もスムーズになり、後の戦闘が有利に行えるようになる。 但し、少数で施設を破壊するのは時間がかかるため、大抵の場合はMA処理を並行して行い、 時間のロスを少なくする工夫も必要となる。 モビルアーマー(MA)は最初に処理するMAは種類により性能も様々だが、HPが高く、長射程、高いDPSによる広範囲攻撃と驚異的なスペックを有するため、
コア8チャレンジャー:
特別任務コア9補給基地:H1
戦術① + トルーパー分離方法○戦術①(00:60~) 近接機を囮に離れてS,F機で攻撃し続ける戦法。射程が短い相手に有効だが、 範囲強化持ちエースはボスの射程範囲より広くないと反応されてしまうため、 敵にあわせてそれより射程の長いエースを選ばなくてはならない。 また、量産機体の囮を出す際も向きに注意しなければならないので、難易度が上がる。 どうしても短射程のエースを置く場合は、反対側に囮エースを置く事で向きを固定することは可能だが、Gタイプのイベント特攻機や 課金機体でなければ耐久的に耐えることは難しいので注意。 補給基地:H2
○トルーパー分離(00:37~00:55) ターゲット管理を行いやすくするため、囮となる部隊は誘導前に必ず全滅させた方がやりやすい。 砲台の配置や味方ユニットの射程を考慮すれば、狙った砲台で足を止めたところでピンポイントで釣りだすことも可能。 本命以外の敵も反応してしまった場合、分離する難易度は高くなる。 まず2方向からユニットを配置可能な場所まで誘導したのち、足の遅いSタイプのユニットを本命側の遠くから近づけさせ、 反応した瞬間に別方向に別ユニットを出す(分離したい相手の感知範囲内)ことで、分離が可能。 補給基地:H3
チャレンジャー:不撓不屈の司令官
===================================================================== チャレンジャー:剛毅英邁の司令官
チャレンジャー:乾坤一擲の司令官
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