メビウス・ゼロ のバックアップ(No.12)

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赤字はレベルアップによるMAX値

MA登場作品機動戦士ガンダムSEED
メビウス・ゼロ仮.png名称メビウス・ゼロ
武装ガンバレル
HP4,800/??攻撃力89/??
射程5移動速度30
Flier特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットムウ・ラ・フラガ
モビルアーマーラボ (Lv)
Product (Lv1)資金.png 300000 / 時間.png 3日

特徴・比較 Edit

最初に作れるようになるMAの一機。
もう片方のザムザザーに比べ開発が安く時間も少ないが、その分、劣っている点も多い。
射程の短さから敵につられやすく、足回りの良さも合わさって、あっさり味方防衛ライン範囲からいなくなるなんてことも
 
飛行しているためShooterとFlier以外からの攻撃を受けず、対複数攻撃も相俟って
ちゃんと防衛ラインの内側攻撃や地上限定ユニットであれば他のエース機よりも大群相手に殲滅力は高い。
反面、ザムザザーなど他のMAにも言えることだが、エースやG型MSなど高耐久力のMS一機にかまっている間に
全方位から袋田叩きで轟沈など個人能力の高いユニットと相性が悪いことに注意。
 
余談だがザムザザーと違い、その小ささから敵が攻めてくるとき、いい意味で見逃されることもある。

機体解説 Edit

型式番号 TS-MA2mod.00
地球連合軍が開発した宇宙戦用MA。G兵器開発以前の地球連合軍において、ザフトのMS(モビルスーツ)と対等に渡り合うことができた数少ない兵器の1つ
「ガンバレル」と呼ばれる4基の有線誘導式無人機を全方位に展開・制御することで、MAの弱点である旋回性能の低さをカバーしている。
 
技術的にはメビウスより一世代前の機体であり、方向転換は補助バーニアの噴射によって行われるため
メインスラスターの可動により方向転換を行えるメビウスとは異なる。
機首部分は切り離しができる構造であり、突入艇として単独での大気圏降下が可能となっている。
ガンバレルを扱うには突出した空間認識能力が不可欠であり、軍内ではその素質を有するパイロットの存在は希有だった。
よって人材確保の困難さからこの機体は少数生産に留まり、以後は一般兵士向けの量産機であるメビウスの生産に切り替えられた。
 
ガンバレルをMSに搭載するため、ビウス・ゼロをベースにした小型MA兼ストライカーパックであるガンバレルストライカーが開発され
搭載したガンバレルダガーは大戦末期に戦果を挙げている。
また、ザフト軍においてもアクタイオン・インダストリー社の協力によりドラグーンシステムを開発する。


画像 Edit

メビウス・ゼロ201503.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 制圧行ってるとき全然こいつ見ないんだけどそんなに弱いの? -- 2015-10-14 (水) 23:14:45
    • スペック的にはαアジール付属のファンネルにも劣る。攻撃範囲はぼちぼち。最大の弱点は感知範囲11マスの広さに対して射程5と短すぎるので、一回反応するだけで6マス移動する。ので、少ない機体数で釣る事が出来る。 -- 2015-10-14 (水) 23:22:38
      • ついでに言うと鈍足ばかりの他のMAと違ってかなり早いから余計に移動距離が長くなる。ミーティアがこの速度だったらそこまで脅威では無かったってくらい。 -- 2015-10-15 (木) 00:11:03
    • あっさり釣れるのに火力が無く攻撃範囲も狭いっていうまあなんとも言えないMA -- 2015-10-14 (水) 23:23:27
    • 攻撃で量産機即死しない怯みもしないので、量産機を潰す前に自分が集中砲火食らって落ちるという。結局砲台の後ろから撃つどっしりタイプのMAしか使わなくなる、といった感じ。GNアーマーも似たような理由で見かけはするがミーティアからしたらいま一つ(ただ、ミーティアが壊れてるだけ、という見方もできる)。同じグレードのザムザザーと比較した時、脚の速さの変わりに犠牲になったものが多すぎるのが腑に落ちんのよなぁ。本当は「敵の攻撃にすかさず駆けつけ、すぐに蹴散らしてまた別な場所へ急行」くらいの腹積もりで高移動力のMA出したのかな? そうであるならブースターみたく火力は高くしないとダメだろうに。 -- 2015-10-15 (木) 00:14:44
      • MA解禁されたほんとの初期のころはこいつはまさに敵の攻撃にすかさず駆けつけすぐに蹴散らしまた別の場所へっていう感じだったんだけど、最近MS硬くなってるからね(そこでG上げなのかもしれんが -- 2015-10-16 (金) 13:22:31
      • グレードあげた上で見えにくい配置にしたら、うっかりさんが見失ったりナメて強行突撃したりして事故死してくれるかもなw -- 2015-10-18 (日) 05:07:45
    • 唯一の利点は小さすぎて見えにくいからMAいないベースと勘違いして突っ込んだWがべちべち被弾させられるくらい -- 2015-10-18 (日) 08:56:54
  • 討伐戦のメビウス気持ちいいほどに量産溶かしてくれるな!あれくーださい -- 2015-10-28 (水) 01:32:27
    • 開発がやりたかったメビウス・ゼロの姿なんだろうなぁ。確かにアレくらい殲滅できれば、わざわざ釣る必要があるくらいには存在が大きくなるかも。 -- 2015-10-28 (水) 02:11:20
  • MAアビリティディスクにより大幅強化される可能性が微レ存・・・? -- 2015-12-01 (火) 18:35:34
    • 脚の速さはブースター並みなので、無敵系と火力アップ系が積まれた暁には……と思わないでもないが、きっと無敵系は現環境最強種にばかり使われて結局不遇になりそうだからなぁ……エースと違って他の機体には使えないとか制約が強ければ脚の速いヤツに欲しいな。 -- 2015-12-01 (火) 18:51:04
      • 他の機体に使えないってするとカスタム要素薄くなりすぎる気がする それならスロット数で分けてミーティアやαは2つでGN-Dは5つメビウスは7つとかにしてくれた方がよさそう -- 2015-12-01 (火) 19:18:01
    • 上の方の木にも出てるけど、やっぱ簡単に釣られやすいコイツはいくらグレード上げたりアビ付けたりした所で、希望はないと思う・・・ -- 2015-12-01 (火) 22:02:46
      • 限界まで釣られにくい配置にすればワンチャン・・・ -- 2015-12-03 (木) 23:09:42
      • MAアビがガンオンのモジュールみたいになってこいつのスロット数が多く設定されればあるいは…  -- 2015-12-04 (金) 23:27:33
    • イベント級の火力あればプレイヤーの惨劇を再現できる -- 2015-12-04 (金) 18:28:01
      • そういやこいつの攻撃範囲ってどうなってるんかね? -- 2015-12-04 (金) 21:50:48
      • 一瞬イデオン級の火力に見えた…… そりゃ惨劇だわな…… -- 2017-05-15 (月) 23:14:18
  • 最初敵側だと思ったけど、味方側なんだね(ぶっちゃけ種の味方陣営敵陣営わかりづらいんだけども) ガンダムでMAと敵対は数あれど共闘は珍しいな -- 2015-12-07 (月) 19:14:33
    • まぁ、MAと書けばあれだが、航宙戦闘機だと思えばコアブースターやGアーマーみたいな立ち居地の感じが出てくる。 -- 2015-12-07 (月) 19:48:58
    • 1stと同じで最初はザフト側にしかMSがいなくて、MSに対抗出来るのがこいつだけだった。んで、その部隊で唯一活躍して生き残ったのがムゥ。 -- 2015-12-07 (月) 21:40:40
  • 弾幕はいいとして、高機動はもはやネタの域。 -- 2015-12-24 (木) 12:48:05
    • 番犬もマジでネタ。どんだけ釣られたいんだよ -- 2015-12-24 (木) 12:52:15
      • コンパクトな基地にすれば釣られた後に放置されても帰ってくるよ…と言いたいんじゃないかな。釣った後撃破されて終わると思うけど。 -- 2015-12-24 (木) 15:48:40
      • ↑情報無いからなんともだけれど、トルーパーにも効くアビリティならアッザムやデビルガンダムにちょうどいいんだけどなぁ -- 2015-12-24 (木) 17:53:41
      • 発動一度だけだし秒数指定までついてるから釣りにしか使えんぞこんなの -- 2015-12-24 (木) 18:40:35
  • まさかコイツが大活躍することになろうとは誰が予想しただろうか -- 2016-01-29 (金) 17:31:38
    • さっさとやられるのが活躍って…まあこいつにしかできん芸当かもしれんが -- 2016-01-29 (金) 18:20:22
      • 迎撃戦の話なのでは?適度に削ってくれて、けっこう早く移動してくれる。低コア帯の人は重宝しそうな気がする。他にいいMA居なさそうだし。 -- 2016-01-29 (金) 22:54:32
      • 迎撃戦でも速攻落とされるんだが… -- 2016-01-30 (土) 00:27:52
      • 迎撃戦だから速攻落とされるのがいいんじゃ?Sの足止め&ちょっとだけの削り能力。大火力で長時間居座るMAはハイスコアの敵w -- 2016-01-30 (土) 04:23:58
      • 迎撃戦「ry -- 2016-02-20 (土) 14:59:29
  • こいつクラスならもう攻めに使われても良い気がする てか、マンサがMSでこいつがMAとかわけわからん -- 2016-06-28 (火) 00:06:35
    • いや、性能だけで見るならそうだろうが、どう考えてもマンサはMSでこいつはMAだろ・・・ -- 2016-06-28 (火) 00:10:53
    • そもそもSEED世界と宇宙世紀じゃMAの定義からして違うしな。 -- 2016-06-28 (火) 00:13:19
  • 特攻+300%だぞ!!!使えよ!!!ほら!!!ねえ!!! -- 2017-04-26 (水) 16:54:40
    • グレード10のLV60のこいつ作ってた俺歓喜!!
      育てて無かったミーティア+ジャスティスより強い!!! -- 2017-04-27 (木) 21:27:04
    • 特効+0%の妖花さん「せやな」 -- 2017-04-27 (木) 21:31:05
    • あちこち出歩かせたいならアグリッサも同じ倍率になってるのがなぁ。まぁあっちよりは攻撃一回のスパンが短くて次のタゲに移るのはやめかもだが。 -- 2017-04-28 (金) 00:10:56
      • アグリッサはタゲ取れるのがでかいと思う…こいつは地上の敵が素通りしてしまう…。 -- 2017-04-30 (日) 17:29:53
    • -- 2017-07-12 (水) 04:18:06
  • もしかして今回の迎撃戦で初めて活躍の場ができたのでは…? -- 2017-08-31 (木) 15:34:13
  • 同期のザムザザーさんでさえ、素材が配布されたというのにこいつは・・・ -- 2019-04-26 (金) 22:51:58
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