ムットゥー のバックアップ(No.13)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品∀ガンダム
ムットゥー.jpg名称ムットゥー
武装腕部半固定式ヒートナタ
GRADE5テーマ適性地上
HP758/???攻撃/秒288/???
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×2/???×2
射程1移動速度40
Booster特性砲台×2.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
出撃機体数コスト
8/123,262
出撃機体数アップLv(総数)MAX
17(9)48(10)50(11)60(12)80(12)

実装日:2019年09月10日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
コスト
51,0714416621,6543,262
61,3755588372,0936,408
7
82,1129301,3953,48825,630
92,3301,1161,6744,18536,115
102,5601,4042,1065,26554,172
(Lv65)102,6241,4452,1685,419
(Lv70)102,6871,4862,2295,573
(Lv75)102,8011,5612,3425,854
(Lv80)102,9161,6362,4546,135
(Lv80)112,9991,8732,8107,024
(Lv85)11
(Lv90)113,2342,0443,0667,665
(Lv95)113,3522,1293,1947,985
(Lv99)11

入手方法 Edit

  • 特別任務「夜中の夜明け」:初回クリア報酬(エリア5:GRADE5、エリア9:GRADE8、エリア13:GRADE10)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

特徴・比較 Edit

量産Bタイプとしては初となる1.5秒&2回攻撃。

機体解説 Edit

型式番号 MRC-F31(ムーンレィス登録時の型式番号)
J-2126(旧文明時の型式番号)
 
ムットゥー(MUTTOWOOOO)はディアナ・カウンター所属の飛行能力を持つ可変MS。
アメリア大陸のロスト・マウンテンでゼノア隊により発掘された。
スモーやウァッド、ベロナなどにも付けられている型式番号のMRCは「ムーンレィス・コメモレイション(記念などの意)」の略で、
F31は31番目に登録されたファイター(主力戦闘モビルスーツ)を意味する。
 
本来は型式番号のJ=“Jupiter”にある通り、木星大気圏で運用する機体で、その重力を振り切るほどの大推力を誇る。
両形態で飛行可能かつ主武装の腕部半固定式ヒート・ナタ兼用ビーム・ライフルが使えるものの、機敏な動きは難しい。
他にはスカート部に2基の腰部メガ粒子砲が内蔵されている。
MA形態で機体外部にIフィールドを展開し、開放型ラムジェットを形成することにより、
木星大気を圧縮・燃焼させた壮麗なプラズマの輝きに身を包み、一撃離脱戦法を取る可変戦闘機だったようである。
 
劇中では元々バウンド・ドックを出す予定だったが、諸事情により、ややデザインを変更したこのムットゥーとして登場。
主にポゥの部隊が使用するも、発掘されたものは調整不足で機体性能を活かせないまま全機破壊された。


画像 Edit

ムットゥー.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ついに地上適正のF来たかと思ったらBか。 -- 2019-09-10 (火) 20:21:36
    • 砲台機体優先のBって中途半端で使いにくいんだよなあ。砲台機体優先のWでよかったのに -- 2019-09-10 (火) 20:28:20
      • また迎撃戦でLv80にして使う用でしょ。 -- 2019-09-10 (火) 21:24:30
      • そうかぁ。また80まで上げるのか・・他の量産育てたいのにな。 -- 2019-09-11 (水) 09:01:28
      • 毎月イベのためだけに量産を育てる流れ、以前の月末イベと同じになってきたな。まあ当時は期間が2週間しかなく素材も少ない、メカチャも高価だったから、だいぶ育てやすくはなったけど。 -- 2019-09-11 (水) 09:05:41
      • 迎撃なら必死に上限解放しなくても、DXチケとかで特効引けば500位くらいは取れるしなあ。 -- 2019-09-11 (水) 12:16:23
      • 別にLv80に育てなくても良いぞ。前回のドッゴーライベが過酷すぎただけで今回は適当に流せるレベルだし、デフォでG10になるからイベント報酬機に魅力が無い場合は育成の手間がほぼゼロと言えるぐらい楽になった。 -- 2019-09-11 (水) 12:23:37
      • というかもし迎撃があるとすれば特攻機的にもGレコだろうし、その際の特攻が+150%のこいつより丁度Lv80分の素材が入手できる量産エルフの方が良いと思うよ -- 2019-09-12 (木) 09:51:20
      • 前回のイベだと戦闘データ報酬のシャイターンはシリーズ特効しかのらなかったんだけどね。特務報酬のアンクシャはシリーズ特効+イベ機体特効+消費EN減。前回に習うならエルブルよりムットゥーの方が有用だと睨んでます。まぁ今回は報酬が…だからそこまでこだわらんでもいいか笑 -- 2019-09-12 (木) 12:34:18
  • 何万年か定かではないが、バウンドドッグのコンセプトが生き残っているとは思わなんだ… -- 2019-09-11 (水) 16:14:43
    • バウンドドックはすぐに廃れた機体だし、再発明だったのかもしれない -- 2019-09-12 (木) 12:18:22
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