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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品
[添付]名称
武装
GRADE5テーマ適性
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程移動速度
特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロット[[]]
G-BURST
備考使用可能までの時間:??秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:??秒
ユニット専用アビリティ
備考
マッチングアビリティ
Lv99ユニット専用アビリティ
トルーパーユニット
[添付]名称
武装
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程移動速度
特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2020年00月00日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
5
6
7
8
9
10
(Lv65)10
(Lv70)10
(Lv75)10
(Lv80)10
(Lv80)11
(Lv85)11
(Lv90)11
(Lv95)11
(Lv99)11

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

[添付]

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • メリーベルの声収録してたのね。夏樹リオってガンダムだと他の役無かったような… -- 2020-06-23 (火) 22:38:10
    • クロスボーンのテテニスの時に一緒にとったのでしょう -- 2020-06-23 (火) 22:57:44
    • コレンカプルと戦わせたら有名な「こんの窓枠がぁ」確認できた。まぁやっぱり入っているよね。 -- 2020-06-26 (金) 19:15:09
  • トルーパーが2機いるからメインの攻撃力は100%アップですか? -- 2020-06-26 (金) 09:56:32
    • そんな特性付いてたんですね。演習戦で調べましたが、その通りでした。1機落ちたら+50%になりました。そして攻撃は1秒間隔で攻撃/秒の数値がそのまんま一撃のダメージでした。 -- 2020-06-26 (金) 10:58:21
      • 対空出来て素で攻撃力2倍とはなかなか強そうですね。回復や軽減も付いているし。 -- 2020-06-26 (金) 11:10:05
  • トルーパーはダメージ軽減30付いてるから対空迎撃ミサイルそこそこ耐えるが、本当にそこそこレベル。本体より移動速度速いし本体への範囲攻撃に巻き込まれるしどうアビで補強して運用すべきなのか分からん -- 2020-06-27 (土) 01:11:57
    • トルーパー付ユニットはどれもアビ貼りに困るよね。こいつの場合トルーパーはおまけ程度に考えて、本体の軽減回復を活かして熱血逆上憤怒あたりで本体を強くしつつ、範囲停止を連発するような運用になるかなぁ。 -- 2020-06-27 (土) 12:27:59
    • そうですよね。マッチングの逆上が一つの軸になるだろうねぇ。覚醒3、覇気3、連撃3、威圧3、トリスタ2、知覚2、逆上2、逆上2、の夢仕様、これに快進撃+が付けば、防衛エースとしてすごそう?地上は防衛エース激戦区だけど、知覚防衛として有望株のような。 -- 2020-06-27 (土) 15:14:55
    • トルーパー付き、ダメージ軽減70%も有り、今後のターンAのイベント3機目(2機はガチャ機として)の有力候補??そして今回の総力戦のように、今後、地上戦×2なんて考えれば、防衛・攻めの有力エースとして、是非手に入れたかったです。攻めとして対拡散ビーム基地での、WもしくはGとの進軍で、逆上運用でしょうか。この場合、Gバーストの停止を活かしつつ、空中ユニット短期粉砕でしょうか?(持ってないからわかんないですけど泣。 -- 2020-06-27 (土) 15:24:43
      • トルーパー付きは基本EN高いから∀特効のリプでも出ない限り今回こっ切りだと思うよ -- 2020-06-28 (日) 02:55:56
  • コイツのGバでリプレイドのアクシズ進行止まる?8秒とはいえワンチャン作れれば使える子なのかな? -- 2020-07-05 (日) 10:44:38
    • やってみたけど止まらないね -- 2020-07-05 (日) 21:00:09
  • とりあえず99前提でFトルーパー湧かす防衛相手に熱血逆上快進撃+で回復しつつ強化する攻撃機にしたいな。そのあとACE・MAを相手にするのだから雲隠れ3で接近出来るようにしつつ途中で切れても再度Gバ発動出来るよう憤怒も多めにすべきか… -- 2020-07-11 (土) 02:47:22
    • よくよく考えてみたらこいつトルーパーを囮に隠密で近づいて防衛倒すACEな気がしてきた。ダメージ軽減と回復もこいつ自身が受けるのではなくトルーパーへの範囲攻撃を食らっても落ちにくくするためだとすれば合点がいく -- 2020-07-15 (水) 17:29:02
      • 最初の被弾には40%軽減ついてないとすると、下手に隠密で中に入っていった場合に初撃で防衛エースに撃墜されかねないかとも思うが…私は攻撃範囲の広いドッゴーラあるとこに入って行き易くした機体かと思う。まぁ、想定してる有効利用場面はおそらくそんなに変わらないけど -- 2020-07-15 (水) 17:50:12
  • いっそ知覚防衛機として運用するのはどうだろうか。トルーパーをコア周りに置いていくことで本体への攻撃力50%×2を維持しつつ、量産に知覚を剥がされかけても被弾で軽減と回復が付くし快進撃+で回復も出来る。HP40%以下でダメージ軽減が更につくから変なところで知覚剥がすと更に面倒って感じでガッツ333覚醒3知覚2覇気2熱血2逆上21快進撃+とか -- 2020-10-04 (日) 01:23:19
    • 本体がWで地上機である所、トルーパーはFで飛行移動でしかもACEより基本的に量産・トルーパーは感知範囲が広い。余程だだっ広く、基地外周で足止めできるようなセットしないと、トルーパー置いてけないだろうし、ましてや事故って本体落ちたらトルーパー消えちゃうんだから一緒に連れてくべきじゃないかな…Fで射程5の時点で本体より後ろに居る上に対地には素通りされるんだし -- 2020-10-04 (日) 14:12:58
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