ストライクフリーダムガンダム のバックアップ(No.1)

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赤字はレベルアップによるMAX値

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED DESTINY
[添付]名称ストライクフリーダムガンダム
武装高エネルギービームライフル
GRADE
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔攻撃表示値???×?/???×?
射程6移動速度24
Flier特性エース・MA×1.2

↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
形式、名称は「機体名.png」推奨

攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットキラ・ヤマト
G-BURST【攻撃】ハイマットフルバースト
前方へ向けて扇形範囲の攻撃を行う。ダメージ:7500
備考使用可能までの時間:??秒
発動モーション時間:?秒
GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
5
6
7
8
9
10

実装日:2016年05月24日

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどはアッガイ参照。
形式、名称は「機体名.jpg」推奨

[添付]

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トーナメントで活躍してたね。適当なアビ付けるだけでも、一軍で使えるね。 -- 2016-06-14 (火) 06:03:38
    • スペック的にもウィングEWの強化版だからなぁ。同グレードでHP+18%、攻撃力+15%。Gバーストの範囲も実際かなり被ってて、横に広い分こちらのほうが若干多く巻き込みやすいか(奥行きはわずかにEW優位、かつ砲台特性のおかげで砲台に対してはダメージ差がある)。それでいてGバチャージが20秒も短いから、地味に強機体。 -- 2016-06-14 (火) 09:27:22
  • DXすべて使って最後にきたのがコレとかまじいらねー なんで俺のガチャはこんな偏るんだよ 防衛エースよこせよ糞が Fなんてもういらねーよ -- 2016-06-21 (火) 06:17:41
    • 馬鹿? -- 2016-06-21 (火) 12:17:32
      • 使いこなせていない雑魚なだけだから仕方ない -- 2016-06-21 (火) 13:48:49
      • まさしく養分な奴だwwwきっとランカーになったことない万年大尉だろなwww -- 2016-06-24 (金) 02:30:04
      • 俺は防衛エースがほしいんだよ。HWSもFAZZも手に入れてないから防衛エースがとにかくほしいんだよクソが使いこなし云々関係ねーよ。用途が違う -- 2016-06-24 (金) 06:26:59
      • 「まじいらねー」「くそが」「もういらねーよ」で本気で同情を誘えると思って言ったのであれば木はもうちょっとものの言い方を勉強してこいだし、ただ罵倒してスッキリしたかったのであればチラシの裏にでも書いてこい。 -- 2016-06-24 (金) 09:36:31
      • DXで欲しい機体来ないとかガキみたいにごねるなら金使え。 -- 2016-06-24 (金) 10:11:33
    • 射程6なら、一流じゃないにしても防衛エースとしても運用できるだろう。 -- 2016-06-24 (金) 10:09:24
      • 木主は使いこなす程の知能が無いから吠えてるんだろうね。 -- 2016-06-24 (金) 10:14:43
    • 全く会話が噛み合ってないが、木主の態度の悪さが招いた結果とも言える。 -- 2016-06-24 (金) 10:19:32
      • 木主もそうだけど反応してる人間も同レベル。馬鹿、雑魚、草生やし、知能がない・・・ 類は友を呼ぶとはこのこと -- 2016-06-24 (金) 10:39:19
      • この木主のコメ見て、理論づいた話し方したところで理解できるわけがないと大半が気づくからな -- 2016-06-24 (金) 12:03:06
      • 会話がかみ合ってない点含めて同レベルの人間が喰い付いただけでしょ。 -- 2016-06-24 (金) 14:29:14
      • しばらく見てないうちに会話だぁ知能だぁどうでもいいことに噛み付いてる池沼がいて笑った -- 2016-06-27 (月) 19:25:02
    • こんなのいらないので 範囲Sよこせ丸山 -- 2016-06-27 (月) 19:22:49
    • まあ、自分の運の無さを嘆くんだな。少なくともこのページに来てゴタゴタ愚痴言うような事ではない。大体チケ何枚貯めて使ったのか知らないけどそもそもチケで好きな機体が出ると思う事自体が間違いだと思うんだ (^^; そもそもこの機体の価値を抜きにして防衛用エース来ないからとギャーギャー言ってるんじゃあね・・・。 -- 2016-06-27 (月) 20:17:39
  • さすがに防衛は無理だろw -- s? 2016-06-24 (金) 10:21:14
    • できるけどやっぱ攻めに使うべきだよな -- 2016-06-24 (金) 11:21:52
    • まぁ制圧戦レベルならまぁ…階級戦で採用されることはないだろうけど。 -- 2016-06-24 (金) 12:21:25
    • 経験値稼ぎで置くことはあっても防衛戦力としては採用する価値はないな -- 2016-06-24 (金) 12:29:24
    • 防衛ならもっと適した機体はいるし、この機体が有効に活かせるのは攻めだからね。適材適所。 -- 2016-06-24 (金) 15:30:32
  • 今回の新兵応援ガチャから出たんですが、射程6なのもあるんでGパ撃つマンとして初期G(5)のまま使おうか迷っているんですが、やっぱりG10まで上げた方がいいですかね? -- 2016-09-14 (水) 04:15:24
    • ハイテ必殺盛りの覚醒エース絶対殺すマンならそれでいいんじゃね まあ好きにやれや -- 2016-09-15 (木) 09:04:42
    • 初期GのHPじゃ、よほど格下か上手い出し方できないと毎回全損と思う。回復する隙は無いだろう。結果として逆にリカチャかかりそうだし、Gバ撃つ回数が少なくなる。出来るだけ上げたい。対空3発で落ちるか、ノーダメかという機体頼りじゃ勝率も不安定だ -- 2016-09-15 (木) 12:26:37
      • Gバ撃つマンって基本的には出撃の度に全損覚悟の運用じゃないの。その修理時間を短くして出撃機会増やすための低G運用でしょ。それにGバも開幕壁壊しや覚醒潰しのピンポイント運用だから一発撃てればそれで目的達成だと思うんだが。 -- 2016-09-15 (木) 12:50:00
      • ストフリは射程も長いから、量産を盾にしつつ何度もGバ撃つ機体なんだよね。だけど、グレード低い場合は対空ミサとかタワーで事故るとあっという間に落ちちゃうのよ。だから、なるべくグレード上げた方が良いんじゃない?って事。初動一発でお役目御免の機体なら初期グレード運用でいいんだけどね。 -- 2016-09-15 (木) 13:35:43
      • 射程6でGバに巻き込みにくい事考える何度もGバ撃つより、ハイテロックオン盛りの方が安定だと思う -- 2016-09-15 (木) 13:40:46
      • エースMA1.2の特性とゲージ貯まりの早さに喰われてるから、1発屋としては3流機体。素7500に魅力は無い -- 2016-09-15 (木) 13:56:45
      • エース殺すマンなら基礎9000だし、Gバ撃つマンならハイテの他に必殺やロックオン盛りだから。 -- 2016-09-15 (木) 14:00:15
    • 今までうちに攻め込んできた人はG上げてるのしか見てないな、多かったのは陸編成ネエルに憤怒付けて出撃してるもので拡散ミサだけ受けるような方向から出してGバ2,3回撃って終わり際に回復するという使い方だった せっかくの高回転攻撃Gバだし1発だけで壊れるって運用はちょっともったいない気もする -- 2016-09-15 (木) 12:59:27
      • G上げてるのしか見てないって、それは初出のガシャ時はG9で出現してたからだろ。新任ガシャでG5が出回り始めたのは9/13からなんだから。 -- 2016-09-15 (木) 13:28:23
      • そりゃ最初から高Gの機体と低Gの機体じゃ運用が異なって当然 最初からG9ならHPも高いから憤怒運用が安定だし、最初がG5ならGバ撃つマンとして損壊覚悟の運用も選択肢には入る -- 2016-09-15 (木) 13:33:43
    • 今更な機体だが、コメの付きから人気が伺えるな。俺は憤怒付けたくなるFがあまりいないから、憤怒はストフリはオススメ。威力のわりに早く貯まるのがいいよね。というわけでG上げて可愛がろう。強いよ -- 2016-09-15 (木) 14:49:22
    • いつの間にかめっちゃレス付いてて驚きw色んなご意見ありがとうございます、参考にさせて頂きます -- 木主? 2016-09-18 (日) 00:13:01
  • 重田リファインのアニメやMGのスリムデザインじゃなくて大河原デザインの豚フェイスとPGのカトキ小顔リファインの中間みたいな絵だね。アニメ&MGのスリムデザインの方が良かったなあ。まあ当んなかったけど(´・ω・`) -- 2016-12-21 (水) 15:13:09
  • コイツの運用がマジで分からん…。雲隠れ運用でもGバの長さが足を引っ張るしトリスタ覇気なら回避エースかロックオンでド安定だし… -- 2018-01-30 (火) 08:37:24
    • いつか育てようと思ってだけど、他のエースが強すぎて7枠開けてだけど今回の1.5倍を機会に育成予定から外した。機体は人気だし、良アビ貼れば今でも全然活躍するのはわかるけど、今からはオススメ出来ないな。そろそろDXのGファルとか、いつ完全上位が出てもおかしく無いくらい時間経ってるから、攻撃Gバ系アビは無駄に出来ないよ -- 2018-01-30 (火) 12:05:52
    • 一発逆転3、ハイテ3、窮鼠2X2、隠密2で、ラフレシア(課金機)やノイエを使っている基地に量産機1機でMAを基地の端におびき出しフリーダムをMAに出してから、基地の反対方向に量産機を置くとMAが量産機に釣られて基地中央を横切る、そのMAに引っ張られてフリーダムが基地中央へ移動。移動中ダメージを食らって窮鼠でGバが溜まった瞬間にGバを発動。近くに敵エースがいたら運良くハイテで2度目のGバを発動。という運用とか -- 2019-05-08 (水) 23:40:05
  • 回避95%か・・・最初は無差別なのが活かせれば集中力も要らないのね -- 2019-08-31 (土) 09:39:36
    • 求めすぎだとは思うけど、専アビで砲台/機体優先がついてほしかったなあ。寄り道が多すぎる… -- 2019-08-31 (土) 14:26:48
  • 【強化】自由と正義とアビ発動まで25秒みたい、専アビで半分に短縮、Gバ短縮アビ付ければ10秒未満で発動できるかなあ -- 2019-09-01 (日) 16:31:20
    • 如何に回避95%状態を維持できるかがキモだなぁ。ハイテよりは憤怒、あるいは枠後半に指定の好敵手2盛りも面白いか? -- 2019-09-09 (月) 22:41:03
    • 総力戦でストフリに攻められたログ有ったから見てみたが、単騎性能自体はかなり強い。バフが切れた状態でも回避60%なので大してHPも減らない。ただやっぱり場所にもよるけど無差別ってのがかなりネックで、相当に寄り道してることが多く、更に他の進軍戦力が壁壊したことでエースが出て来てて寄り道してるときにタゲられたり。個人的に思うのは密集基地に弱く、広い基地には強い感じ。火力の密集したところで悠長にスタンド壊したりしてると事故の元。 -- 2019-09-10 (火) 10:40:46
  • F91(最大稼動)の専G専アビと比べてどっちが使い勝手いいんだろう?回避80%と95%で安心感がどのくらい違うか知ってる人いますか? -- 2019-11-20 (水) 23:00:55
    • 安定感が約15%程上がるよ -- 2019-11-20 (水) 23:20:05
    • 回避80%だと1/5で被弾することになるけど、回避95%だと1/20になる。そこだけ見ればこちらが上だけど、最大稼働の方は効果永続・エース優先になるのに対してこちらは時限・無差別と、どちらがよいと一概には言えない。持ってるなら両方使えばいいと思う。 -- 2019-11-20 (水) 23:50:50
      • 1/5と1/20ってわかりやすいです。 -- 2019-11-21 (木) 00:20:23
    • 最終的には運用の仕方、アビ構成次第だろって事になってしまうでしょうけど、専G専アビのみ構成、ACE単機での話として両者を比べたら、ストフリの方が安心できるとは思います。常時60%かつゲージ倍速(+100%)状態なので、専Gの周りが早くなるので95%回避の時間が増えますし、無差別なのでラボも叩けます…寄り道しやすくはなりますが。 F91はHP+50%常時20%回避の状態で専G変形を行うまで、HPは多くなるが砲台/ACE優先の回避20%の状態で耐えないといけないという点が出てくるので、冒頭に言った通り運用の仕方でどうにかするしかないという風に感じます。変形さえできれば断然安定しますが。ただ、ドッゴーラ相手だとF91は泣きを見ますね…(必中+広範囲攻撃のMAをスルーするので -- 2019-11-21 (木) 16:44:49
    • 使いやすさで言えば圧倒的に最大稼働F91。無差別と砲台優先の差は大きい。役割としてはF91は砲台&エース用、ストフリは回避エース用という感じになる。特に対S・Fエースに関してはストフリは量産を随伴させても無差別の寄り道でなかなかエースに先手取れず、最悪トリスタ発動されて事故るケースもある。回避率の安定感は当然圧倒的にストフリだけど、HP+50%だったり残像発生させたりと運用的な安定感で言えば最大稼働に軍配が上がると個人的には思う。 -- 2019-11-21 (木) 17:32:32
  • バランス調整くるのを待ってるんだが、回避成功時~UPとかつけてくれないかな。 -- 2022-03-17 (木) 08:00:36
    • ドラグーン展開の方は強化来るかもしれんけど、こっちは一度アビ来ちゃったから可能性低いかな -- 2022-03-17 (木) 15:32:43
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