ジオラマ攻防戦 のバックアップ差分(No.3)
#contents *概要 [#overview] http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2430 -UPDATE -Operation V-(2020/04/28)に、新規追加されたバトルモード。 -ジオラマベースメニュー「バトル」→「ジオラマ攻防戦」ボタンからプレイが可能。 //-公式[[バトルメニュー ジオラマ攻防戦>]]参照。 **調整・修正履歴 [#update] -http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2867 --2021年01月26日「UPDATE THE STRATEGIES-」 --モビルスーツラボ(I~III)及びモビルアーマーラボの全てのユニットが使用可能。 --新戦艦砲撃「戦術支援-Gバースト蓄積速度」を追加 -http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2430 --2020年09月16日「UPDATE -THE EXPANSION-」 --マッチング中であっても他の操作を行うことが可能。 --「制圧」モードの説明に部隊編成のユニットソートメニューについて追記。 *遊び方[#playing] -「ジオラマ攻防戦」は1対1のリアルタイム対戦を行うモードです。 制圧と迎撃の2つのバトル方法から1つを選択し、フロントコアをめぐる攻防戦を行います。 制圧と迎撃どちらでもユニットの出撃やエースユニットのGバースト発動が可能となっており、従来の司令官同士のバトルとは異なるルールが適用されます。 「ジオラマ攻防戦」ではブロンズ~ゴールドIIIの6段階のRANKが存在し、RANKの昇格条件を満たすことでRANKが変動します。 RANKに影響がある「ランクマッチ」と RANKに影響のない「フリーマッチ」が時間帯によってプレイ可能です。 -1日のタイムスケジュール フリーマッチ &color(Red){00:00 ~ 17:59}; ランクマッチ &color(Red){18:00 ~ 23:59}; -「制圧」と「迎撃」それぞれにRANKがあり、 どちらかのRANKがゴールドIIIとなるとシーズンランキング順位が表示されます。 「ジオラマ攻防戦」の報酬はRANK結果に応じて報酬が配布されます。 また、シーズンランキング100位以内に入賞した司令官には次回シーズン開始時に、司令官名の横に前シーズンのランキング情報が表示されます。 -基本的な「ジオラマ攻防戦」のルール・進行はシーズン毎で変わりませんが、 &color(Red){シーズン毎にレギュレーションが異なる場合があります。}; &color(Red){シーズン毎のレギュレーション内容の詳細は、各シーズン開始時に掲載するお知らせをご確認ください。}; (以上、公式より引用、一部色付きで強調) **基本事項[#basic] -現在開催中の「ジオラマ攻防戦 - 08.10 START! -」のレギュレーションは下記のとおりです。 ■「ジオラマ攻防戦 - 08.10 START! -」のレギュレーション -レギュレーション内容 --1回のバトル時間:&color(Red){3分}; --アビリティディスク 以下のアビリティディスクのみバトル中の効果が有効となります。 ・&color(Red){ユニット専用Gアビリティディスク}; ・&color(Red){ユニット専用アビリティディスク}; ・&color(Red){ユニットLv.99達成時に獲得できるユニット専用のアビリティディスク}; --テーマタイプ:&color(Red){ノーマル}; --防衛ジオラマ ・用意された防衛施設を使用し、ジオラマ攻防戦用のジオラマベースを作成します。 ・MAブートスタンドは&color(Red){1種のみ配置}; --戦艦 &color(Red){専用の性能を持つ戦艦(4種)から使用可能}; --ユニット制限 &color(Red){モビルスーツラボ(I~III)及び、モビルアーマーラボで開発できる全てのユニットが部隊で使用可能}; (以上、公式より引用・一部色付きで強調) ※なお、制圧側・迎撃側双方とも''&color(Red){ユニットの出撃、戦艦支援の使用の際には一手遅れて作用する};''というのが仕様ですので気を付けてください。 **制圧側[#attack] **迎撃側[#defence] *報酬[#reward] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |