サイコガンダム のバックアップ(No.2)

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赤字はレベルアップによるMAX値

[添付]登場作品
名称サイコガンダム
武装拡散メガ粒子砲
HP8,800攻撃力118
射程4移動速度14
Shooter特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットファウ・ムラサメ
モビルアーマーラボ (Lv)
Product (Lv2)資金.png 1,200,000 / 時間.png 5日

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型式番号


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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 射程短いのがな・・・6~7あっても良いだろって感じ -- 2015-05-24 (日) 14:19:45
    • たしかに。ってか、地上MAはもっと強くてもいいと思う。 -- 2015-05-24 (日) 18:39:27
    • 拡散ビームシステムが6だから同じくらいあっても良いとは思うね。ただ個人的には射程以上に変形モーションによる攻撃間隔の不安定さがイマイチ。常に高HP狙った時くらいの連射力なら強いと思うんだけど。 -- 2015-05-24 (日) 18:57:39
    • イベントの6~7になったらムリゲーすぎるw -- 2015-05-27 (水) 21:08:33
  • 長距離移動時だけMA変形とか、イベントみたいにHP減ると変形とかにならないかなぁ -- 2015-05-29 (金) 13:47:28
    • Fじゃないから穴あけて釣ると遠回りしてでてくる、、可変するから攻撃しない、、 -- 2015-06-15 (月) 19:45:28
  • こっちはこっちで常時MA形態で攻撃できるようにしてほしいな。そうでもしないとこの先使われない未来しか見えないんだよね -- 2015-06-05 (金) 00:00:15
    • 回復時間があるから完全下位互換でも使えないって事もないよ、同種のMAが複数いるほうが配置的に都合よかったりするからね。まぁ階級戦じゃ出番ないだろうけど。 -- 2015-06-05 (金) 00:31:16
  • せめてMkⅡはMA形態時に攻撃可能にしてほしいね -- 2015-06-12 (金) 11:03:41
  • お相手のマップにサイコガンダムよりザムザザーがいる方が厄介に感じるのは私だけだろうか? -- 2015-06-16 (火) 06:11:13
    • 置き方にもよるけどザムとアプサラのは安定して殴れるからね 敵がこっちの配置にうまくはまってくれればサイコ、ビグザムのほうが強いだろうけど、それを常時狙ってできるのかというとそんなこともなく -- 2015-06-16 (火) 23:32:28
  • 壁の奥に配置されてるザム・アプ系の方が強いね。サイコもっと強くしても良いんじゃないかなぁ・・・ -- 2015-08-01 (土) 11:07:34
    • 壁役ならビグザムがいいし、サイコはちょっと中途半端だね -- 2015-08-01 (土) 15:25:13
  • コイツ落とすたびに苛めるのを(ry聞いて胸糞悪くなるから置かないで(真顔) -- 2016-01-03 (日) 02:27:49
  • G9 LV60 16264 ATK199です。 -- 2016-11-10 (木) 07:00:38
  • 今だともうひとつのサイコガンダムと差別化はできてるの? -- 2020-05-19 (火) 01:37:57
    • こちらはGバーストなので差別化自体はは出来てると思う。死んで発動はCにスルー食らうと無意味。ただし、こちらは倒されにくいように守る必要がある、など。攻撃能力はどちらも塵みたいなものなので影響ない。 -- 2020-05-19 (火) 08:20:55
  • G11 Lv99 29129 ATK307です。 -- 2021-05-28 (金) 03:39:51
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