クロスボーン・ガンダムX2改 のバックアップ差分(No.9)
#include(ステータス注釈,notitle) *基本ステータス [#status] |BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c |BGCOLOR(#ddd):''エース機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):機動戦士クロスボーン・ガンダム| |&attachref(./クロスボーン・ガンダムX2改.jpg,nolink,);|名称|>|>|クロスボーン・ガンダムX2改| |~|武装|>|>|バスターランチャー| // |~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#c8c):宇宙| //BGCOLOR(#bdf):水域 //BGCOLOR(#fd9):地上 //BGCOLOR(#c8c):宇宙 //ノーマル // |~|HP|???/&color(Red){???};|攻撃/秒|???/&color(Red){???};| |~|HP|???/&color(Red){5,370};|攻撃/秒|???/&color(Red){1,106};| |~|攻撃間隔|1.0秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???×?};| |~|射程|6|移動速度|20| |BGCOLOR(#5e4):''Shooter''|特性|>|>|回避(一部除く) 50%、命中 50%、&br;ひるまない、全施設(防壁以外)×1.5| //↑タイプ //BGCOLOR(#ec7):''Warrior'' //BGCOLOR(#5e4):''Shooter'' //BGCOLOR(#d9c):''Guardian'' //BGCOLOR(#c7f):''Crasher'' //BGCOLOR(#e54):''Booster'' //BGCOLOR(#4ae):''Flier'' //↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。 //形式、名称は「機体名.png」推奨 //優先攻撃対象コピペ用 //BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先 //BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体 //BGCOLOR(#ed4):生産優先 //BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先 |>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象| |全方位|対単体|陸|無差別| //|全方位|&color(red){対複数};|陸|無差別| //|全方位|対単体|空|無差別| |>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c |>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''パイロット''| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>|[[ザビーネ・シャル]]| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|【強化】死んでなきゃぁぁぁ!| |~|>|>|30秒間、優先対象が砲台/ACEになり、射程が2増加し、&br;攻撃力、移動速度、ACEへの特性倍率が100%アップする。| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''??秒'' &br;発動モーション時間:''?秒''| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST&br;ユニット専用Gバースト|>|>|| |~|>|>|| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''??秒''| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):ユニット専用アビリティ|>|>|| |~|>|>|| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|| // |LEFT:|BGCOLOR(#ad9):|BGCOLOR(#bdf):|BGCOLOR(#fd9):|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):マッチングアビリティ|弾幕1、フル稼働1|弾幕2、フル稼働2|ロックオン3| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv99ユニット専用アビリティ|>|>|BGCOLOR(#dd7):COLOR(black):LEFT:ロックオン+| 実装日:2019年10月08日 *GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax] ''GRADE別 Lv60性能'' ※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|備考|h |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c //|1||||| //|2||||| //|3||||| //|4||||| |5||||| |6||||| |7||||| |8||||| |9||||| |10||||| |(Lv65)10||||| |(Lv70)10||||| |(Lv75)10||||| |5|5,370|1,106||| |6|6,529|1,327||| |7|7,898|1,770||| |8|9,477|1,918||| |9|10,741|2,301||| |10|12,335|2,729||| |(Lv65)10|12,608|2,781||| |(Lv70)10|12,882|2,834||| |(Lv75)10|13,373|2,929||| |(Lv80)10|13,865|3,024||| |(Lv80)11|16,572|3,433||| |(Lv99)11|18,859|3,853||| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|備考|h //|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c //|1|||||| //|2|||||| //|3|||||| //|4|||||| //|5|||||| //|6|||||| //|7|||||| //|8|||||| //|9|||||| //|10|||||| //|(Lv65)10|||||| //|(Lv70)10|||||| //|(Lv75)10|||||| //|(Lv80)10|||||| //|(Lv80)11|||||| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|攻撃表示値&br;(特性なし/変形後)|攻撃表示値&br;(特性あり/変形後)|備考|h //|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |LEFT: |c //|1|||||||| //|2|||||||| //|3|||||||| //|4|||||||| //|5|||||||| //|6|||||||| //|7|||||||| //|8|||||||| //|9|||||||| //|10|||||||| //|(Lv65)10|||||||| //|(Lv70)10|||||||| //|(Lv75)10|||||||| //|(Lv80)10|||||||| //|(Lv80)11|||||||| *入手方法 [#get] -[[ディスクガシャ]] --G9排出期間:2019年10月08日~2019年10月23日、2019年10月23日~2019年11月12日 //例2: //-[[ディスクガシャ]] //--G9排出期間:2019年00月00日~2019年00月00日 //例3: //-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム) //例4 //-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬(ランダム) //例5 //-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:???個 //--2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで //例6: //-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内) //2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで //---------------------------------------------------- // 専用アビリティの入手方法を記載する場合の例 //---------------------------------------------------- //-ユニット //--[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:????個 //2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで // //-アビリティディスク「??????」 //--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(5000位以内) //2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで // //-アビリティディスク「???????」 //--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(2000位以内) //2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで //---------------------------------------------------- //*調整・修正履歴 [#UpdateHistory] //[[アップデート履歴]] //-2019年月日: *特徴・比較 [#include] *カスタマイズ [#bd774218] *機体解説 [#info] 型式番号 XM-X2ex [[クロスボーン・ガンダムX2]]を木星帝国の技術で改修した機体。 ザビーネが木星帝国に寝返った際に持ち込んだX2ではあったが、捕らわれていた[[トビア>トビア・アロナクス]]がコア・ファイター部分を奪って ジュピトリス9から脱出したため、そこを補完する形で改修している。 しかし、開発した地球連邦軍のMS研究機関サナリィに比べ、技術がやや劣っている点などから完全には復元出来ず、 ベース機と同じ推力を得るため、背部のX字型スラスターが従来より大型化してしまっている。 同時にコア・ブロック・システムの機能も再現できず失っているため、分離・脱出機能も使用することは出来ない。 ABCマントは回収しているはずではあるものの、こちらも復元出来なかったのか使用することはなかった。((ただし、一部ゲームなどではX2改でも使用している。)) 本武装のバスターランチャーはベース機と同型の大型ビーム兵器だが、こちらも木星帝国製に代わっている。 つまり『改』とはあるものの改良機ではなく、修理してベース機に近づけた機体であるがゆえ、ベース機よりやや劣っているのが特徴的。 とはいえ、中枢ユニットを欠いた状態から、過去の戦闘データなどを基にオリジナルに匹敵するほどに再現した木星帝国の技術力もまた侮れず、 後に本機のデータを基にMS[[アマクサ]]を試作し、そこからコルニグスや[[ファントムガンダム]]といった強力なMSも産み出している。 #br //#htmlinsert(youtube,id=) //↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと) //#nicovideo(thumb_watch/sm) //↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと) *画像 [#image] //解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。 //形式、名称は「機体名.jpg」推奨 &attachref(./クロスボーン・ガンダムX2改.png,70%); *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |