一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
[添付]名称ガンダム・フラウロス(ロングバレル装備)
武装背部レールガン
GRADE5テーマ適性宇宙
HP???/5,515攻撃/秒???/1,152
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程7移動速度24
Shooter特性命中30% ACE・MAx1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットノルバ・シノ
G-BURST【範囲強化】流星隊の底力
25秒間、範囲(中)の味方ユニットのACEへの特性倍率が
40%、攻撃速度が30%、命中が20%アップする。
※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】砲撃モード全力射撃
範囲ダメージ(ダメージ軽減無効:8000)を与える。
※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:??秒
ユニット専用アビリティヤマギとの約束
ひるまなくなり、HPの最大値が30%アップし、
受けるダメージを30%軽減する。
備考
マッチングアビリティ
Lv99ユニット専用アビリティ一発逆転+
分離後
[添付]名称ガンダム・フラウロス(大破)
武装-
HP???/3,814攻撃/秒0/0
攻撃間隔-秒攻撃表示値0/0
射程7移動速度0
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体機体優先
G-BURST【攻撃】真のダインスレイヴ
範囲ダメージ(貫通・ダメージ軽減無効:12000)を与える。
その後、自身は撃墜状態になる。自動発動※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:??秒

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2021年9月28日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
5分離前5,5151,152
分離後3,8140
6分離前6,7051,382
分離後4,6360
7分離前8,1101,842
分離後5,6080
8分離前9,7331,996
分離後6,7310
9分離前11,0312,396
分離後7,6270
10分離前12,6682,842
分離後8,7600
(Lv65)10分離前12,9492,897
分離後8,9540
(Lv70)10分離前13,2292,952
分離後9,1490
(Lv75)10分離前13,7353,050
分離後9,4980
(Lv80)10分離前14,2403,149
分離後9,8470
(Lv99)10分離前16,2053,533
分離後11,2060
(Lv80)11分離前17,0193,574ダメージ軽減30%
分離後11,7680
(Lv85)11分離前17,6233,686
分離後12,1860
(Lv90)11分離前18,2273,798
分離後12,6030
(Lv95)11分離前18,8303,910
分離後13,0210
(Lv99)11分離前19,3674,009
分離後13,3920

入手方法 Edit

  • 特別任務「最後の一撃」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

[添付]

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 軽減無効の広範囲のくせに専G25秒と結構速いな。攻めで雲我慢もできるぞ -- 2021-09-29 (水) 02:20:13
  • 一発逆転+だけでギャバンやイーゲルをワンパンできるのは魅力的やなあ。EWアルトロンも防衛で使ってみたいし今週と来週は素材集めが忙しそうだ -- 2021-09-29 (水) 12:26:18
  • 色々出来そうだからこそアビ構成に迷う・・・雲我慢か更に火力上げるか落ちるの前提にメカニック盛りも遊撃には便利そうだし・・・ -- 2021-10-01 (金) 10:29:35
    • 雲3我慢3だけで雲我慢ができる。窮鼠3をつけてもいい。現環境でうまく発動できる可能性は低いが事故要素としては面白いかもしれない。射程7あるし雲好敵手必殺盛りとかでもいいかも… -- 2021-10-01 (金) 20:48:44
    • 総力で雲我慢のこいつに当たったが、基地が半壊した。もう99にしてる奴いるんだな、索敵もアウトレンジ狙撃されて意味なかった -- 2021-10-02 (土) 07:20:56
      • 半壊にされたといわれても基地が見れないと・・・ 廃課金ならコンチャトレチャジャブジャブ使うしガシャ機を配信初日にLv99にしてるくらいだから・・・ -- 2021-10-02 (土) 09:57:36
  • 今回全然機体がでねぇや…。とりあえず7個SPあけて機体は1機だけ…トレチャで99にするか… -- 2021-10-02 (土) 14:08:53
    • 来週もあるし焦るなよ -- 2021-10-02 (土) 15:58:46
    • 俺もアビばっかだ 普段10個開けてアビ1個出るか出ないかなのになんか今回の変に多い -- 2021-10-02 (土) 23:03:52
      • 今回アビばっかりだな。こんなに苦行だったっけ? -- 2021-10-02 (土) 23:27:04
  • TYPE-D(GNTライフル装備)みたいに分離後Gバ発動前に撃破できないね。↑でも書かれてるように停止中でも発動するから今のところ100%分離後Gバを発射できてる。レッドラやイーゲル、ギャバンみたいな上限無し高軽減勢はこいつと対峙すると全損確定やな -- 2021-10-02 (土) 17:25:38
    • 結構ガチでガンタンと入れ替えようと思ってる。こんな機体配布して大丈夫なんかKIK? -- 2021-10-02 (土) 19:30:37
      • ARWみたいな上限あり軽減持ちには相性が悪いからそっち対策ならガンタンクのほうがいい -- 2021-10-02 (土) 21:34:05
      • Gバは派手だが通常攻撃に軽減無効がつかないんだよな。 -- 2021-10-02 (土) 21:53:39
    • 分離後のGバの対象が正面ではなく機体になってるので道連れに出来るなら本来の性能を加味してかなりいいですよね。さてアビは本当にどうしようか。試験的に作るにしてはアビの在庫も1.5倍の期間も残り少ないし。 -- 2021-10-02 (土) 19:59:56
      • レッドラをワンパンできるだけの対決や一発逆転などのアビは必須でその他に何をつけるかやな。自分は専Gの回転率を上げるためのゲージ補助アビをつける。あとさっさと分離したいのでトリスタ覚醒は付けない予定 -- 2021-10-02 (土) 22:37:49
      • レッドラ対策だけで雲我慢とかを望まなければ、対決3と99アビだけでいいからその辺もお手軽な魅力はあるね。 -- 2021-10-02 (土) 23:16:27
      • 変形前の専Gでも必殺120%でヘビアイーゲルはワンパンできるから、必殺332ハイテ3にしようかと思ってる。 -- 2021-10-02 (土) 23:39:28
      • ↑たぶん必殺332の代わりに対決33必殺2でも同じダメージになるかな?対決だとコストカット(14%)があるから対峙後のGバ回転率が微妙に上げられるって利点がある -- 2021-10-03 (日) 00:13:37
      • 必殺3は一枚くらいあった方がいいと個人的には思うな。G以外の量産は大体吹っ飛ばせるようになる。その上で対決は30%以上入れておくとLv99のレッドラ(鉄壁なし)もダインスレイヴで落とせるようになるので、イーゲル落としを狙うにしても必殺3対決32か必殺32対決3が良いと思う。 -- 2021-10-03 (日) 01:08:58
      • 防衛用として、一発逆転+、専G、専アビ、必殺3、対決3×3、対決2、対決1、知覚1で作ってみました。ダメージ計算は得意ではないのですが、エースに対して、通常Gバは、40,320、分離後Gバは、161,280で正しいでしょうか。 -- 2021-10-09 (土) 13:38:02
      • 違いますね。計算は単純でその特性だと分離前が8000×1.5×3になるので36000です。分離後は12000×3×2.8になるので100800になります -- 2021-10-09 (土) 14:07:05
      • 早速の回答、ありがとうございます。計算方法を理解しました。感謝です。 -- 2021-10-09 (土) 14:15:48
    • 必殺32対決3をつけて遊撃防衛に置いてたら今日だけでイーゲルが2機も引っかかってワンパンされてた。やっぱり戦艦停止をかけて安心してしまう間抜けな人がまだまだ多いみたいだ -- 2021-10-03 (日) 22:31:58
      • 停止が効かないことが浸透する前に機体のおかげで勝てて良かったな。 -- 2021-10-06 (水) 22:42:42
    • 全損確定ではない、接近してくる機体には位置取り次第で後ろからやられる可能性があるから運が必要、ただし停止中だとなぜか向きなおるから確定 -- 2021-10-07 (木) 10:26:39
      • 怖すぎて草 -- 2021-10-07 (木) 16:09:07
  • これのメカニック盛りに攻められてた・・・落ちる前提で遊撃で使い倒すならそれでも問題はないのか・・・ -- 2021-10-06 (水) 22:14:57
    • 分離後Gバは一発逆転だけで42000ダメ。メカニック33333一発逆転+って構成でも十分仕事できるのはヤバイわ。 -- 2021-10-06 (水) 22:23:09
      • ロマンを追ってメカ3×5、一発2×4、一発+の70800だな。コアにかすっただけで勝つる。専アビ?専G?(゚⊿゚)イラネw -- 2021-10-07 (木) 13:50:51
      • 自分のコアのHP見てきたら80000超えてたので悪いのですがそれじゃあ落ちないですねえ -- 2021-10-07 (木) 16:17:01
      • フロントコアの最高HPが92640(コア金銀銅サポ+施設HP金銀サポ)なので最低672%のGバダメ上昇が必要。よって一発逆転+333311を貼ればどんなコアでも割れるぞ。割と使えそうなネタ構成なので富豪ならチャレンジしてくれ -- 2021-10-07 (木) 16:36:49
      • 一発逆転+にこだわらずに普通にF-DXみたいなアビ構成のほうが強いなこれ。高出ハイテン窮鼠尻で4発+最後っ屁。総力戦でもう1機F-DX欲しいなと思ってたからちょうど良い -- 2021-10-08 (金) 08:48:58
      • 攻撃Gバダメ軽減のラクスサポがいるから多分対策されたらきつい -- 2021-10-10 (日) 11:32:51
      • ※攻撃Gバは分離前後共にダメージ軽減無効 -- 2021-10-10 (日) 11:46:02
      • ↑気になったので試してみた。ラクスのサポ付いてても額面通りのダメージ出てたのでそこは問題なさそう -- 2021-10-10 (日) 18:01:58
  • 攻めに使おうと思って運我慢にしてみたけど微妙だねこれ、素直に防衛特化すれば良かった -- 2021-10-10 (日) 15:10:52
    • 雲じゃなくて運…?どういう入力の仕方したんだ…。 -- 2021-10-10 (日) 18:55:51
      • 運で決まる部分があるからじゃないかな? 多分… -- 2021-10-10 (日) 20:29:18
      • 運次第でGバ発動してたらそりゃ微妙ですわ -- 2021-10-10 (日) 20:54:52
      • 雲隠れを「うんがくれ」って読んでるんじゃないかな -- 2021-10-10 (日) 23:16:09
      • 前にも逆上(ぎゃくじょう)を坂上(さかがみ)って入力してる人居たなぁ…それはそうと、アビ張りの時点で雲我慢はこいつはきついんじゃないかな、マッチング何も無いし専Gのモーション長いから我慢の時間喰っちゃうだけだし -- 2021-10-11 (月) 00:18:29
      • くもがまん、じゃなくて、うんがまん、っていつも入力してる、恥ずかしいw -- 2021-10-11 (月) 22:26:32
    • 防衛こそ雲(うん)我慢で専G連発だと思ってたけど、他のツリーも読むと敵エース道連れ屋さんとして育てる方が安上がりみたいね -- 2021-10-12 (火) 15:21:02
  • 結局悩みに悩んだ末、好敵手250%対決100%必殺50%各UPという形で終わり。99専用アビ専用G付き。う~ん好敵手仕様変えないかな運営さん。まああり得ないと思うけど。 -- 2021-10-12 (火) 09:18:51
  • なんか、評判いいけどこれ、使えなくね? -- 2021-10-12 (火) 11:29:11
    • 防衛だと間違いなく強い。特任機体の中だと最強クラス。攻撃はある程度機体が揃ってる人だと微妙かな。 -- 2021-10-12 (火) 12:20:23
    • 使えないというより、どっちかというと落としてもらってからが本領みたいな評価だから…というかその方が扱いやすい、バースト火力盛る(最悪一発+のみ)だけorメカニックも併用する位で、防衛時にダメ上限以外の機体を事故らせて入院させる役目なんで。マッチングが無いからそれ以外の使い方はアビ貼りが酷なんだよな、専Gの範囲と軽減無効は役立つけどねぇ -- 2021-10-12 (火) 12:23:57
    • あるあるですが自分で使うとう~ん・・・まあ使えなくもないよなぁ、って感じですけど遊撃で遭遇すると、うわぁいるぅぅぅwGバ連発タイプなのか?最後の1撃特化なのか?ちょっと考えんといかんなって思うから、なかなか厄介な機体だと思います。 -- 2021-10-12 (火) 16:00:18
      • 量産あてられたら終わりな気がするんだが、、、 -- 2021-10-13 (水) 15:57:52
      • コア付近にいるであろう射程7のこいつを量産で殺せるような基地ならなにしても勝てるわ -- 2021-10-13 (水) 16:04:19
      • ↑↑量産に特化したMAやエースと組み合わせてやればいい。それともまさかこいつ単独で防衛させるつもりか? -- 2021-10-13 (水) 16:06:28
      • ↑そんなの言い出したらもっと他だってあるだろ? -- 2021-10-14 (木) 12:44:18
  • 評判いいから育てて防衛に配置したら、攻めてくる相手がいなくなった…おーい、攻めてきてくれようぅ真価がわかんないじゃねーか…フレとの模擬戦だと好調だったけど、本番で通用するかが知りたいんだって…攻めやすくなるようドッゴーラにして確認しにくくしたから、さあ! -- 2021-10-17 (日) 15:38:23
    • まあ、総力で試すしかない。赤戦士主力で遊撃を回ってる人、その話題に触れるとかなり神経質な反応をする人が多い某☆6機体とか、負けると話題のネタになりそうな場合は対戦を避けてるよ。遊撃ってオワコンじゃない?と思いたい人はそのままで行けばいいけど対戦そのものは活発に行われてる。結論から言うとここまで話題になってる機体は下げたほうがいい。負けてもプロチャが手に入るしそこそこの基地で脳筋プレイの人が来るのを辛抱強く待つのが良い。それが嫌なら残念ながら蚊帳の外です。 -- 2021-10-17 (日) 17:04:35
    • 普通に考えてそんな面倒なやつ配置されたら攻める気も起きんわ。倒しても素材美味しくないんだから20%以下で撤退されて終わり。 -- 2021-10-17 (日) 17:10:39
      • やっぱ遊撃の20%以下撤退はクソだわ -- 2021-10-17 (日) 17:23:54
      • 逆に言えばいるだけで攻められなくなるから凄まじい効果やな -- 2021-10-17 (日) 19:12:47
      • ↑&↑↑。20%撤退外したら遊撃オワコンだよね。この話は遊撃が始まってからず~~と言われてるけど頭を使ったほうがいい。基本的に遊撃はひっかけ問題をどこまで周到に用意できるかという、ガンジオ本来の如何にオリジナルの基地を作るか?の根本的な要素が入ってる。力任せの回型の基地でお客さんが来ない日々をじ~と眺めて蚊帳の外にいるといい。攻めらられない基地って魅力的か?。ン?と思いつつ攻めていくとなるほど!と思う基地がいくつもある。よく見ると大将さんですか!(その前に確認しろと自分で突っ込む)ということも多々あり、ひねる人はひねってる。そこが遊撃防衛の醍醐味。長文失礼いたしました。 -- 2021-10-17 (日) 19:51:27
      • つまり頭ひねって通常のフラウロスも一緒に設置すればええんやな -- 2021-10-17 (日) 21:45:53
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS