ガンダムデスサイズヘル のバックアップ(No.8)

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

エース機登場作品新機動戦記ガンダムW
ガンダムデスサイズヘル仮.png名称ガンダムデスサイズヘル
武装ツインビームサイズ
HP5,900/???攻撃/秒3,050/???
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値4,575/???
Booster射程1特性砲台×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法移動速度優先攻撃対象
対地対単体42砲台優先
パイロット
パイロットデュオ・マックスウェル
G-BURST【強化】ハイパージャマー
20秒間、敵機および防衛施設から索敵されなくなる
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅱ (Lv3)資金.png 4,250,000 (要コアLv8) / 時間.png 9日12時間 / レアチップ.png 75

特徴・比較 Edit

ガンダムデスサイズの上位機、累計120レアチップ必要。
スペック的にはフォースインパルスガンダムを更に一回り強化したような機体。
単発1.5秒間隔4575ダメージ&砲台2倍特性のうえで砲台優先持ちであり、少しレベルを上げるだけで10,000以上の威力を誇るトップクラスの砲台キラーになれる。
 
ログイン報酬のガンダムデスサイズ(EW版)と違い無差別ではないので
「外出しラボ攻撃 → バースト発動 → 敵陣突入」の電撃作戦は使えない。
そのため、投入タイミングはフォースインパルスと同じ壁崩壊後の中盤からの投入になる。
 
Gバーストはデスサイズ系特有のハイパージャマーのまま。
砲台優先ゆえ狙ったタイミングでの発動がしづらい為、発動できればラッキー程度のスタンスになる。
発動できさえすれば、他の砲台優先エースよりも生存率が高まる。


実装日:2015年06月30日

機体解説 Edit

型式番号 XXXG-01D2
OZの月面基地に拘束された5人のガンダム開発者達が、同基地に回収されたガンダムデスサイズを極秘に修復・強化した機体。
回収されたデスサイズは頭部以外ほぼ全壊状態だったため、ほとんど新規に作り上げられたと言っても過言ではない。
 
元々オペレーション・メテオは地上戦を想定されており、戦争の舞台が宇宙に移ったことで宇宙空間戦仕様への改装が求められた。
その上で、5人がOZにて開発したヴァイエイトとメリクリウスに投入された技術を転用。
本機では特殊装甲「アクティブクローク」の追加、リア・サイドスカートの大型化による防御力の強化が施された。
同時に改修前の各種装備もブラッシュアップされ、総合面においても格段の向上を果たしている。
 
「アクティブクローク」は、メリクリウスのプラネイトディフェンサーと同等の機能を持つフィールドジェネレーターを計4基設置。強力な電磁フィールドを発生させ、ヴァイエイト級のビーム砲の直撃をも防ぎ切る。
更にビームコーティングも施されているため防御力も高い。
同時に、本体同様電波吸収・拡散効果を持つステルス塗装も施され、ハイパージャマーとの連動によって自機の金属反応をほぼ完全に消失させることができる。
アクティブの名の通り、装甲は前後左右側面6枚が独立して可動し、高機動戦闘時は前後の装甲が肩上部に跳ね上げられ、悪魔の翼を連想させる不気味なシルエットを形成する。
 
本機の最大の特徴であった「ハイパージャマー」は出力が2倍に向上。
更に胸部に設置された肋骨状の増幅装置「リブジャマー」や頭部外縁に施された白い装飾との相乗効果によって、より幻惑効果が高められている。


画像 Edit

ガンダムデスサイズヘル.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フロントを~走る~♪死神(デスサイズ)のれ~つ~♪黒く歪んで~♪(基地が)ま~っ赤~に~燃~え~る~♪ -- 2015-12-20 (日) 14:25:42
    • リアルにデュオ3体投入を想像して草生えたわ -- 2015-12-21 (月) 14:45:46
  • 高出力3と覚醒3つけるととんでもない化物になるな… -- 2016-01-25 (月) 14:52:06
    • それつけたら、ほとんどの人気エースは化け物になる。 -- 2016-01-25 (月) 20:58:56
      • そのアビリティ、ブースターで強くならない奴なんているのか……? -- 2016-01-25 (月) 21:14:02
      • お前はラゴゥさんを知らないのか? -- 2016-01-25 (月) 21:59:41
      • バーニィ「生産優先だしな…」 -- 2016-01-25 (月) 22:03:28
      • バーニィはG9にしてさらにトリスタ付けて覇気を限界まで積んだら大部屋でエースピンポイントで潰して回らせることができる・・・かもしれない夢のある機体。 -- 2016-01-25 (月) 22:58:18
      • 雪崩は高出力と相性が悪かないか? -- 2016-03-05 (土) 22:16:12
  • 憤怒3を筆頭に、憤怒もりもりではダメですか? -- 2016-03-05 (土) 21:44:23
    • 高出力3疾風3一斉攻撃1憤怒1覚醒1で運用してるけど、素晴らしいペースで砲台を殲滅してくれるぜ -- 2016-03-05 (土) 23:08:09
    • 発動回数で勝負するならアリなんじゃない?実際のところ何回いけるかはわからないけど・・・。高出のあとに憤怒1乗せてるけど2回目発動させるのに3枚は欲しいなって感じだから憤怒盛りで200%分くらい積めるなら多分3回はいけるはず? -- 2016-03-06 (日) 00:30:29
      • 3回目発動前に敵の基地が壊滅してると思うぞw -- 2016-03-06 (日) 03:44:22
    • 憤怒オンリーよりも覚醒1混ぜるのがオススメ。集中攻撃食らっても死に際に確実に3秒踏み止まってくれるので憤怒が無駄になり難い。 -- 2016-03-06 (日) 09:56:49
  • ちょい質問なんですが救援エースって来た時点でゲージ50%溜まってるって聞いたんですが本当ですか? 救援用に高出力3狙ってたんですが初めから50%溜まってるなら高出力2で妥協したりそれに1つけて代用するのもありかなって思ったんですがどうでしょうか? -- 2016-03-10 (木) 00:46:56
    • クシャボムなんかでよく見るけど、50%+40%になるから、到着後すぐ発動してるよ。 -- 2016-03-10 (木) 01:11:30
    • 半分ほど溜まってるのは本当。だからクシャは40%以上推奨みたいに言われたりするんだけど、Bには高出力3しかないので妥協できない。代用するなら隠密覚醒憤怒あたりで出落ち対策かな。 -- 2016-03-10 (木) 01:15:00
    • あ、Bには1,2はなかったか・・・サンクスとりあえず色々見てみて決めてみますありがとうございました -- 2016-03-10 (木) 01:28:42
  • G上げたデスサイズとデスサイズヘル、どっちが強いの? -- 2016-03-21 (月) 10:12:29
    • G10は知らないけどG9同士ならヘルの方が強い。加えてジャマー発動までデスサイズが25秒かかるのに対してデスヘルは20秒で済む。 -- 2016-03-21 (月) 16:19:38
  • パオング対策にこいつを使おうと思っているけど、どうかな?(高出力3をつけた)あとアビ盛りで会心の一撃はどれくらい出るだろうか? -- 2016-07-12 (火) 15:04:24
    • 後者のダメはもちろん、前者のどうなるかも予測できることじゃん。いや、予測というより計算か?運要素無いんだから -- 2016-07-12 (火) 15:12:49
    • クロボンX1改につけた方がいい。X1じゃなくてX1改。討伐戦でもハイスコア狙えるしね。イベントじゃなくて階級戦とかの基地攻略も見据えるならデスヘル。 -- 2016-07-12 (火) 15:13:59
      • 戦艦ジャミング10秒でどれくらいダメ出るかね? -- 木主? 2016-07-12 (火) 15:28:46
    • 高出をつけるか否かなのか、高出付いてるデスヘルを使うとどうなのか、どっち -- 2016-07-12 (火) 15:18:16
    • すなない。高出力3はすでに付いているG10のヘルがいるのだが、あとパオング戦に有効なアビは何が良いだろう?もちろん戦艦ジャミングも入れて50秒でどれくらいダメ行くかな? -- 木主? 2016-07-12 (火) 15:24:13
      • 30秒の間違いでした(´・_・`) -- 木主? 2016-07-12 (火) 15:29:46
      • 有効なアビ→パオングはエース扱い。高出3だけで進めて、これが必要だなと分かるまで保留するのがいい。ダメどのくらい→自分で計算して下さい -- 2016-07-12 (火) 15:31:05
      • とりあえず後半のパオングはGバ20秒ぐらいで撃ってくるから最初に撃たせてから攻め始める。それで30秒近くは稼げるが、高出力や集中盛りしたクロボンがいれば、10~20秒で倒せるから、無理にデスヘルのDPS上げようとしなくても大丈夫。上げた方が気持ち楽にはなるけどね。 -- 2016-07-12 (火) 15:44:35
      • ありがとうございます。勉強になりました! -- 木主? 2016-07-12 (火) 15:50:51
  • とうとう休めるな、デュオ -- 2016-07-12 (火) 17:34:12
  • 念願の高出力3がでたんだけど、デスヘルにつけたら対人の攻撃面では相当世界変わる? -- 2016-07-18 (月) 04:45:42
    • 今はデスヘルにつけるよりGNフラッグにつけたほうがいいで。00特任30でもらえるディスクつければこいつのほぼ上位互換になる。あ、グレード上げは必須だけどね。 -- 2016-07-18 (月) 08:26:32
      • GNフラッグは無差別でデスヘルは砲台優先だから、単純な上位互換ってわけでもないけどね、ビルセンとかコアとか殴りに行っちゃうのが嫌だってんならデスヘルに付けて問題ない -- 2016-07-18 (月) 10:48:39
      • あいつ無差別だから上位でもなんでもないよパフ前提での運用考えるなら向こうのがいいけどこっちのが状況問わず尚且つ多くの砲台を潰せる -- 2016-07-24 (日) 14:03:43
      • 対人となるとデスヘルでいいと思うな、攻めがかなり楽になると思うよ。GNフラッグは制圧、特務、討伐とどれでも使える汎用性があるからどっちも後悔はしないとは思うが -- 2016-07-24 (日) 15:14:57
  • 専アビと専G付けて、尻上がり等で5秒分短縮擦れば・・・ -- 2021-01-27 (水) 22:47:17
    • 25秒の発動時間を5秒短縮ということは20%なので、尻上がり3でも3枚は貼らないといけない。完全に消えっぱなしを目指すなら素Gを選んで、他のアビに枠を割いた方がいいと思う。 -- 2021-01-28 (木) 12:40:27
  • ネタ機体だけど素G専アビで尻上がりは1でも消えっぱになれますね。逆に尻上がりがないと一瞬見えるので砲台とかに撃たれて死ぬ -- 2021-10-09 (土) 02:08:26
    • だいぶ前の専アビ実装された直後に攻防戦で使えるって話題になってたけど実際のところはあんまり見かけないやつじゃん懐かしいな -- 2021-10-09 (土) 08:14:47
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS