ガンダムデスサイズヘル のバックアップ(No.2)

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赤字はレベルアップによるMAX値

エース機登場作品新機動戦記ガンダムW
ガンダムデスサイズヘル仮.png名称ガンダムデスサイズヘル
武装ツインビームサイズ
HP5,900/???攻撃/秒3,050/???
攻撃間隔攻撃表示値???×?/???×?
Booster射程1特性砲台×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法移動速度優先攻撃対象
対地対単体42砲台優先
パイロット
パイロットデュオ・マックスウェル
G-BURST【強化】ハイパージャマー
20秒間、敵機および防衛施設から索敵されなくなる
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅱ (Lv3)資金.png 4,250,000 (要コアLv8) / 時間.png 9日12時間 / レアチップ.png 75

特徴・比較 Edit

実装日:2015年06月30日

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

ガンダムデスサイズヘル.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フロントを~走る~♪死神(デスサイズ)のれ~つ~♪黒く歪んで~♪(基地が)ま~っ赤~に~燃~え~る~♪ -- 2015-12-20 (日) 14:25:42
    • リアルにデュオ3体投入を想像して草生えたわ -- 2015-12-21 (月) 14:45:46
  • 高出力3と覚醒3つけるととんでもない化物になるな… -- 2016-01-25 (月) 14:52:06
    • それつけたら、ほとんどの人気エースは化け物になる。 -- 2016-01-25 (月) 20:58:56
      • そのアビリティ、ブースターで強くならない奴なんているのか……? -- 2016-01-25 (月) 21:14:02
      • お前はラゴゥさんを知らないのか? -- 2016-01-25 (月) 21:59:41
      • バーニィ「生産優先だしな…」 -- 2016-01-25 (月) 22:03:28
      • バーニィはG9にしてさらにトリスタ付けて覇気を限界まで積んだら大部屋でエースピンポイントで潰して回らせることができる・・・かもしれない夢のある機体。 -- 2016-01-25 (月) 22:58:18
      • 雪崩は高出力と相性が悪かないか? -- 2016-03-05 (土) 22:16:12
  • 憤怒3を筆頭に、憤怒もりもりではダメですか? -- 2016-03-05 (土) 21:44:23
    • 高出力3疾風3一斉攻撃1憤怒1覚醒1で運用してるけど、素晴らしいペースで砲台を殲滅してくれるぜ -- 2016-03-05 (土) 23:08:09
    • 発動回数で勝負するならアリなんじゃない?実際のところ何回いけるかはわからないけど・・・。高出のあとに憤怒1乗せてるけど2回目発動させるのに3枚は欲しいなって感じだから憤怒盛りで200%分くらい積めるなら多分3回はいけるはず? -- 2016-03-06 (日) 00:30:29
      • 3回目発動前に敵の基地が壊滅してると思うぞw -- 2016-03-06 (日) 03:44:22
    • 憤怒オンリーよりも覚醒1混ぜるのがオススメ。集中攻撃食らっても死に際に確実に3秒踏み止まってくれるので憤怒が無駄になり難い。 -- 2016-03-06 (日) 09:56:49
  • ちょい質問なんですが救援エースって来た時点でゲージ50%溜まってるって聞いたんですが本当ですか? 救援用に高出力3狙ってたんですが初めから50%溜まってるなら高出力2で妥協したりそれに1つけて代用するのもありかなって思ったんですがどうでしょうか? -- 2016-03-10 (木) 00:46:56
    • クシャボムなんかでよく見るけど、50%+40%になるから、到着後すぐ発動してるよ。 -- 2016-03-10 (木) 01:11:30
    • 半分ほど溜まってるのは本当。だからクシャは40%以上推奨みたいに言われたりするんだけど、Bには高出力3しかないので妥協できない。代用するなら隠密覚醒憤怒あたりで出落ち対策かな。 -- 2016-03-10 (木) 01:15:00
    • あ、Bには1,2はなかったか・・・サンクスとりあえず色々見てみて決めてみますありがとうございました -- 2016-03-10 (木) 01:28:42
  • G上げたデスサイズとデスサイズヘル、どっちが強いの? -- 2016-03-21 (月) 10:12:29
    • G10は知らないけどG9同士ならヘルの方が強い。加えてジャマー発動までデスサイズが25秒かかるのに対してデスヘルは20秒で済む。 -- 2016-03-21 (月) 16:19:38
  • パオング対策にこいつを使おうと思っているけど、どうかな?(高出力3をつけた)あとアビ盛りで会心の一撃はどれくらい出るだろうか? -- 2016-07-12 (火) 15:04:24
    • 後者のダメはもちろん、前者のどうなるかも予測できることじゃん。いや、予測というより計算か?運要素無いんだから -- 2016-07-12 (火) 15:12:49
    • クロボンX1改につけた方がいい。X1じゃなくてX1改。討伐戦でもハイスコア狙えるしね。イベントじゃなくて階級戦とかの基地攻略も見据えるならデスヘル。 -- 2016-07-12 (火) 15:13:59
      • 戦艦ジャミング10秒でどれくらいダメ出るかね? -- 木主? 2016-07-12 (火) 15:28:46
    • 高出をつけるか否かなのか、高出付いてるデスヘルを使うとどうなのか、どっち -- 2016-07-12 (火) 15:18:16
    • すなない。高出力3はすでに付いているG10のヘルがいるのだが、あとパオング戦に有効なアビは何が良いだろう?もちろん戦艦ジャミングも入れて50秒でどれくらいダメ行くかな? -- 木主? 2016-07-12 (火) 15:24:13
      • 30秒の間違いでした(´・_・`) -- 木主? 2016-07-12 (火) 15:29:46
      • 有効なアビ→パオングはエース扱い。高出3だけで進めて、これが必要だなと分かるまで保留するのがいい。ダメどのくらい→自分で計算して下さい -- 2016-07-12 (火) 15:31:05
      • とりあえず後半のパオングはGバ20秒ぐらいで撃ってくるから最初に撃たせてから攻め始める。それで30秒近くは稼げるが、高出力や集中盛りしたクロボンがいれば、10~20秒で倒せるから、無理にデスヘルのDPS上げようとしなくても大丈夫。上げた方が気持ち楽にはなるけどね。 -- 2016-07-12 (火) 15:44:35
      • ありがとうございます。勉強になりました! -- 木主? 2016-07-12 (火) 15:50:51
  • とうとう休めるな、デュオ -- 2016-07-12 (火) 17:34:12
  • 念願の高出力3がでたんだけど、デスヘルにつけたら対人の攻撃面では相当世界変わる? -- 2016-07-18 (月) 04:45:42
    • 今はデスヘルにつけるよりGNフラッグにつけたほうがいいで。00特任30でもらえるディスクつければこいつのほぼ上位互換になる。あ、グレード上げは必須だけどね。 -- 2016-07-18 (月) 08:26:32
      • GNフラッグは無差別でデスヘルは砲台優先だから、単純な上位互換ってわけでもないけどね、ビルセンとかコアとか殴りに行っちゃうのが嫌だってんならデスヘルに付けて問題ない -- 2016-07-18 (月) 10:48:39
      • あいつ無差別だから上位でもなんでもないよパフ前提での運用考えるなら向こうのがいいけどこっちのが状況問わず尚且つ多くの砲台を潰せる -- 2016-07-24 (日) 14:03:43
      • 対人となるとデスヘルでいいと思うな、攻めがかなり楽になると思うよ。GNフラッグは制圧、特務、討伐とどれでも使える汎用性があるからどっちも後悔はしないとは思うが -- 2016-07-24 (日) 15:14:57
  • 専アビと専G付けて、尻上がり等で5秒分短縮擦れば・・・ -- 2021-01-27 (水) 22:47:17
    • 25秒の発動時間を5秒短縮ということは20%なので、尻上がり3でも3枚は貼らないといけない。完全に消えっぱなしを目指すなら素Gを選んで、他のアビに枠を割いた方がいいと思う。 -- 2021-01-28 (木) 12:40:27
  • ネタ機体だけど素G専アビで尻上がりは1でも消えっぱになれますね。逆に尻上がりがないと一瞬見えるので砲台とかに撃たれて死ぬ -- 2021-10-09 (土) 02:08:26
    • だいぶ前の専アビ実装された直後に攻防戦で使えるって話題になってたけど実際のところはあんまり見かけないやつじゃん懐かしいな -- 2021-10-09 (土) 08:14:47
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