アルヴァアロン のバックアップ(No.9)

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赤字はレベルアップによるMAX値

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
[添付]名称アルヴァアロン
武装GNビームライフル
GRADE6
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔6秒攻撃表示値???×2/???×2
射程5移動速度17
Flier特性

↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
形式、名称は「機体名.png」推奨

攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットアレハンドロ・コーナー
G-BURST【攻撃】圧縮粒子ビーム砲
前方の直線範囲へ攻撃を行う。ダメージ:7000
備考使用可能までの時間:80秒
発動モーション時間:?秒

GRADE別 Lv50性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
6
7※6,715※249※374
8※8,003※324※486
910,109416※624

入手方法 Edit

単体版:「迎撃戦 ~変革の時~」 個人ランキング報酬(500位以内)
分離前版:MAアルヴァトーレの入手方法参照

特徴・比較 Edit

単体版の他にアルヴァトーレ、つまりMAからの分離でも登場する珍しいユニット。
エース機としては初の対空ユニットにも複数攻撃できるユニット。(対地のみならガンタンクが初)
ただし射程など性能については単体版と異なる点も見受けられる。
特徴は攻撃方法で、F型としては珍しい2回攻撃型でしかも範囲攻撃。
W型などの2回攻撃と同じく1回目の攻撃で攻撃対象を殲滅していても2回目を空撃ちしてしまう弱点がある。
対単体ユニットと比べても格段に攻撃力が低く、Gバーストの溜まりも早くは無いため防衛用ユニットと割り切ってしまうのもいいだろう。


実装日:2015年12月08日

機体解説 Edit

型式番号 GNMS-XCVII
アレハンドロ・コーナーが搭乗する金色のMS。アルヴァトーレのコアユニットであり、通常は同機内部に格納されている。
その関係上コクピットにはアルヴァアロン用と大型のアルヴァトーレ用の2種類の操縦桿が取り付けられており、
各形態への変形の際には操縦桿が移動することで使用しない方の操縦桿がパイロットの腕の動きを妨げることを防いでいる。
 
本機は「CBY-001(CB-001)1(アイ)ガンダム」のデータを基に開発されており、機体性能そのものは高い。
武装はアルヴァトーレの副砲を兼ねる長砲身型のGNビームライフル2挺と双刃のGNビームサーベル。
さらに背中の巨大な翼が第3の武器とも呼べる存在であり、アルヴァトーレとの合体時に副砲の砲塔になるだけでなく、高性能のクラビカルアンテナとしての機能を持つ。
これにより強固なGNフィールドを展開できる上、翼を機体の前方に展開することで、粒子圧縮効果によりビームライフルの威力をアルヴァトーレの主砲に匹敵するほど強化できた。
 
劇中ではガンダムエクシアにより破壊されたアルヴァトーレの中から出現。
そのまま交戦を継続し性能を見せ付けるも、エクシアのトランザムの機動力に翻弄されてしまう。
さらにGNフィールドへの根本的な対抗策である「GN粒子を纏った実体剣」、すなわちGNソードによりGNフィールドが消失するほどの大ダメージを受け、
セブンソードをフル活用した追撃で滅多切りにされた結果、アレハンドロがリボンズが映っていたモニターを殴った瞬間に爆発四散した。
なお『劇場版 機動戦士ガンダム00』冒頭の劇中劇である映画『ソレスタルビーイング』にも登場するが、その際には背部から放出される金色のGN粒子から「タテガミ」と呼称され、
「SDガンダム外伝」に登場する「スペリオルドラゴン」の尻尾が取り付けられているなどの変更点がある。


画像 Edit

解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどはアッガイ参照。
形式、名称は「機体名.jpg」推奨

[添付]

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • G6 LV1 8910/210/20/16 -- 2015-12-08 (火) 17:46:55
    • ちがった MAのほう -- 2015-12-08 (火) 17:47:37
  • G6 LV1 4297/160/5/17 こっちがエース -- 2015-12-08 (火) 17:51:37
    • ラボ殴ってもGバゲージが貯まってる様に見えん。G6で火力低いからだろうか? -- 2015-12-08 (火) 18:57:39
    • こいつ3秒2回攻撃っぽいなー -- 2015-12-08 (火) 20:00:29
      • そんじゃま、迎撃に出てきたやつと同じかね。射程は5に落ちてるでいいのかな? -- 2015-12-08 (火) 20:32:06
      • うむ、流石に単体の方までMA分離後の長射程は無かった。Gバ範囲はヴァーチェやらLストと似たり寄ったりでそもそも溜まるのが遅すぎて、防衛以外ではまず使わん -- 2015-12-08 (火) 21:03:14
    • この機体威力低いから安置でラボ殴り続けて、2個壊すころには貯まる感じかな。Gバの範囲がヴァーチェより長め(3マス位長いかな?)だった。 -- 2015-12-08 (火) 21:56:28
      • ラボ殴っても生産殴ってもほとんど変らん感じがするわw計れば差は出るんだろうけど。Gバは弱くはなさそうだからハイテンションでも盛るしかないなー -- 2015-12-08 (火) 22:39:31
    • グレ9だと少しはマシだけど、それでも攻めだと弱いとおもう。MS枠で出せるMAって評価だね。貴重なF型Gパ持ちだけど、防衛用にしちゃっていいとおもう -- 2015-12-10 (木) 19:08:29
  • 公式から不具合報告が出てる。直るまでは評価保留だな…。 http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=352&tag=Bug -- 2015-12-08 (火) 20:20:20
    • あら、更新来てたわ。修正完了。 http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=353 -- 2015-12-08 (火) 20:21:40
      • 更新前気がつかなかったんだけど、こいつ対複数だね。修正されたのはここかな?G9あたりだと火力も違うだろうから結構良いのかな?持ってる人いたらどんな感じか教えてください。 -- 2015-12-08 (火) 23:24:42
  • ん?威力が1.5秒分になってるけど、迎撃のより打つの速くなってんの? -- 2015-12-09 (水) 01:45:47
    • 上のコメントにもあるように3秒間隔で2回攻撃ですね。 -- 2015-12-09 (水) 02:05:26
      • ということはMAパージ版とは異なるということか。 -- 2015-12-09 (水) 02:59:07
    • だから、1.5秒に1回攻撃して、1回目で殲滅してたら2回目の時に空撃ちする場合があります。 -- 2015-12-09 (水) 02:07:16
  • >いっそのこと、防衛用ユニットと割り切ってしまうのもいいだろう。
    最終ステから言っても、鉄壁と先駆けでMA張りの防衛力になる子。攻撃方向が直線しかないとはいえ、高Lv高Gのこいつが居たらMAの次に気をつけんと部隊溶かされる。 -- 2015-12-13 (日) 23:34:59
    • ん~、先駆って防衛に効くの? あんまり効いたって報告は効いたことないからそこんとこ詳しく。 -- 2015-12-13 (日) 23:42:26
      • 防衛でも有効なアビは当wikiのユニットアビリティページで確認してどうぞ。 -- 木主? 2015-12-14 (月) 21:53:01
      • つまり先駆は防衛で意味ないって事だな! -- 2015-12-14 (月) 22:50:21
      • ん?先駆のらなくなったの?、先週のメンテで闘志も使いみち無くなったしな・・・ -- 2015-12-14 (月) 23:34:49
      • 木主、調べてきたが先駆の備考に「防衛に乗らない」の文言が加わったのは私がこれ書いた後だぞ……そりゃこれ書く前に一応調べたけど、常時発動枠と違って防衛とトルーパーが乗るかの項目すらないんだもの分からないから聞いたのだわさ。 -- 枝の人? 2015-12-15 (火) 00:09:57
      • 防衛エースで同時に3機出てる扱いなのに発動したら、攻撃力が永続強化なうえに3機全部につけたら3つ発動してえらいことになる。普通に考えたら防衛では無効だろうと簡単に予測できるはずだが・・・ -- 2015-12-15 (火) 00:54:57
      • てか、防衛で先駆が乗ったとか今まで聞いたことないんだが、メンテ前ってまじで乗ってたのか? -- 2015-12-15 (火) 05:50:01
      • ↑2発動しなくてもワンパンだし効果は無い。防衛に回されるエースは弾幕のほうが効果高いから人気無かったしな。ガンタンクの低Gに積んでる人は結構見かけたが高Gだと弾幕とか鉄壁優先されるからやっぱ人気ないね -- 2015-12-15 (火) 12:28:45
      • 電撃戦が防衛で効くそうだから、F用に出たら使えるかもね。範囲複数とも相性がいいし。 -- 2015-12-15 (火) 13:23:38
  • G6でもそこそこ防衛で仕事するな。改修して階級防衛でも使おうかな -- 2015-12-19 (土) 10:29:54
  • G7 Lv1修理時間は12h30m -- 2015-12-27 (日) 21:43:25
  • ついにF電撃戦来たな…しかも3(1個だけだけど) -- 2016-03-13 (日) 07:03:08
    • F電撃戦3って、こいつを持っていない私にとっては、使い道が迎撃戦での特効機しかないのが悲しい。 -- 2016-03-13 (日) 12:09:34
    • トリスタ3を優先させたほうがいいけどね。MA並みの殲滅力だからGあげるとかなり良い感じ -- 2016-03-18 (金) 05:33:14
  • 今この子に底力3がついています、手持ちに覚醒3とトリスタ3と電撃戦3があります、防衛用で使います 1.5倍イベ中にアビ3を2つはつけたいと思ってるのですがどれがいいですかねぇ -- 2016-03-26 (土) 11:35:52
    • 自慢かw 俺なら底力残して覚醒→電撃→トリスタの順に付けるね。はずれたらドンマイだけど星3が3枚もついたらかなり使えると思う -- 2016-03-26 (土) 12:15:09
    • 俺なら底力は外して、覚醒3⇒電撃戦⇒トリスタだな。2個目の75%は4人に1人は失敗するんだから失敗の確立は無視出来ないものだぞ。90%でも10人に1人は失敗するんだ。 -- 2016-03-26 (土) 12:20:31
      • あ、ただ二個目で電撃ついたら、3個目にトリスタつけるかは悩むな。アルヴァに思い入れあるならいいけど、貴重な延命アビを3枠目の挑戦はちょっと躊躇う。 -- 2016-03-26 (土) 12:24:04
      • 好みの問題だけどアルヴァDPS激低いから覚醒3×底力3の組み合わせは俺は最優先だと思うんだよね。スタンド+電撃3でもG10F機ワンパンできなさそう。大将戦で使うとかでないなら覚醒3を優先してもいいのかもしれないけど -- 2016-03-26 (土) 12:38:29
      • F編相手にアルヴァ意外と対峙するから3枠目ならトリスタ挑戦は無しじゃないと思う。相手が全部デュナ系だったら届かないけど -- 2016-03-26 (土) 12:44:09
      • 底力3はずすかまようなぁ、覚醒3は確実につけたいしなぁ、電撃戦もつけたいしなぁ、もぉあーだこーだ考えて1.5倍イベおわりそぉw -- 木主? 2016-03-26 (土) 20:03:47
  • 防衛用に覚醒3こいつに着けるか迷ってるけど、微妙かね?HWS、FAZZ、ザメル等は持ってるけど、いずれも覚醒1。 -- 2016-08-01 (月) 14:30:01
    • まぁ大使もってりゃ誰もがそういうロマンを夢想するんだけどな、そりゃWやらBメインな相手ならまだしもALLSなんてもんが主流になってるし量産のHPも軒並み上がってるから撃ち落されやすいと思うんだよね。もしカスタムするなら当然G10にして覚醒3トリスタ3電撃3あと加速やら弾幕やら鉄壁やらモリモリしないと使えないし、やったとしても開幕MAのついでに釣り出されて放置されたりFエースのGバに巻き込まれてサクッとやられたりするだろうし、微妙かといわれれば微妙だけど強いコダワリや愛があれば関係ないよね?微妙かね?って尋ねてる時点でもう訊いてる本人にはわかってることだろうし。Gバが通常攻撃だったら最高だったんだけどなぁ・・・ -- 2016-08-01 (月) 16:25:30
      • ウーン、別にこだわりあるわけでもないですが攻めFで覚醒3はあんまり必要としてないので、他の範囲Fを待つか、こいつに着けるかと言ったところです。G10にしたり、色々アビつけるのはいいけど、通用するか?という心配ですね。理想だけ言えば現状だと範囲S覚醒3一択だと思ってますが、それらの覚醒1と比較してどうかなぁと。 -- 2016-08-01 (月) 16:42:55
      • 通用はしないかな、防衛でF置いてもちょっと穴掘られてサクッと拉致されて放置されるか落とされるか。範囲攻撃ではあるけれども短射程、HPもG10LV60でも12592しかないからエースはもちろん量産Sの垂れ流しで蒸発する可能性が高いってのもある。防衛させることにおいて壁を越えて釣られてしまうFって要素はデメリットでしかないと思うから、S覚醒3当てるまで何もしなくていいと思う。 -- 2016-08-01 (月) 17:11:22
      • そーなんよ。そのまんまのアビをつけたロマン機体を持ってるけど大将戦だと弱点ばかりが目につくね。釣られ易くて脆くてなによりデュナ系のお得意様。覚醒が発動する間もなく一撃死か簡単に釣られて蚊帳の外か。鉄壁あっても焼け石に水だったから覚醒以外は攻撃系アビに貼り直したよ。覚醒に関しては「付いてないうちからそこそこ強かったから期待して付けたけど他のエースよりも覚醒の恩恵が少なくて拍子抜け」ってのが本音。防衛成功時のリプレイ見るとやたら派手で強く見えるし元々好きだったからFAZZを引っ込めてまで使っているけど正直言えば貴重な覚醒3は無差別デュナメスに使えば良かったと後悔もしてる。 -- 2016-08-02 (火) 04:04:44
      • 結局、覚醒は次なる範囲F実装まで寝かせておくことにしました。 -- 2016-08-02 (火) 14:35:56
      • ↑↑まぁ後悔ってのもわからんでもないけども、なにはともあれ俺はそういう機体を作り上げた君を尊敬するよ。いつか専用アビでその機体に光が当たる日がくるといいねぇ。 -- 2016-08-02 (火) 15:45:49
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