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階級戦 のバックアップ(No.38)
調整・修正履歴
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| マッチング期間(※) | 対戦期間 | 集計期間 |
| 0:00~0:59 | 1:00~23:29 | 23:35~23:59 |
| 参加受付不可 |
| (月)21時10分~(火)18時 |
| ▼ | 2017年7月11日メンテナンス以前 |
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| ▼ | 2017年1月17日メンテナンス以前 |
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| ▼ | 2016年10月18日メンテナンス以前 |
・2016年10月18日メンテナンス以前 開催日程は公式のプレイガイド、バトルメニュー
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参加するにはこの受付期間中に自分の作成したジオラマベース(基地)を編集し、「参加登録(エントリー)」を行う必要がある。
対戦期間の階級戦はこの時点のジオラマベースに相手が攻めてくる事となる。
また、受付期間内であればジオラマベースの再編集が可能。ただしマッチング1分前はエントリー保存不可。
| 状態 | 扱い |
| 新規に建設中の施設 | 建設中と表示され、機能しない |
| レベルアップ中の施設 | レベルアップ前のレベルの施設として機能 |
| 回復中のエースやMA | 防衛時は回復中でも機能 |
| サポーター | エントリー時に設定した防衛タイプのサポーターで登録・機能 エントリー後の編集では変更不可。変更したい場合は一度キャンセルし、再エントリーが必要 |
受付期間でエントリーされた内容で運営がリーグ戦メンバーを組んでいる時間。
1時間程あるが、この間プレイヤー側でやれることは特にない。
エントリー後、対戦期間になると同リーグのプレイヤーに戦闘を仕掛けることが可能になる。
任意のタイミングで戦闘を仕掛けることができるが、戦闘先のプレイヤーが他のプレイヤーから攻撃されている最中、
または一度攻め込んだプレイヤーへの戦闘はできない。
獲得可能スコアは相手ジオラマベースの施設レベルから算出され、破壊率100%達成時に獲得できるスコアである。
(サポーターや配置エース、MAの影響を受けない)
破壊率100%未満であってもフロントコア破壊成否がスコアに大きく影響する。
最低保証ポイントとは、その基地を攻めて獲得できるスコアの保証値の事。
繰り返しの攻撃を受けた場合でも、設定された値を下回ることはない。
最低保証ポイントになると赤字で表示される。
攻撃可能回数は、階級によって異なる。
最低保証ポイントは、公式ガイドによると「階級毎に最低保証スコアが設定されています」との記述だが、
同階級でもリーグ毎に一定ではないため、リーグでのプレイヤーのスコアから計算されている可能性が高いため、要検証。
| 階級 | 最低保証ポイント | 攻撃可能回数 |
| 准尉 | ? | |
| 少尉 | 6120 | 4 |
| 中尉 | 4 | |
| 大尉 | 4 | |
| 少佐 | ? | |
| 中佐 | ? | |
| 大佐 | ? | |
| 准将 | 6526 | 6 |
| 少将 | ? | |
| 中将 | ? | |
| 大将 | ? |
| ▼ | 2016年7月5日メンテナンス以前 |
以下は2016/07/05以降に報告された最低保証ポイントと攻撃可能回数だが、高階級で低くなる逆転現象が発生している。
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階級戦開始時、全プレイヤーの防衛ボーナスは「2.00」。
ジオラマベースが攻撃され、フロントコアが破壊されることによりボーナス値が減少する。
逆に防衛に成功するとボーナス値が加算される。
対戦期間が終了すると集計期間に移行。集計時間は25分。
負荷によっては遅延する場合有り。
集計期間終了時に階級の昇降格と報酬の配布が行われる。
報酬は階級戦のページで結果発表を見ると、支給品に納入される。
集計が終わるまでは次の対戦参加登録は行うことが出来ない。
| 昇格 | 維持 | 降格 | |
| 曹士リーグ | 10人 | 10人 | 0人 |
| 尉官リーグ | 6人 | 13人 | 1人 |
| 佐官リーグ | 6人 | 12人 | 2人 |
| 将官リーグ | 6人 | 2人 | 12人 |
階級リーグと順位により、報酬としてレアチップが獲得でき、さらに佐官リーグ以上でコアマテリアル、将官リーグではさらにプラチナ要請書が追加で獲得可能。 公式報酬ページはこちら
報酬を得るには1pt以上のスコア獲得する必要がある。
それとは別に、1戦する毎にバトル報酬としてレアチップが2枚獲得でき、支給品に送られる。
| 階級 | 順位 | レアチップ | コアマテリアル | プラチナ要請書 |
| 将官リーグ(准将~大将) 最大6戦 | 1位 | 60 | 50 | 5 |
| 2~3位 | 45 | 35 | 4 | |
| 4~6位 | 42 | 32 | 3 | |
| 7~10位 | 38 | 28 | 2 | |
| 11~15位 | 35 | 25 | 1 | |
| 16位~ | 30 | 20 | - | |
| 佐官リーグ(少佐~大佐) 最大5戦 | 1位 | 40 | 25 | - |
| 2~3位 | 37 | 15 | ||
| 4~6位 | 35 | 12 | ||
| 7~10位 | 32 | 8 | ||
| 11~15位 | 30 | 5 | ||
| 16位~ | 25 | - | ||
| 尉官リーグ(准尉~大尉) 最大4戦 | 1位 | 30 | - | |
| 2~3位 | 27 | |||
| 4~6位 | 25 | |||
| 7~10位 | 22 | |||
| 11~15位 | 20 | |||
| 16位~ | 15 | |||
| 曹士リーグ(兵長~曹長) 最大3戦 | 1位 | 20 | - | |
| 2~3位 | 18 | |||
| 4~6位 | 16 | |||
| 7~10位 | 14 | |||
| 11~15位 | 12 | |||
| 16位~ | 10 |
| ▼ | 2017年7月11日メンテナンス以前 |
リーグ戦ランキング報酬
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シーズンごとに、階級戦スコアの上位3回のシーズンランキングスコアの合計で順位が決まり、
その順位に合った報酬コンテナが得られる(階級不問)。
3回に参加回数が満たなかった場合は参加分の合計値となる。
ランキングスコア=攻撃スコア×防衛ボーナス×将官ボーナス
つまり、デイリーでのトータルスコアに将官ボーナスを掛け合わせた値。
将官ボーナスは准将で1.1倍、少将で1.2倍、中将で1.3倍、大将で1.4倍。
※将官ボーナスは将官リーグを維持することで獲得
| 順位 | 報酬 | ||
|---|---|---|---|
| サイド1 | サイド3 | 報酬コンテナ | 出現アイテム数 |
| 1~10 | 1~3 | SS | ×8 |
| 11~50 | 4~10 | S | ×7 |
| 51~300 | 11~60 | A | ×6 |
| 301~1000 | 61~200 | B | ×5 |
| 1001~3000 | 201~600 | C | ×4 |
| 3001~5000 | 601~1000 | D | ×3 |
| 5001~10000 | 1001~2000 | E | ×2 |
| 10001~ | ~2001 | F | ×1 |
報酬内容の詳細はコンテナシステムを参照
| 終了時 | リセット後 |
| 兵長 | 兵長 |
| 伍長 | 伍長 |
| 軍曹 | 軍曹 |
| 曹長 | 曹長 |
| 准尉 | 准尉 |
| 少尉 | |
| 中尉 | 少尉 |
| 大尉 | |
| 少佐 | 中尉 |
| 中佐 | |
| 大佐 | 大尉 |
| 准将 | 少佐 |
| 少将 | |
| 中将 | |
| 大将 |
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