タイプ別基本行動等、ユニットに関する基本的なことはMS・MA性能解説を参照
当然ながらユニットHPの総量に比例して反射できる量も決まるため、HPの高いユニット向けである。 標準的なHPの高いWタイプでHP1万~3万、GタイプでHP3~6万であるため、 Lv1、Lv2を複数枚積んでも、反射だけでは量産機1機を撃破するのも中々難しい。 実際には複数の対象に攻撃される事が殆どであるため、ダメージはさらに分散することになる。 Lv1(3%)、Lv2(6%)は反射量が少なく、効果としては今ひとつ。 最低でもLv2の複数枚積みが必須。Lv1は効果が低すぎるため、着用するならば6スロット目以降を埋める程度。
ステルス対決の受け側のトリックスターの挙動については以下のようになる。 ①ステルス状態の相手から攻撃を受けた時、射程内に相手がいる場合に発動 ②お互いにターゲットを見失う。 ③攻撃側のステルス状態が持続したまま(専用アビなどで10秒以上ステルスが持続)、再度攻撃を受けた場合はトリックスターは発動しない。 ※③までに受け側が量産機など別のユニットを狙い、ターゲットが一度でも更新されていれば、再度攻撃を受けた場合もトリックスターは発動する