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Comments/高機動型ザク&ボールK型
のバックアップ(No.22)
バックアップ一覧
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Comments/高機動型ザク&ボールK型
へ行く。
1 (2017-11-14 (火) 15:07:27)
2 (2017-11-14 (火) 21:46:33)
3 (2017-11-15 (水) 04:21:02)
4 (2017-11-15 (水) 15:42:53)
5 (2017-11-15 (水) 19:38:59)
6 (2017-11-15 (水) 23:45:30)
7 (2017-11-16 (木) 03:04:47)
8 (2017-11-17 (金) 00:39:13)
9 (2017-11-20 (月) 07:27:12)
10 (2017-11-21 (火) 09:56:45)
11 (2017-11-23 (木) 17:48:38)
12 (2017-11-23 (木) 19:56:49)
13 (2017-11-24 (金) 00:27:00)
14 (2017-11-26 (日) 21:17:45)
15 (2017-11-27 (月) 01:16:31)
16 (2019-03-05 (火) 12:56:13)
17 (2020-03-10 (火) 21:49:31)
18 (2020-10-13 (火) 09:17:30)
19 (2020-10-13 (火) 12:08:12)
20 (2020-10-13 (火) 14:11:52)
21 (2020-10-14 (水) 12:34:34)
22 (2020-10-25 (日) 17:59:24)
23 (2021-03-13 (土) 13:14:22)
高機動型ザク&ボールK型
Fで壁出来そうな性能ではあるが、いかんせんHP基礎値が低めってのも有って、如何にGバの回転上げるかって所かね? ラボも殴れないし、尻3付けるか迷うね。 --
2017-11-14 (火) 22:19:09
トルーパーのGバがちょっと特殊で本体のGバ発動と連動して発動する。トルーパーが無駄にHPMAX状態で発動することが無くて自分である程度調整できるから火力UP+HP回復&20秒のバフを本体とズレずに連動し続けることが可能。本体に集中力とかで早めに発動させても連動するかどうかは不明。もしそれでも連動するならトルーパー自体にGバチャージの概念が無いのかもしれない。 --
2017-11-15 (水) 00:07:27
集中力1付けて確認してみたけど本体が25秒より早く発動しても連動してた。ということでトルーパーが独立してGバゲージ持ってるわけではなくて完全に本体依存でGバ発動してますね。 --
木主
?
2017-11-15 (水) 00:13:26
皆さんはどういうアビ構成? --
2017-11-15 (水) 06:46:33
ここにきていらない子の激情ガン盛りですよ激情2×4鉄壁1 --
2017-11-21 (火) 18:56:45
トルーパーGバの注釈がくどいな --
2017-11-15 (水) 08:42:24
多分上の奴だよな。「メインユニットと同時発動」の公式文で終わりなのに。ぐだぐだ内部仕様を語ってるが、チャージ時間が同じなだけなら特別に表記されてないだろと --
2017-11-16 (木) 01:30:12
確かにちょっとくどかったので直したよ。Wikiだからおかしな部分があったら直してくれていいですよ~。既存のGバ持ちトルーパーは全部固有のチャージ時間を持ってたので、これは単純に発動を待つタイプなのか、短縮しても発動するチャージ時間自体が存在しないタイプなのかが不明だったんです。普通に考えたら前者だけど間違ったこと書くわけにもいかないので一応確認したんです。 --
2017-11-16 (木) 12:04:47
↑ぐっじょぶ。 編集サンクス。 --
2017-11-16 (木) 12:29:50
ボールの方が射程が短いんだな --
2017-11-15 (水) 13:21:02
トルーパーの方が射程長かったらほぼ常時50%カットになるからは仕方ないとして、同じ射程にはして欲しいですよね --
2017-11-16 (木) 00:42:53
覚醒zみたいな感じにならない? --
2017-11-16 (木) 04:38:59
なるけど意味ないかな。ボールが落ちたら終わりだし、ボールが落ちるまで攻撃受けないよ --
2017-11-16 (木) 08:45:30
ボールが小さくて見失うのが難点だなw HPどれぐらい減ってるか確認しようにも量産に混ざると判別しにくい。同じオレンジ系のパワードジム使ってることも要因だろうけどサイクロプス隊のハイゴッグみたいに目立つ大きさじゃないからトルーパーのHPバーにも「Trooper」って付けて欲しいな。 --
2017-11-17 (金) 09:39:13
隠密、特攻、雲 でいい感じにならないかな? --
2017-11-20 (月) 16:27:12
基本的にトルーパーが前面に出るから隠密いらないんじゃないかな。同じ理由で雲もいらないと思う。逆に序盤は被弾しにくいから先駆で火力上げたり対エースにGバ効果活かして宿敵付けるのはどうだろう。個人的にはボールの被弾状況緩和するために閃光でボールとの足並みを敢えて崩して交互に前出てダメージを分散できないかなと考えてる。 --
2017-11-20 (月) 17:06:08
階級で使いたいんだが活かし方が今一つわからない。どうしてる? --
2017-11-24 (金) 02:48:38
次迎撃だからトリスタ付けたくなくて何もしてない。プランとしてはGバでエース2.5倍になるからそれ活かした構成にしようかと思ってる --
2017-11-24 (金) 04:56:49
話題それてごめん、次って討伐戦じゃないのかな? --
2017-11-24 (金) 09:27:00
ごめん討伐だ。そういうえば思い出したけど、自機トリスタで相手が移動すると再対峙が発生するんだよね。いずれにせよ取りあえず討伐始まってからだな --
2017-11-27 (月) 07:31:48
反射も50%軽減しとるんやが仕様でよろしいか --
2017-11-27 (月) 06:17:45
何故今まで軽減エースは数あれどあんまり話題にならず、30秒限定で吸収100%のLBZが話題になったか考えれば自ずから答えは出るだろ --
2017-11-27 (月) 07:23:38
反射ダメは吸収できないんやで(小声 --
2017-11-27 (月) 10:16:31
ダメージ軽減は反射ダメージも軽減する仕様だと思います。ウェイブライダーやゲンガオゾも以前から反射殴りで軽減できてますので。 --
2017-11-27 (月) 11:44:15
ボールとメインの射程が逆だったら専アビ込みなら強機体に成れたと思う。 --
2019-03-05 (火) 21:56:13
Lv80 G11でHP17625 攻撃3754 ボールがHP14447 攻撃2421でした~ --
2020-03-11 (水) 06:49:31
功績専G専アビでGバ中は反射吸収無効かつトルーパーが生きてれば本体トルーパー共に軽減90%。おまけに快進撃+とトルーパーのGバで継戦能力も高め。なかなか防衛で使えそうだな --
2020-10-13 (火) 18:17:30
新gバと旧アビで回転率あげた方がいいか。両方新規にして他の知覚エースと組み合わせるか。 --
2020-10-13 (火) 21:08:12
新Gバまで何秒かだな…20秒以下なら隙が小さくていい感じだが… --
2020-10-13 (火) 22:05:18
新Gバは発動まで15秒ですね。 --
2020-10-13 (火) 23:11:52
7.5秒なら旧アビとの組み合わせも全然ありだな。釣られやすさは他のエースでのフォローがいりそうだが本体に知覚つけてもいいかもだし。 --
2020-10-14 (水) 00:31:34
でもトルーパー釣られやすいから新規の方がいいか --
2020-10-14 (水) 00:10:14
ドズルで100%減少!?シュピーゲルにつづき対象が面倒くさいな --
2020-10-13 (火) 21:11:34
量産機つっても他の知覚エースやMA索敵範囲タイプが来ると戻って来るな。 --
2020-10-14 (水) 00:02:26
あっ言葉足りんかった。量産機撃破したら --
2020-10-14 (水) 00:03:55
新規アビ使ってみた感じイマイチかな?索敵広くなっても発動前にボールがあっけなく落ちる可能もあるな。仮にマチアビの集中力つけても2回目が15秒だから。知覚3に旧アビにしてシュピーゲル同様7.5秒で後は移動速度強化かな? --
2020-10-14 (水) 21:34:34
早速、自分も功績メダルで演習戦&遊撃の感想は、、やっぱり同じくボールがあっさり落ちるかな。防衛で真価発揮させるなら99にしてボールを固くしないとダメかも。あと新規アビで防衛に使うならかなり前の発言であったように本体の足を少し早くして、ちょっとでも本体が前に出るように(それでも射程の問題はあるけど)するか。攻めならGバで反射&吸収無効はかなり有効だから使わない手はないんだけど。 --
2020-10-14 (水) 22:22:55