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Comments/ハンブラビ
のバックアップ(No.14)
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Comments/ハンブラビ
へ行く。
1 (2016-04-26 (火) 08:28:49)
2 (2016-04-26 (火) 12:39:13)
3 (2016-04-26 (火) 15:07:59)
4 (2016-04-26 (火) 17:41:36)
5 (2016-04-27 (水) 16:07:24)
6 (2016-04-28 (木) 00:42:17)
7 (2016-04-28 (木) 03:27:16)
8 (2016-04-29 (金) 03:57:51)
9 (2016-04-29 (金) 07:39:52)
10 (2016-04-29 (金) 11:12:03)
11 (2016-04-30 (土) 04:10:06)
12 (2016-04-30 (土) 22:02:45)
13 (2016-05-01 (日) 00:14:02)
14 (2016-05-01 (日) 03:32:15)
15 (2016-05-02 (月) 06:30:09)
16 (2016-05-02 (月) 15:05:36)
17 (2016-05-02 (月) 20:58:51)
18 (2016-05-10 (火) 07:36:33)
19 (2016-05-10 (火) 10:19:43)
20 (2016-05-17 (火) 11:54:43)
21 (2016-05-18 (水) 04:22:22)
22 (2016-05-20 (金) 19:26:57)
23 (2016-05-23 (月) 06:08:40)
24 (2016-05-23 (月) 14:49:26)
25 (2016-07-07 (木) 06:59:43)
26 (2016-07-09 (土) 06:07:09)
27 (2016-07-24 (日) 11:14:35)
28 (2016-09-25 (日) 08:38:01)
29 (2016-12-30 (金) 22:08:37)
30 (2017-03-19 (日) 08:46:57)
31 (2017-03-24 (金) 06:21:26)
32 (2019-07-19 (金) 10:16:39)
ハンブラビ
12秒間の施設&ユニットジャミングに無敵とダメージって、ぶっ壊れすぎだろ… --
2016-04-26 (火) 16:09:30
今回のガチャの大当たりはコイツだな。Gバがチートすぎる --
2016-04-26 (火) 17:42:00
もう防衛施設なんて飾りです、偉い人には分からんのですよ --
2016-04-27 (水) 01:03:12
5400ダメージで壊れる施設ほぼ無いwしかし討伐の複数攻撃ボスには絶対的有効なんだなーこれがw --
2016-04-28 (木) 02:12:20
Gバ発動まで40秒。やや前方円範囲なので、思ったよりは使えそう。これあるとF編成がやり易くなるんじゃないかな。 --
2016-04-26 (火) 17:28:49
あとまだ模擬戦でしか試してないけど継続ダメージ与えられる分、覚醒3持ちエース倒すタイミングが計りやすいかも。 --
2016-04-26 (火) 17:41:42
40秒・・・1試合で2.3回発動出来るって事か。ぶっ壊れだなコイツ --
2016-04-26 (火) 17:44:08
あと念のため気になったので必殺1つけて継続ダメージ見てみたけど、与ダメージに変化なしでした。突撃1で砲台へのダメージも変化なしだったので、おそらくダメージは固定の模様。 --
2016-04-27 (水) 00:07:59
必殺系アビは継続ダメージには効果なし、と追記されてるよ --
2016-04-27 (水) 01:29:48
ハイテ3+特攻盛りで化け物の誕生だなこれ・・・ --
2016-04-26 (火) 17:48:08
特攻2x5とか出来たら楽しそうだな --
2016-04-26 (火) 17:48:44
発動12秒中は次のゲージが溜まらん。んでGバトリガー系アビの秒数はしっかりへるから、乗っけるアビは特攻とか鉄壁あたりが無難か・・・。 --
2016-04-26 (火) 21:39:13
Gバ特化型にするなら、ハイテ3は鉄板として、残りを埋めるの、特効と憤怒だったらどっちが有効だろうか。 --
2016-04-27 (水) 02:41:36
指定アビに「鉄壁」があるから相性がよさそうな「憤怒」じゃないですかね? 自分も入手したばかりで自分に合った運用方法は今模索中ですが「先行しすぎて撃墜される」か「仕事できずに戦闘終了する」かどちらかなので、とりあえず覚醒つけて憤怒盛って様子見てます。ハイテ3は残念ながら持ってません。 --
2016-04-27 (水) 04:06:37
ちょっとレベル上げるだけで、討伐戦序盤ボスとガチ殴り合って勝てるなこいつ(;´・ω・)。一撃17000ってキミね(;´・ω・)。 --
2016-04-28 (木) 01:07:24
討伐戦に関して言えば、攻撃力5倍だから、Gバ発動させない方がダメ与えられると思うんだけど、どうかな?もっとも、まだ半分のステ10だから後半になるとジャミングが有効になってくるのかもしれないけど・・・ --
2016-04-28 (木) 09:42:17
その辺のステージまでならジャミングは要らない。戦艦もジャミングより攻速のあるAAを選ぶレベルだから。後半ステージはそうも言ってられない。 --
2016-04-28 (木) 12:27:16
範囲攻撃で量産機をゴッソリ減らしてくれるボスの場合は、ジャミングかけて特攻量産を守った方がいい場合が多い。範囲強化Gバ起動中ならなおさらだ。ネェル・アーガマなんかのユニットジャミングとタイミングずらして連続でジャミングをかけると、目に見えて削り速度が変わって来る。さっきST19やったんだけど、メチャクチャ楽にクリアしたよん。 --
2016-04-29 (金) 12:57:51
ジャミングと継続ダメージはわかるけど無敵はどこから来たんだ --
2016-04-29 (金) 13:17:38
ゲーム的ご都合。 --
2016-04-29 (金) 13:22:33
こいつは強いというか完全にバランスブレイカーだな・・・・ST19がオイシイ巡回オススメステージに見えてきたぞ・・・・ --
2016-04-29 (金) 13:02:46
バランスブレイカーって言う割には恩恵しょぼいなwテキストだけ見れば強そうではあるが。 --
2016-04-29 (金) 13:04:12
19より20の方が楽なんですが、別にラボエースでも回せる位には。ブラビをわざわざ使って19,20はむる必要ない --
2016-04-29 (金) 16:39:52
ST19でこいつ使ってみればわかる・・・・別PCで別ゲームやる片手間でも巡回できる。よそ見してても問題なくなるレベルだよ。ST19で遊んでるのは釣る手間が楽だからかな。適当に量産ばら撒いて、ボス動いたらエース突っ込んでジャマー>Gバ、これで終わる。エース2枠空くから、育てたいエース何でも突っ込めるのもオイシイw --
2016-04-29 (金) 20:12:03
20は釣る事もなく垂れ流しでボス勝手に死ぬけど、何で効率いいのかわからんなwジャマーとGバ使うのは変わらんし。育成2枠はハンブラビ入れるなら20でもいいしこっちの方が早いんだよなぁ --
2016-04-30 (土) 13:10:06
同じ垂れ流しで勝てるならHP少ない方が速い、それだけなんだがな。その分もらえる経験値も少ないから、まあどっちでも気に入った方を巡回すればいいんじゃ?要は、ハンブラビ入れればあと2枠は好きなエース入れられる、本来なら難易度が高いはずの19、20をよそ見しながられも余裕でクリアできる、だからハンブラビはバランスブレイカー、それが書き込みの目的なんだよねw --
柱
?
2016-04-30 (土) 14:16:03
お、おう… --
2016-04-30 (土) 14:34:06
イベ終わっても次回の討伐戦でジャミング役で使えるからいいね --
2016-05-01 (日) 07:02:45
スモーが本当かわいそう --
2016-05-01 (日) 09:14:02
Gバ範囲外の砲台は普通に動ける、また殆どの砲台のタゲがハンムラビに移ってたらいいけどそうじゃなければ効果中に前に出た量産にタゲ移っちゃって普通に量産型蹴散らされかねないし、スモーとの比較はなんかちがう気が。 --
2016-05-01 (日) 09:28:00