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Comments/ハンブラビ
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ハンブラビ

  • 12秒間の施設&ユニットジャミングに無敵とダメージって、ぶっ壊れすぎだろ… -- 2016-04-26 (火) 16:09:30
    • 今回のガチャの大当たりはコイツだな。Gバがチートすぎる -- 2016-04-26 (火) 17:42:00
    • もう防衛施設なんて飾りです、偉い人には分からんのですよ -- 2016-04-27 (水) 01:03:12
    • 5400ダメージで壊れる施設ほぼ無いwしかし討伐の複数攻撃ボスには絶対的有効なんだなーこれがw -- 2016-04-28 (木) 02:12:20
  • Gバ発動まで40秒。やや前方円範囲なので、思ったよりは使えそう。これあるとF編成がやり易くなるんじゃないかな。 -- 2016-04-26 (火) 17:28:49
    • あとまだ模擬戦でしか試してないけど継続ダメージ与えられる分、覚醒3持ちエース倒すタイミングが計りやすいかも。 -- 2016-04-26 (火) 17:41:42
    • 40秒・・・1試合で2.3回発動出来るって事か。ぶっ壊れだなコイツ -- 2016-04-26 (火) 17:44:08
    • あと念のため気になったので必殺1つけて継続ダメージ見てみたけど、与ダメージに変化なしでした。突撃1で砲台へのダメージも変化なしだったので、おそらくダメージは固定の模様。 -- 2016-04-27 (水) 00:07:59
      • 必殺系アビは継続ダメージには効果なし、と追記されてるよ -- 2016-04-27 (水) 01:29:48
  • ハイテ3+特攻盛りで化け物の誕生だなこれ・・・ -- 2016-04-26 (火) 17:48:08
    • 特攻2x5とか出来たら楽しそうだな -- 2016-04-26 (火) 17:48:44
  • 発動12秒中は次のゲージが溜まらん。んでGバトリガー系アビの秒数はしっかりへるから、乗っけるアビは特攻とか鉄壁あたりが無難か・・・。 -- 2016-04-26 (火) 21:39:13
  • Gバ特化型にするなら、ハイテ3は鉄板として、残りを埋めるの、特効と憤怒だったらどっちが有効だろうか。 -- 2016-04-27 (水) 02:41:36
    • 指定アビに「鉄壁」があるから相性がよさそうな「憤怒」じゃないですかね? 自分も入手したばかりで自分に合った運用方法は今模索中ですが「先行しすぎて撃墜される」か「仕事できずに戦闘終了する」かどちらかなので、とりあえず覚醒つけて憤怒盛って様子見てます。ハイテ3は残念ながら持ってません。 -- 2016-04-27 (水) 04:06:37
  • ちょっとレベル上げるだけで、討伐戦序盤ボスとガチ殴り合って勝てるなこいつ(;´・ω・)。一撃17000ってキミね(;´・ω・)。 -- 2016-04-28 (木) 01:07:24
  • 討伐戦に関して言えば、攻撃力5倍だから、Gバ発動させない方がダメ与えられると思うんだけど、どうかな?もっとも、まだ半分のステ10だから後半になるとジャミングが有効になってくるのかもしれないけど・・・ -- 2016-04-28 (木) 09:42:17
    • その辺のステージまでならジャミングは要らない。戦艦もジャミングより攻速のあるAAを選ぶレベルだから。後半ステージはそうも言ってられない。 -- 2016-04-28 (木) 12:27:16
    • 範囲攻撃で量産機をゴッソリ減らしてくれるボスの場合は、ジャミングかけて特攻量産を守った方がいい場合が多い。範囲強化Gバ起動中ならなおさらだ。ネェル・アーガマなんかのユニットジャミングとタイミングずらして連続でジャミングをかけると、目に見えて削り速度が変わって来る。さっきST19やったんだけど、メチャクチャ楽にクリアしたよん。 -- 2016-04-29 (金) 12:57:51
  • ジャミングと継続ダメージはわかるけど無敵はどこから来たんだ -- 2016-04-29 (金) 13:17:38
    • ゲーム的ご都合。 -- 2016-04-29 (金) 13:22:33
    • 無敵のお陰でデコイとしてとても有能だよね -- 2016-05-23 (月) 15:08:40
  • こいつは強いというか完全にバランスブレイカーだな・・・・ST19がオイシイ巡回オススメステージに見えてきたぞ・・・・ -- 2016-04-29 (金) 13:02:46
    • バランスブレイカーって言う割には恩恵しょぼいなwテキストだけ見れば強そうではあるが。 -- 2016-04-29 (金) 13:04:12
    • 19より20の方が楽なんですが、別にラボエースでも回せる位には。ブラビをわざわざ使って19,20はむる必要ない -- 2016-04-29 (金) 16:39:52
      • ST19でこいつ使ってみればわかる・・・・別PCで別ゲームやる片手間でも巡回できる。よそ見してても問題なくなるレベルだよ。ST19で遊んでるのは釣る手間が楽だからかな。適当に量産ばら撒いて、ボス動いたらエース突っ込んでジャマー>Gバ、これで終わる。エース2枠空くから、育てたいエース何でも突っ込めるのもオイシイw -- 2016-04-29 (金) 20:12:03
      • 20は釣る事もなく垂れ流しでボス勝手に死ぬけど、何で効率いいのかわからんなwジャマーとGバ使うのは変わらんし。育成2枠はハンブラビ入れるなら20でもいいしこっちの方が早いんだよなぁ -- 2016-04-30 (土) 13:10:06
      • 同じ垂れ流しで勝てるならHP少ない方が速い、それだけなんだがな。その分もらえる経験値も少ないから、まあどっちでも気に入った方を巡回すればいいんじゃ?要は、ハンブラビ入れればあと2枠は好きなエース入れられる、本来なら難易度が高いはずの19、20をよそ見しながられも余裕でクリアできる、だからハンブラビはバランスブレイカー、それが書き込みの目的なんだよねw -- ? 2016-04-30 (土) 14:16:03
      • お、おう… -- 2016-04-30 (土) 14:34:06
    • イベ終わっても次回の討伐戦でジャミング役で使えるからいいね -- 2016-05-01 (日) 07:02:45
    • スモーが本当かわいそう -- 2016-05-01 (日) 09:14:02
      • Gバ範囲外の砲台は普通に動ける、また殆どの砲台のタゲがハンムラビに移ってたらいいけどそうじゃなければ効果中に前に出た量産にタゲ移っちゃって普通に量産型蹴散らされかねないし、スモーとの比較はなんかちがう気が。 -- 2016-05-01 (日) 09:28:00
      • こいつは足止めしてるボスをタコ殴りする時は非常に有効だけど、普通の制圧戦では前線が移動するとこいつだけ置いて行かれたりするんよね・・・・前線が移動すればそれに合わせて無敵範囲を移動させられる金スモーの方が、制圧戦では使いやすいと思う。 -- 2016-05-01 (日) 12:32:15
      • タイプもGバの影響力も全く違うスモーとハンブラビじゃ比較にならん。比べうる編成として量産は地上部隊だとすると上でも言われてるが、元々地上の前線から一歩引いた位置にいるこいつがジャミング発生してもすぐに置いて行かれるから、攻撃対象が動かないか向かってくる討伐/迎撃戦じゃなけりゃ、前線に立って周辺を無敵化するスモーの方が使えるんじゃないか? -- 2016-05-17 (火) 20:54:43
  • 先月の上限額5万までかけてやってバンシィー×2、フルアーマガンダム×2しか当たらなかった 今月上限額までハンブラビに課金しようかな・・・ -- 2016-05-02 (月) 15:30:09
    • 使用感はGバの効果は魅力的だが、火力は高くないしGバ貯めも遅め。F主体の編成ならいいが、Fエースは陸込み編成だと使いにくいってのもある。よく考えて課金しろw -- 2016-05-03 (火) 00:05:36
  • 今のうちに固有アビの鉄壁を集めておいた方がいいぞ -- 2016-05-03 (火) 01:53:00
    • 俺は既に4枚集めた。イベ終わるまでにはこの倍くらいいけそう -- 2016-05-03 (火) 05:58:51
  • 制圧戦や今後のイベント見据えてアビはどんなのがいいん?鉄壁盛りか憤怒盛り? -- 2016-05-10 (火) 16:36:33
    • 憤怒は今度の調整で死ぬかもしれんけど・・ -- 2016-05-10 (火) 19:19:43
    • 特攻盛りあたりがいいんじゃないかなぁ あとGバ範囲が結構手前だから移動速度少し挙げておいた方がいいかもしれない Gバを使いたいが前線の上がるスピードについて行けない、って状況が割と多い まぁ、憤怒の調整次第だと思う -- 2016-05-17 (火) 21:07:50
  • これって必殺乗るの? -- 2016-05-18 (水) 13:22:22
    • 乗らない。必殺のテキストにわざわざ追記してある。 -- 2016-05-18 (水) 13:51:06
  • 討伐戦より迎撃戦で施設守るためにこいつ使うとものすごい楽できそうな予感がするな・・・。 -- 2016-05-21 (土) 04:26:57
    • 敵量産もエースも範囲内なら漏れなく固めてくれるからね。さらにじわじわ削ってくれるから、HP低い量産なんかはそれだけで倒せたり。皮肉な事に特攻着かないならためらわずにGバ使えるというwイベント時はGバ起動しない方がダメージ与えられたりしたから、Gバ使わない事多かった。 -- 2016-05-23 (月) 23:49:26
  • 特別任務でコイツの時代がやってきた~!・・・というかコイツがいないとどうにもならん -- 2016-07-07 (木) 15:59:43
    • ハイテが効くから超楽だよね。 -- 2016-07-07 (木) 16:10:55
      • 他のアビで埋まってるわ拡張もできないわでその手が使えねぇ -- 2016-07-07 (木) 16:36:11
      • 埋まっているアビ枠消してもいいんじゃよ(悪魔の囁き -- 2016-07-09 (土) 15:07:09
      • ハイテよりも好敵手盛りが何回も使えて楽だよ。一見の価値有り。 -- 2016-12-31 (土) 07:08:37
    • こいつと特効エースのコンビは最悪だ。正に一方的じゃないか我が軍はになる -- 2016-07-24 (日) 20:14:35
    • ハイテ40%ブラビを救援で呼んだところ、ボス(Fタイプ)と距離を離すために反対側を向いた時点でGバが発動しました。他条件(ハイテ60%以上や高出3や他タイプボス)でなら、ちゃんとボスをジャミングできるんでしょうか? -- 2016-09-25 (日) 17:38:01
      • ブラビの救援はいつもそうだよ。多分運営がブラビの救援出撃時の距離設定ミスってる。他条件っていうかブラビ救援以外なら可能なはず。 -- 2016-09-25 (日) 18:27:16
      • なるほど、ありがとうございました -- 2016-09-25 (日) 19:30:31
  • ふと思ったのだけど、トリスタ3+好敵手300%かトリスタ3+好敵手220%程度+対決3にしたらハンブラビだけでステルスハメとGバのハメを兼任できるようになりそうじゃない?好敵手3がないと厳しいだろうけど、パーフェクトハンブラビ狙う勇者はいないものかね。 -- 2017-03-19 (日) 17:46:57
    • ハンブラビならいける、のか、な?  トリスタ3+Gバ100%分張ったバリアν持ってるのだが、「トリスタ3→無敵Gバ(というか、タゲられνがGバモーション中という扱いなので敵は硬直)→トリスタ3」は発動はする。ただし、「Gバ→トリスタ2回目」はノータイムで移行するわけじゃなく、ギリギリ1発繰り出せるくらい隙間があるようで、特任ボスに出すと大体トリスタ2回目の発動が確認された瞬間に超火力で消し飛ばされる。敵の攻撃が大振りなら対峙によるモーションキャンセルが間に合うかもだが、少なくともトリスタ3バリアνでは10+10秒の時間稼ぎしか確定できないかも。 -- 2017-03-19 (日) 18:39:47
      • なるほど、トリスタ移行のタイミング次第って感じかぁ。ただ、ハンブラビならモーションそのものを停止させてるから、Gバ終了時は向こうも再索敵になるだろうしなんとなるかも? -- 2017-03-19 (日) 18:50:28
      • バリアνと違ってハンブラビはGバ後素早く攻撃モーションに移るからいけるかも?攻撃間隔1.5秒が少し気がかりだけど -- 2017-03-24 (金) 15:21:26
      • 攻撃間隔1.5秒でしたっけか。それならちょっと不安ですね…やっぱりそこまで旨い話はないって事かな。それと、対決3はFになかったorzSリガズィの方と勘違いしてたっぽい -- 2017-03-24 (金) 16:19:49
  • すみません。10秒以内にGバを発動させるには集中力を何%もればよいのでしょうかね? -- 2019-07-19 (金) 19:16:39
    • 集中力300%盛れば10秒で発動できますね。集中力3なら3枚です。 -- 2019-07-19 (金) 19:45:11
      • ありがとうございます。挑戦してみます。 -- 2019-07-19 (金) 19:47:05

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