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Comments/シャア専用ザクⅡ(ザク・マシンガン)
のバックアップ(No.14)
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Comments/シャア専用ザクⅡ(ザク・マシンガン)
へ行く。
1 (2018-05-15 (火) 23:29:12)
2 (2018-05-17 (木) 06:00:31)
3 (2018-05-21 (月) 11:00:08)
4 (2018-05-23 (水) 11:13:58)
5 (2018-05-24 (木) 11:16:05)
6 (2018-05-24 (木) 14:53:51)
7 (2018-05-25 (金) 10:09:18)
8 (2018-05-25 (金) 13:57:40)
9 (2018-05-25 (金) 18:28:49)
10 (2018-05-27 (日) 01:58:51)
11 (2018-05-29 (火) 10:59:29)
12 (2018-05-29 (火) 14:22:14)
13 (2018-05-30 (水) 19:45:32)
14 (2018-06-01 (金) 15:11:28)
シャア専用ザクⅡ(ザク・マシンガン)
範囲3かな、隣接した隣の壁1マスにも当たる。迎撃向きの能力あるし、悪くはない感じ --
2018-05-16 (水) 05:07:21
自己強化後に10秒間速度が低下するのって、何のためなんだろう? 雲我慢対策でもないだろうし、Gバの回転率を落とすためなら、発動までの時間を25秒にすればすむ話だろうし・・うーん?? --
2018-05-16 (水) 08:29:12
利便性とかではなくて単に過度の速度ブーストで負荷を掛けたことによるオーバーヒート的なイメージの効果にしてるんじゃない? --
2018-05-16 (水) 09:12:33
ただの原作再現なのかな。リッター&シュバルベの移動速度低下とかだと、味方機をバフに巻き込みやすくするという意味があったけど、そういうのでもないのか。。 --
2018-05-16 (水) 10:10:30
回避付きの複数攻撃可能な防衛機体なのか?ちょっと欲しくなった。 --
2018-05-17 (木) 15:00:31
それでこいつどう使うんだ。鉄壁2でも盛ればいいのか。そんなことするのも勿体ない気がする。防衛でもいまいちな性能だし何もアビ付けずにイベント終了後倉庫行きか。 --
2018-05-21 (月) 20:00:08
マジで弱い。百式改より弱い。無料ガチャの時はどうしようもないな。わざわざ、お金だして手に入れた人乙。 --
2018-05-21 (月) 20:23:04
回避50%を生かすなら、トリスタ3、覇気2、鉄壁2、ガッツ2あたりかな。さらに8枠空けて指定アビの突撃3でも盛れば使えないこともない。 --
2018-05-23 (水) 20:13:58
防衛機としては全然有りだと思うけどなんでこんなにネガられてるの? --
2018-05-24 (木) 20:16:05
レオパルドデストロイや百式改に比べたら十分に強いけど、今のトレンドは分離、最低でもトルーパー持ちなので… --
2018-05-24 (木) 21:03:56
そりゃHiνHWSや馬と比べたら。それでも範囲持ちの中でも上から数えた方が早いくらいだと思ったんだけど。 --
2018-05-24 (木) 21:29:13
LBZやブレイヴが駆け回っている今だと範囲攻撃よりも分離やトルーパー付きのが優先されるからただ単にちょっと強い範囲攻撃持ちってぐらいでは採用されないでしょって話 --
2018-05-24 (木) 21:58:46
ブレイブはともかく、LBZ持ってる人って何人くらいいるんだろって話でもあるwこいつが範囲持ちの中では使える方というのは納得できる話だな。なんでも「サイキョー!w」じゃないと気が済まない人には評価されない。 --
2018-05-24 (木) 23:53:51
皆が範囲捨てて対エースエースばかりにしてくれたら量産で押し切れるから楽なんだけど実際は量産を処理する範囲攻撃は必須じゃね? --
2018-05-25 (金) 19:09:18
MAのことをお忘れか、分離エースで耐えつつ後ろからMAが範囲攻撃ってのもアリだよ --
2018-05-25 (金) 22:57:40
MAは攻撃力では範囲エースに何歩も遅れを取ってるからなー。唯一範囲の広さだけが取り柄という。 --
2018-05-26 (土) 03:28:49
広範囲の対量産を殲滅するのはMAのお仕事になりつつある。それにデスドロイや百式改とか最弱範囲機に近い機体と比べても意味が無い。LBZを止められない、分離しないからブレイヴも止められない、アスラン隊のようなトルーパーもいない、範囲もV2バスターほど広くない、となれば回避がちょっと面倒くさい程度の範囲エースでしかない。弾幕80%ぐらい盛って超高速射撃するような差別化すれば防衛でも使えるんじゃね。 --
2018-05-27 (日) 10:58:51
無料10連で出たけど迎撃戦向けに何付けたらいいでしょう? --
2018-05-29 (火) 19:59:29
被撃破の危険はかなり少ないので弾幕と移動速度UP系を重ねて手数を増やすといいんじゃないかな --
2018-05-29 (火) 23:22:14
攻撃範囲が対複数ですし、それを活かして基本性能を延ばす方向でやってみます。御指南ありがとうございます。 --
2018-05-31 (木) 04:45:32