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デビルガンダム&デスアーミー のバックアップ(No.14)
一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引 赤字はレベルアップによるMAX値 基本ステータス
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| MA | 登場作品 | 機動武闘伝Gガンダム | ||
![]() | 名称 | デビルガンダム&デスアーミー | ||
| 武装 | 拡散粒子弾&デビルフィンガー | |||
| GRADE | 5 | テーマ適性 | 地上 | |
| HP | 14,900/20,175 | 攻撃/秒 | 24/31 | |
| 攻撃間隔 | 5秒 | 攻撃表示値 | 40×3/52×3 | |
| 射程 | 5 | 移動速度 | 16 | |
| Shooter | 特性 | - | ||
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 移動方法 | 優先攻撃対象 |
| 全方位 | 対複数 | 陸 | 無差別 |
| パイロット | |||
| パイロット | キョウジ・カッシュ | ||
| ユニット専用アビリティ | |||
| 備考 | |||
| マッチングアビリティ | 堅守2、迎撃態勢2 | ||
| トルーパーユニット×6 | ||||
![]() | 名称 | デスアーミー | ||
| 武装 | 金棒型ビームライフル(格闘) | |||
| HP | 1,096/1,613 | 攻撃/秒 | 250/324 | |
| 攻撃間隔 | 1秒 | 攻撃表示値 | 250/324 | |
| 射程 | 1 | 移動速度 | 22 | |
| Warrior | 特性 | |||
| 特殊ユニット効果 | ・独立したユニットとして行動する。 ・マスターユニットが破壊されても、破壊されない。 | |||
| 攻撃対象 | 攻撃範囲 | 移動方法 | 優先攻撃対象 |
| 対地 | 対単体 | 陸 | 無差別 |
GRADE別 Lv60性能
| GRADE | HP | 攻撃/秒 | 攻撃表示値 | 修理時間 |
| 5 | 20,175 | 31 | 52×3 | |
| 6 | 22,192 | 35 | 58×3 | |
| 7 | 24,210 | 38 | 63×3 | |
| 8 | 26,227 | 42 | 72×3 | |
| 9 | 28,244 | 45 | 75×3 | |
| 10 | 33,288 | 54 | ×3 |
デビルガンダムのバージョン違い。
本体は先に出たデビルガンダムと最終的なHPや攻撃/秒は同じ。攻撃方法も全く同じなので5秒間隔3回攻撃。
ただし、移動速度や射程は異なり、特に移動速度は顕著に違いが出ている。
狭かった感知範囲も倍の9~10?ほどに上がっているのでドンドン移動する。
先のデビルガンダムはトルーパーユニットに近しい形でガンダムヘッドが攻撃を行ってくれたが、
こちらにはそれがおらず、代わりにデスアーミーが同様に6機もの数を揃えて防衛してくれる。
感知範囲はデビルガンダムと同じか+1ほど。
先に報酬として配布されたデビルガンダムと比べるとやや釣られやすくなり、
取り巻きもトルーパー化したことから、破壊されるようになった。
さらにこのトルーパーはW型なためF型には無力となかなか難儀な特徴を持つ。
こう見ると一見イベント版の劣化にも思えてしまう。
しかしトルーパーはCの囮役としては十分で、ガンダムヘッドのように釣られづらい。
また、6機にも及ぶ取り巻きは、頼りないとはいえデコイとして役立つため、他のMAとは違った強みになる。
ただ、一風変わった対策を要する以前のものと比べると対処されやすいのは難点ではある。
いかに対策されない配置を心掛けるかが肝になるだろう。
実装日:2016年12月13日
形式番号 JDG-009X(JDG-00X)
機体詳細はデビルガンダムと、デスアーミー参照。
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