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40 (2017-08-18 (金) 21:16:22)
制圧戦
恐らくだけど援軍が来るタイミングは残り時間半分の1:30の時点じゃないかな --
2015-03-26 (木) 00:52:06
いや、やってみたけど違う。自軍のMS損傷率が多くなると出現、損傷が少ないと破壊率70〜80%で出現するような感じ。それ以上の詳しいことはわからなかった。 --
2015-03-26 (木) 02:53:25
71%で援軍確認 --
2015-03-27 (金) 04:13:16
残り時間20秒で援軍来た事もあった --
2015-03-29 (日) 06:48:49
残り2分切ってないのに来た事もあったな。(雑魚だけで出撃させてしまったとき。 --
2015-03-30 (月) 20:10:00
そういえば制圧戦の相手って一定時間後に変更可能だけど何時間で変更できるか測った人いる? --
2015-03-29 (日) 10:29:18
公式の方に3時間以上経過で変更可能になると発表されてますね。ただ、これを書いてる現在エリアマスターにもそれができる不具合が出てるようなので注意が必要だそうです --
2015-04-02 (木) 17:53:06
さっき気づいたけど別の相手を探すっていうボタンあったんだね、自分と同じコアレベルの相手が出てきた --
2015-04-01 (水) 02:39:47
あれ?これさっきのメンテで追加されたみたいだけど、その前からできたのはバグだったのか? --
2015-04-01 (水) 21:46:00
前も1回だけ見たことあるから、多分、より短時間でチェンジできるようになったんだと思う --
2015-04-02 (木) 00:01:05
たとえばコアレベル3なら5000、5なら10000は資金持ってないとマッチングの対象にならないとかにしてくれないかな? 相手が砲台満載の5レベル先輩で勝っても資材資金2000以下とかチェンジ待つしかなくて辛ぇ --
2015-04-01 (水) 04:19:52
戦闘結果で破壊率51%で1.1倍確認 --
2015-04-01 (水) 07:11:08
間違えた52%です --
2015-04-01 (水) 07:11:30
これまで楽勝だったんだけど、MAおいてる人が増えてきてからというもの勝てなくなってきた… --
2015-04-01 (水) 09:49:44
ほんとこれ。分が悪すぎる。しかもエリアの最終戦で負ける⇒そのエリアを最初からやり直しのループがひどい・・・。
強制的に次のエリアに行くのではなく、そのエリアで戦い続けて地道な強化とか、選ばせて欲しい。 --
2015-04-03 (金) 11:06:13
全てのエリア制圧すると?何があった? --
2015-04-01 (三) 10:27:23
エリア1に戻る --
2015-04-01 (水) 15:40:53
今は所持金の上限は600000。獲得資金が120000の相手をやたら目にするので、略奪される資金/資源は全体の20%と考えていいかな --
2015-04-01 (水) 14:20:24
どっかのページに20%って書いてあったよ --
2015-04-01 (水) 15:40:41
防衛戦のほうに書いてあったね。 --
2015-04-01 (水) 21:30:42
電撃のwikiにはボーナスは特別任務達成で出現、チャレンジは全ミッション達成で出現判定がされると書いてますね。 --
2015-04-02 (木) 17:51:25
防衛施設たっぷりなのに焦土作戦(資源&金4桁以下)の基地ばっかりで厳しい。まだ開始から数日だからこんな物なのかなぁ? 相手を選べないのに今後も防衛力と資源が比例しない状態だと厳しいな。
--
2015-04-02 (木) 18:24:58
制圧戦:AREA REWARDの情報を集めませんか? 2周目オセアニア戦線第4エリア BASE各6000 --
2015-04-01 (水) 09:03:59
とりあえず暫定で作っておいた。折りたたみ機能が欲しいけど分からないので誰かお願い・・・ --
2015-04-01 (水) 16:51:52
とりあえず折りたたみ機能やっといたけど、何か微妙な感じになった(´・ω・`) --
2015-04-02 (木) 18:37:26
ちょっと修正加えてマシになった。木主さんこれでおk? --
2015-04-02 (木) 18:50:09
AREA REWARD は 階級で固定だから。 --
2015-04-06 (月) 12:44:22
制圧戦ってわざと敗北しまくってポイントたまらずエリアを全消費したらどうなるんだろう?それでも強制的に次のエリアなのかな? --
2015-04-03 (金) 11:13:02
そのエリアをもう一度だよ。もちろん敵は変わるけど。 --
2015-04-04 (土) 17:36:24
エリア4まで行く→資金・資源溜まってるのだけ本気で行く→それ以外はミデアッガイで即離脱→エリアマスターもミデアッガイで即離脱→マップが更新されるので資金・資源が溜まってるのを(ryが資源効率いいかな。エリアクリアボーナスもあるから本拠点5なら一時間ほどでそれなりに良いのに当たれば300k~は溜まる --
2015-04-03 (金) 12:44:34
ボーナスとチャレンジャーのNPCのジオラマ配置画像が欲しい --
2015-04-03 (金) 19:08:03
まだ兵長なのに全く勝てなくなってしまった・・・金がなくなるばかり --
2015-04-04 (土) 18:28:26
”ミディアで出撃して撤退”繰り返して、資源持ってる鴨の人待ちながら”物資のお金”でお金補充が地道な感じ --
2015-04-07 (火) 04:06:01
確かにボーナスとチャレンジャーをまとめてそれぞれの攻略法書いたら面白いかもね --
2015-04-05 (日) 02:42:38
う~んでもこの手のゲームってそれを自己流に考えるのが楽しんじゃない? 確実に儲けたいのもわかるけどね --
2015-04-06 (月) 20:05:09
攻略Wikiだしヒントくらいあってもいいんじゃない?画像自体は以前に失敗した配置をじっくり見ながら考えたいとかはある。チャレンジャーは見たことすらない物がいっぱいありそうだし・・・。 --
2015-04-07 (火) 15:17:49
ミッション全クリアで4.4倍。チャレンジャー勝利で2倍の倍率でした。 --
2015-04-11 (土) 18:27:08
攻略法を見たくない人はそもそもWikiにはこないでしょ、そもそもここは攻略Wikiだよ --
2015-04-08 (水) 02:35:31
制圧戦の敵の強さってどうやって決まるのかね?砲台を全く育てないと弱い相手としかマッチングしないのは確認したけどモビルスーツ設置するスタンドも関係有るのかね? --
2015-04-09 (木) 00:30:27
確か防衛施設の種類と数が同じ相手とマッチングされるように変更されたと思う。んで、設置スタンドの有無は関係なかった。施設レベルはマッチングとは関係ないらしいけど、どうなんだろ? --
2015-04-09 (木) 02:45:33
始めて1日2日の自分がエリア移動の処理が気になって確認しに来たがちょっと解かりにくかった。「ポイント数を一定値達成することで次のエリアへ移動できる」とあるから、ポイントが最初の判断材料なのかと受け取ったり、「エリアマスターに勝利しないと次の戦線には移動できない」という文から、エリアマスターさえ倒せば次に行けると受け取ったりしたが、
1.エリアに「表示された全マップで戦う」と、エリア移動の前提条件。全マップで戦った直後に追加マップが出現したら、そのマップも含む。
2.エリア移動の判定条件に「ポイントが達成している」かどうかが確認される
3.戦線移動の際は「エリアマスターに勝利」が条件追加。
といった模様。エリアマスターに勝利してもチャレンジャーマップが残っているとエリア完了しないし --
2015-04-10 (金) 05:16:38
頑張って編集してみた --
2015-04-11 (土) 04:48:44
ザムザザーの前ではどんな機体も一瞬でした。やっぱサンドロックEWつくるまでミデアッガイで即離脱しようかな・・・ --
新兵
?
2015-04-10 (金) 20:53:04
制圧戦だけで、伍長になれますか? --
2015-04-11 (土) 01:36:03
質問用掲示板行くか階級ページ参照。 --
2015-04-11 (土) 01:49:32
よく見てませんでした。ありがとうございました。 --
2015-04-11 (土) 16:20:01
マッチング調整、攻撃側有利になった気がするな。コア6防壁6砲台しっかりエース3MAのフルコースばかりだったのが、コアは6だけど、防壁砲台が途上だったり、エース2だったり、MAラボ、スタンドがまだだったりな相手がかなり出てきた。防衛も負けなしだったのが急に負けだしだ(全部ウィルゲムだから、ウィルゲム出来た人に負けて、勝ったのは圧勝でログ残ってないって可能性はあるけど) --
2015-04-11 (土) 13:53:23
なんかそれ分かる気がする。制圧戦で土嚢積んでる奴が目に付くようになった。リベンジしようとするとザムザザーいたりするのに。 --
2015-04-11 (土) 16:42:55
というか、砲台のレベル上げ二時間かかりすぎて追いつかないんだよね。自分もコア6で勝てるけど、砲台弱くて防衛できない状態。 --
2015-04-11 (土) 20:22:55
自分の経験上の話で申し訳ないのですが、チャレンジャーの条件ってエリアに出てるミッション全部をクリアするだけなのでしょうか?自分のプレイ中に出てくるのはそれに加えて全相手に勝利してる時でした。全勝してなくても出たよって方がいればよければ教えてください。 --
2015-04-12 (日) 12:24:52
全勝、条件ひとつ未達成で出現しないのを確認。 --
2015-04-12 (日) 15:46:28
ボーナスエリアを含めて、単純に6連勝なのかもしれんね --
2015-04-12 (日) 16:10:27
条件全達成、5勝でも発生せず。 --
2015-04-12 (日) 16:14:15
ボーナスエリア手付けずの5連勝&全ミッションクリアでチャレンジャー見た覚えがある。エリアマスターと記憶混同してたらスマン。 --
2015-04-12 (日) 16:48:51
今日確認したがやはり勘違いだったわ、初期配置に5勝&ミッション全達成→ボーナスエリアクリア→チャレンジャー&エリアマスター出現だった --
2015-04-16 (木) 22:41:53
チャレンジャーとボーナス同時出現は自分もありますので、ボーナスは必要条件ではないと思います。ですが今のところ全勝以外で出現している人が皆無と言うことは、PC基地全勝も条件に加わるということでしょうか? --
2015-04-12 (日) 22:36:54
うーん、全勝利&全ミッション達成で必ずチャレ発生してるようなきがするけど、違うのかな?もう少しやってみよう。 --
2015-04-17 (金) 17:59:30
そろそろ相手の基地を全体が一度で見渡せるようにしてほしいのですが・・・ 運営「偵察の雰囲気がすごく出てるでしょ?」 --
2015-04-13 (月) 11:12:43
ミッション全達成(22Pt)全勝利のチャレンジャーもクリアで倍率5.4倍の更に2倍(チャレンジャー) でした。 --
2015-04-13 (月) 12:53:11
PTの高いミッションがたくさん来ればもっと倍率上がるのかな?それとも内容違うだけでPT合計は同じだろうか? --
2015-04-13 (月) 12:54:22
たぶん倍率はクリアランク(Dは0なのでS~C)だけで決まってる気がする。(倍率の数値自体は階級かな)ランクの線引きはpt合計が違えば違うかもしれないね(合計が違うなら割合なのか固定なのかで変わるね) --
2015-04-13 (月) 13:10:27
Sクリアで倍率5.0。ポイントは20pt --
2015-04-14 (火) 15:30:37
もしかしたら、(1+0.2*pt)なんじゃないかな。チャレンジの2倍は考慮外。 --
2015-04-14 (火) 15:33:33
Shooterミッションの運ゲー度合いがやばいな。ボーナスステージで無理マップだったら、後は開放されている拠点に当たる以外以外クリア不可能な難易度。せめて入手PTを5にしてくれよ --
2015-04-13 (月) 23:08:07
量産3種の方がきつくない? --
2015-04-14 (火) 14:01:39
どっちも両方でもボーナスエリアで楽勝(両方だと資源取り残しが少しでたりするけど)。両方に1分破壊まで来るときっつい。ただ普通の対人マップじゃどれもムリゲ、明らかにてきとー、適当じゃなくテキトー --
2015-04-14 (火) 16:32:29
あれが3Pの価値にしてる時点で運営はテストとしての実プレイをしていないと疑ってやみません。もしくは、現状全体的にこんな感じだからオンラインゲームなのをいいことに最初締め上げといて徐々に緩くしていくかってバランス意識なのかもしれません --
2015-04-15 (水) 06:12:09
曹長までならシューターも量産もいける。准尉以上はボナステもチャレンジもきっつい。つか多分無理。プトレ使って勝利もテキトーだと死ねるってのに --
2015-04-16 (木) 23:00:17
准尉でもボーナスステージのプトレマイオアス・シューター・量産3は同時にいけますよ。ヘビガン、ジェガン、ジムカスでおk --
2015-04-17 (金) 00:38:11
多分、ボーナスステージはコアレベル依存。コア6のものは量産機3機のみ+シューターでもいけるのがぼちぼちあるが、コア7はほぼ無理ゲ。特に砲台の数が多い。それでいて貰える資金資源は基本20万なので、コア6に比べると割に合わない・・・。コア6のまま准尉や少尉いけるとすごいおいしそう。 --
2015-04-19 (日) 00:13:00
准尉でも補給基地コア6だったが、コア7完成したら階級は曹長に下がってても補給基地もコア7になったからコアLV対応だろうね、あれはもう出撃制約ミッション系の消化は無理なかんじだね。 --
2015-04-19 (日) 00:35:38
コア6のは確かに簡単だった。コア7から地獄になるな。6種出すと最低ラインが初期S型まで下がってしまうから、早くザクⅢ作ってジム辺りに押し上げないと --
2015-04-22 (水) 00:30:37
最近気づいた・・・制圧戦って階級戦の時に有用なエースをあと1回攻撃すれば上がるってとこまで上げる為のものなんだな 資源・資金はちょっと制圧戦やれば貯まるし --
2015-04-15 (水) 22:17:38
現在までに判明している情報で更新しました。推測も混ざっているのでココ違うよってのがあれば修正か指摘お願いします。 --
2015-04-16 (木) 23:50:33
ものすごく余談なんですが、ミッションpt・階級報酬というのはゲーム内で使われてた単語なのでそのまま載せています。by木主 --
2015-04-16 (木) 23:56:54
チャレンジャーの出現条件は「ボーナスを含めた全勝」と「ミッションコンプ」ではないでしょうか?少なくとも自分が意識して出現させるようになってからは、両者を達成すれば100%出ていますし、未達成で出現したことは1度もないです --
2015-04-20 (月) 21:50:42
コア8のボナステとチャレクエはもうアホみたいに砲台が乱立してて草生える --
2015-04-17 (金) 15:55:55
生産施設とかもちょっとだけあったりすると(無差別のコントロールがあれなので)もうコアだけでいいや・・・ってなる --
2015-04-17 (金) 18:12:46
准尉の階級報酬は40,000です。 --
2015-04-17 (金) 18:02:07
制圧戦時、30%以上破壊できないと資金・資源手に入らなくなりましたね・・・ミディアッガイを使えなくなった・・・ --
2015-04-18 (土) 09:11:30
そもそもミデアッガイはマップを250Gでパスする=開始後即リタイアのための構成だと何度も・・・。今だと比較的ゴールドは余ってるから破壊30%超えのための構成でもエリア全体で見た赤字は滅多に無いと思うけど --
2015-04-19 (日) 00:04:39
コアLV6ぐらいになると、資金資源使い切ってるとこばっかで、防衛施設LVも高くてコア破壊できない上に、破壊率30以上の制約付いたから、下手打つと出撃コストも回収できず・・・どんどん課金組優位のバランスになってきた・・・やっぱりか、バンナム! --
2015-04-18 (土) 09:55:30
そりゃ課金組は金で時間買ってるようなもんだもの。課金しても無課金と大差ないなら「課金しなくていいや」ってなるから、お金落としてくれなくなるわけだし。どうしても勝てないなら、ログアウトバリアに頼ったほういいよ --
2015-04-18 (土) 10:12:50
時間帯にもよる。ゴールデンタイムはみんなが基地を叩いてるうえログイン状態なので不味い基地ばっかりになる。平日昼とか丑三つ時が狙い目じゃないか?ただコア6に関してはLv2戦艦あれば勝てないことのほうが少なくなるよ。 --
2015-04-19 (日) 00:17:34
ゴールデンタイムだと不味い基地が多くなるが、MAとかエースがぼろぼろだから勝ちやすいぞ。ボーナス狙うんだ。 --
2015-04-20 (月) 20:48:44
"制圧戦で一定回数以上の攻撃を受けた場合、次回ログインまでジオラマベースが保護されるよう変更"とありますが、一定回数は何回かご存じの方はいらっしゃいますかね。 --
2015-04-20 (月) 21:26:50
変更前が3回で、変更後は6じゃないかと思われます。経験測に基づくものなので、確証はないですが。あと30%未満の無効試合はカウントされないそうです。 --
2015-04-21 (火) 02:56:14
仕事終わって帰って見たら、ボコボコにされてるんですけど・・・以前より攻めの回数が増えたんですね・・・(T_T) --
2015-04-21 (火) 22:30:01
まだ軍曹だけど開発に数百万かかるのばっかになって、敵の防衛が強くて1~2回制圧戦やっただけで疲れるし、開発費がぜんぜん貯まらずストレスばっか溜まって、モチベーション維持がすごく難しい。これで開発にレアチップまで必要になったら、とてもじゃないけど続けられる自信がない。正直、今でも厳しい・・・どうしたら良いでしょうか。 --
2015-04-21 (火) 11:53:51
ちょうど本日メンテあるからそこから3日間くらい放置したら数百万くらい貯まるんじゃないの?それで開発すればよい --
2015-04-21 (火) 11:58:27
砲台を立てたり強化すると敵が強くなるから、一旦放置で金貯めて戦艦とMSを作る。砲台先行して立てると負の連鎖に巻き込まれやすいよね。 --
2015-04-21 (火) 13:28:20
量産機(特にSやF)だけで外周部の資源資金施設で30%越えを目指す。エリア抜けなくても収支+になればよし。 --
2015-04-21 (火) 14:46:13
基本的にみんなプラントやラボは壁の外においてます。それを砲台の射程外からS型やF型で削れれば収入は確保できます。撃たれさえしなければ例えザク1機でも最終的に破壊できます。プラントやラボを全部壊せればそれだけで40%くらい行くので全部懐に入れられるでしょう。迫撃砲やバルカンが近くて撃たれるならF型で対応です。それでも射程に入らなければ壊せないというなら数を投入してやられる前に壊せばいいのです。資金を余らせてる人は多いので開発費はこれで確保できると思いますよ --
2015-04-22 (水) 01:30:44
アドバイスくれた方々ありががとう。基地外側にあるプラント・ラボをS・Fではやってたけど(それしか出来なかったから)30%クリア程度だと入ってくる額が少ないし、そのプレイ自体が疲れるばっかで全然楽しくない。それを数百万溜まるまで繰り返すと思うと本当に嫌になってたから相談したわけです。また上位戦艦で攻撃が強くなったとしても、強い防御に赤い壁で固く守られた敵に突っ込むのを延々に繰り返すと思うと、これまた本当に疲れ相談したわけです。 --
2015-04-23 (木) 12:45:22
ていうか数百万も掛かる開発なんて解禁されてなくね、百数十万なら支援資金にボーナスエリアとエリア制圧ボーナスで50万から貯まるんだから普通に貯まるだろう。それすら疲れる(めんどくさい)言うんじゃどうしようもないわな。 --
2015-04-23 (木) 20:09:42
確かに百数十万だろうけど勝てないってんだからその二つが出せているとは思えん。この人に関しては単純に攻め方が下手なだけだと思う… --
2015-04-23 (木) 20:25:44
数百万に惑わされたが改めてコメ見直すとコア6にしたばっかでトレミーで苦行期間なだけな気が…、階級と戦力が直結してるんだから上がりたては負けて当然と割り切るのは大事よなぁ。 --
2015-04-23 (木) 20:54:47
そもそも暇つぶしのゲームなのにめんどくさい 疲れるってなんだよw 仕事のつもりで無理してやってんのか・・・ --
2015-04-25 (土) 00:01:26
暇つぶしなんて何やってもあわなきゃ大抵そうだろw --
2015-04-25 (土) 00:34:04
チャレンジャー出現条件の「
その戦線内の
」は違うと思う。この書き方だとエリア毎に出現しなくなるので正しくは「
そのエリア内
の」かと。揚げ足取りみたいで申し訳ないがどなたか修正願います。 --
2015-04-24 (金) 15:38:45
修正しました。 --
2015-04-24 (金) 15:44:51
18%でコア破壊勝利したがACEとMAの経験値貰えなかったわ、経験値はWINで1.0倍保証の対象外なんだな。 --
2015-04-25 (土) 01:36:49
20%以上で経験値はもらえたはず --
2015-04-25 (土) 13:43:38
エリア制圧時にレアチップが確定でもらえると思うのですが、報酬欄作っていただけるとありがたい。 --
2015-04-17 (金) 18:07:44
3週目(関係なさそうですが、念のため)、南アメリカ:4枚、全制覇:4枚。 --
2015-04-17 (金) 18:24:23
ていうか、エリア制圧報酬のレアチップ数ってS制圧の回数などで変化してないか? --
2015-04-17 (金) 18:27:10
戦線の場所によるのかなと思っていましたが、その可能性もありますね。 --
2015-04-17 (金) 19:40:32
4周目S制圧で周ってたら4枚貰えてたけど、5周目にACE出撃ミッションが回復中でミッション未コンプのエリア作ったらレアチップ2枚のときがあったんでこう思ってた、1人で同一周回同一エリアって検証できないから難しいねコレ --
枝主
?
2015-04-17 (金) 20:00:24
とりあえず作っておいた。 --
2015-04-17 (金) 20:11:59
ちらほら情報集まってきたけどS制圧4回で4枚、S3回以下が2~3枚で不確定な感じだね。俺は4週目を少尉コア7B~Aで回ってほぼ2枚、たまに3枚だったけど2~3枚はランダムでS制圧多いほど3枚になり易いとかかな? --
2枝
?
2015-04-25 (土) 19:34:27
仮説:Sランクで3点、Aランクで2点、Bランクで1点。合計12点でレア4枚、合計11-8点でレア3枚、合計7-4点でレア2枚。 --
2015-04-25 (土) 19:58:07
SSBBで確認取れてるし、AAAAで確認取れれば、3,4枚のラインはあってる気がしますね。 --
2015-04-26 (日) 22:51:28
まとめなおしました。大枠は埋まった感じなので、あとは細かいパターンを少しずつ埋めていけば完成ですかね ※S,Aランクのみ依存なら --
2015-05-02 (土) 13:38:52
SAABで2枚なのが確認できているのなら、中間はもう2枚で埋めてしまっても良いような気がしますね。 --
2015-05-05 (火) 16:56:08
5週目、SASS、SAAA、SSSS、SSSS、SSSS、SBBS、SSSA、SSAS、SSSSで、世界制覇時報酬が4枚。4枚しか見た事ないけど、固定かな? --
2015-04-27 (月) 02:50:53
世界制覇時報酬は4枚で固定なんじゃないでしょうか?私も4枚しか見たこと無いです。 --
2015-05-01 (金) 14:45:28
救援エースのLvって、変わってないですかね?自分のエースが出撃した履歴をみたら、Lv27のエースが、Lv20。Lv18のエースがLv14になってたんで、75%の四捨五入かなと。 --
2015-04-26 (日) 22:04:40
そういえばマッチングの条件って今はどういう仮説になっているんでしたっけ?砲台の数がと聞いてコア6から増やしてないんですが、改修を重ねた結果、階級戦のスコアが増設したコア7に引けを取らないくらいになってました。そのせいかわかりませんが、今までコア6や未増設コア7と当っていた制圧戦に増設済みコア7が混じりだすようになってきました。やっぱり何かポイントがあってそれの近い基地があてられてるんですかね? --
2015-05-01 (金) 07:37:22
数値は例えだけど、バルカンLV1で防衛Pt+50、LV2:+55~LV10:+95、壁はLV1個で1、LV3で2、LV8が1個につき4・・・みたいな感じで防衛ptが割り振られてそれらの総計が近い相手とマッチングしてると思われ。んで新設と改修で大きな差があるから砲台の数(が主な要素)で決まるってコメの文字だけ見て砲台の数(だけ)で決まると誤解する人もいる。 --
2015-05-01 (金) 07:52:06
サブ垢作って検証してみてるけど、その説が有力っぽいね。コア6でコア5での砲台最大設置(砲台ごとのLvは低め)と、同じくコア6だけどコア4時点でも砲台最大数(砲台LvはほぼMAX)で階級戦に参加した結果、両垢が同じリーグ・1000pt前後だった。 あとはコア6のバルカン*2のLv1があるけど、こっちは約270ptで、制圧戦なら未だにコア4とばかり当たるよ。 --
2015-05-01 (金) 09:26:02
その辺のまとめを
各種検証
に書いといてくれるとありがたい --
2015-05-01 (金) 19:37:52
検証に曖昧な情報を書かれても困るので、正確には各種検証の「情報集め」に協力してくれるとありがたい。 --
2015-05-01 (金) 20:28:03
GWのせいか防衛エースが強いのばかりGタイプでも2発もたん・・・ おまけにコアは自分はコア5 マッチングは6ばかり 勝てない→ログアウトは持ってかれる資源が増えないけどこれは積んだか? --
2015-05-01 (金) 22:39:21
コア5でコア6とばかり当たるって事はエーススタンドやMAスタンドのレベルもしっかり上げちゃった人かな?それだと負けるの前提で資源だけ掻っ攫って機体開発してコア6に上げた方がいいと思う --
2015-05-02 (土) 01:26:04
いや、そんなことはないだろう、自分がコア5ということはマッチング相手もコア5相当の防衛力しかないということだし、プトレで落としきれないことはないと思うんだが。エースは今の時期、割と壊滅してるでしょ・・つまりは。。 --
2015-05-02 (土) 02:02:54
すぐ上にあるように施設上げすぎりゃ強い人達と当たりやすくなる大雑把なマッチングしてっからね。コア上げたては生産施設とラボ以外の施設上げないほうがやりやすいというね --
2015-05-02 (土) 08:54:20
尉官手前くらいまでは本当にその通り。 --
2015-05-02 (土) 11:31:06
多分同じくらいのレベルだと思うけど、プトレ、ハイゴ、シャコ、ヘビガン、デスアミで大体勝ててる。上手くMA釣るとかすれば勝てるはずだよ --
2015-05-03 (日) 01:35:58
自分がコア8で相手コア7ばっかりだけど、これは自分の防衛施設が7程度しかないから。 逆に自分がコア5なのに相手が6ばかりということはお互いに5程度の防衛施設しかないと思うから、よりよい性能のMS(特に量産機)を開発すれば大丈夫と思う --
2015-05-05 (火) 12:31:42
MSやMAのラボのレベルアップも防衛ptに関係あるのでしょうか? --
2015-05-03 (日) 03:14:36
曹長でSSSSでレアチップ1枚・・・階級も関係しているみたいですね --
2015-05-03 (日) 23:38:47
0週目、1週目などでも違うかもしれませんね。その辺はどうでしょうか。 --
2015-05-04 (月) 03:22:33
上のものです。スタックの「全戦線を5回クリアせよ」の部分は28/32となっている状態です。 --
2015-05-04 (月) 12:50:18
ということは階級も影響してるっぽいですね。情報集め用の欄(面倒ならコメントでも)に記載していってくれると検証が捗って助かります。 --
2015-05-05 (火) 12:34:56
の、ようですね。ただ、当方は大尉ですが、今のところ暫定情報どおりの報酬なので、一定階級以上は一律と思われます。もっとも、今実装されているのが少佐までなので、今後も獲得枚数が増える可能性もなくはないですが。 --
2015-05-05 (火) 14:41:15
Sが混じって2枚以上になってるのが少尉からみたいだから、少尉から増えるのかな? --
2015-05-05 (火) 15:29:18
准尉があるから尉官からかな。曹長までが1枚固定で尉官から成績で変動なのかも。 --
2015-05-05 (火) 15:36:54
資金も資源も少ないのに制圧戦を仕掛けてきて、完勝できるのに100%制圧前に戦闘終了する人が時々居るね。で、リベンジで相手のジオラマを見るとプラントとコアを一箇所にまとめて砲台関係も遠い所にまとめて配置している。もう、リベンジで好きなだけもっていって良いよって事なのね。なんて良い人 --
2015-05-04 (月) 13:33:12
でもリベンジのログが先だから、コア破壊前に撤収してくれたのか、普通に撃退したのかが分からないため、攻められてたら全力で反撃してしまうw ごめんよ --
2015-05-04 (月) 15:09:33
MSの動きが悪過ぎる・・・壁壊しだしたら破壊するまで・・・目標見直ししてくれ・・・ --
2015-05-06 (水) 11:12:59
エリアミッションの追加をお願いします。項目は機体タイプ。内容は「量産機を2種類だけ出撃させて勝利する」です。入手ポイントは2ポイントで、現在のフロントコアレベルは4です。 --
2015-05-07 (木) 03:21:56
既にある「量産機を3種類だけ出撃させて勝利する」と勘違いしてるのでは?と言われ兼ねないので、プリスクしたのをアップローダーにあげています。
http://gdf.mmoloda.com/image.php?id=37
が、そのURLとなります。 --
2015-05-07 (木) 03:23:39
エリアマスター撃破失敗、チャレンジャー成功、ポイント19で、エリア制圧失敗でもS判定でました --
2015-05-09 (土) 19:51:47
デッキの1~5のどれにも入れてないのに貸し出されてるエースは何が理由ですかね? --
2015-05-12 (火) 02:41:52
自分が制圧戦中に誰かがエリアに突入してその制圧戦で使ったエースがエリアに配備されていた --
2015-05-12 (火) 08:24:34
コア8ボーナスのシューター攻略のGIF作ってみた
http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gdf/thread_id/1344
--
2015-05-12 (火) 07:19:30
見られないって言われたから上げなおしてきた
画像
--
2015-05-12 (火) 11:40:19
タイムアウトで強制敗北&エース撃墜判定ってこれマジ? やめたくなりますよ~制圧ぅ~ --
2015-05-13 (水) 13:57:58
正式サービス開始から2週間くらいはそれの嵐だった。いわば、古参勢が通ってきた普通の道。やめるのも良し、踏ん張って強くなるのも良し。 --
2015-05-21 (木) 18:13:33
古参勢が通ってきたから当たり前なんてことはない。こういったことは改善要求し続け、改善してもらうべきだろう。逆に、今まで古参勢は何をしてきたのか、全く改善されていないではないか。 --
2015-07-05 (日) 18:50:31
古参云々はおいとくとして、頻繁にタイムアウトが発生するのが問題だったのであって、それは改善されてます。仕様の事を言っているのなら、改悪になるので当然要求はして無い。 --
2015-07-05 (日) 19:00:58
そういや未だにアーガマのミッション直してないのか。チャレンジクエストの「少佐に昇格せよ」も説明文が准尉に昇格おめでとうございます、だしそういったきめ細やかさがとことんない運営ですね。そういや救援エースがLv1だったのも結局不具合だったんですよね。それが不具合だったと直すまでにアナウンスの一つでもありましたっけ? --
2015-05-24 (日) 11:31:19
運営「ミッション『アーガマで敵を使用して勝利する』が敵を使用して勝利しなくても達成可能な不具合を修正しました。」 --
2015-05-24 (日) 12:41:52
量産機のタイプ縛りって戦術が限定されるよりも型落ちした機体でやらなきゃいけないのがかなりきついですね。例えばザクⅢまで作ってあるなら6機編成でもラボレベル1のガンタンクやジムカスを入れないと頭数がそろわないのですから。「一つくらいはレベル3入れていいからあとはレベル2か1の機体で構成してコア8攻めてね」って言われたら普段の構成でも勝てるかどうかですよ。何が言いたいかって言うと、今日でリゼルが来てムラサメがロールアウトするので今後どれだけ楽になるか期待大って事です --
2015-05-25 (月) 02:16:51
S限定はボナステでしかやってない。通常コアでも出来る相手はいるけど相手に左右されるので安定しないけど、ボナステは同じ戦略でクリアできるからね。その代わり、資源か、資金、エース撃破かいずれかを諦めないといけないのはあるけど。 --
2015-05-25 (月) 02:42:16
ガランシェールつかって勝利のミッションがコア6で出てきました 今までアルビオンやトレミーのようなランクがひとつ下の戦艦ばっかりだったのに… --
2015-05-26 (火) 10:51:24
少佐と中佐で違う結果になるかもしれないので、情報集め用の欄を再活用。 --
2015-05-27 (水) 02:35:21
少佐 7枚と8枚確認 とり急ぎまで --
2015-05-27 (水) 12:48:03
多分少佐オールBで6枚確定 --
2015-05-27 (水) 15:08:01
ボーナス失敗してもS取れますか? --
2015-05-27 (水) 23:57:53
取れない。チャレンジャーが出ないから、最大でもAランクまで。 --
2015-05-28 (木) 00:49:07
中佐オールBで8枚だった、まだ一回だけど少佐より増えてるっぽい --
2015-05-28 (木) 23:14:26
まだ情報少ないけど、とりあえず表を更新。 --
2015-05-28 (木) 23:20:47
中佐SSBBで12枚だったから計算式は大体あってるっぽい --
2015-05-29 (金) 10:52:32
中佐オールSは16枚だよ。少佐が大尉以下の3倍、中佐が大尉以下の4倍になるんじゃないかな --
2015-05-29 (金) 00:24:20
雑談で14枚と俺が言っちゃったからかも、編集してくれた人もスマン。 --
2015-05-29 (金) 00:48:59
16に変えておきますね。 --
2015-05-29 (金) 00:56:34
ここ読む前に更新しちゃったわ。こっちもS4回で16枚を確認してるよ。この感じだと、大佐は下限10枚の上限20枚と予想。 --
2015-05-29 (金) 00:59:54
今回の変更でS4回が8枚になったの確認 --
2015-06-02 (火) 19:26:24
レアチ想定よりも()多く出てたそうなのでまた確認しなおしですな・・・ --
2015-06-02 (火) 15:41:11
少佐S勝利0でレアチップ三枚に変更になってました。 --
2015-06-02 (火) 16:03:16
少佐S勝利4:レア6 --
2015-06-02 (火) 16:10:45
本当にバグかよ!って突っ込みたくなるけど、階級戦報酬の事考えると多すぎたよなぁ… --
2015-06-02 (火) 19:55:22
バグ()ってならそれはそれでいいが、階級戦の報酬もちゃんと手直ししろよと… --
2015-06-02 (火) 20:23:34
制圧エリアマスターって倒しても資金・資材すずめの涙くらいしか持ってない人ばかり。あれって運営の仕様なの? --
2015-06-28 (日) 14:27:26
全戦線クリア報酬レアチ4固定じゃない。将からかな5になるの --
2015-07-11 (土) 00:40:25
自分も5枚だった(准将) --
2015-07-12 (日) 14:01:38
少将も5だった --
2015-07-13 (月) 15:20:38
最近「自分のシェンロンガンダム(EW版)を使用して勝利」が出るようになったけど、このタイプのミッションってもしかしてイベント限定機体や特典機体も含めて自分の持ってる機体しか候補に挙がらないのだろうか?でないとシェンロンまだ持ってない人は達成できないよね? --
2015-07-17 (金) 18:19:26
戦艦の方も含めて所持してる分しか出ないよ --
2015-07-17 (金) 18:31:53
やっぱそうなのか。ありがとう --
2015-07-17 (金) 19:37:43
制圧じゃないが、サイコイベのときは固定でZとかあったりはした。制圧戦は枝のとおり。 --
2015-07-17 (金) 20:42:18
エース縛りはまだ影響が軽微だけど、戦艦縛りは普通に負けるレベルのハンデだと思う。当時はトレミーから1日でも早く抜け出したくてウィルゲム造ったけど「持ってたらミッションが出る」って仕様知ってたら絶対作らなかったな --
2015-07-21 (火) 01:21:56
戦艦もボナステで狙えばなんでもないからなぁ --
2015-07-21 (火) 06:38:37
先に進めなくなるならともかく、戦艦縛りぐらいならスルーしても制圧pt大体足りる。普通にプレイしてて常にMAXptクリアじゃミッションの意味ないし、量産機揃えばボナステで達成できるし問題なほどのハンデじゃないと思うがね --
2015-07-21 (火) 08:02:42
ボーナスステージでクリアできるって言うのは言い換えれば普通のマップじゃ到底クリアできないって事でしょう?無理と思えばやらなければいいというのは一つの手段だとは確かに思うのですが、到底できないことをこちらに提示してくるって言うのは、そこに至る手前の問題なんじゃないかなと思いますね --
2015-07-28 (火) 05:10:26
↑ボナステなら簡単に達成できる、であってボナステでしか達成出来ない、ではない。コア8で防衛pt上位でも戦艦縛りなんてエースちゃんと使えば何の問題もないよ。救援やアイテム使えば余裕すら出てくる --
2015-07-28 (火) 06:21:16
アーガマもっててミネルバも作り始めてるし、Lv3エースもそこそこいるなかで「陸戦型ガンダムを使用して勝利せよ」がでてきてワロタァ・・・確かに持ってるけど、いまさらLv1のWエース名指ししてくるのは勘弁してほしい --
2015-07-27 (月) 08:45:26
そうか?同じく最近ミネルバ完成した程度だけど中途半端に普段使い潰すようなLv2~3のエースだと入院中だったりして困るけど1ならその心配もないしそもそもエース一体がL1クラスでもそんなに苦労しないじゃん --
2015-07-27 (月) 09:05:49
エースノーダメ運用またはエース使わないプレイスタイルに変更するとそんなの気にならなくなるよ。慣れたら楽なので試してみてはいかが?ちなみに自分カンスト基地です。 --
2015-07-28 (火) 20:41:19
そっかー、自分は割りとエースありきで攻略してたから煩わしく感じてたけど、練習してみよう。・・・ところで20回連続でウィルゲムを使って勝利がでてくる場合は・・・あ、やっぱ何でもないです --
2015-07-29 (水) 08:52:57
MAP・同盟問わず援軍呼ぶと、エースが来る3秒前位に座標に小さい空母の陰が出るよ。視点変えても空母自体は視認出来ないけど。どうでもいい事に気付いてしまった --
2015-07-21 (火) 16:13:44
これってあれだよね。シャンブロ止めるためにユニコーンをガランシェールから投下した時の再現だよね。 --
2015-07-27 (月) 21:45:54
エースが修理中でも救援に借り出されるの?それとも修理中の場合は救援にも行かない? --
2015-07-24 (金) 23:46:21
同盟の救援だと修理中で呼べないという事は無いから野良も含めていつでも行けるんだと思うよ --
2015-07-24 (金) 23:55:47
情報サンクス!確かにリアルタイムでエースの状況チェックしないと整合性取れなそうだし、そんな面倒な事やってないよね。 --
2015-07-25 (土) 00:54:19
コア8にてドゴスギア使用ミッションを確認 --
2015-07-29 (水) 23:04:56
コア8でミネルバも確認 --
2015-07-29 (水) 23:10:58
自分もミネルバを確認しましたけど、今回の変更点にミッション関連の記述ありましたっけ?まぁ失敗時の物資に関して書き忘れてるくらいですから…ねぇ --
2015-07-30 (木) 09:46:47
救援エースってプレイヤー抽選した後に配備MSが選ばれるのか、それとも配備MSの中からランダムで選び出されるのか分かる人いる?
前者なら配備MSを絞ることでレベル上げたい機体を集中できるし後者ならとにかく空いた船には3機搭載しといた方が良いよね --
2015-07-31 (金) 02:06:04
ブロンズ要請書のドロップ率は、出撃した量産機によって減少する。ラボLV3量産機を出撃した時は、1%減少するので注意されたし。 --
2015-08-01 (土) 00:43:10
スタックボーナスに準じた割合で減少すると思われる。リゼル、ザクⅢ、ムラサメ、量産型キュベレイ、ガンイージ、デナン・ゲーの構成だとガンイージ1体につき4% --
2015-08-01 (土) 00:57:43
量産機が多くなれば多くなるほど、ドロップ率は減少するようですね。一応、量産機は開発ラボレベル関係ないようです。なお、オペレーションセンターを破壊すると、ドロップ率ブーストが発生します。 --
2015-08-01 (土) 08:15:23
戦線エリアクリアすることで、ブロンズ要請書が手に入る。1~3エリアは1枚。4エリアは5枚入手です。 --
2015-08-01 (土) 00:44:47
少将だけど戦線クリアでゴールド要請書1枚入ったかなー、そういえば。一応報告までに --
2015-08-04 (火) 09:37:48
追記。戦線クリアだとブロンズ1枚。多分、オールS状態でエリアクリアでゴールド1枚 --
2015-08-04 (火) 10:23:29
世界制覇(1周)じゃないかな?私はそこでゴールド貰った --
2015-08-10 (月) 10:58:39
階級は准尉でマッチングが格下が多いからかもしれないけどブロンズしか出ない。 --
2015-08-08 (土) 12:10:24
情報がごっちゃになりすぎてるな・・・。5枚入手は実装キャンペーンのデイリー報酬の勘違いだろうし、「戦線」クリアには要請書は無い。「エリア」クリア時に、制圧ランクに応じた確率(Sクリアで恐らく100%)で「ブロンズ以上」の要請書が貰える。 --
2015-08-10 (月) 16:13:36
つまりシルバーやゴールドが貰えるかどうかは相手によらず運。階級で上位の要請書が貰える確率が上がる・・・のかもしれないが、中将で20枚ぐらい貰ってシルバー1,2枚、ゴールド無し。ゴールドはかなりラッキーじゃないかな --
2015-08-10 (月) 16:18:08
たまぁに制圧戦で、自軍の戦艦以外の飛行機の影が見えるんだけど、あれって何? --
2015-08-04 (火) 10:34:11
ちゃんと確認した事無いけど、救援来るタイミングだとかちら見した記憶がある。 --
2015-08-04 (火) 11:03:26
小ネタレベルよね。そういやここのwikiって小ネタの項目ないな --
2015-08-04 (火) 12:06:02
オペセン出来てから、制圧戦の勝率が一気に下がった・・・ --
2015-08-12 (水) 11:36:24
オペセンは砲台複数増やしたのと同じぐらいガッツリ防衛ptあがるからね、自然と格上とあたるようになる。しゃーない --
2015-08-12 (水) 13:20:48
ゲームバランス崩れてない?今までがバランスおかしかったのかなぁ? --
2015-08-12 (水) 20:54:09
W型のHPUPひけば楽になれるから(白目 --
2015-08-12 (水) 21:11:59
格差が出来やすくなったとは思うけど、雪崩れ込めば100%破壊できるような前と比べれば健全になったと思うよ。ただ、今回のランキング見ても思うけど、PS格差がより激しいと思う。割合的には厳しい難易度と感じる人の方が多いんだと思う。 --
2015-09-07 (月) 11:57:29
最近エース縛り見なくなったんだが、なくなったのかな?もう2週間は見てない、と思う --
s
?
2015-09-07 (月) 11:30:44
先々週のアプデでなくなってるよ --
2015-09-07 (月) 11:46:22
ソースある?修理中のエースに関わらず評価S取れるから、朗報なんだけど --
2015-09-07 (月) 11:57:03
文面がわかりにくいが前回のアプデ情報にあったはず、探すのめんどくさいからパス、『「自分の~~だけ使用』が出なくなりました」みたいな書き方で、アレだけだとぶっちゃけなんのことかわからんね --
2015-09-07 (月) 12:03:29
先々週から制圧回してないから、知らんかった。なくなったのか~。 --
2015-09-07 (月) 12:04:06
ここのトップからすぐ見つかったわ、たぶんコレ『・制圧戦エリアミッションにて「自分の○○だけで勝利する」が出現しないよう変更しました。』 --
2015-09-07 (月) 12:05:07
8/25のアプデのその他変更項目に書いてあるね。 --
2015-09-07 (月) 12:05:28
でも改めて見ると、これでなくなるのはシューターミッションであるべきだよなぁ…、自然と受け入れてる辺り訓練されてしまったのかしら。 --
2015-09-07 (月) 12:11:41
ウホッ、「自分の○○を使用して勝利」じゃないからエースのことだと思ってなかったわw草しか生えない --
2015-09-07 (月) 12:21:23
コア9上がった直後 やけに温いマッチング続くが マッチングSYSかわったか? --
2015-09-22 (火) 02:56:55
俺は丁度前回アプデ直後にコア9になったが、やはり突然相手が弱くなったと感じたわ(実際壁や砲台LVが低い)、コア9でのマッチ調整なのかコア8以下含む全体での調整なのかはちょっとわかんない --
2015-09-22 (火) 12:31:53
コア8の時は対空ミサイルや迫撃砲フル改装が当たり前だったのに、コア9解放から改修が最後まで済んでない基地が目立つようになりましたね。体感的に8割くらいがそんな感じです。個人的予想としては、そういうフル改修してた人は課金してもっと上に行ったせいでマッチングされなくなった、もしくは「同格をあてがわなければならない」+「生産施設をみんなが上げてる」=「砲台が割を食う」状態なのだと思ってます。 --
2015-09-28 (月) 11:52:27
なんかボーナスエリア出現したものの、最後にとっておいたらやらせてもらえないまま次のエリアいってしまったんだがなんで?中将です。こんなの3カ月やって初めてだわ。 --
2015-09-22 (火) 20:38:44
それマジ?俺のとこ、ボーナス最後でゆうゆうと残ってるんだが。准将です。 --
2015-09-22 (火) 22:57:40
途中で負けてたりしてチャレンジャー出ないような状況(エリアボスが出る4エリア以外)だとそんな感じにならなかったっけ?確か通常基地全部倒した時点でAかB判定で次のエリアへ行ってしまう --
2015-10-01 (木) 11:48:59
制圧戦報酬が急に2百万超えるようになったんですが俺だけ?笑 --
2015-10-09 (金) 23:49:43
今更そんな事言っているのはお前だけだよ --
2015-10-09 (金) 23:53:26
公式告知読まない人っていっぱいいるよ。 --
2015-10-09 (金) 23:55:13
まぁ、アップデートのお知らせの内容くらい見なさいよだよね。 --
2015-10-09 (金) 23:54:34
なんだかんだ応えてくれて感謝。俺だけだったんだな。 --
2015-10-10 (土) 01:31:23
アルビオン使用のミッション、とりあえずコア6では確認しました コア5以前はちょっとあいまいです --
2015-10-24 (土) 09:38:04
コア9はの奪取量は恐らく9%。カンスト基地に出会ったことないからあれだけど前にコア8カンスト(500万)と思われる基地からの奪取が45万だった。 --
2015-10-28 (水) 15:26:03
ありです。反映しました --
2015-10-28 (水) 15:37:11
なんか、ボーナスステージがエクストラステージになっていくつか増えたって話だが、画像の情報とかいらないかな~? なんかエース・MAのいないステージ、キュベレイとハンマハンマのステージ、ウィング3種とアッザムがいてプラントの数がものすごいステージとかあったのだけれど。あ、画像のあげ方知らんな…… --
2015-10-28 (水) 22:46:14
補給基地H6(プラント群&ウイング×3&アッザムのところ)出たけど面倒臭ぇw暇を持て余してた生産優先系エース出したりして何とか勝ちはしたけど、砲台優先とCで砲台とエース&MA全部潰してからプラント掃除が正解な気はする --
2015-11-04 (水) 20:01:20
討伐戦とかSS出して攻略方法話し合われたりしてるし固定マップのエクストラ、チャレンジャーも攻略方法とか知りたいな --
2015-11-13 (金) 01:42:54
攻略指南にあるよ --
2015-11-13 (金) 01:48:20
ホンマやwでもこれイベントページは討伐戦ページに収めてるのにこっちは制圧戦ページにないのってちぐはぐで分かりづらいな。 --
2015-11-13 (金) 12:22:48
マッチングする敵ジオラマって何基準で決まってんだろ?階級?コアLv? --
2015-11-16 (月) 18:56:58
勝敗って何パーセントから?コア破壊されてなくても負けになってびっくりした。 --
2015-11-19 (木) 07:58:12
99%破壊されてもコアが無事なら防衛の勝ちな筈なんだけど……ログがあるならログ番号出して欲し……あ、イベントログのWINやLOSEはあなたにとっての勝ち負けだが防衛戦再生時に出てくるWINやLOSEは攻め側にとっての話ね。あなたが防衛側で勝利してた場合、そのログを再生すると最後はLOSE(=攻め側の負け)と出てくるはず。 --
2015-11-19 (木) 09:28:01
80290666。確かに最後は負けと出できて正しいのですが、イベント画面を開いた時に出でくる負けは自分にとってですよね。相手も自分も負けって? --
2015-11-20 (金) 07:44:37
う~ん、確かに……後はただの出力ミスかな~、とかしか言えないかな。防衛報酬が来てるか、あるいは今はリミクエ中なのでそれの「制圧戦(防衛)で○回勝利せよ」が増えてれば勝った事になってるはずですが。勝率計算してるわけでなし、来るもんが来てれば勝ち扱いでも負け扱いでも実害はないはずです。 --
2015-11-20 (金) 09:34:32
防衛報酬等はありませんでした。確かに実害はないですし(所詮人がつくったものと割り切ってしまえばそれまで)、こういうバグ的なものが頻発しているわけでもないので気にしない事にします。疑問にお答えくださってありがとうございました。 --
2015-11-20 (金) 17:22:06
最近でないでないとほっとして制圧進めてたんだけどアークエンジェル任務ってコア9で外された?ちゃんと数えてはないんだが8エリアくらい連続でラーカイラムしか出てないから気になってさ --
2015-12-07 (月) 18:07:18
心配しなくてもちゃんとあるよ( ̄▽ ̄;) --
2015-12-07 (月) 18:09:28
あ、あるのか・・・じゃあやっぱり運が良かっただけか 心配どころか、ないのならやったぜな流れだったからまだあるのは残念だが仕方ないか --
2015-12-07 (月) 18:44:03
俺はずーっとアークエンジェルしか出てないよ --
2016-01-16 (土) 17:42:41
そういやリーンホースで勝利って無いのかな。見ないや。 --
2016-01-16 (土) 08:24:57
条件わからないけど、制圧戦開始時に稀にブライトさんっぽい声で「来たか、3、2、1!」みたいにカウントダウンすることがあるんだけど聞いたことあるひといる? --
2016-02-08 (月) 05:52:56
1回あるのよ。何か他にも何人か見た人がいるらしい。私は「対ショック姿勢をとれ! 3、2、1!」だった。カウントダウンは戦闘開始のカウントダウンに同期してるので、コアにミサイル撃った時は「対ショック姿勢をとれ」→ミサイル着弾コアHP半減→「3、2、1」ってやってた。 --
2016-02-08 (月) 13:30:48
補給基地I3って一瞬真ん中の壁囲みにコア入れ忘れたのかと思った --
2016-03-13 (日) 15:06:51
野良救援エースって前からしゃべりましたっけ? --
2016-03-09 (水) 06:27:19
前から喋ることは喋ったよ。出撃時セリフと瀕死セリフと撃破時セリフくらいしかマトモに聞いた事無いが --
2016-03-13 (日) 15:19:01
セリフはしゃべるけど、Gバ発動がないし、救援来る頃には敵エース落とし終わってたり、敵の中心部に出るしで喋る機会が少ないせいかな。 --
2016-03-13 (日) 17:31:14
エースの経験値に関するコメントは
機体別取得経験値一覧
の方に移動しました。 --
2016-05-23 (月) 21:07:39