ガンダムヘビーアームズ改 のバックアップ(No.12)

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赤字はレベルアップによるMAX値

エース機登場作品新機動戦記ガンダムW
ガンダムヘビーアームズ改.png名称ガンダムヘビーアームズ改
武装ホーミングミサイル
HP4,800/6211攻撃/秒880/1096
攻撃間隔1秒攻撃表示値880/1096
Shooter射程5特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法移動速度優先攻撃対象
全方位対単体16無差別
パイロット
パイロットトロワ・バートン
G-BURST【攻撃】フルオープンアタック
前方へ向けて半円範囲の攻撃を行う。ダメージ:7000
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅱ (Lv2)資金.png 1,300,000 (要コアLv6) / 時間.png 4日12時間

特徴・比較 Edit

ヘビーアームズEW版の上位互換機。
攻撃が肩部ホーミングミサイルに加えて脚部マイクロミサイルも追加され攻撃頻度もアップしている(遅くなったEW版と比較するとTV版と同等に戻った)
とはいえ、攻撃間隔のせいで壊れた施設の位置に誤射して次に行くのが遅れるところは変わってない。
 
Gバーストはヘビーアームズと同じ180度範囲攻撃。EW版と違って生産特性は消えているため貯め時間への優位性はない。
範囲が戻り、瞬間火力が「6000→7000」に強化された為、もう一段階上の防壁レベル6以下を一撃で水平掘削できる。
火力もだが、射程+1の分もしっかり増え、更に殲滅力が上がっている。
 
ラボレベル2の最終シュータータイプとしてはユニコーンガンダムUがいるが、
比較するとHPが多く、Gバーストの点で一撃での破壊力で勝っている。

機体解説 Edit

型式番号 XXXG-01H2
超大型宇宙戦艦ピースミリオンに収容されたヘビーアームズをバーニアやスラスターの増設といった改修を施し、宇宙空間でも戦闘ができるようにした機体。
主武装のビームガトリングガンは二連装のダブルビームガトリングガンに変更され、火力強化もなされた。
しかし、重火器砲撃型の基本コンセプトを崩さないで済んだゆえダブルビームガトリングガンを除く武装にはほぼ手が加えられていない。
 
それゆえにバストアップ画像が使われる機体アイコンもヘビーアームズと違いが見受けられず間違いやすい。


画像 Edit

ガンダムヘビーアームズ改.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • EWとはステ上では僅かな上昇だけど使ってみると天地の差 -- 2015-04-16 (木) 13:48:41
    • EW版がアレだったから身構えてたけど攻撃開始までの動作が平均Sレベルくらいまで早くなってるね。 EW版は正直使える気がしなかったけど改は正統派シュータータイプの純粋強化版って感じで素直ないい子になってるから制圧にも防衛にも使える。 -- 2015-04-21 (火) 23:59:03
  • EWと比べて頼りになるね。だいたい弾が目標に当たる頃に次の射撃始めてる。欲をいうとGバーストのためにもう少し目標近づいて欲しい。あれだけ広い扇形なのにいっつも無駄になってる -- 2015-04-22 (水) 15:37:27
    • それとGバースト撃った後に必ず何もないところに1回攻撃するのやめてください -- 2015-04-22 (水) 15:39:48
  • ewの方が使いやすい射程5に高範囲gバーストは使いづらいわこれが射程3とかなら使えたかもしれんが -- 2015-04-25 (土) 09:42:16
    • EWも射程5で範囲も劣化してるんだが何を持ってEWの方が使いやすいと? -- 2015-04-27 (月) 17:43:04
      • gバーストの射程距離と生産1.5倍は普通に使いやすいわ範囲なんてあって無いようなもんだし -- 2015-04-27 (月) 18:51:28
    • バーストの使いやすさはEWだけど、通常攻撃はEWは最初の発射が遅くて速攻性がないのがなぁ・・・ -- 2015-04-28 (火) 03:34:53
      • 続き、特にコア7コア8になると時間との勝負になるから、1発でも多く撃ち込めないとコア破壊が間に合わないか、できてもタイムアップで施設残ってたりするのが痛い -- 2015-04-28 (火) 03:36:38
  • 他のW勢の第2形態がラボレベル3なのにこいつだけレベル2という… -- 2015-07-28 (火) 16:09:58
    • そこは残念だけど実際は相当強いからいいんじゃないの。レベル3だけど癖のあるランチャーやバーチェよりも使いやすい。射程5の1秒間隔ってのがなにげに強力。Gバも強い -- 2015-08-07 (金) 03:48:12
  • 通常版とEW版のいいとこ取りだな -- 2015-12-02 (水) 17:48:22
    • いい仕事するよねコイツ -- 2015-12-22 (火) 09:14:25
  • サイサイシー討伐戦(報酬がアレンビーのやつ)でレベル47のサンドロックEWが40秒で沈んだのにこいつ(同じく47)は何故か1分以上耐えてた…なんでだ?HPじゃ遥かに負けてるのに。なお状況はどちらも雑魚全滅で敵2対1 -- 2015-12-31 (木) 06:10:15
  • Gバが強いから救援にもいいね -- 2016-06-17 (金) 12:36:10
  • ガンダムヘビーアームズ改専用Gバ 【攻撃】フルオープンアタック+ 前方の直線範囲へ攻撃を行う。ダメージ9000 ttp://gdf.mmoloda.com/image.php?id=262 -- 2016-07-06 (水) 08:28:04
    • ほぼザメルのGバになるから高出力と必殺つければ初動壁割りに使えそう -- 2016-07-06 (水) 08:29:10
      • いや窮鼠と一発逆転でしょ  -- 2016-07-12 (火) 08:10:14
      • ザメルは通常射程とGバの射程が同じだからウイングゼロみたいなもんで意外と使えない -- 2016-08-01 (月) 18:24:02
    • 範囲が結構デカいな -- 2016-07-20 (水) 01:25:57
    • 専用Gバダブってしまった...チャージャー換算で3~6個程度のハロメとかおかしいだろ。強化素材500くらいに変換させてくれればG上げと枠一つ回復で丁度良かった思うんだけどなあ -- 2016-08-02 (火) 16:00:30
  • 特徴・比較にに多々意味不明なところがあると思うのは自分だけ? >攻撃間隔のせいで壊れた施設の位置に誤射して次に行くのが遅れるところは変わってない。って攻撃感覚1秒なんだから別にこの機体特有のデメリットじゃないよね?それにGバの貯め時間の優位性とかも。 -- 2016-08-28 (日) 13:28:37
  • アビリティディスクのはバレットサーカスのほうがよかったな(エクバのね)個人的に。みんなはどう思う -- 2016-10-29 (土) 21:07:41
    • バレットサーカスってなんじゃい、とエクバ知らない人間はそう思うんだよなぁ。余所ではフルオープンアタックか全弾発射しか聞かないし。私はこのままのが好きかな。モーション変えるにしてもあるいはアニメでやったナイフ回転切り。 -- 2016-10-29 (土) 22:00:19
    • エクバのヘビア?ああガトリングの誘導皆無&激遅弾速のミサイルのアレね。放置耐性ゴミすぎる。変態機動(笑)しても誰も相手してくれない。いい加減まともに遠距離で驚異的にできないのかね -- 2017-11-10 (金) 13:52:17
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