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Comments/高機動型ザク&ボールK型
のバックアップ(No.11)
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Comments/高機動型ザク&ボールK型
へ行く。
1 (2017-11-14 (火) 15:07:27)
2 (2017-11-14 (火) 21:46:33)
3 (2017-11-15 (水) 04:21:02)
4 (2017-11-15 (水) 15:42:53)
5 (2017-11-15 (水) 19:38:59)
6 (2017-11-15 (水) 23:45:30)
7 (2017-11-16 (木) 03:04:47)
8 (2017-11-17 (金) 00:39:13)
9 (2017-11-20 (月) 07:27:12)
10 (2017-11-21 (火) 09:56:45)
11 (2017-11-23 (木) 17:48:38)
12 (2017-11-23 (木) 19:56:49)
13 (2017-11-24 (金) 00:27:00)
14 (2017-11-26 (日) 21:17:45)
15 (2017-11-27 (月) 01:16:31)
16 (2019-03-05 (火) 12:56:13)
17 (2020-03-10 (火) 21:49:31)
18 (2020-10-13 (火) 09:17:30)
19 (2020-10-13 (火) 12:08:12)
20 (2020-10-13 (火) 14:11:52)
21 (2020-10-14 (水) 12:34:34)
22 (2020-10-25 (日) 17:59:24)
23 (2021-03-13 (土) 13:14:22)
高機動型ザク&ボールK型
Fで壁出来そうな性能ではあるが、いかんせんHP基礎値が低めってのも有って、如何にGバの回転上げるかって所かね? ラボも殴れないし、尻3付けるか迷うね。 --
2017-11-14 (火) 22:19:09
トルーパーのGバがちょっと特殊で本体のGバ発動と連動して発動する。トルーパーが無駄にHPMAX状態で発動することが無くて自分である程度調整できるから火力UP+HP回復&20秒のバフを本体とズレずに連動し続けることが可能。本体に集中力とかで早めに発動させても連動するかどうかは不明。もしそれでも連動するならトルーパー自体にGバチャージの概念が無いのかもしれない。 --
2017-11-15 (水) 00:07:27
集中力1付けて確認してみたけど本体が25秒より早く発動しても連動してた。ということでトルーパーが独立してGバゲージ持ってるわけではなくて完全に本体依存でGバ発動してますね。 --
木主
?
2017-11-15 (水) 00:13:26
皆さんはどういうアビ構成? --
2017-11-15 (水) 06:46:33
ここにきていらない子の激情ガン盛りですよ激情2×4鉄壁1 --
2017-11-21 (火) 18:56:45
トルーパーGバの注釈がくどいな --
2017-11-15 (水) 08:42:24
多分上の奴だよな。「メインユニットと同時発動」の公式文で終わりなのに。ぐだぐだ内部仕様を語ってるが、チャージ時間が同じなだけなら特別に表記されてないだろと --
2017-11-16 (木) 01:30:12
確かにちょっとくどかったので直したよ。Wikiだからおかしな部分があったら直してくれていいですよ~。既存のGバ持ちトルーパーは全部固有のチャージ時間を持ってたので、これは単純に発動を待つタイプなのか、短縮しても発動するチャージ時間自体が存在しないタイプなのかが不明だったんです。普通に考えたら前者だけど間違ったこと書くわけにもいかないので一応確認したんです。 --
2017-11-16 (木) 12:04:47
↑ぐっじょぶ。 編集サンクス。 --
2017-11-16 (木) 12:29:50
ボールの方が射程が短いんだな --
2017-11-15 (水) 13:21:02
トルーパーの方が射程長かったらほぼ常時50%カットになるからは仕方ないとして、同じ射程にはして欲しいですよね --
2017-11-16 (木) 00:42:53
覚醒zみたいな感じにならない? --
2017-11-16 (木) 04:38:59
なるけど意味ないかな。ボールが落ちたら終わりだし、ボールが落ちるまで攻撃受けないよ --
2017-11-16 (木) 08:45:30
ボールが小さくて見失うのが難点だなw HPどれぐらい減ってるか確認しようにも量産に混ざると判別しにくい。同じオレンジ系のパワードジム使ってることも要因だろうけどサイクロプス隊のハイゴッグみたいに目立つ大きさじゃないからトルーパーのHPバーにも「Trooper」って付けて欲しいな。 --
2017-11-17 (金) 09:39:13
隠密、特攻、雲 でいい感じにならないかな? --
2017-11-20 (月) 16:27:12
基本的にトルーパーが前面に出るから隠密いらないんじゃないかな。同じ理由で雲もいらないと思う。逆に序盤は被弾しにくいから先駆で火力上げたり対エースにGバ効果活かして宿敵付けるのはどうだろう。個人的にはボールの被弾状況緩和するために閃光でボールとの足並みを敢えて崩して交互に前出てダメージを分散できないかなと考えてる。 --
2017-11-20 (月) 17:06:08