特別任務/クリスマスの悲劇 のバックアップ(No.1)

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。

開催期間 Edit

http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=798

  • 2016年12月20日(火)メンテナンス後~2017年1月9日(月)23:59まで

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。

ステージ報酬
15量産機ズゴックE(GRADE?)
30【ユニット専用Gバースト】:ザクII改「【攻撃】クリスマス作戦」
50【ユニット専用アビリティ】:ザクII改「蜂の一刺し」

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
また、獲得回数は3回と固定の模様。

報酬
????(GRADE?)
【ユニット専用Gバースト】:ザクII改「【攻撃】クリスマス作戦」
【ユニット専用アビリティ】:ザクII改「蜂の一刺し」
強化素材(【シリーズ】???)
強化素材(ガチャ特効機:)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
DXガチャチケット
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

  • 該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、道中のプレイヤー基地に対しても有効)
    入手方法タイプ機体名 ※1

    攻撃UP

    HP倍率Gバースト攻撃力その他
    ガシャ????
    ????
    ????
    ????
    当イベント????※2
    -【シリーズ】???
    【シリーズ】???
    ※1:緑は量産機、その他はエース。
    ※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力とGバーストゲージの上昇速度への修正がログに表示されるようになった。
    ステージ1~15
     ...
    ステージ16~30
     ...
    ステージ31~50
     ...
    ステージ51~60
     ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

  • ボスは「エース」ユニット扱い
    • 制圧戦や階級戦などとは異なり、出撃させるユニットのタイプに関わらず攻撃してくる(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
    • 内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。後半になるとHP・攻撃力ともに4桁%の補正がある。
    • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
  • ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
  • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
  • ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

ボス攻略 Edit

ボスはS型のザクII改
専用Gバースト装備時に似てS型で移動速度もそれ相応、加えてGバーストゲージが溜まるとダミーを2体出現させる。
索敵範囲が異様に広いが、射程は2~3程度しかない。
 
特任ボスには、以下の特徴がある。

  • 全方位攻撃(Fタイプにも攻撃可能)
  • 中盤以降の凶悪な攻撃力ボーナス(並のGタイプ機体では瞬殺される)
    加えて基本的に範囲攻撃のボスが多いため、攻略戦術をしっかり練り上げること。
     

【攻略戦術】

 
 
 
 
 


 

  • 救援機体について
    救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
    救援機体が到着する条件は以下による。
    ①経過時間
    ②自軍ユニットの消耗率
    ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
    そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但し、この時間は自軍の消耗率によって多少前後するため、注意。
     

*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ

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